第七十五章 戰神上線(下)

商城係統開啟之後,一切都是實時的,哪怕是一分錢的消費,也立刻會反饋到後台。在開服十七分鍾之後,第一筆消費出現。

“這個玩家衝了一萬元寶,全部買了大型經驗丹。看來是打算快速升級,經驗丹這東西不會太影響平衡嗎?”劉良報告消息並小聲詢問。

在當初設計經驗丹的時候,劉良就覺得有些不妥,有這玩意有錢人還用得著辛辛苦苦去打怪嗎?”

高鈺渾不在意,“你又忘記了,我們設計了快速升級的通道,等級和屬性點已經不再是決定角色實力的關鍵,最重要的還是裝備。”

等級的意義與以前不同,由於戰神的技能設計極致簡化,隻要升到一定等級就可以學全所有的技能。而每升一級獲得的五個屬性點,在等級低的時期或許還有立竿見影的效果,但是在等級高了以後,對實力的提升簡直是微乎其微。

等級,在這個遊戲裏麵的意義不過是能夠穿上更高級的裝備而已,沒有裝備,就算是升到了一百級,仍然是被小號秒殺的命。

遊戲中的王周周在買了一百塊的高級經驗丹瞬間升到四十級之後,也發現了這個問題。他由於沒有更換十級的裝備,打低級怪經驗不多了,打高級怪卻有點打不動。

“想起來了,有禮包!”他一拍腦袋,開啟了贈送的6888大禮包,果然從0級到40級的裝備一應俱全,他換上40級裝備之後,殺怪如砍瓜切菜,很快又升了好幾級。

王周周剛考上一個三流大學,家境寬裕,課程不緊張,因為還沒談女朋友,所以有大把的時間揮霍。

他是南方人,很喜歡黑馬飲料的口味。他看到了外包裝上戰神角色形象之後覺得很炫酷,反正也不需要下載客戶端,就隨便開了筆記本電腦,登上網頁玩了會。

兌換了禮包之後,他和村長之類NPC對話幾次,砍了幾個小怪就升到十級,感覺比一般的遊戲簡單又爽。

他一向喜歡碾壓感,於是就小充了一百塊買經驗丹,迅速升級,光論等級大概已經是全服第一。

很快他就升到了50級,再開禮包的時候,發現這次卻不是直接提供50級武器和裝備,而隻是給了兩件鍛造50級裝備的材料。

“這得學輔助技能才能打造啊。”王周周又有些不耐煩了,學輔助技能需要金錢。他因為升級太快,根本沒攢下多少錢,鍛造技能貴得要死,根本不夠他學到50級。

幸好還有商城,王周周打開商城,發現可以用元寶換金錢,於是又充了兩百。換錢學到高級鍛造技能之後,他成功打造出完美的50級裝備,再度砍瓜切菜。

過了50級,就可以進50級以上的BOSS副本。王周周性子急,時間一倒也不找人組隊,立刻就進副本探險,心想大不了就死回來。

沒想到有了五十級裝備和因為充值送的VIP光環,殺BOSS也同樣是行雲流水,他在怪物群中七進七出,毫發無傷,猶如趙子龍附身一般。

“這遊戲太爽了!”看著爆了一地的材料,王周周笑得合不攏嘴,這時候他也不知道哪些有用哪些是垃圾,一股腦兒收進背包,便開始反複淩虐BOSS之旅。

其他遊戲當中,打個BOSS不組隊,不戰戰兢兢,不帶足紅藍怎麽可能?而這裏好像都不用嗑藥水?

王周周後來才發現,這是禮包裏麵送了兩個自動補血補藍的小神器,各有十萬點,照他這消耗法,大概六十級以前就會用完。

不過商城有的賣,小型補血補籃一個68元寶,大型的一個300元寶,數量是小型的五倍。這才多少錢,買買買!

短短一個小時的遊戲曆程,已經讓王周周決定要持續玩這個遊戲。

今天登錄戰神遊戲的玩家中,有無數個王周周。有些人上來就充錢了,他們體會到了爽感,然後毫不猶豫的繼續充錢。

有些人沒有充錢,但得到了那麽多升級禮包之後,升級和殺怪仍然比其它遊戲爽快——就算有些人沒買黑馬飲料沒有禮包,前期升級還是會很快。

而且這遊戲是完全免費的,也不需要下載,想玩就玩,想丟就丟。許多人都在歡呼找到了心目中最理想的遊戲。

這遊戲的畫麵是差一點,但是有什麽關係?畫麵好的遊戲,能有這麽爽嗎?

一款遊戲有沒有用心為玩家著想,他們都會感覺得到,或許遊戲玩家不愛發聲,但是他們會默默的用腳投票。

戰神的在線人數持續在增加,如果不是因為服務器的限製,增加的速度應該會更快。不過高鈺也並沒有加快開新服的速度,他覺得適當一點饑渴,有助於這款遊戲更好的發酵。

網上開始出現了許多關於《戰神》的評論,高鈺現在有時間,盡可能仔細地看了。大部分評論都是非常極端,要麽是大唱讚歌,要麽是罵得一文不值。

叫好的說,“從來沒有玩過這麽爽的遊戲,老子一天升到了70級,一晚上都沒睡,非得衝到八十級把新寵物給點出來不可!”

下麵也是一大堆附和的,“我也二十多個小時沒睡了,樓下多久?”

“我就不打算睡了,我還得刷個五次鳳凰副本,80級武器還沒打出來呢,趁著現在還有送的VIP光環!”

就算長時間沒睡,一群人也都在嗷嗷叫著,年輕人果然是精神抖擻。

也有罵街的,“從來就沒有見過這麽醜的遊戲,而且還卡,一卡就隻看到一個個白色的圓球,笑死人了。這也叫遊戲?弱智才會玩!”

他底下就有人罵有人支持,支持的說,“就是!動不動就黑屏崩潰死機,我在副本裏啊!再登進去就死出來了!至上陪我副本次數!至上最垃圾!”

也有反對的嘲諷,“你們電腦差就不會換一個?連flash插件都會卡?你那是什麽時代的古董電腦了啊?這遊戲畫麵是不行,但是好玩不就夠了,懷疑是水軍。”

這一下開拓了眾人的思路,基本上凡是罵《戰神》的,都被斥為其他公司來黑的水軍。有不少鐵杆玩家組織起來,自發保衛《戰神》。

高鈺看得忍俊不禁,但也從其中感覺到了淳樸的力量。這些鐵杆玩家自己都沒有意識到,他們正在建立一種為自己遊戲說話的文化。

每個玩遊戲的人,都會為自己的遊戲說話。每個看電影的人,卻未必會為國產電影發聲。遊戲直擊人心的文化魅力,正在逐漸的顯露出來,即使是它仍然很粗糙。

戰神上線,是高鈺第一次完整的,獨立的運營一個遊戲項目。這也是他理想的初始。

高鈺看著熱情洋溢的玩家們的留言,暢想了許多。當前遊戲行業產值遠遠超過電影產業,而且利潤更高,但是遊戲對社會的影響力卻遠遜於電影。

作為遊戲人,第九藝術的創造者,最大的夢想是擴張遊戲娛樂的影響力,打破保守而僵化的社會枷鎖,讓遊戲成為主流文化現象,取得與理想相匹配的地位!

戰神的成功,就是他堅實的第一步,依托至上公司這個平台,高鈺相信不久遠的將來,他應該不用再為流水、銷售和利潤操心。

他要更深入的去尋找項目中的靈魂,去找到大眾文化真正共鳴的點。然後就像是好萊塢電影一樣,輸出到全世界,用中國人創造的遊戲文化理念,去潛移默化別人。

以後的國民遊戲,絕不會再是《巫妖世界》,也不會是日韓開發的《驚世》,而應該是植根於中國的傳統文化土壤上開出來的燦爛花朵。

雖然還不能構想這個遊戲會是什麽樣子,但高鈺已經開始憧憬。這個理想,隨著戰神的越發穩固,而更趨堅定。