給建築師先生們的三條忠告 I 體塊

○ 我們的眼睛隻能看見明亮光線中的各種圖形。

○ 那些清晰呈現出來的圖形都很美,它們都是建築物的主要部分。

○ 今天的建築師不再采用簡單的圖形。

○ 工程師們采用數學計算和幾何圖形,讓我們的眼睛滿足於幾何圖形,我們的精神滿足於數學公式,如此,工程師們的作品就正行們走在偉大藝術的道路上。

建築跟各種風格毫無關係。

路易十四、十五、十六時期的哥特式風格,對建築來說就是一根插在女人頭上的羽毛,它達到裝飾的目的。它有時候漂亮,而有時候卻並不怎麽樣。

建築有更嚴肅的目的,它崇高,以客觀觸動最粗野的本能,以抽象激發最崇高的才情。建築的抽象特征是如此特別而又輝煌,它紮根在粗野中,卻能把建築精神化。因為粗野的事物不僅僅是物質材料,而且象征某種思想。粗野的事物隻有在人們賦予秩序以後才能被稱為思想,建築激發的情感來自各種物質條件,不可抗拒,無可辯駁。今天這個說法卻已經湮沒無聞。

體塊及其表麵都是表現建築的元素,它們的表現由平麵決定,平麵是生成要素,對於那些缺乏想象力的人而言,這些該有多麽糟糕。

第一條忠告:體塊

建築是在光線下體塊組合的統一呈現,這是一種恰當而壯麗的表演、一場博學多聞的表演。我們的眼睛天生會欣賞在光線下的各種形狀,它們明暗自顯:立方體、圓錐、球形、圓柱和方錐。圓柱和方錐是光線下最多和最成功的呈現形狀。這些形象交織在一起,真實可見,毫不含糊,它們是美的形式,美得無以倫比。不論小孩、野蠻人還是形而上學者,所有人都在這一點上完全一致,而這正是造型藝術的條件。

麥倉

加拿大糧倉

美國糧倉

埃及、希臘或者羅馬的建築是棱柱體、立方體、圓柱體、三麵錐或者球體,比如金字塔、盧克索神廟、帕提農神廟、大角鬥場、阿德拉那宮。

哥特式建築不是以球體、圓錐體抑或圓柱體為基礎。隻有中廳采用了簡單的形式,雖然簡單,卻是一種複雜的二次交叉拱的幾何圖形。正因如此,主教堂並不很美。我們在此處除了造型藝術之外,尋找主觀秩序作為視覺補充。教堂是解決難題的創造性方案,它讓我們深深著迷,但是,教堂被賦予了一些不利因素,因為它的構建不是源自宏大和主要的形狀。教堂不是一種造型作品,它是一出戲劇:它是反抗重力的鬥爭,它是主觀上的感受。

金字塔、巴比倫塔、撒馬爾罕的幾個城門、帕提農神廟、大角鬥場、萬神廟、加合大橋、君士坦丁堡的索菲亞大教堂、伊斯坦布爾的清真寺、比薩斜塔、布魯內萊斯基和米開朗基羅設計的穹頂、羅伊橋,以及一些殘廢軍人院,這些都是建築。

奧賽碼頭的車站和巴黎大皇宮都不是建築。

今天的建築師在他們的平麵構圖中,專注於各種細節:葉飾、壁柱和鉛皮屋頂。他們都白白辛苦,他們沒有具備重要體塊的概念,巴黎藝術學院從不教這個。

當今的工程師不追隨建築思想,卻隻是受數學計算和“可以實現的藍圖”觀念的影響。他們按規則協調主要元素,在我們心中激發出對建築的情感,引起人類心靈和宇宙秩序的共鳴。

這就是美國糧倉的風格,它是這個時代的優秀處女作,美國工程師以數學計算碾軋了垂死的建築藝術。