第三卷 黑暗魔法_第三十五章 第一個骷髏兵

遙遠的綠洲曾是西希王兵敗的主戰場,這一帶處於沙漠的深處,不會有人來收斂屍骨,所以屍骨的找尋並不困難。一切條件談妥以後,一具白骨骷髏終於顫顫巍巍地站了起來……

我終於能成功地召喚一個白骨骷髏了,但是心情好像沒有預期的那麽好,看著那令人惡心的白骨在沙地上走來走去,我心裏說不出是什麽感覺。我曾是一個處在巔峰的光明武者,擁有無上光榮和正義的形象,現在自己弄出一個骷髏到處亂跑,這個心理落差實在太大。

我把我製造的第一個骷髏放逐掉,心情異樣至極,久久不能平靜。這個感覺和我第一次殺人的感覺很接近,那是一種揮之不去的罪惡感。隻是我現在已經不再會那麽輕易嘔吐罷了。

也許時間長了就習慣了,外表邪惡的東西不一定真的邪惡嘛,這還不是主要看自己的意圖?我絕不會用死靈法術去做邪惡的事情,我自我安慰著。

為了平複自己的情緒,我決定休息一下,但是沒有回魯高因的念頭了,現在我還不夠強,隻成功地召喚了一隻白骨骷髏,回到城裏誰知道會遇到什麽樣的麻煩?好在綠洲有水源,物種相對豐富,不會有墓室裏那種陰森恐怖的氛圍。就算我修煉的是死靈法術,我也選擇陽光一點的方式。在陽光下,我的皮膚應該不會再進一步白化了吧?

等到我回複了情緒,我一次性召喚了一群的白骨骷髏,由於我的靈能比較充足,召喚變得越來越容易,骷髏召喚多了,後來條件都不怎麽需要談了,亡者也很有盲從的習慣,你都召喚了這麽多骷髏了,應該有點水平吧。

召喚容易,但是控製卻難,骷髏越多對精神力的強度要求就越高,你如果沒有足夠的控製力,骷髏就會到處亂走,有時甚至自相殘殺。為了如意地控製白骨骷髏,我又在這個技能的初級階段耗費了很長的時間。

時節已至盛夏,我終於能夠熟練控製骷髏兵團,召喚火焰骷髏自然水到渠成了。火焰骷髏的防禦和攻擊更勝一籌,並且還可以進行遠程攻擊,使兵團的戰術有了更多的選擇。

當我成功地召喚出一個紫金骷髏的時候,我知道我已經超過了10級。

這時我感覺自己就像一個三軍元帥,白骨骷髏為步兵,火焰骷髏為箭手,紫金骷髏為先鋒。獨缺一員大將了,下一個召喚技能是召喚石魔,石魔的強橫絕對可以勝任大將的角色!這個召喚技能終於可以擺脫屍體的限製,他是不需要以屍體為原料的,但是石魔技能的起始修煉點是30級,我現在還無法修煉。而且對不起,無論是多高等級的死靈法師,不能控製一個以上的石魔,為你作戰的石魔是唯一的,不存在能夠同時控製多個石魔的說法。

對死靈法術的了解越深,我就越身陷其中,不能自拔。這黑暗的魔法真是奇妙!當我把白骨骷髏和火焰骷髏的*控技能修煉到極致時,我已經能夠控製第二隻紫金骷髏,等級已提升到20級以上。

這時沒有必要再把時間浪費在骷髏召喚技能上,進一步的發展取決於自身等級的提升。

由於我之前強者修煉的經曆,現在雖然踏入一個新的領域,

但是修煉的速度很是驚人,達到20級我用了不到一年的時間,半年黑牢裏的精神力修煉,半年初級技能的修煉。修煉完所有體係的初級技能後,我感覺自己的提升出現了一個爆發時期,按著五行相生的規律,很快,我掌握了第二層次的技能。

詛咒係的反噬技能簡直是一個無賴技能,中招後,所有使用物理攻擊的敵人無論攻擊你還是你的隊友或者召喚生物,都將被報答以友軍被傷害數值的120%至200%的瞬間物理傷害。一拳打在刺蝟身上,想想你的報應吧。

巫毒係的毒爆技能不但能產生能量爆破傷害,還能附加劇烈的毒素傷害,在狹窄的區域引發毒爆,可以使敵人的群體受到劇毒的傷害,效果異常邪惡。

毒爆是恐怖的屍爆技能的基石,掌握毒爆後,屍爆的修煉可以說已經完成了一半,屍爆的能量傷害取決於屍體生前的能力,生前越強,爆炸的能量越大,爆炸的能量隨機產生屍體生前被一招斃命所需要能量的60%至100%傷害。打個比方說,有兩個最強的敵人領著一群小弟攻擊你,你幹掉其中一個最強的,使用屍爆技能引爆他的身體,那麽在有效範圍內,有可能瞬間全殲敵人,另一個同樣強的敵人就算不死也必將奄奄一息。而且屍爆屬於能量傷害,無視元素和物理免疫。這是一個絕對變態的攻擊技能。屍爆的傷害力取決於屍體的屬性,但是屍爆的影響範圍則取決於施術者的自身等級,所以屍爆技能一旦掌握就不需要浪費太多的時間去磨練。我掌握的屍爆技能,最初爆炸的能量波及範圍僅為爆點的兩米之內。

屍爆、毒爆、反噬,這幾個技能的修煉使我的精神力迅速地提高,泥丸宮的容量迅速擴大,靈能凝聚的丸也越來越大。

又是一年的寒冬,我已經能夠控製第三隻紫金骷髏了。30級!修煉者需要用10年甚至數十年時間進行的修煉,我在三年就達到了,這期間還包括我散去武力的時間。不可否認我是一個修煉的人才,況且我在自己的前一個職業修煉到了巔峰,天賦和經驗,這些都幫助我在新的領域取得驚人的進展。石魔,終於可以修煉這個技能了。召喚係技能和其他體係的技能不同,其他體係的技能在領悟奧義後就算修煉成功,魔法的效果取決於靈能的強大程度。而召喚技能複雜得多,每一個召喚技能都分三個階段,需要很長的時間去磨練,召喚技能對精神力的絕對強大要求很高,沒有絕對強大的精神力,你就休想控製你召喚的軍團。石魔的第一階段是土石魔,隻有純粹的物理攻擊和物理防禦能力,第二等級是鋼鐵石魔,攻擊力和防禦力驚人,會自己附帶反噬效果,終極的石魔是火焰石魔,就是我在與解謎者交戰時遇到的那個難纏的魔鬼,擁有元素、物理傷害的同時,具有反噬效果,一個強大的火焰石魔攻擊力和防禦力的恐怖程度絕對能夠匹敵同等級的武士。一個擁有召喚火焰石魔技能的死靈法師幾乎就是一個不敗的傳說道。

一個高達三米的石魔從地上站起來,土黃色的身軀雖然看起來有點粗糙,但是不時散發出類似金屬的光芒,這個信息告訴我,他身體的強度是非常驚人的,完全可以擔當我的活

動盾牌。

“哈哈!”我不禁興奮地笑出聲來,笑聲震得湖水蕩起一圈圈的漣漪。我除了身體仍然比較虛弱外,其他的能力隨著等級的提升正在慢慢恢複,除了夜視能力的恢複,我的中氣也變得充足,移動的速度也恢複了不少。一個死靈法師,速度當然不能和同等級的武士相比,但是死靈法師經常要麵對逃亡的局麵,所以速度也是修行的一項重要內容,隨著靈能的提高,速度也會得到改善。但是肉體自身的防禦力提高前途非常有限。我現在除了精神力量外,力量、防禦、和速度都比同等級的武者弱,尤其是力量和防禦力,弱很多。

控製一個石魔,我的等級已經是32級了,離修煉複活的技能越來越近了,我的心情非常的好。這時我想起了解謎者的話,30級以後他會來找我。還沒有來嗎?三年過去了,解謎者應該已經實現自己的願望了吧,是不是陪伴著愛人四處雲遊去了,應該已經忘記我了吧。

我決定掌握全部的死靈技能後再到外麵去走走。因為隨後的修煉不是坐枯禪能夠提高的,我必須在實戰中領悟更深的奧義,促進自己的修行。

白骨囚籠的技能我早就掌握了,囚禁並附帶攻擊的效果需要在實戰中探尋。石魔之後,終於可以修煉藍•依森之書記載的最終奧義的循環了,先是詛咒係的迷亂,再到巫毒係的終極法術劇毒光環、靈能係的終極奧義冤魂,然後就是我的終極目標——複活!前麵的技能都是邪惡的殺生技能,越到後麵越是邪惡,終於邪惡到極致推出了終極的技能,而這個技能誰能說他一定是邪惡的呢?惡至極致就是大善,這是解謎者的領悟。

我在石魔技能的修煉上進境逐漸緩慢,始終無法修煉至鋼鐵石魔階段。好久沒有發生的障礙又出現了,我決定越過石魔的進一步提升,開始修煉詛咒係的迷亂,但是無法進行下去。

直到盛夏的炎熱再次來臨,我感覺自己的等級應該已經接近40級,可是我的技能再也沒有辦法再前進一步。

進入40級的領域,修行者就麵臨進步的減緩期了,多少人終其一生都無法脫離40至49級的束縛而突破50級。30級是踏入初級強者境界的標杆,部分人通過努力修行可以進入初級的強者境界,50級就是一個天塹,隻有極少數具備天賦者才能突破,這是真正強者的分界線,40級到50級之間是一個痛苦的粘連期,多數的人就會在這個領域內被淘汰,終身不能成為真正的強者。

現在,我的修行好像又遇到了特別的困難,我的金屬性技能開始停止進步,無論怎麽努力都沒有一點收獲,我重頭溫習其他屬性的技能,也始終沒有能夠得到幫助,似乎金屬性的進展問題得不到解決,我的下一循環修煉就無法進行。

但是我現在應該也能算一個全麵的死靈法師了,除了最終極的法術還沒有辦法修煉,我的詛咒、巫毒、靈能、防禦和召喚體係,已經有足夠的自保能力。

苦修沒有了效果,那麽必須換一種修行方式,那就是實戰!

我休息停當了一陣,準備進入下一個修行期。我又有點懷念亞特瑪的獨特的麥酒了。

(本章完)