第三十章 大熱之後的陰影

外行看熱鬧,內行看門道。二零一零年的夏天,遊戲市場最火爆的話題就是《神跡歸來》,在六月創造一個神跡開局之後,七八月的暑假更是狂賺豐收的時期。

八月份,《神跡歸來》創出巔峰成績,月流水衝破四億,日銷過千萬幾乎成為常態。

不過當月的營銷費用就高達七千萬,要不是有楊方背書,財務總監王鬆泉是死活也不肯給合作單位打款,他被那巨額的支出給嚇壞了。

不過在看到收入之後,包括楊方在內,都被震懾了。在這個時代,做遊戲太容易賺錢了,而做一款成功的遊戲,錢就像是天上下雨一樣。

“在公司上市之前,你都不需要擔心現金流的問題了。”楊方替高鈺算了筆賬,“我總算理解你為什麽說不想要二輪融資,其實如果一開始你就想好要做《神跡》,連我的投資都不需要進來。”

“並沒有那麽樂觀,如果開局沒有楊總的支持,就算盯著《神跡歸來》做,資金鏈也會很緊張,很有可能中斷。”高鈺苦笑,現在遊戲成功了,當然是你好我好大家好,但其中的風險和陷阱沒有親身經曆過,又有誰能夠保證穩賺?

“而且,這可能就是《神跡歸來》的巔峰狀態了。我們可以不斷投入來維持這個規模,但利潤空間會越來越小。”高鈺頓了頓,又說,“我們還必須投入維持,否則這遊戲一旦遇冷,崩盤得很快。”

《神跡》給了他們開局爆炸的銷售收入,但不可能提供後勁。事實上這個有十年曆史的老遊戲,在可玩性設計上已經遠不如現在新興的遊戲模式,所以對新玩家的吸引力非常小,在開局大爆之後,會漸次萎縮。

而老玩家們典型的喜新厭舊,如果一旦發現蕭瑟的兆頭,可能就樹倒猢猻散,引發多米諾骨牌的雪崩效應。

所以每個月持續增加的投入,停滯增長的遊戲收入,會是《神跡歸來》未來幾年中遭遇的最大挑戰。

當然,錢已經賺得不少了,維持住這一款明星產品,對於公司來說也有極大的意義。

楊方讚賞地看著高鈺,“別的年輕人取得你這樣的成功,早就飄飄然了。你能夠不驕不躁,理性分析,我覺得遊戲市場的未來,終究會掌握在你的手裏。”

“革命尚未成功,同誌仍須努力。”高鈺看得很明確,《神跡歸來》是很好的開局,但絕非能夠一錘定音的產品。本身他就具有弱點,更不要說現在星辰遊戲的競爭對手,還不知道會出什麽陰招呢。

他繞開千搜渠道,在遊戲流量大爆之後,那邊的運營經理主動給他打來電話,語氣近乎哀求,希望他能夠重新考慮與千搜的合作。

高鈺毫不猶豫地拒絕了他,在關鍵時刻卡他的就是他的敵人,如今他已經與三六達成了戰略合作,更沒可能吃回頭草。

“高總,要是我拿不下這單,恐怕這次我要被開除了。”那位運營經理苦苦懇求,“隻有高總你能幫我,以後我一定會配合高總你的工作。”

“不必了。”高鈺話說得很清楚,“這個後果,在當初你公私不分,幫著江盛來卡我們渠道的時候,就應該想到。”

當時他可是盛氣淩人,一點都不肯退讓,現在難道說幾句好話就能全部抹去嗎?高鈺並不是睚眥必報的人,但他也有自己的原則和底線。

對方大概也是急眼了,在電話裏吼了起來,“高鈺,你也別太得意了!江盛也不是吃素的,你這款遊戲能火多久,還是未知數,我們走著瞧!”

他啪的掛了電話,高鈺也不在乎,默默將對方的號碼設成了黑名單。

現在《神跡歸來》在市場上的強勢表現,當然讓高鈺又成了大部分頁遊公司的眼中釘肉中刺,江盛會出手狙擊《神跡歸來》,這幾乎是理所當然,高鈺一點兒都不會覺得奇怪。

市場競爭,天經地義,無非是兵來將擋水來土掩。隻是高鈺沒想到,對方的出招是這麽卑劣。

九月初,負責資訊部門的主管向高鈺匯報新消息,發現江盛的遊戲公司即將上線一款新的頁遊,名字叫做《神跡之劍》。

上線之前遊戲內容並沒有泄露太多,但《神跡》這兩個字就已經觸動了高鈺的敏感神經,而宣傳語更是暴露了江盛和王振海的目的。

他們的宣傳口號是“最正宗的原汁原味的神跡遊戲”!

“這抄襲也太明顯了吧!”嶽萱在會議上拍了桌子,柳眉倒豎,“早就知道江盛和王振海混在一起,早晚會幹出這種混賬事,我提議立刻給萬勝公司發律師信,要求他們停止侵權,賠償損失。”

高鈺也很憤怒,但他本能地覺得其中肯定還有蹊蹺,“先去查清楚再說,王振海做事沒底線,但江盛老奸巨猾,肯定有他的手段在裏麵。我們不能太莽撞,以免被動。”

一方麵高鈺找人去調查這款《神跡之劍》的詳情,一方麵會後他親自給江盛掛了個電話,“江總,你們萬勝的這個《神跡之劍》是怎麽回事?”

兩人在市場上已經暗中過招了幾次,但當麵還沒撕破臉,高鈺講話也是客客氣氣的。

江盛綿裏藏針,“怎麽高總做了賺錢的生意,就不讓我們分一杯羹?你能玩情懷,我們也能學學。不過你放心,《神跡之劍》和你們《神跡歸來》的沒什麽直接關係,我們是合理合法的正當經營。”

高鈺敏銳地察覺到他話中有話,“沒有直接關係,就是說有間接的關係?江總,這種手段可不怎麽高明。”

江盛大笑,“市場競爭,本來就是大家憑本事各出奇招。我佩服你能夠搶到先機,賺得盆滿缽滿,不過你也不能攔著大夥兒分點肉湯喝不是?據我所知,除了萬勝,至少還有三款類《神跡》的遊戲很快就要上線,你還是不要光盯著我們為好。”

還有三款?高鈺皺眉,他在遊戲圈的人脈到底不如江盛那麽寬廣,消息也沒他靈通。這事情雖然在他預料之中,但真的發生,還是會覺得惡心。

江盛說話滴水不漏,但高鈺明顯感覺到他就是有倚仗,才會這麽肆無忌憚,果然當天下午調查結果就放在高鈺案頭——萬勝遊戲拿到了七宗的授權。

神跡online的中國區授權本來就存在瑕疵,最早的時候明橋會社與七宗遊戲合作,由七宗遊戲負責中國的代理運營。

一開始的兩年銷售業績喜人,雙方也就一直處於蜜月期,於是就簽了一個長時間的大框架協議。

沒想到這協議剛剛簽訂沒多久就風雲突變,由於外掛橫行,私服泄漏,神跡的熱度一下子降到冰點。開發方和運營方互相指責,都認為是對方的責任。

而恰巧這個時候七宗遊戲又拿到了《巫妖世界》運營權,於是就把所有團對和資源全都調度到《巫妖世界》項目,對《神跡》近乎不聞不問,一副讓他自生自滅的態度。

雙方為此進行過三次訴訟,但最後還是不了了之。明橋株式會社拿不回代理權,七宗遊戲也不能要求明橋賠償,雙方就進入了冷戰狀態。

正是由於這個情況,所以神跡在中國大陸地區的授權不清晰。高鈺是迫於無奈,才直接去找的開發方明橋株式會社,江盛卻靠著圈內的人脈,聯係到了七宗遊戲,得到了端遊改頁遊的授權。

這授權是否成立當然可以商榷,但是法律途徑估計走不通,最後就變成了雙方律師團的扯皮大賽。何況正如江盛所說,跟風山寨的遊戲有好幾款,就算盯著萬勝窮追猛打,意義也不大。

這本身就是《神跡歸來》將要麵臨的殘酷競爭。

另一邊江盛掛了電話之後,向著對麵的王振海笑了笑,“高鈺急了,看來你說的沒錯,這是他的軟肋。”

王振海卻沒多少得意的表情,“已經讓他賺得太多了,可惜開發團隊的極限就在這兒,否則的話,如果八月能夠上線,我們還能分得更多。”

這已經是不在乎瑕疵與bug,極限趕工出來的作品,王振海知道這遊戲投放市場,不會有什麽好口碑。

但是他也並不需要什麽好口碑,隻要趁著《神跡》的熱潮,賺一波快錢,隨後讓它正常的生命周期消失就好。反正這個項目又不是他開發出來的熱度,就算《神跡》爛了,萬勝仍然有其他的產品可以支撐。

星辰目前卻隻有這一款《神跡歸來》,高鈺就算是不情願,也得努力在其中投入,維持口碑——這樣的話,王振海就隻要蹭熱度賺錢就好,想到能夠惡心一把高鈺,他才露出了一絲笑容。

“也就是說,高鈺越努力撐住口碑,時間越長,我們能夠分到的錢就越多。他要是不管,《神跡》這個概念一做爛,他們星辰也要玩完。”江盛很欣賞王振海這個構思,讓競爭對手幫你賺錢,也虧他想得出來。