參與感篇
互聯網思維就是口碑為王
如何搞定第一個100萬用戶?
傳統商業時代和今天的互聯網時代,我們各有不一樣的打法。
金山創建於1988年,是傳統軟件時代國內的領軍品牌。我作為一名設計師於2000年加入金山公司,那時在產品、市場和團隊管理方麵,金山CEO雷總(雷軍)帶著我們創造了很多彪悍的打法。
那時候,我們做產品非常重視“裏程碑式”的項目管理。比如大型辦公軟件WPS和大型遊戲《劍俠情緣》,都涉及大量底層開發工作,數年才發布一個新版。每個版本會設置M0、M1、M2到M3等若幹裏程碑節點,每個節點跨度都在半年以上。
金山當時已經非常重視用戶體驗,2000年就建立了國內最早的人機交互設計團隊。我們跟用戶互動的方式主要是“焦點小組”,每季度或半年,針對某個產品召集
幾十個用戶,做麵對麵訪談。另一種方式,是每周客服一線同事收集好用戶意見,整理成文檔,以周報的方式發給產品經理,產品經理再整理給項目組,給總監再到管理層,基本每份用戶意見報告周期在一個月以上。
產品方麵的宏大敘事外,市場方麵也是長槍大陣。金山時期,我們講究“風暴式營銷”,講究“海陸空”三軍並進。
所謂“海陸空”,“空軍”指的是整體市場造勢,“陸軍”指的是組織地麵推廣團隊進行線下傳播,而“海軍”則是選擇各路銷售渠道進行合作。那時我們會提一個相當“高大上”的提案,比如“紅色正版風暴”、“龍行世紀”、“秋夜豪情”等,先把概念做足,再通過市場投放把聲音放大,做成聲勢浩大的營銷事件。這些市場活動都取得了驕人的成績,比如1999年的金山詞霸“紅色正版風暴”,三個月內銷量突破110萬套,創下當時中國正版軟件銷售的曆史紀錄。
跟這套打法配合,金山的內部管理也形成了“動員與會戰”傳統。打大仗期間
每天早上都開動員會,啟動“全員會戰”,集結全公司跨業務線、跨部門的力量,打產品研發和市場營銷的攻堅戰。金山有典型的戰功文化,勝則舉杯相慶,敗則拚死相救。團隊執行力很強,大家的兄弟感情濃厚。
這種兄弟感情在業務困難的時候是“法寶”。當時有一個工程師叫海洲,現在是小米網的工程主管。那時候我們一起合作做詞霸,他曾一年內兩次和我談過離職,因為很多人挖他,每次我怎麽讓他改變主意呢?他一提離職,我就約他下午5點出去吃飯,吃到淩晨5點,兩瓶白酒我們都喝趴下。他回家就覺得很內疚,不提離職了。
金山時期這些產品,市場和團隊管理的方法發揮了重要作用,不少都開創了業內先河,是中國軟件時期的典範。
2007年金山在香港上市,算是裏程碑式的成功,雷總功成身退離開金山做了天使投資,並於2010年創辦小米。上市後幾年,金山的互聯網業務慢了半拍。2011年,雷總重新回到金山出任董事長,金山市值逐步創30億美元新高;WPS移動版用戶超1億,長居辦公軟件下載榜首;2014年5月,金山旗下的獵豹移動獨立分拆上市。移動互聯網時代,金山這個品牌又再度活躍起來。
雷總曾講過創業成功的三個關鍵因素:選個大市場,組建最優秀的團隊和拿到花不完的錢。那麽做小米和做金山有什麽不一樣?
小米和金山在創業時都選了很好的業務方向,組建了非常優秀的團隊,兩者不一樣的是:
1.小米在創業早期就拿到了足夠多的錢。
金山時期,WPS名滿天下,詞霸在電腦的安裝覆蓋率超過80%,但苦於盜版環境,公司沒賺到什麽錢,也沒從資本市場拿到足夠的錢。這樣,金山整個業務以戰養戰,WPS賺了錢,做詞霸,詞霸賺了錢,然後做毒霸和遊戲,最後遊戲賺了錢,金山才順利上市。在以戰養戰過程中,業務都難以堅持做深做透,在互聯網轉型過程中,軟件業務因為要過多考慮養活自己,無法做出長遠的轉型決策。
2.創辦小米,雷總要求我們隻專注於一點:口碑。
這種基於產品和市場的思路變革,就像帶著大家集體“給大腦刷了個新ROM(手機係統固件)”。產品周期從過去的“裏程碑式”每年發布,變成了每周快速迭代;不再“全員會戰”,而是要求全員客服;進行用戶體驗調研不再是每月每季度,而是每天都在和用戶交流;把產品的“風暴式”營銷推廣變為潛入式互動,如潤物細無聲般,一個個產品功能點滲透到和用戶的日常運營活動中;營銷不再刻意營造“高大上”,類似“龍行世紀”之類的口號就不用了,我們要求直接說大白話。
在2008年,雷總就提出了“專注、極致、口碑、快”的互聯網七字訣。專注和極致,是產品目標;快,是行動準則;而口碑,則是整個互聯網思維的核心。
傳統意義上講究“慢工出細活”,然而互聯網產品的極致都是在快速迭代中產生的。互聯網技術的日新月異,讓整個互聯網更新迭代的速度也非常快,中國互聯網發展不過短短二十年,卻已曆經了門戶、Web2.0和移動互聯網三個階段。
移動互聯網時代,要求我們必須快起來,不快的公司會被淘汰。這裏的“快”是一種手段,而並非目的,是新商業邏輯和消費心理的必然要求。在過去,交付商品給用戶後,企業往往認為與用戶的接觸就結束了;而現在這才僅僅是開始,後麵需要不斷與用戶互動,讓用戶參與到商品的改進完善中來。
互聯網思維就是口碑為王,因為今天用戶主要以口碑來選擇產品。
穀歌就深諳這個道理:“一切以用戶為中心,其他一切紛至遝來。”2004年穀歌推出Gmail電子郵件時,就完全依賴於口碑。當時,穀歌隻提供了幾千個Gmail的試用賬戶,想要試用的人,必須有人邀請才行。這些數量有限的“邀請碼”迅速在全球流行,被用來交換各種各樣的東西,比如到迪拜度假兩夜,或者交換舊金山的明信片。甚至,Gmail賬戶在英國eBay上麵的叫價高達75英鎊,我當時為了得到這個邀請碼也是費盡心思。這是我第一次被穀歌強大的口碑效應震動。
不少淘品牌的崛起也是依靠口碑傳播。比如“韓都衣舍”憑借快速跟進時尚的設計和選品,在各類購物社區中都是女性用戶推薦分享的重點品牌;護膚麵膜品類中的“禦泥坊”,以產地的特殊天然原材料礦物泥漿為賣點,吸引了不少女性用戶的追捧,成為淘寶係麵膜類的領軍品牌;又比如堅果品類的淘品牌“三隻鬆鼠”,我和我的不少朋友都親身體驗了,在口碑傳播之下越賣越火。
其實在過去選擇產品,我們也一直會通過朋友或專家的口碑推薦來作決策,但不是主流。而今天口碑為王的背後,我理解我們麵臨的信息傳播發生了以下三個重要的轉變:
1.信息從不對稱轉變為對稱;
2.信息傳播速度暴增,影響範圍空前擴大;
3.互聯網信息是去中心化的傳播,通過社會化媒體,每個普通人都是信息節點,都有可能成為意見領袖。
傳統的口碑傳播場景,比如說理發店就是常見的口碑傳播場所,人們在理發的時候會閑聊會分享信息。這種場景下的口碑傳播,速度很慢,而且很容易斷裂,
傳播到更大的圈子就中斷了。在微博、微信等社會化媒體的平台中,人和人之間的信息連接變得特別扁平,信息傳播速度提升千百倍,從以前的按月、天到現在按分和秒來計算了。過去,信息引爆的路徑必須先有核心媒體的廣泛報道,才會有社會的熱議。然而到了今天,一條信息的引爆往往先有公眾的熱議,接著才有媒體的跟進和放大。
傳統的商業營銷邏輯是因為信息不對稱,傳播就是砸廣告做公關,總之凡事就是比嗓門大。但是,新的社會化媒體推平了一切,傳播速度大爆發,信息的擴散半徑得以百倍、千倍地增長,頻繁出現了“一夜成名”的案例。
信息對稱讓用戶用腳投票的能力大大增強。一個產品或一個服務好不好,企業自己吹牛不算數了,大家說了算;好消息或壞消息,大家很快就可以通過社交網絡
分享。信息的公平對等特性,也使網絡公共空間具備了極強的輿論自淨能力,假的真不了,真的也假不了。
信息傳播的變化意味著用戶獲取信息的習慣也改變了,你身邊的朋友每一個人都成了衣食住行方麵的“專家”——移動設備的普及和網絡的便利,大家已經很習慣把自己的消費體驗隨時用微博、微信發出來,比如,朋友、同事一起吃飯,一道特色菜上了不是立刻動筷子,而是先掏出手機拍照發朋友圈,不到一分鍾在網絡圍觀的朋友就會點讚、吐槽或轉發。
所以,在新的移動互聯網時代,我們要堅定以口碑做傳播,並要善用社會化媒體。