第六十八章 壹號基金

高鈺繼續又提到:“除了周期短以外,網頁遊戲的開發成本也相當低,我請項目部的同事評估了一下,要製作同樣流程、副本,這種級別的網頁遊戲隻需要客戶端遊戲成本的十分之一。也就是說,使用開發一個端遊的成本,可以同時開發十個不同的頁遊。”

周期短,成本低,靈活好調頭。這是網頁遊戲本身的優勢,這一點徐文東又聽進去了,但他還是搖頭。“這隻能說明網頁遊戲可以作為端遊的補充,填補空窗期,不過現在至上公司的產品線很滿,上市節奏也相當穩定,應該插不下這種類型遊戲。你說能夠流水過億,我還是不相信。”

“低成本就等於低質量,玩家會用腳投票。正如徐總所說,這遊戲頂多隻能作為補充,想要流水過億,那是白日做夢!”嚴晉在旁補充,高鈺注意到他的語氣越來越惡劣,看來這種不滿就快爆棚了。

“第三點,就是我的營銷策略。”高鈺再次轉向遊戲畫麵,“遊戲的內容相當容易修改,無論是更新還是物品修改,甚至都不需要長時間停服維護。在遊戲中,大可全麵加入植入性的廣告,借用他人渠道,快速進行宣傳。

這在遊戲上線的初期可以導入流量,又因為這遊戲操作簡便,無需客戶端,即開即玩,永久免費,我推測它甚至能夠獲得超過大道獨行的流量,銷售收入超越大道都不奇怪。季度流水過億,隻是保守的預測。”

營銷才是網頁遊戲的殺手鐧,必須用盡一切辦法導流,吸引盡可能多的玩家群體。高鈺很希望在立項會議上爭取到每個月千萬級別的廣告費用,但是由於最終進化10項目必定會擠占資源,所以他又覺得不可能這麽理想。

徐文東沉吟不語,嚴晉麵色不豫,為了表示對徐文東的尊敬,他才強忍著沒有嗬斥高鈺。除了嚴晉之外,其餘的主管們也在等待徐總的最後結論。

“如果還是要靠營銷決勝負的話……”徐文東最終還是搖頭,“這樣冒的風險過大,即使要立項,這個項目也隻能按照小型項目的標準申請推廣費用,你想要的營銷規模不可能達到。”

想要短時間之內造成轟動性效應,在各大媒體上砸的費用絕不會低,雖然這有可能換回來豐富的回報,但也有可能顆粒無收。最後上線銷售之前,誰也不可能準確預測一款遊戲到底成功還是失敗。徐文東聽了高鈺的理由,認為可以給《戰神》一個機會,但也就僅僅隻是一個機會而已了。

嚴晉冷笑,他很清楚這樣的遊戲如果缺乏營銷會是什麽樣的局麵,“既然徐總覺得可以立項,那我也就同意,不過這種遊戲並入相關項目部就好,也不需要另外再設部長級別的管理人員,由部門代管就好。”

這個決定是徹底要將高鈺踢出局。高鈺不是想要這個項目,連最終進化都看不上嗎?那就幹脆不設部長,看他還要不要跟進這個項目!

高鈺深吸了一口氣,平複了心情,這才重新開口,“如果這就是公司的決定,那我就撤回這次提報,改為與公司簽下合作協議,申請壹號基金!這個項目必須得到懂行人的全力支持,才能夠大放異彩,我不能讓它就這麽半死不活的推廣!”

此言一出,舉座皆驚。就連嚴晉都沒想到,高鈺竟然對這個網頁遊戲項目如此有信心。高鈺還年輕,前程無限,這時候居然為了這麽一個破爛玩意,冒著淪為包身工的危險申請壹號基金,實在是出人意料。

高鈺一定是發瘋了,也不想想這個後果!

壹號基金從至上公司步入正軌以後,就開始由徐文東個人投資運營,是公司員工的大福利。徐文東認為,在互聯網時代,想要阻止員工創業,不僅不可能做得到,而且是愚蠢的。

他多次在經濟論壇和出版作品中呼籲,互聯網企業的老板要擺脫舊式的地主和長工的雇傭思維,要以經濟和創新的力量,將自己與核心團隊聯係在一起。

優秀員工在企業內部創業孵化,最終將會形成與母公司呼應的子經濟體。不但不會扯後腿,而且能夠進一步發揮員工的主觀能動性,促進互聯網模式的創新和突破。

之前一段時間,徐文東一直致力於項目部門的獨立化,與這個理念也不無關係。當然這種情況也需要企業主有極強的人格魅力和控製力,這樣才不至於教會徒弟餓死師父。

當前國內最頂尖的一批互聯網新富豪,或多或少都有這樣的意識。這種員工創業的子集與公司主體結合比較好的,當屬江南的周浩風創立的天方集團。

周浩風對徐文東的提議大加讚賞,模仿壹號基金的形式,把原本對員工的股權激勵轉化為鼓勵創業,交叉持股的方案。

現在天方集團許多核心員工手上都有自己的互聯網公司,並在業界有一定的影響力,拿到了二輪三輪融資,再過幾年很可能就是全麵開花的局麵。

“南有周浩風,北有徐文東。”這兩人是十幾年來互聯網發展中脫穎而出的人物,不過天方集團主攻電子商務,至上公司則試圖建立娛樂帝國。

可是壹號基金並不是慈善,也不是純粹的天使投資,如果創業失敗,申請基金的人就會被困死在公司“贖罪”,拿著底薪工作十年!高鈺麵臨的就是這樣的風險。

徐文東設置這樣的條件,大概也是出於降低風險的考慮,讓員工深思熟慮、極有把握之後再來申請基金。也許是因為徐文東的團隊成員性格都偏於謹慎,對徐文東的威嚴又過於敬畏,或者說北方人就沒有南方人那種冒險的意識,又或者遊戲業的相關創業不如電子商務的轉化速率。總之壹號基金雖然搞得早,但是出彩的項目卻並不多。

不過看到天方集團取得的成功,徐文東當然也希望壹號基金能夠孵化出幾個出色的項目。所以現在至上公司對於員工申請壹號基金,一般情況下都是持鼓勵態度。

可是《戰神》這個項目盡管先期的開發成本不高,但從高鈺的規劃報告來看,上線前後的營銷成本極為溢出。如果銷售業績達不到預期的話,就有砸在手裏的風險。

“壹號基金隻是天使投資,額度不會太高,不過就是支持你將這個遊戲做出來上線的相關成本而已。”徐文東提醒高鈺說,“如果你希望按照規劃投入大量的營銷成本,就必須向外推動二輪融資。公司當然會幫助你,但是這個節點卻未必能夠保證。”

開發《戰神》這個遊戲的周期隻有三個月,如果成本控製得好,完全可以控製在三百萬人民幣以內,這是壹號基金能夠支持的貸款和投資額度。

但是像戰神這樣網頁遊戲想要在市場上爭鋒,至少也要投入上千萬的營銷費用,高鈺仍然需要另想辦法找來這筆錢。

而如果最初一段時間的遊戲流水不盡如人意的話,那持續不斷的營銷投入會把項目迅速拖入漩渦之中,這簡直可以說是一場賭博。

徐文東的態度很明顯,至上公司不會承擔全部的風險。

“我明白。”高鈺很堅定,“我也會自己想辦法解決資金問題,我對《戰神》這個項目很有信心。”

這並非他突發奇想。從看到網頁遊戲之後,高鈺就立刻發現,這種沒有什麽門檻的遊戲形式,是遊戲從業者最適合的創業工具。

前期投入少,周期短,爆發快——當然主要是因為現在仍然處在市場空白期。網頁遊戲尚未泛濫,第一個撒網的人一定能夠撈到足夠多足夠大的魚。

“既然如此,這個項目我們就在壹號基金的申請中另案討論,在此要預祝高鈺有好運氣。”嚴晉的語氣中充斥著淡淡嘲諷,他認為高鈺是走火入魔自尋死路。

砂礫就是砂礫,再好的營銷也不會讓它變成黃金,網頁遊戲這種形式就是開曆史倒車,吃慣了精美大餐的遊戲玩家怎麽會去玩粗糙簡單的頁遊?所以絕對不可能獲得成功。

高鈺離開會議室,回到大道獨行項目部,隻覺得渾身有種超額運動後的虛脫感。因為就在剛才,他做了一個破釜沉舟的決定。

“怎麽樣?”劉良連忙開口詢問,他看向高鈺的神情,覺得有什麽不同尋常的事發生。

“公司不同意在戰神項目上的投入。”高鈺語氣很平靜,似乎隻是閑話家常,“於是我就申請壹號基金,打算把這個網頁遊戲變成核心員工創業項目。”

劉良呆住了,一時間還沒反應過來高鈺言語中的意思,良久才問:“你這是不當官兵反而要去當土匪?也就是說,我即將看到的是一個遊戲工作室,而不是項目部?”

他早已習慣高鈺帶來的驚喜,不過這一次的驚喜實在是太大了些。就算是一直緊跟高鈺的劉良,也很震動。

高鈺笑了笑,忽然又說,“今天提出創業之後,我突然發現,為什麽至上公司在員工創業這個層麵上與天方集團不能比了。”

這種時候你還能形而上學的想這個?劉良心中吐槽,但還是問道:“為什麽?”

高鈺分析道:“天方集團是電子商務平台,員工創業是基於這個平台之上。子項目與總公司之間的關係,大致相當於攤販與市場,至少也是配套與整車廠家的關係,這種創業是有益補充,不但不會形成競爭衝突,獨立性也比較小。

但是我們的遊戲項目一旦創業成功,就天高任鳥飛。除了在資本方麵,基本不會受到總公司的製約,現在線上支付已經相當完善,原本至上最強的支付渠道已經不再是網絡遊戲公司發展的瓶頸。

我們的項目與總公司的自營項目其實是形成了競爭關係。這種情況下,徐總還願意支持員工創業,度量真不是一般的寬廣。”

除非至上公司能夠轉型為泛娛樂平台,否則想學習天方集團的核心團隊自主創業,共同進步的模式就真的是天方夜譚。

“那就是說…….”劉良若有所悟。

“那就是說,我們的創業時機可能是稍縱即逝。一旦徐總想明白這回事,可能就不會那麽大方了。”高鈺做出判斷。