第三十七章 突圍方向

鄭千鈞的邀約無疾而終,事實上根本不存在可行性,高鈺掛了電話之後,也就將這件事置之腦後。隨後幾天,楊方傳來消息,表示經過慎重考慮,為了防禦風險,放棄收購遊戲國度的提案。

“在未來,平台或許要比內容更為重要。我們錯失了一個巨大的機會!”高鈺在辦公室生悶氣,“楊方這女人實在太固執了!”

楊方的拒絕在意料之中,但高鈺還是抱著一線希望,可惜最終仍然失望。

經過這一段時間與渠道方的接觸,高鈺深刻體會到了流量入口的重要。如果不在這種時候趁著遊戲的人氣及時構建自己的流量入口,以後就再也不會有這樣的機會。

以後就永遠得受製於人。

“我們可以找找其他投資商……”嶽萱皺眉,“雖然有排他協議,不能注資我們星辰遊戲,但直接注資遊戲國度呢?”

“沒用。”高鈺搖頭,“關鍵是遊戲國度必須要有內容才有價值,也就是說,必須得與星辰遊戲緊密合作甚至合並,才能借著遊戲的熱度導入流量,再導入平台接入的其他遊戲。這種雷鋒精神,楊總可能不會理解。”

雖然遊戲國度和星辰遊戲他都是掌舵人,但這種利益輸送的模式必須得通過董事會的同意,一旦引入了投資夥伴,就意味著給自己找了個老板。如果是同一家投資人還好,不同的投資人之間很難達成這種緊密的合作。

鄭千鈞之前的提議,其實也是從這個角度入手,但各方之間除非能夠有完全的信任,否則項目根本不具備可操作性。在這個時代,要求商業上的合作夥伴有完全的信任,可以將後背托付給對方,不是太單純,就是在忽悠人。

“隻能放棄這個設想了。”好機會稍縱即逝,等下一款遊戲上線之後,環境也變得更加複雜,到時候大鱷湧入,想要再作平台,恐怕不會有這樣的機會。

高鈺知道若幹年之後自己肯定會感慨錯失良機,但人在局中,有時候也是身不由己。

“那我們現在做什麽?”嶽萱知道高鈺的重心肯定還是在一號項目上,但是以目前星辰遊戲公司的運營狀況,不開新項目根本不可能。

實際上從開啟《神跡歸來》之後,星辰遊戲就不可能保持超然物外態度,被卷入了惡性競爭的漩渦中。攤子越鋪越大,支出也越來越大。如果不開啟其他項目來平衡成本,怎麽算都是虧。

“我們做卡牌。”高鈺心裏已經有了成算。

“卡牌?”嶽萱皺眉,“類似三國殺桌遊那種?好像很小眾啊。”

市麵上有幾個做網遊卡牌的公司,但是成績相當一般。即使有一定的熱點,但與大型網遊相比,流水和盈利簡直可以忽略不計,在遊戲市場中也沒什麽人太看重。

“不是,類似萬智牌的模式。”高鈺點開一個網頁給嶽萱看,“風暴公司最近用巫妖世界的素材,做了一個很有趣的卡牌遊戲叫火城堡,在歐美那邊已經開始流行,我估計很快就回進入中國,應該能夠帶起遊戲的風潮。”

嶽萱仔細看了看,《火城堡》是玩家雙方利用卡牌進行對抗的遊戲,由於元素豐富,操作簡便,一局遊戲的時間較短,對於《巫妖世界》原本的玩家又相當友好,看上去確實有大火的潛質。

“你倒是還有空做功課。”嶽萱在這一點上不得不佩服高鈺,即使是工作再忙,高鈺從來也沒落下過遊戲業界的最新動態,“你的意思,是我們來爭取這款《火城堡》的代理權?”

“那幾乎不可能。”高鈺冷靜地搖頭,“現在是風暴公司與網鏡合作的蜜月期,《巫妖世界》有點重回巔峰的意思。如果《火城堡》確定進中國,那麽負責運營的肯定是網鏡旗下的公司。”

更何況在運營這一塊,星辰遊戲並沒有太多的優勢,直到現在他們的運營團隊還有一半外包。之前也沒有運營非原創遊戲的經驗,資金和規模上也不充裕,就算公平競爭,也沒什麽機會。

“我們這次算是跟風了,我想做一款東方化的卡牌遊戲。同時把規則簡化,牌組減少,以降低新用戶進入的門檻。”高鈺語氣嚴肅,與平時說開發一款新遊戲的興奮勁相比差了許多。

他並不喜歡模仿,但卡牌類的遊戲確實是成本最經濟,開發周期最短的項目。如果能跟上火城堡的熱潮,可以盡快化解公司目前的規模危機。

“我明白了。”嶽萱低下頭,她明白高鈺內心的掙紮。比之在至上公司時候那個純粹的遊戲人,現在高鈺越來越像一個商人,這種成長或許並非自願,但卻是不得不選擇的妥協。

“其實……”高鈺猶豫了一會兒,“我更看好的不是卡牌,而是另一種遊戲形式。”

他開啟了另一個頁麵給嶽萱,“MOBA類遊戲我覺得是未來的巔峰,這一款《守護陵墓》也是從巫妖世界的地圖轉化而來,在一部分年輕人群體中相當火熱。它完美解決了網絡遊戲合作性、獨立性的矛盾,五人對戰也是個相當適當的模式。隻可惜現在模型還不夠優化,暫時沒法跟進,這遊戲本身也不是官方開發,但我們得持續關注。”

嶽萱掃了一眼,對女生來講,《守衛陵墓》這種對戰畫麵過於灰暗,遊戲形式也稍顯貧乏與無趣。相對而言,卡牌似乎更簡單些,當時她並沒有什麽特別的反應,隻是默默記了下來。

“這款遊戲我親自操刀策劃,不過我想帶著苗偉。”高鈺想了想,覺得借著相對簡單的卡牌遊戲鍛煉一下年輕人也不錯。公司的人才儲備必須加緊,星辰的新項目本來就少,苗偉來了一段時間,還沒有得到很好的鍛煉機會。

嶽萱讚同,“苗偉這個小夥子很聰明,也很愛學習,真的有你當年的影子。不過比你那時候會做人多了,公司內部上上下下,沒有一個不誇他的,哪像你那時候搞得雞飛狗跳,每個上司都看你頭疼。”

高鈺啞然失笑,在至上的時候,他幾乎稱得上是上司殺手,差不多每個主管都被他當麵懟過。

“那是成長環境不同,我們星辰是小公司,苗偉這樣的職場新人生存之道沒錯。但如果在至上這種大公司,還想著要八麵玲瓏誰也不得罪人,那最後可就成了李劍成李部長。”高鈺打趣了一句。

李劍成在至上公司裏麵的地位穩如泰山,雖然幾次謀求副總都沒成功,但部長的位子也沒人動得了他,越發像個圓滾滾的泥菩薩。

嶽萱想起苗偉變成李劍成的模樣,忍不住笑了起來。

下班之前,高鈺把苗偉叫進辦公室,將一堆資料交給他,“公司準備做一款新項目,大概的內容在這兒,你可以先看看,然後給我一點建議。”

苗偉大喜,“公司終於要做新項目了?”

他進公司大半年了,全程跟進了《神跡歸來》項目的開發與上線運營,對高鈺點石成金的能力更是佩服得五體投地,以一直期待著有一天能夠有機會參與開發新遊戲。

隻是星辰遊戲的企業文化是寧缺毋濫,即使做頁遊,也要求每款遊戲都是有靈魂的精品,而不是流水線上的產品。苗偉這樣的新人,當然一直輪不上什麽機會。

他能夠理解公司的意圖,也一直踏踏實實地儲備學習,相信總有一天能夠用得上。

現在頁遊市場的環境惡化,苗偉看在眼裏急在心裏,他也幾次鼓起勇氣提報過自己策劃的遊戲案,但高鈺都隻是笑笑收在抽屜裏,讓他覺得高總真的是穩坐釣魚台,要等一號項目上線之後才會有大動作了。

沒想到皇天不負苦心人,不經意間高總就決定了新項目。

“我們會做什麽樣的遊戲?高總出手,一定不同凡響。”苗偉熱切地翻著資料,才看了幾頁,就又驚又喜地抬頭,“卡牌?”

苗偉同樣也關注過卡牌遊戲,《火城堡》在歐美的火爆讓他堅信這種古老的回合製牌麵遊戲能夠煥發新的生機,也曾考慮過從國外移植的適應性問題,還在網上和人爭論過。

悲觀的人認為,《火城堡》之所以能夠火起來,一方麵是因為《巫妖世界》玩家強大的輻射性,另一方麵,也是因為歐美具備幾十年桌上遊戲的傳統。

DND、萬智牌等等桌麵遊戲,在歐美市場本身就有一定的占有率,這批玩家構成了卡牌遊戲的基石。但在中國,大家除了玩撲克和麻將之外,對其他桌麵遊戲都不熱衷,即使是曾經風靡一時的《大富翁》、《天黑請閉眼》、《三國殺》也隻是在小圈子流行,並無普及化的基礎。

有人斷言,類似《火城堡》的卡牌遊戲在中國市場必死。但苗偉就不信這個邪,他堅信卡牌遊戲的無窮潛力,這幾天正想把自己的思路貢獻給公司,沒想到高總的想法竟然與他不謀而合!

高鈺讚許地點頭,“不錯,這款遊戲叫《獵人》。我注意過你提案的遊戲,不少都有卡牌內容,但我們的新項目,會以卡牌係統為主要賣點,我希望你能給出讓我眼前一亮的意見。”

苗偉啪的站直,信心滿滿,“保證完成任務!”