第二章 誰告訴你這職業玩不了的

說實話,衛朗很難想象自己那個老爹玩起遊戲來是個什麽樣子——不,老實說他平時根本就沒有往這方麵想過。

因為實在是太違和了。

自家老爹是什麽樣子呢?就是那種不苟言笑,臉上沒什麽表情,就連眼睛也是死氣沉沉的,除了和自己老媽在一塊的時候之外,平常的話都很少。

不過那也是過去的事情了。自從那個從軍的老爸退伍後又去當了一段時間的雇傭兵之後,回到家裏的他整個人都變得不太一樣——怎麽說,似乎是學會笑了,也變得話多了,甚至還在妹妹的生日那天親手做了一頓飯——雖然衛朗從沒見過他下廚,但是手藝不錯。

完全就是變了一個畫風嘛對不對?這就導致衛朗在很長一段時間裏都覺得自己的老爹是不是被人掉包了。

不過後來在自己未來方麵的計劃上,老爹還是表現出了和以前一樣的固執,衛朗覺得自己老爹身上的問題實在是有點多——他在當傭兵的時候究竟遇到了什麽啊。

說不定能從這個遊戲裏找到一些答案吧。

“我選擇繼承血脈。”打定主意的衛朗還是選擇了自家老爹的血脈,他究竟會有什麽樣的遭遇,或許能從這方麵找到些許端倪吧。

退一步來說,就算不是因為這個,他也會選擇繼承血脈——老爹就自己一個兒子,自己不來繼承,還要誰來繼承?

“很好,那麽現在選擇一下你自己的屬性吧。”安東尼奧大手一揮,衛朗就收到了“個人屬性已解鎖”的提示。

姓名:衛朗

性別:男性

年齡:24

種族:人類

力量:12(作為名將之後的你,身體素質堪比其他強大的種族)。

敏捷:12(作為名將之後的你,身體素質堪比其他強大的種族)。

體質:12(作為……好吧,同樣的話說三遍並沒有什麽意思)。

感知:10(這原本是你的優勢,但很顯然,其中好像出了什麽問題……不過即便如此它也依舊靈敏)。

智力:8(老實說這很平庸……建議你不要從事法係職業,除非你能夠解決這個問題)。

魅力:10(雖然說不上人見人愛,但也好歹是沒有泯然眾人對吧)。

除了智力有點尷尬,其他的屬性都可以算得上是完美——衛朗本來就沒有打算從事什麽法係職業的打算,他生來就是挨揍的命,必須近戰。

有句話說得好,談戀愛不如當戰士——啊,好像沒有這麽句話?

算了那不重要。

看完基礎屬性就是選擇加點了,作為一個生來自帶英雄模板的玩家,衛朗能夠使用的屬性點有32個,用來規劃自己以後的方向。

按照購點的公式的話,屬性加點是分為三個階段的,每個階段的價格都不一樣,例如1到14點,每加一點屬性隻要一個購買點,而14到16則是每點兩個購買點,至於在往後,則是每點三個購買點,總之,越高的屬性就越貴。

而在這個遊戲裏,想要得到屬性點是一件十分不容易的事情,所以對於現在就能得到的這些屬性,每個玩家都需要再三斟酌。

經過了一番艱難的抉擇之後,衛朗分配好了自己的屬性。

力量:16/敏捷:16/體質:18/智力:8/感知:16/魅力:10

這是一個比較均衡的天賦加點,說時間現在已經很少有人這麽做了,一般的戰士係職業都主加力量和體質,然後才考慮敏捷和感知,至於智力和魅力——抱歉,那是什麽玩意?我們隻要A過去就好了。

至於均衡加點這種行為,隻會導致你的各項屬性都變得平庸,雖然什麽都能做,但是什麽都做不精。

不過衛朗本身的屬性就要比普通玩家高上一截,所以花相對較少的點數就能夠把屬性堆上去,他能夠這樣加點也同樣有著自己的打算。

話說回來,這個時候還有個容貌調整的選項,不過變化不能夠超過正負百分之三十,衛朗出於好奇,然後試了一下——媽的還是算了,怎麽整都看不出太大的差別。

長相普通就是這樣,醜不到哪去,但是也別想帥起來……

衛朗含著淚關掉了容貌調整頁麵——再見了,我的夢想。

“看來你已經選擇好了。”安東尼奧並沒有看到衛朗的沮喪——或者說,他並不在意,“那就來看一下你的專長吧。”

緊接著,在衛朗的人物屬性下麵,又多了一段專長說明,衛朗看了一下,然後就傻眼了。

武器精通:作為名將之後,你對於武器的使用有著很高的心得,所有武器的基礎精通等級為“熟練”,所有使用懲罰無效化。

久經沙場:作為名將之後,你同樣身經百戰,無論靈魂還是身軀都堅韌無比,豁免判定+5有利。

法術絕緣:你無法學習任何法術,所有所受法術效果減半。

天降大任:做為一個名門之後,你會麵臨很多的考驗,每一個等級所需要的經驗增加百分之五十。

邪惡克星:作為一名讓邪惡聞風喪膽的名將的後人,你無法成為混亂和邪惡陣營的成員,若陣營發生偏轉,則會導致失去血脈傳承所帶來的一切天賦和屬性。天生混亂邪惡陣營NPC好感度為仇恨,你在混亂邪惡陣營的生物眼中十分顯眼,所麵對的所有邪惡陣營生物將會以你為優先攻擊目標,你對混亂邪惡陣營的生物的每一次攻擊都有幾率進行一次威嚇判定,如果通過,對方將被恐懼一秒。

衛朗:……我能退貨嗎?

好吧,不管怎麽說,這都是他自己選的,想退貨?行啊,刪掉賬號,然後等七天重建——“尤拉西斯編年史”裏麵可沒有建立小號這個說法。

之後就是選擇職業和技能的時間了。作為一個幾項屬性都很平均而且還相當高的人來說,衛朗選擇任何戰士係職業都是可以的,不過他最後選擇了一個十分冷門的職業——雙劍武者。

這是一個炎國特有的職業,就職者需要帶有炎國的血統,同時還要有達到16的感知——衛朗顯然都是符合的。

“你確定要選擇這個職業嗎?”看到衛朗的選擇,安東尼奧皺了一下眉頭,“能夠雙持武器的職業並不少,但是這個職業是不能夠使用別的副武器的,你已經確定了嗎?”

“當然,”衛朗點點頭,“說實話,其實這個職業才是最適合我的。”

“既然如此,那我也隻能祝你好運了。”看著衛朗熟練的使用的這手中的武器,安東尼奧也不再說什麽,“不過你既然繼承了衛司的血脈,或許真的是個不錯的選擇吧。”

安東尼奧的擔心並非沒有理由,事實上這個職業剛剛出現的時候非常火爆,因為它對於雙持武器的攻擊速度和技能傷害都是分開計算的,這就導致了它的輸出非常高,那個時候很多人都拎著兩把劍想要找個BOSS來試試什麽星爆氣流斬,但是最後的結果卻慘不忍睹——高攻擊確實是沒錯,但是這個職業本身在血量上並沒有優勢,想要跟BOSS剛正麵又不會閃避的人們統統都撲街了——BOSS一巴掌就能扇掉你半管血,你拿什麽去輸出?

還是棄療的比較好。

所以這個職業的沒落比他的興起來的還要迅速,堪稱是來無影去無蹤,也因此被人稱作是“尤拉西斯大陸最扯的職業”,沒有之一。

但是很少有人知道,這個職業的未來究竟是什麽樣的……

選擇了職業之後,衛朗開始選擇技能——隻是因為他的智力太低的緣故,技能點少的可憐,因此隻學了四個。

這幾個技能分別是格擋姿態(被動,你的格擋判定+6有利),翻滾(該動作的閃避判定+6有利),重斬(主動,你的下一次斬擊將額外附帶力量值百分之五十的傷害)還有戰鬥直感(你能夠更加清楚的判斷對方的下一個動作,當你被人從遠距離瞄準時,在六十碼內能在第一時間察覺到)。

這幾個技能雖然看上去並不具有攻擊性,卻是十分實用的技能,而戰鬥直感這個專長則並不是戰士的通有技能,而是雙劍武者所帶來的職業技能,想來也是增強這個職業而增加的技能吧——不過貌似並沒有什麽卵用,該棄療的依舊棄療,該撲街的仍然撲街。

“既然你已經準備好了,那就開始吧。”在衛朗做完了全部的準備之後,老法師說到,“選擇自己的初始城市吧,我負責將你傳送過去。”

“好的,瓊斯大法師。”

雖然衛朗很想選擇炎國的城市作為初始地,但是這一次解禁並沒有開放炎國地圖——起碼現在是沒有。

於是他就按照自己的喜好,選擇了北方的港口城市——博得王國的撒度艾拉地區。

“那麽,祝你一切順利。”

“也祝您在奧法之路上更近一步。”

於是伴隨著與他進入遊戲時一樣的白光,衛朗來到了以人聲鼎沸的大廣場之上。

“組團西部森林啊!缺遊俠!”

“來個T下副本啦!有大神高玩帶你飛啊!”

“銀鱗胸甲,五銀一件!”

看著這熱鬧的景象,與華麗的建築群,衛朗再也忍不住自己激動的心情——

“尤拉西斯大陸,老子終於來啦!”

四周的玩家:“MDZZ。”