第四章 順著天賦做事:事事皆順 天賦弄錯了,往往要打“逆風局”

近年來,隨著網絡的發展,人們的生活愈加豐富。很多人喜歡刷朋友圈、刷微博、網上購物、追劇、看電影、玩遊戲以及其他的一些娛樂活動,在手機和網絡上花的時間越來越多。有些人利用網絡發家致富,生活過得順風順水;有些人庸庸碌碌,得過且過,沉迷於虛擬世界,把現實生活越過越糟。同樣生活在充滿機會的世界,順著天賦做事的人懂得抓住機會,成就自己的事業,實現自己的理想;逆著天賦做事的人隻能隨波逐流,找不到前進的方向,整天活在抱怨和痛苦之中,到頭來光陰虛度,一事無成。

有時候,我們會有這樣一種錯覺,即感到有天賦、優秀的人一直過得很輕鬆,認為他們不需要努力就能成功,或者隻需要付出一點兒努力,就會有令人羨慕的回報。而這種錯覺又會衍生出這樣的想法,即認為有天賦、優秀的人學習厲害、遊戲厲害,這方麵厲害,那方麵厲害,我們學不過人家,也玩不過人家。總之,一直處於與別人比較,但總也比不過的狀態。

這種消極心理其實源自人們內心的軟弱和虛榮,換而言之,擁有足夠的虛榮心,但實力不夠強。而實力不夠強的原因往往不在於沒有天賦或不夠優秀,而是源於習慣性的好吃懶做、安於現狀、眼高手低、隨波逐流。看見的很多,看進去的很少;想要的很多,實際行動的很少;隨性而為的很多,順著天賦做事的很少。

電競行業是近年來發展較快的行業之一,電競比賽甚至成功躋入亞運會,成為被國家認可的體育賽事。大大小小的電競賽事中湧現出許多優秀的戰隊和天賦極高的選手,他們的操作意識、反應能力、團隊合作能力等是普通玩家難以匹敵的。“電競熱”的興起,讓許多人抓住了機遇,他們有的建立戰隊,在艱苦的訓練過後一舉奪冠,贏得豐厚的獎金;有的依靠網絡直播遊戲成為年入千萬的頂流主播,有的成為電競賽事的金牌解說,有的靠拍攝遊戲搞笑視頻發家。總之,這些人依靠一個行業的興起,各展其才,走向了成功。

但是,我們要客觀地來看待這件事情,不能隨波逐流,成為行業的“泡沫”或別人腳下的“炮灰”。透過現象看本質,這些人在電競行業的成功,除了在於他們能抓住機遇外,更重要的是他們能順著天賦做事,比如一些人能成為職業選手是因為他們可以成為遊戲中頂尖的存在,在反應、意識、團隊合作等方麵擁有極高的天賦;一些人能成為遊戲界的頂流主播,是因為他們在交際、娛樂互動、花式遊戲等方麵擁有天賦;一些人能成為電競賽事的金牌主播,是因為他們擁有解說、演播等方麵的天賦;一些人能靠拍攝遊戲搞笑視頻發家,是因為他們擁有策劃、剪輯、編輯等方麵的天賦。也就是說,這些人總能將自己的天賦與電競行業的某個領域結合起來,順著天賦來做事,這才是他們成功的真正原因。

但有些人卻看不透這一點,他們自信自己在順著天賦做事,其實是弄錯了天賦,逆著天賦行事。能成為電競職業選手的人寥寥可數,不僅要有天賦,還要有足夠的努力才能在千萬人中脫穎而出,而要想奪冠,則對其天賦和努力程度有更加苛刻的要求。據不完全統計,在幾百萬玩家中能走出一位職業選手已實屬難得。所以如果你不能做到在遊戲排行中處於頂尖的存在,或者具有真正被電競專業人士認可的實力,那麽妄談成為職業選手,簡直是癡人說夢。然而,現實中總有些人不能看清自己,常常弄錯自己的天賦,他們自信自己的遊戲操作,幻想著能成為電競職業選手,殊不知,遊戲在真正有天賦的人手中才能叫職業。他們追逐著不切實際的夢想,卻被現實狠狠地戳中了脊梁骨。

我們鼓勵順著天賦做事,但不鼓勵魯莽行事和意氣用事。如果你不能看清自己,也找不到自己的天賦,那麽就要通過學習和努力提高自身的認知和做事能力,不要把希望寄托在你本沒有的天賦上,也不要誇大自己的天賦,否則隻會做無用功,白白浪費了青春。

在眾多遊戲中,有一款遊戲的賽事幾乎占據了整個電競行業的半壁江山,這款遊戲就是《英雄聯盟》。玩家們對這款遊戲有著高度一致的認知,即天賦弄錯了,往往要打“逆風局”。每個玩家都是一位召喚師,召喚師們會控製自己選中的英雄來完成遊戲,而在每局遊戲開始之前,玩家們都會根據所選位置和需要的效果來為自己的英雄配置天賦,比如你想英雄的初始攻擊力高一些,你就要盡量去增加攻擊力方麵的天賦;若你想讓英雄的初始防禦力高一些,你就需要盡量去增加護甲或魔法抗性方麵的天賦。每局遊戲中己方5人,敵方5人,雙方對決。遊戲有上、中、下三條主要路徑,分別通向雙方的水晶,推掉對方水晶的一方即獲得勝利。其中,處於上路的英雄叫“上單”,處於中路的英雄叫“中單”,下路英雄有兩個,分別叫“ADC”和“輔助”,還有一位負責“遊走”和“刷野怪”的英雄叫“打野”。你選的天賦往往與你所選的位置有關,如果你選的英雄天賦與位置需要不相稱,你往往會在對局開始就陷入劣勢,並隨著比賽的發展,不斷拉大與敵方的經濟差距、等級差距和裝備差距,並最終輸掉比賽。

我們不妨做這樣一個類比:假設一局遊戲就是一次人生,我們作為遊戲中的英雄角色,可以重新活過,那麽你要怎樣給自己配置天賦呢?很顯然,你會根據前一世的遊戲經驗來為自己配置天賦,也就是說你會根據所處的位置與所想實現的效果來選擇天賦。我們都想在遊戲中取得勝利,就像我們都想在人生中取得勝利一樣,即使我們最開始弄錯了天賦,也會咬牙堅持,繼續奮鬥,希望在“逆風”之中實現翻盤。這種鬥誌和心態不僅是遊戲或電競中需要的,也是每個人在現實的人生中所需要的。

如果你在一局遊戲中弄錯了角色的天賦,是無法為之更改的,隻能硬著頭皮用更進一步的努力來實現翻盤。幸運的是,在現實人生中,如果你弄錯了天賦,是完全可以自我更正的。弄錯天賦可能會給你帶來嚴重的不良後果,如果你能承受住後果,並懂得自我糾正,你就能以更強大的姿態重新出發。所以天賦弄錯了不可怕,可怕的是明知有錯卻死不悔改。我們不需要“鑽牛角尖”,我們需要的是用遊戲中那種不服輸的精神來引導你實現人生的翻盤。

每一個擁有競技精神的召喚師都清楚,即使是“逆風局”,即使敵我雙方差距巨大,也難以阻擋渴望勝利的心。“決不投降”是我們的口號,亦應該是我們人生的口號。天賦弄錯了,往往要打“逆風局”;而如果我們能在現實生活中順著天賦做事,則能實現“順風的人生”。