2009年,吳皓

看到那遊戲的第一個想法,就是電影《2012》。電影配套遊戲常有的事情。當時《2012》電影還沒放,預告片網上到處傳,我掃了幾眼,導演羅蘭·艾默裏奇,《後天》的路數,我不是特別感興趣。飛輪卻盼著上演,他好災難片這口兒。飛輪那時候還在我們雜誌做遊戲機遊戲,每天泡辦公室十二個小時,標準的宅男。

網上搜不到任何“2012”遊戲的信息,隻有一個幾百kM的休閑小遊戲“世界末日2012”,和電影《2012》的劇情半毛錢關係都沒有。我猶豫著要不要安裝這個遊戲時,看到了楊均MSN的留言。楊均是我以前做遊戲開發時的同事,我們兩個曾經睡上下鋪,關係不錯。我轉行遊戲媒體,他繼續遊戲研發,到上海開拓事業,甚至買房娶妻。

楊均的留言是:“快遞了遊戲給你,請評估。請保密。”

我拿過快遞信封仔細看看,這才看清楚寄信人一欄裏的兩個中國字確實是“楊均”。不過我需要確認一下,我問他:“什麽遊戲?”

五分鍾後,MSN對話欄中才顯示對方回答:“‘2012:The End day’,簡稱‘2012’。”

“和《2012》電影有什麽關係嗎?”

“毀滅世界的途徑有很多,效果卻隻有一種。我們和電影沒關係。”

“噢,遊戲是哪種類型的?”

“各種類型都沾點兒吧。就像你們雜誌裏各種遊戲都有一樣,哈哈。”

停頓了幾秒,MSN對話框中彈出一張興奮的笑臉,似乎楊均正得意洋洋:“我覺得吧,這個遊戲挺牛的。”