第75章 勝利的希望

在戰爭中,臨陣換帥是大忌,而遊戲裏打個BOSS的話倒不至於這麽嚴重、可還是會有影響的。

為什麽要換指揮?是指揮水平有問題還是戰術錯誤,是不識大局還是不善應變?總之,換指揮就說明原本的指揮者或其製定的打法有問題、不然也沒有換的必要,且這還很容易讓人產生一種“新指揮的水平一定更高”的想法、從而造成新舊指揮者的矛盾。

不過幾人都知道嫣璃不是那種想突顯自己的人,而古川逸他也是一個重視結果大於重視過程與心情的人,否則他也不可能在工作室被同事聯手欺壓、陷害的情況下堅持了半年之久。在古川逸看來,副本隻要能過就行、是不是自己的責任並不是特別重要。

“好的,那下一次就拜托你了。”果然,對於嫣璃的提議古川逸並未說什麽、連個原因都沒有問就同意了。

一旁的獸王心下舒了一口氣,雖說沒有出現他擔心的情況、可也不能再讓古川逸與嫣璃有直接對話了,於是他馬上轉移話題道:“那我們討論下新戰術吧。”

在休息階段的最後幾分鍾裏,嫣璃簡單介紹了下新打法,等時間一到、幾人的第三次也是最後一次衝擊試煉的挑戰就開始了。

最初的方法跟第一次差不太多,所以人都往BOSS的身邊靠攏,隻是3名近戰組成了一個倒三角形、聖殿處於最下方也是距離BOSS最遠的一角。嫣璃位於三角之中且偏向獸王的一側,獸王則是盡可能遠離一些、為了獲取可以攻擊更遠處小怪的角度,但絕不能離開嫣璃5米的範圍、不然享受不到自動治療。

在BOSS進入聖殿的攻擊範圍時,他就以BOSS為主要目標發動了飛盾技能、獲得了BOSS和3隻小怪的仇恨,而且他距離較遠、受到的傷害也會輕一些。

飛盾技能是一條10級項鏈提供的附加技能,從等級上來說這件裝備應該被淘汰了,可由於其效果屬於優秀的拉怪技能、於是聖殿考慮再三還是打算繼續使用一陣。

聖殿拉住怪物後,在古川逸跟藍奕芸兩名近戰的配合下優先攻擊幾人能共同打到的目標、確保可以盡快擊殺小怪,實在不行的話再攻擊隻有自己能打到的目標。

另一邊獸王得到的指示是開局不顧一切擊殺攻擊範圍內的最遠目標,所以他直接發動魔能灌注、使用生命火花開始清怪。生命火花的攻擊距離要比魔法彈遠一點、正適合嫣璃的方案,加上剛開始壓力不大,就算運氣不好損失了生命、她也可以輕鬆加上來。

目前為止顯露的戰術安排都是為了一個變量服務的,那就是時間,一個即便被其他人注意也沒能重視起來、以此來打造戰術的關鍵因素。

小怪的攻擊是固定頻率的,其傷害隻要不是被BOSS擋住或通過移動來閃避就一定會命中,所以戰鬥持續時間越久就越危險,更不用說之後小怪還會得到強化、傷害會得到提升了。

嫣璃布置的初期打法說白了就是在團隊承受傷害不高、治療可以恢複的階段,用生命來換時間,以最快的速度盡可能多地擊殺小怪、減少敵人的攻擊次數。

而在嫣璃的指示下,頭10隻小怪無需刻意放緩攻擊節奏、直接殺掉就好,戰鬥剛開始不久,小怪傷害提升10%也不至於讓團隊被打崩掉。

不過第10隻小怪一死亡,幾人就要換位置、執行下一階段的安排了。

聖殿是在最遠距離拉住BOSS的、再遠就攻擊不到了,所以他不用動;獸王因為已經把能攻擊到的最遠目標都打差不多了,於是他橫移一段距離、正好跟聖殿位於BOSS的兩側;藍奕芸朝聖殿與獸王的反方向移動,來到了聖殿右後方的位置;嫣璃也朝藍奕芸的方向移動,但最終停在了一個可將其他3人都籠罩在自身治療光環的地方。

最後的古川逸則是朝藍奕芸的反方向移動,因為一側有獸王在、所以他來到了聖殿的左後方。隻不過古川逸此時的位置已經脫離了嫣璃的治療光環,但好在並沒有脫離嫣璃的治療範圍,所以加上生命恢複藥劑的幫助、他還是能堅持一陣的。

由於移動的關係,易傷效果不可避免地出現了,隻是因為此前幾人都沒有移動過,是以累積了不少減傷效果、此時這些效果被抵消掉且易傷層數並未累積太高。

之後站定的幾人都發動了攻擊,除聖殿要優先牽製BOSS外,其他人都要把攻擊分散到自己能攻擊到的所有目標的身上。恰巧在嫣璃的安排下,幾人的位置正好是她可以治療到、且能最大麵積覆蓋小怪的站位。

這麽安排是為了防止小怪的第二次強化,如果第二次強化後剩餘10隻小怪的話,那麽隊伍的血量會急速降低,哪怕能撐過去、那對之後的戰鬥也是大大不利。

而眼下的方法則是降低大多數小怪的生命,當這些小怪的生命都降低到能盡快擊殺的程度後,幾人才會殺掉幾隻小怪、讓剩餘小怪得到第二次強化。

隻是那時被二次強化的小怪生命都不高,理應很快就可以殺掉才是,這樣隊伍的安全就有保障了。

最後一個跟之前打法不同的地方在於,隊伍要留下BOSS一側的一兩隻小怪不殺,跟著所有人來到BOSS的另一側、用BOSS的身體擋住小怪的攻擊,反正BOSS本體和小怪都不會移動、不怕對方根據情況來調整位置。

隻要有小怪存活、那BOSS就不會得到強化,隨後幾人便集火BOSS,即便其死亡會強化小怪,可隻剩下了一兩隻小怪也不可能給隊伍造成太大麻煩。

這種打法實際上古川逸、聖殿和獸王都有想到,可奈何前兩次的演練並沒有試驗這種打法的可行性、也沒有掌握到各階段的用時、需要的傷害數值等因素,再加上場麵那麽混亂,幾人不具備嫣璃那種精確、快速的計算力,故而這種想法還隻能停留在理論階段。

但如今的情況不同了,縱使幾人不知道嫣璃的“特殊”,但也知道她在計算方麵的超強實力,所以當幾人聽到這個戰術安排後、根本沒有人提出過質疑。

戰鬥,按照嫣璃的預想進行著,當壓低了大部分小怪的血線後,眾人便迅速擊殺了10隻小怪、讓其餘小怪得到了強化。

“獸王開啟武器效果,硬吃傷害擊殺10點鍾和11點鍾的小怪,之後來到聖殿左手邊1到1.5米的位置。海川和星辰對向移動,擊殺路徑上的小怪,之後來到聖殿身前的左右兩側。聖殿保持不動,使用艾吉娜之力。”

裝備附帶的技能是可以選擇開啟或關閉的,選擇關閉則無法使用。如果是主動技能的話、如此設置是避免自己誤操作不小心把技能給用掉,如果是被動技能的話、就是不想在不必要的情況下觸發效果、浪費技能CD了。

戰鬥過程中無法更換除武器以外的裝備,但所有部位的裝備都可以臨時選擇開啟或關閉裝備附帶技能,此前為了不會無意間把“無盡歎息”的能力用掉、獸王便將武器的效果給關閉了。

此時得到嫣璃的指示、獸王就重新啟用了效果,跟著他承受了3次攻擊、觸發了能力,攻擊他的目標都被降低了攻擊速度與恢複速度,後者沒有什麽作用但前者就相當於一種減傷了。

而後因為古川逸和藍奕芸有移動的關係,小怪的傷害本就提升了不少、現在隊伍又增加了易傷層數,所以嫣璃才讓聖殿使用了他的領悟技能。

3對潔白的翅膀瞬間在聖殿背後舒展開來,小隊5人馬上就提升了物法防禦和物法減傷效果,算是抵消了小怪的部分強化。

最後的嫣璃也沒有閑著,她啟用了橙武附帶的狀態技能,讓自己的治療不再直接生效而是變成了HOT(HealOverTime的縮寫,持續性的治療效果),雖然增加了魔法消耗可提升上來的治療量卻讓人感到安心。

在減傷和強化治療的保駕護航下,幾人順利完成了嫣璃的安排、來到了其指示的位置。場內還剩下2隻小怪,之所以留下兩隻是擔心帶有群體效果的攻擊不小心殺掉其中一隻、讓BOSS得到強化。

所有人就位後,因怪物數量減少的關係、隊伍承受的傷害也降低了很多,於是嫣璃為了省藍就關閉了狀態技能。狀態技能若沒有特殊限製的話,通常是沒有冷卻時間的,別看沒有冷卻是好事,可這類技能往往都是收益與危害並存的,並非開啟時間越長越好。

經過了一係列的安排,幾人所處的位置正好可以借BOSS來擋下小怪的攻擊,而血量最高的聖殿承擔著BOSS的傷害、其他人十分安全。

“大家加油,全力擊殺BOSS吧。”第一次嚐試時,這一階段的時候玩家隻剩下了3人、血量也很低,可如今在無一人死亡的情況下、大家的血量也在安全線以上,每個人的心頭都冒出了這樣的想法:“我們,能成功。”