2009年,吳皓

幾分鍾後我就搞清楚了這遊戲的背景設定:2012年地球將遭受來自太陽風和隕星碰撞的雙重劫難,接二連三的地震、海嘯、火山爆發等自然災害引發大陸板塊的劇烈運動,地球將南北極顛倒,島嶼沉沒,平原變高山,人類文明即將走向毀滅。玩家要做的事情就是挽救人類的滅亡。

這種好萊塢災難片模式的英雄遊戲我興趣不大。不過遊戲的設置界麵很切題:金屬冷酷的光色中,一城殘垣斷壁,配合悲愴的音樂,令人傷感。遊戲人物有五種身份可以選擇:政治家、科學家、工人、作家和家庭主婦。看樣子這是個RPG角色扮演類遊戲。我選擇了工人身份。工人頁麵進去,要設置名字、性別、年齡、種族、技能等細節。兩分鍾後,我在遊戲“2012”中有了個新身份:吳皓,男,二十八歲,漢族,中國人,鉗工,穿工裝褲帶安全帽,身材高大,相貌堂堂。遊戲中的我有一張典型的東方人麵孔,他站在那裏,神態安然,外表淳樸—很像我小時候的鄰家大叔,總是給院裏的老人搬蜂窩煤、通下水道,誰叫他幫忙都樂嗬嗬地答應。

因為沒有這個遊戲的任何說明,我就把遊戲難易程度設置為“容易”。

柔和的過場音樂聲中,故宮、長城、頤和園,熟悉的建築一一出現,隨著鏡頭推移,整個北京城舒展在屏幕上,並不是動畫,而是漂亮的膠片實景。晨曦掃過長安街,在臨街大樓的玻璃幕牆中閃耀,車輛稀少,行人寥寥,地平線盡頭的西山輪廓清晰漂亮。畫麵一轉,變成公寓的房間,晨曦透過窗簾,給房間披上粉紅色的柔光。床頭的電子日曆上赫然顯示:2009年12月22日。

然後,屏幕右上方閃現出一排紅色字跡:距離2012年12月22日地球劫難還有1094天19個小時。