第一章 等等這畫風不太對吧!

對於這份仿佛從天而降的大禮,衛朗自然是十分的激動。

剛剛從上班地獄中脫離出來,就得到了這麽一份大禮,如果不是怕吵著鄰居,衛朗當場就能跳起來吼兩嗓子。

不過衛朗畢竟是一個成熟的大人,這麽沒品的事情他是不會做的。

於是衛朗就在**打了幾個滾——還不一小心掉床下去了。

“嘶~”揉著後腦勺的衛朗站了起來看著放在電腦桌子上的銀白色頭盔,不由得露出了一絲傻笑。

終於等到這一天了。

毫不猶豫的將頭盔戴在了頭上,衛朗在**選了一個舒服的角度,然後選擇了進入遊戲。

雖然還有連載的更新需要搞定,但是……媽的管他呢!先讓老子爽爽啦!

這個世界,需要英雄啊!

這是衛朗在進入遊戲之前的最後一個念頭。

尤拉西斯大陸,是一片充滿著紛爭的大陸。

在這片廣袤的土地上,有兩個龐大的組織成天剛正麵,每日每夜想的都是怎麽樣才能吧對麵的腦漿子都打出來,其中一個是以善良為主流的“秩序聯盟”,他們占據了大陸的整個東部,是一片還算祥和的樂土,在“秩序聯盟”中,隻要遵守道德底線,努力的工作,就能夠得到一份足夠溫飽的生活,隻要你蒙受冤屈,就肯定有人會幫你正名。

至於那種喜歡投機耍滑隨時隨地都想搞個大新聞的混亂分子——他們得隨時防備著各個神明麾下的信徒們給他們送來的溫暖和水。

至於另一邊,就是代表著混亂和死亡的“海德拉暗域”,那裏是無序的領地,混亂的源頭,邪惡的具現化,總之,善良在那裏沒有容身之所,而邪惡則端坐高台之上哈哈大笑。

如此極端的兩個陣營處於同一個大陸之上,也難怪會想要把對方的腦漿子都打出來了。

衛朗是一個有理想有抱負的青年,雖然他自己一承認很不靠譜,但是他曾經確實是想當一名“正義的夥伴”的。

不過這種事情在現實世界中很難實現,不過也不代表在遊戲中也不行吧?

所以衛朗很幹脆的就選擇了“秩序聯盟”作為自己的初始勢力。

隨著耀眼的白光,衛朗出現在了一個古樸典雅的大廳之中,而站在他麵前的,是一名酷似幹豆腐……哦不,是甘道夫的白袍長者。

不管是麵前的老人還是這間大廳都與現實幾乎沒有差別,如果不是眼前漂浮了係統的菜單,衛朗說不定真的會以為自己穿越了。

等等……好像帶著係統穿越的也不在少數?

隻可惜這確實不是穿越文,少年你還是省省吧。

“歡迎來到我們的世界,孩子。”長者的說話聲打斷了衛朗的幻想,“我叫做安東尼奧·瓊斯,是這裏的主人。”

衛朗雖然從來沒有玩過這個遊戲,但是作為一個背景故事愛好者以及一名作家(恬不知恥的自稱)的職業素養,對於一個遊戲內曆史長達百年多的故事還是十分清楚的。

對於玩家來說,每一次遊戲開放是解除禁令,而對於遊戲裏的NPC來說,則是代表著“大穿越時代”的來臨。

顧名思義,這也就是為了讓玩家更好的與這個世界的角色們交流的借口罷了,不過這個借口的出現,也就代表了尤拉西斯的NPC們並不隻是一堆數據那樣簡單,而是通過推演產生了切實智能的個體。

衛朗已經根據自己的記憶猜出了這名長者的身份了——安東尼奧·瓊斯,是整個“秩序聯盟”為數不多的半神級強者,據說他離封神隻有一步之遙,但是為了能夠守護秩序的安定,他選擇了放棄封神。

不得不說這是一位值得尊敬的長者,他現在是“星界大廳”——也就是衛朗現在所處的這個地方的主人,同時也是星界塔的“至高三權杖”之一,稱號是“守護權杖”。

不過現在老法師的職責也就是負責管理新玩家們的登記和管理了,這也是隻有掌握了“時間”本源的他才能夠做到的,同時去處理這麽多人的信息。

隨著老法師的自我介紹,衛朗麵前的也浮現出了一個提示,這是在提醒他登記自己的角色名稱。

那還用得著想麽。現在的虛擬遊戲管理之嚴格簡直毫無人性,隻能夠登錄自己的真是姓名,據說是為了降低網絡犯罪率什麽的——不過最近出台了一個新政策,說是可以構建一個虛擬的名稱,但是需要跟自己的真實信息進行綁定,而且還不能違反起名法(話說這是個什麽玩意),比如什麽誷了僾啊,沫﹏小陌啊之類的玩意是絕對通不過的——最起碼也得有個正常的姓氏+名稱才可以。

順便一提,如果想創建虛擬名稱的話,整個流程繁瑣的能把一個正常人逼瘋,且不說各種登記處來回跑,就是等待審核的周期都能等到讓你長毛,簡直堪稱中古時期的官僚主義的再現,仿佛就是再跟你說“老老實實滾回去用真名吧這個政策就是拿來逗你們玩的”一樣。大部分想要等級虛擬姓名的玩家都是在這期間失去了耐心,據說最後得到了許可的人屈指可數。

衛朗自然是沒有那個地球時間來整這些東西的。

“衛朗……是嗎。”老法師大手一揮,麵前就出現了一副桌椅,“還是坐下來說吧,我這老胳膊老腿的可不能太過勞累。”

衛朗:……你開心就好。

他可不相信半神級的強者會覺得站一會就累,多半是在裝逼。

“那麽接下來還有幾個問題,”老法師又不知道從哪裏取出來一個登記手冊,“你的種族和年齡。”

“人類。”雖然每個種族的玩家都在遊戲中有相對應的種族,比如說人類就對應人類,而虎人則對應虎族,不過也能夠通過各種種族測試轉生成為其他種族的血脈——比如說如果一個人類能夠通過敏捷、感知和智力上的測試,就能夠獲得轉生為“精靈”血脈的資格——當然了,衛朗同樣沒有弄這些東西。“年齡是22歲。”

“真是個充滿活力的年齡。”長者感歎了一句,“當年我正式成為一名法師的時候,應該也是差不多的歲數吧。”

“說的有點遠了,那麽,接下來是一個比較嚴肅的問題,他關係到你今後的人生道路。”沒等到衛朗接茬,老法師就結束了自己的感歎,“你想在這個世界,以什麽樣的方式生存下去呢?”

這裏就是陣營的劃分了。衛朗隻要說上幾句話,安東尼奧就會判斷自己的究竟是屬於什麽樣的陣營。

按照傳統,陣營是以秩序和混亂,邪惡與善良還有中立這幾個概念組合而成的,不過既然已經選擇了秩序聯盟,那麽邪惡肯定是被優先排除的——不然可能會被老法師一法杖給敲死,點了杖術精通的老法師你怕不怕?

“我不喜歡被束縛,但我擁有自己的底線,”衛朗盡量讓自己的措辭嚴謹一些,“當然,我也會為了弱小和無辜的戰鬥。”

這差不過就是中立善良的陣營了,不過在以後的日子裏說不定也會產生一些陣營傾斜,並不是沒有從兩個勢力之間叛逃的先例。

“我明白你的選擇了。”安東尼奧在手冊的點了一下,“那麽最後一個問題,你要選擇血脈繼承嗎?”

這個其實才是重中之重。血脈繼承是在第三次解禁,也就是上一次解禁中新增加的選項,如果一個新玩家在創建人物的時候被係統檢測到他的家中長輩也玩過這個遊戲,那麽這一名玩家就可以選擇繼承他的家長的部分血脈,可以說是獲得一部分的優勢。

但是這樣的選擇也有風險,因為基本所有的血脈繼承都會帶來一部分的缺點,比如說所需經驗值增加啊,某個屬性會被大幅削弱啊,又或者是某些陣營勢力的好感度天生負值啊之類的事情……總之,這是一把雙刃劍,如何在其中權衡,也是每一個玩家必須要做出的選擇。

“呃……”衛朗顯得有點遲疑,他不確定自己有沒有能夠繼承的血脈,畢竟自家的長輩們也不像是會玩遊戲的樣子,不過問問也不吃虧對不對?

“我父親叫做的衛司……”

“哦,這個名字我知道,炎國的複國十二傑之一,‘守望之劍’公會的創始人,是上一次大穿越時代中的佼佼者,他是一個十分傑出的戰士。”從安東尼奧嘴裏說出了一大串的話,“你要選擇繼承他的血脈嗎?”

臥槽,真的有啊!?