02 林中小屋

不知過去了多久,昏沉中,林然感覺臉上濕漉漉、滑膩膩,強忍著暈眩感,睜開雙眼。

原來是小賽,林然輕柔地摸了摸小賽的腦袋,阻止了它的舔狗行為。

完全清醒後,林然下意識看向左手手腕,視線掃去,一道隱晦流光從手腕處滑向胳膊,轉瞬即逝。

突然地驚嚇,林然內心恐懼的情緒火苗又一次被點燃,好在一道電子聲音響起,在心湖上又勾起了好奇的漣漪。

“恭喜你,林然先生,你的所有生物和社會信息已采集完畢,現在你可以選擇立即進入遊戲,開啟洞悉世界之旅,檢測到你當前精神狀態十分混亂,機體效能數值過低,建議你恢複之後再進入遊戲,以保證你完美的遊戲體驗。”

林然在機械電子音提示下,強行扼製住內心海嘯般的好奇情緒,選擇恢複精神和體能。

心念起,大腦傳來微微酥麻感,隨後一片清明,身心一陣輕鬆。

再看手腕處,哪裏還有特製薄環的影子?

感受著大腦和身心久違的輕鬆與舒坦,林然深吸一口氣,心中有了計劃。

第一百次膽量提升嚐試計劃。

在新目標的超強驅動下,林然洗了澡,簡單對付了一頓晚餐後,設置了一個三小時後的鬧鍾,躺在**沉沉睡去。

......

三小時後,鬧鍾響起,林然醒來,快速解決生理問題後,喝下一杯水,便迫不及待看向左手手腕,心念一起,AI係統提示語音聲在腦海裏響起。

“洞悉世界,洞悉自己~”空靈的嗓音就像是從天邊傳來,遙遠卻清晰,讓人忍不住心神搖曳。

“【洞悉世界】是一款解放自我靈魂、滿足精神需求的探索類遊戲,所有遊戲內容都是未知和神秘的;注意,這是你第一次踏上旅途,請靜待一分鍾”。

林然坐在沙發上,忐忑、緊張、害怕、興奮......

各種情緒就像不同顏色的顏料,被共同倒進一個染缸,攪拌、混合......

“請注意,十秒鍾之後,你將開啟新世界,踏上新旅途”。

“10”、

“9”、

“8”、

......

“3”、

“2”、

“1”。

林然跟著腦海裏的聲音一同默念,同時仔細觀察著周圍的一切。

客廳緩緩消散,周圍開始出現亮光,天空自動旋轉,林然眼前出現大約三秒的昏花。

恢複視覺後,林然所處的世界變了。

自家客廳消失不見,取而代之的是一片光影斑駁的森林。

清新的空氣被吸入鼻腔,林間微風輕輕拂過,偶爾有清脆的鳥鳴響起,各種感覺完美複刻現實生活。

“這裏是......”

林然眼前是一座外觀古舊的木製小屋,小屋前是一片飄滿落葉的空地,整個畫麵別有一番風致。

“林中小屋!”

林然臉色微變,驚呼出聲。

看來自己的精神需求被遊戲捕捉得很是徹底啊。

他微微轉身,正對小屋,看向小木屋的時候,感覺木屋也在凝視他。

搖了搖頭,自嘲一笑,這就是自己的第100次膽量提升計劃嗎?

這部電影,他為了提升膽量、改變雙重情緒對自己的影響,他看了不下10遍。

憑借超強的記憶力,他清晰地記得影片每一個細節和畫麵。

可不一樣的是,他沒有同伴——至少現在沒有。

看來正如進入遊戲時的提示音所說,他已經踏上了洞悉世界的旅途。

輕輕掐了掐自己的手臂,疼痛感傳來,他點頭表示認可,體感還原度100%。

搜索全身,並沒有發現手機,林然隻得抬頭看向太陽所在位置,大概估算了目前的時間,下午兩三點左右。

嗯?不對!

此刻,林然敏銳的感覺到,自己出現在這裏,看到木屋並認出的時候,內心並沒有太大波動,恐懼的情緒和好奇的情緒竟然破天荒沒有爆發,隻是正常的驚疑和探索欲望。

按照以往,隻要稍微在腦海裏稍作聯想,這種幽靜的場景和已知電影裏的各種鬼怪,自己早就恐懼和好奇到極致了,兩種情緒應該會同時湧現才對。

看來這遊戲是真的不簡單,他猜測遊戲可以根據當前場景來“調節”玩家的心理和精神狀態,以便更好地探索和洞悉玩家各自所處的世界。

林然深吸一口氣,不再多想,邁步朝小屋走去。

跟電影的情節一樣,門自然是沒有鎖的。

木門上沿,有被銳器刻畫過得痕跡,是一個大約十公分長、兩公分寬的方框。

方框內最左邊出現空白,空白後挨著的是一串林然根本沒見過的奇怪符號,類似“豎”、“撇”、“彎鉤”和幾個反向字母E以及倒置的V。

默默記下這個奇怪方框後,他輕輕推動木門。

“吱~呀~”

木門緩緩打開,因為老舊發出的特有聲響,在寂靜的樹林裏格外清晰。

因為看過無數次,林然早有了心理準備,抬起左手,做出簡單的防禦姿態,抬腳進入了木屋。

打開屋子客廳中心的吊燈,林然開始打量整個屋子。

平整幹淨的木地板,沒有形變的棉質沙發,做工古樸的木質茶幾,一塵不染的詭異壁畫和動物標本......

不一會兒,他就走完木屋所有位置。

除了地下室。

一切真實還原了電影中的所有細節。

可,自己要做些什麽?

林然突然獨自出現在恐怖電影場景,卻沒有任何提示和互動。

真就自己隨意探索?

電影核心劇情是“祭祀”。

政府神秘部門每過一個周期會挑選五名符合要求的年輕男女,精心策劃,讓五人一步步進入祭祀場地,完成祭祀儀式。

可現在看來,這個推斷顯然是不成立的,因為如果按照電影劇情,他一個人是沒法完成祭祀的。

所以,林然認為,這純粹就是根據自己內心和潛意識隨機降臨的恐怖場景,讓自己自行探索。

至於探索過程中會發生什麽,遊戲會不會幹預,他就不得而知了。

有一點他可以肯定,那就是肯定會出現恐怖驚悚、懸疑刺激的東西。

因為這就是自己精神需要啊~

想到這裏,林然內心終於有些害怕了。

但這個害怕全然不是以往那種自我放大恐懼元素後產生的極致驚恐,而是正常人在外界刺激下和自身聯想下的“流程式”害怕。

因為,這個遊戲似乎把他的極度害怕的情緒給壓製了,隻剩下該死的強烈好奇心和探索欲。

這樣真的可以提升自己的膽量,讓自己不再遭受雙重精神折磨嗎?

林然在心裏畫了個問號。

要知道,在恐怖世界裏,好奇心太強,是致死率最高的原因!

現在,他的恐懼情緒被遊戲莫名壓製到正常人類水平,而好奇心程度卻沒有任何變動,依舊澎湃洶湧。

好在這部電影他看過太多次,對裏麵的陳設和物品用途都很熟悉,這才稍稍壓製住了內心的探索欲望。

林然坐在第一間臥室的沙發上,看著牆上那幅詭異血腥的畫作,陷入沉思。

他打算以不變應萬變,不到萬不得已,他不會動屋內的任何東西。

然而他不知道的是,他已經動了屋內的某樣東西。

既然跟電影裏的劇情很不一樣,林然思考後,決定趁著白天,去探索一下小屋周圍,或許可以得到電影裏不曾有的信息。

“砰砰砰!”

林然正準備起身,牆上突然傳來一陣敲擊聲,林然頭皮發麻,抬頭看去。

聲響傳出的地方,正是那幅詭異恐怖的畫作所在處!