第八章 掌控大權!自我控製技能 什麽是自我控製?
自我控製是一項複雜的技能。孩子們會隨著時間的推移,以不同的速率發展該技能。他們在自我控製的過程中,能夠學會放慢步調,了解情境或環境信息後再采取行動。孩子們的自我控製是指孩子感知自己的身體和意識,控製自己的行為,思考將要說出的話會產生什麽影響。孩子們很小就開始學習自我控製技能,這些技能會在未來很長一段時間內不斷發展,直到他們長到二十多歲的年齡!
自我控製看起來和聽起來是什麽樣的?
自我控製指的是抑製不適合特定社會環境或背景的行為,外在表現為一個人控製自己的身體,隻說出友善和恰當的話。自我控製的範例包括:
★排隊等待滑滑梯,而不是到前麵插隊
★舉手發言,而不是脫口而出
★把不好的想法藏在心裏,而不是說出來
用兒童理解的語言解釋自我控製的含義
您可以這樣向孩子解釋自我控製的含義:
每個人都有很多想做的事或想說的話,但是有時它們並不恰當。我們的行為可能不符合當下的情境。我們的話可能會傷害別人的感情,或者打擾正在工作或試圖集中注意力的人。自我控製技能讓你控製自己的身體、行為和語言,思考想做的事和想說的話,看看它們是否符合自己所處的情境。
自我控製技能為什麽重要?
自我控製對社交十分重要。思考自己的行為和決策對周圍人的影響,有助於孩子們建立、發展和維持社會關係。自我控製也會影響同齡人和成年人對自己的看法,從而改變孩子的自我認知。自我控製還會影響孩子們在學校或活動中的體驗。在學校,具備自我控製能力的孩子可以更有意義地參與課程和同齡人的活動,而那些無法控製自己身體的孩子則更難集中精力完成任務,較難獲得必要的信息和指導。
兒童使用自我控製技能的時機和地點
孩子們在任何情況下都有使用自我控製技能的機會:
★在家裏,孩子們等父母打完電話後再詢問晚餐吃什麽,這是自我控製的表現。
★在社區裏,孩子們輪流玩遊戲,而不是直接從朋友手裏搶走球,這是自我控製的表現。
★在學校,孩子們上課時坐姿端正,認真聽課,這是自我控製的表現。他們使用自己的材料或向別人借材料,而不是直接從同學的桌上拿材料,這是抑製衝動的表現。
★在運動場上,自我控製表現為遵守比賽規則,不向對方隊員做出犯規動作。
★在公共場合,孩子們耐心排隊,不從商店貨架上搶東西,使用適當的音量,這些都是自我控製的表現。
本章預覽
在本章中,您將發現一些幫助孩子掌握重要的自我控製技能的遊戲和活動,這些技能包括抑製衝動、控製身體、延遲滿足等。讓孩子學會停下來,從身邊的人身上或周邊環境裏獲取信息,思考之後再采取行動,指導孩子做自己身體的主人,從而掌控自我行為。孩子們要經曆一個學習的過程,您需要在他們學習時保持耐心。
車庫樂隊
給每個孩子一件“樂器”,創作一些音樂。在本活動中,孩子們將輪流進行指揮和演奏不同的樂器,在等待喜歡的樂器時體驗延遲滿足,還要學習聽從樂隊指揮的指令。
年齡範圍: 2歲以上
活動之前
★ 向樂隊成員談一談怎樣聽樂器的節拍。演奏一種樂器,打出其中的節拍。教孩子們一邊仔細聽,一邊用手打節拍。
★ 如果您擔心樂隊成員可能會因為某些樂器發生爭執,要提醒他們:每位成員不可能每次都拿到自己首選的樂器,但是樂器會進行傳遞,所以每個人都有機會演奏每種樂器。
活動規則
★ 每人選擇一件樂器,然後圍坐成一圈。
★ 每人輪流擔任車庫樂隊的指揮。指揮需要設定一首歌曲的節拍,其他成員用他們自己的樂器跟隨節拍演奏。
★ 1~2分鍾後,停止演奏歌曲。樂隊成員將手中的樂器向左傳遞,並且為車庫樂隊選出一名新指揮,進行下一輪演奏。
★ 繼續遊戲,直到每個人都有機會當一次車庫樂隊的指揮。
反思與展望
★ 本活動的哪一環節得到了你的青睞?
★ 本活動的難點是什麽?
★ 當指揮是一種什麽體驗?
★ 等待自己想要的樂器是什麽樣的感覺?
★ 你怎樣用自己的身體感受指揮選擇的歌曲節拍?
★ 如果你想要演奏自己的歌曲,你怎樣控製自己的身體?
定格舞
在這個充滿活力的遊戲中,孩子們將伴隨音樂擺動身體,在音樂停止時定格身體,鍛煉自我控製能力。本活動鍛煉孩子們在特定的情況下或環境中聽從指令,控製身體,是一項很好的練習。
年齡範圍: 2歲以上
活動之前
★ 向孩子們說明規則,討論怎樣在自己的專屬空間裏安全地跳舞。
活動規則
★ 玩家站在自己的專屬空間裏進行遊戲。
★ 播放音樂。
★ 當音樂開始時,玩家開始跳舞。他們需要注意其他人,確保自己沒有撞到其他玩家。
★ 當音樂停止時,所有玩家必須在他們的專屬空間內定格!
★ 沒有在兩秒內定格的玩家將被淘汰,要立即坐下。
★ 站到最後的玩家獲勝。
★ 如果要增加難度,可以將停止播放音樂改為家長大聲喊“定住!”。玩家必須積極傾聽您的聲音,並控製自己的身體,以免在喊停後忍不住隨著音樂繼續跳舞。
反思與展望
★ 這項活動的難點是什麽?
★ 這項活動的樂趣是什麽?
★ 你怎樣調整自己,使自己可以在音樂暫停的時候定格?
★ 當你聽從指令定格動作的時候,感覺怎麽樣?
拍打模式
這個有趣的傾聽遊戲是練習自我控製和積極傾聽的好方法。孩子們需要集中注意力跟上領導者的拍打模式,並保持對自己身體的控製。看看您可以在原有的模式中添加多少動作!
年齡範圍: 2歲以上
活動之前
★ 向孩子們解釋規則,討論玩家應當怎樣專注於拍打模式。提醒他們排除雜念,仔細觀察和傾聽。
★ 與孩子們談一談,如果因為沒跟上某部分拍打模式而感到沮喪,他們可以深呼吸,再試一次。
活動規則
★ 玩家可以圍坐成一圈,或者麵對家長坐下。
★ 在本活動中,家長將展示一個規律的拍打模式,其他玩家照此拍打。
★ 家長開始進行拍打模式,例如鼓掌和拍膝蓋:鼓掌,拍膝蓋,鼓掌,拍膝蓋,鼓掌,拍膝蓋。
★ 其他玩家跟著模仿這個拍打模式。
★ 當玩家掌握了這個拍打模式後,家長可以擴充動作模式。例如,家長可以改為鼓掌,拍膝蓋,拍膝蓋,鼓掌,拍膝蓋,拍膝蓋,鼓掌,拍膝蓋,拍膝蓋。持續進行新模式,直到所有玩家都跟上模式。
★ 看看您可以添加多少個動作!
反思與展望
★ 你怎樣調整自己並跟上模式?
★ 當自己沒跟上模式時,你感覺怎麽樣?
★ 你怎樣重新跟上模式?
平靜瑜伽組合
瑜伽是一種有效鍛煉自我控製的活動。緩慢、有目的的瑜伽動作非常適合用於訓練身體控製、身體意識和注意力。打開您的瑜伽墊,讓孩子嚐試一些瑜伽姿勢,使他們平靜下來,提高自控力!
年齡範圍: 2歲以上
活動之前
★ 向孩子們示範每個瑜伽姿勢。談一談緩慢運動和控製動作以避免受傷的重要性。
活動規則
★ 使用瑜伽墊,或者直接平躺在地毯上、草地上。
★ 要求孩子們保持對自己身體的控製,遵循平靜瑜伽組合的順序:
·仰屍式:仰臥平躺,雙臂伸出置於身體兩側。保持這個姿勢,慢慢地深呼吸兩分鍾。
·初學者樹式:保持站立姿勢。將左腳放在右腳踝內側。雙手交叉置於胸前。如果需要一些輔助來保持平衡,可以伸直雙臂,與肩膀保持平齊,做類似樹枝的動作。保持這個姿勢30秒。換一邊,將右腳放在左腳踝內側,重複動作。
·椅式:手臂伸直,置於胸前。慢慢彎曲膝蓋,臀部向後坐,就像要坐在椅子上一樣。保持這個姿勢30秒。
·蛙式:繼續朝向地麵放低臀部,兩膝分開,雙手置於胸前。保持這個姿勢30秒。
·仰屍式:恢複仰屍式,平穩地呼吸。保持這個姿勢2~3分鍾。
反思與展望
★ 做每個姿勢時,你感覺怎麽樣?
★ 在做這些姿勢時,你怎樣控製自己的身體?
★ 你怎樣發現自己無法控製自己的身體?
★ 完成本活動之後,你的身體感覺怎麽樣?
研究顯示,瑜伽對孩子有很多好處!練習瑜伽有助於孩子們調節情緒和控製焦慮,還可以提高他們的身體意識、力量、靈活性、注意力和記憶力。研究還表明,經常練習瑜伽有助於孩子抑製衝動。孩子們定期練習瑜伽,會給社交、行為、情感和學業發展帶來益處!
輕拍氣球
在這項快節奏的活動中,孩子們需要拍打指定氣球,忽略其他氣球,以此練習自我控製。本活動有助於孩子們練習排除外部幹擾,專注於特定的任務,這一技能會在學校派上用場。
年齡範圍: 3歲以上
活動之前
★ 向孩子們仔細說明規則,提醒玩家注意安全規則,比如隻能用手來玩遊戲。
★ 給氣球充氣。
活動規則
★ 玩家圍站成一圈。
★ 玩家將來回輕拍氣球,但禁止碰觸某些特定氣球!
★ 規定玩家應該拍哪些顏色的氣球。例如,他們隻能輕拍藍色和紅色的氣球,不能拍綠色和黃色的氣球。
★ 玩家需要自我控製,隻拍打指定顏色的氣球。
★ 家長向玩家圍成的圓圈上空扔氣球,發布指令:“開始!”
★ 如果一名玩家拍了禁止觸碰的氣球,他必須將一隻手背到身後。如果再碰到一次,他將遭到淘汰,要立即坐下。
★ 當所有氣球落地之後,重新開始一局遊戲,之前坐下的玩家可以重新加入遊戲。
★ 您可以每輪更換氣球顏色,增加難度。
反思與展望
★ 這項活動的難點是什麽?有趣之處是什麽?
★ 當你輕拍了一隻禁止觸碰的氣球時,你是什麽感覺?
★ 你用什麽方法幫助自己記住哪些氣球可以拍,哪些不能拍?
凍結標簽
這項活力四射的活動源自大家熟悉的貼標簽遊戲。當孩子們被貼上標簽時,他們就會被“凍結”在當前的位置上,需要完全控製住身體。本活動有助於孩子們培養身體意識和自我控製能力。
年齡範圍: 3歲以上
活動之前
★ 向玩家詳細解釋遊戲規則。
★ 告訴他們怎樣安全而溫柔地給他人貼標簽,以及怎樣把手放在他人的肩膀上“解凍”他們。
活動規則
★ 選擇一名玩家扮演“冰柱”,他負責給其他玩家貼標簽。
★ 如果一名玩家被冰柱貼上標簽,他將被凍結在被標記時所在的位置上。
★ 被凍結的玩家需要保持冰凍狀態,直到另一名玩家將雙手放在他們的肩膀上解凍他們。
★ 當所有玩家都被凍結了,或到達指定時間時,遊戲結束。
★ 換一人扮演冰柱,再玩一輪。
反思與展望
★ 當你被凍結在原地時,你的身體是什麽感覺?
★ 身體保持凍結的姿勢有多難?
★ 你怎樣保持身體不動?
大聲點兒,小聲點兒
在本活動中,孩子們將練習控製他們的身體運動強度,該技能將在合作遊戲和運動中派上用場。本活動還可以訓練孩子們的積極傾聽技能。
年齡範圍: 3歲以上
活動之前
★ 向孩子們示範所有動作的做法,讓玩家練習怎樣聲響更大或更小地做每個動作。
★ 請玩家分享他們將怎樣調節音量,確保他們在遊戲中聽到指令。
活動規則
★ 玩家站在自己的專屬空間裏。
★ 家長喊出一個製造噪聲的動作,如跺腳、拍手、打響指等。
★ 玩家開始做出動作。
★ 家長喊“更響一點兒!”或“小聲一點兒!”。
★ 玩家繼續做動作,但比之前的動作更大聲或更小聲。
★ 家長可以重複動作指令,在“更響一點兒!”和“小聲一點兒!”之間切換,也可以喊出一個新的動作指令。
反思與展望
★ 當你讓動作發出更響亮的聲音時,你的身體感覺怎樣?
★ 當你讓動作發出更小的聲音時,身體感覺怎樣?
★ 你認為我們在什麽情況下或什麽地方,需要大聲或小聲地做事情?
西蒙說
這是一項曆史悠久、廣受好評的活動,有助於孩子們有效地練習積極傾聽和自我控製技能。他們需要密切注意領導者的指令,區分哪些指令要遵循,哪些指令要忽略。
年齡範圍: 3歲以上
活動之前
★ 向孩子們說明規則。讓玩家分享自己的想法,談一談當聽到不以“西蒙說”開頭的命令時,他們將怎樣控製自己的身體。
活動規則
★ 玩家站在家長前麵。
★ 家長下達指令。
★ 玩家隻能執行以“西蒙說”開頭的指令。您也可以選擇使用自己的名字。例如,玩家應該隻聽從以“媽媽說”開頭的指令,他們要聽從“媽媽說單腳跳”的指令,而不遵循“單腳跳”的指令。
★ 如果玩家執行了不以“西蒙說”開頭的指令,他們將遭到淘汰,要立即坐下。
★ 堅持到最後的玩家獲勝。您可以選擇讓勝利者成為領導者繼續遊戲。
反思與展望
★ 你怎樣調整自己,知道該做哪些動作?
★ 當你聽到一個不以“西蒙說”開頭的指令時,你的身體有什麽感覺?
魔鏡,魔鏡
魔鏡,魔鏡,誰的自控力最強?在本遊戲中,孩子們會模仿對方的動作,通過觀察肢體語言來練習自我控製。
年齡範圍: 3歲以上
活動之前
★ 給孩子們一些時間討論他們可能需要使用哪些策略,或者怎樣在活動中取得成功。
活動規則
★ 玩家兩兩麵對麵站立,間隔兩英尺。
★ 一名玩家扮演行動者,另一名玩家扮演鏡子。
★ 行動者在他們的專屬空間裏做動作或做出不同的表情。
★ 鏡子模仿行動者的動作,盡力成為行動者的鏡像。
★ 幾分鍾之後交換角色。
反思與展望
★ 當鏡子是一種什麽體驗?
★ 當行動者是一種什麽體驗?
★ 當你扮演鏡子時,如果行動者動作太快,你是什麽感覺?
★ 在本活動中,你的身體出現了什麽感覺?
★ 你采取了哪些策略幫助自己更好地扮演鏡子?
白金漢宮
你能把衛兵逗笑嗎?逗你的人能讓你發笑嗎?在這個訓練自我控製的遊戲中,孩子們要輪流嚐試逗別人笑,而遊戲的目的是憋住笑。這項滑稽的活動可以讓孩子練習在特定情況下控製笑聲(哪怕是麵對很可笑的事情!)。
年齡範圍: 3歲以上
活動之前
★ 觀看白金漢宮衛兵的網絡視頻。
★ 給逗人的玩家製定基本規則,規定能做什麽和不能做什麽。例如,逗人的玩家不能碰衛兵,但可以唱歌和做鬼臉!
★ 讓孩子們談一談,他們當衛兵時可能會使用哪些策略,來幫助他們避免被逗人的玩家的滑稽動作逗笑。
活動規則
★ 玩家兩兩麵對麵站立,間隔兩英尺。
★ 一名玩家扮演衛兵,另一名玩家扮演逗人笑的角色。
★ 逗人的玩家的目標是讓衛兵笑,而衛兵的目標是不笑。
★ 如果逗人的玩家逗笑了衛兵,就交換角色。如果有兩名以上的玩家,玩家可以在兩輪後交換搭檔。
反思與展望
★ 當衛兵是一種什麽體驗?
★ 當逗人的玩家是一種什麽體驗?
★ 當你扮演衛兵的時候,你用了什麽方法讓自己不笑?
★ 你認為還可能在哪些場合使用這些策略?
數到五益智問答
該問答遊戲有一項特殊規定:孩子們輪流回答益智問題,但他們必須在回答前從一數到五。本活動訓練孩子們在回答問題時進行自我控製和衝動控製(他們未來的老師會感謝您的!)。
年齡範圍: 3歲以上
活動之前
★ 重溫遊戲規則,讓孩子們模擬在回答問題之前從一數到五。要求他們慢慢地數到五,不要著急。
★ 讓玩家分享一下怎樣提醒自己在回答問題前數到五。
活動規則
★ 讀出列表或卡片上的問題。
★ 玩家必須數到五後才能回答這個問題。年幼的玩家可以出聲數,年齡大一些的玩家可以默數。
★ 如果玩家沒有數到五就脫口說出答案,則不得分。如果玩家數到五,但回答錯誤,將得1分。如果玩家數到五,並回答正確,將得2分。
★ 當有玩家得到20分時,遊戲結束。
反思與展望
★ 當你意識到自己沒數數就回答了問題時,你是什麽感覺?
★ 你使用了什麽方法讓自己在回答問題之前停下來數數?
★ 你認為在什麽情況下說話之前先停一下會比較好?
我可以……嗎?
在這個請求許可的遊戲中,孩子們會先練習提出要求,然後練習如何接受回應,哪怕是否定的回應。在遊戲中,孩子們將輪流請求向前靠近,家長將批準或拒絕他們的請求。當孩子們無法做自己想做的事情時,正是鍛煉自我控製能力的好時機。
年齡範圍: 3歲以上
活動之前
★ 向孩子們解釋規則,提醒玩家他們可能會聽到肯定或否定的答案。
★ 與孩子們討論一下,如果接收到否定的答案,他們要怎樣應對失望。例如,他們可以深呼吸或者說:“好吧,可能要等下一次吧!”
活動規則
★ 玩家將站在房間的另一邊,請求向家長靠近。
★ 玩家將輪流向家長請求靠近,可以這樣說:
·我可以向前跳四步嗎?
·我可以向前邁三步嗎?
·我可以向前跳五步嗎?
★ 家長可以回答“是,你可以”或“不,你不可以”。
★ 如果玩家沒有使用“我可以……”作為句子的開頭,他們將無法前進。
★ 當所有玩家都到達家長的位置時,遊戲結束。
反思與展望
★ 當家長說“是”的時候,你感覺怎麽樣?
★ 當家長說“不”的時候,你感覺怎麽樣?你怎樣處理失望的情緒?
★ 你認為還有哪些場合,家長可能會拒絕你的要求?你會怎樣處理自己的失望呢?
準備,開始,跳舞
在這個趣味運動遊戲中,孩子們將在高能情況下練習身體控製和積極傾聽。當孩子們在運動時,家長會發出指令。由於這些指令可能會暗藏玄機,孩子們必須認真聽!
年齡範圍: 3歲以上
活動之前
★ 向孩子們說明規則。讓玩家談一談,聽到跳舞和停止指令時,應當怎樣控製身體。
活動規則
★ 玩家站在自己的專屬空間裏。
★ 家長喊出指令:“準備,開始,跳舞!”
★ 當家長說“準備,開始,停止!”時,玩家停止跳舞。
★ 把“跳舞”和“停止”與一些發音相近的詞語混在一起喊,比如:·“準備,開始,條件!”·“準備,開始,跳繩!”·“準備,開始,跳遠!”·“準備,開始,笤帚!”·“準備,開始,跳高!”·“準備,開始,停滯!”“準備,開始,挺直!”·“準備,開始,亭子!”·“準備,開始,瓶子!”·“準備,開始,提子!”·“準備,開始,廳!”
★ 如果您想增加遊戲的競爭性,可以淘汰聽錯指令的玩家,讓他們立即坐下。
堅持到最後的玩家獲勝。
反思與展望
★ 本活動的難點是什麽?
★ 本活動有趣在哪裏?
★ 你怎樣調整自己,知道該做什麽?
★ 當你聽到家長說的不是“跳舞”或“停止”時,你的身體是什麽感覺?
氣球排球
在這個經過改良的排球遊戲中,孩子們將練習適應不斷變化的要求。遊戲一開始,他們可以使用兩隻手輕拍氣球,但隨著遊戲的進行,他們將每次隻能用一隻手拍打。具備適應不同要求的能力,將使孩子在學校、運動和遊戲環境中受益。
年齡範圍: 3歲以上
活動之前
★ 重溫規則並示範怎樣將氣球輕拍過網。
活動規則
★ 將玩家分成兩隊,分別位於球網的兩側(球網也可以是想象的),玩家雙腿交叉坐在地上。用氣球充當排球。
★ 開始遊戲時,允許玩家用雙手輕拍氣球過網。
★ 在玩家掌握技巧之後,要求玩家坐在一隻手上玩遊戲。
★ 當玩家再次掌握了竅門後,讓他們換一隻手。
★ 您可以選擇計分。如果一隊的氣球落到地上,則另一隊得1分。如果一名玩家把手從屁股下抽出來擊球,則另一隊得1分。
反思與展望
★ 當氣球向你飛來時,你的身體是什麽感覺?
★ 當你坐在一隻手上,氣球向你飛來時,你的身體是什麽感覺?
★ 你使用了哪些方法來控製身體?
碰碰車大清掃
這個活力四射的遊戲可以讓孩子們動起來,同時要求他們格外留意周圍的環境。孩子們要帶著他們的呼啦圈“碰碰車”收集球,但必須避免撞到別人!一邊完成任務,一邊留意他人,並保持對自己身體的控製,並非一件容易的事情。本項練習可以讓他們在遊戲、運動和學校環境中受益。
年齡範圍: 3歲以上
活動之前
★ 向孩子們說明規則,提醒玩家要控製好自己的身體,並留意其他玩家。
活動規則
★ 所有玩家站在呼啦圈裏,然後讓呼啦圈圍在腰間。把球或玩具分散放置在整個遊戲區域內,並在區域裏放置一個桶。
★ 玩家在草地上奔跑,一次撿起一個球或玩具,把它放入桶中。
★ 玩家在跑步時不可以撞到其他人!如果他們的呼啦圈碰到了別人的呼啦圈或身體,他們需要從桶裏拿出2到3個球或玩具放回草地上。
★ 當玩家撿完所有的球或玩具時,遊戲結束。
反思與展望
★ 當你看到有人提著呼啦圈向你過來時,你有什麽感覺?
★ 有人撞到你時是什麽感覺?
★ 你撞到別人時是什麽感覺?
★ 你使用了哪些辦法來避免撞到其他玩家?
★ 你還能想到什麽時候或在哪些場合,需要我們注意自己的身體,避免撞到別人?
身體控製是一種伴隨著時間的推移不斷發展的技能,它需要孩子們適應自己的身體和周圍的空間。隨著年齡的增長,孩子們能夠更好地整合自身和周邊的感官信息,從而安全地移動和定位自己的身體。如果您的孩子一開始覺得本項活動有難度,沒有關係!同時獲取所有的感官信息本來就是一項艱巨的任務。堅持練習,給他們嚐試的機會。