第74章 山中試煉

第一次試煉開始後、出現了5秒倒計時,在此期間玩家可以自由活動,得知這一點的幾人馬上朝距離所有小怪都較近的地方移動、最終他們來到了場地中間的位置。

等倒計時結束、戰鬥開始,無論是BOSS本體還是分裂出的小雪花都發動了攻擊,在沒有易傷效果下每一道攻擊的傷害都不高、可總計31個敵人發動的攻擊積少成多下也是不小的威脅。

“BOSS的身體可以擋住來自後方的攻擊,我這裏看到有3個雪花的攻擊被攔截了。”這一次主要是摸索打法,所以每個人都在用心考慮戰鬥中有什麽需要注意和利用的地方。第一個發現則是位於最邊緣的獸王,不過他礙於位置的關係,隻能發現有3個怪物的攻擊被擋下、其餘有沒有被攔住的他就不知道了。

“BOSS的攻擊較高,聖殿後退兩步、看看距離影不影響傷害。”此時BOSS的攻擊目標是聖殿,於是古川逸就讓他試探下BOSS的傷害數據。

聞言,聖殿馬上後移兩步、跟著又中了一次來自BOSS的攻擊,他對比了前後兩次受到的傷害,說道:“減少了10點。”

“繼續後退,然後再對比一下傷害。”古川逸又吩咐一聲,而因為聖殿的移動、團隊獲得了易傷DEBUFF,嫣璃就變得更加忙碌了。

好在嫣璃獲得橙武後、可以自動對身邊的玩家進行治療,雖然效果很弱、可現如今幾人是絕對不能放過任何一點優勢的。

“又減少了10點傷害。”很快,聖殿的最新數據傳來了,古川逸點點頭、知道每遠離BOSS一步就會降低5點傷害,係統這麽設計、擺明了是不想讓玩家享受BOSS提供的好處。

想到這裏,古川逸開始攻擊BOSS本體、吸引其仇恨,同時他對獸王喊道:“獸王,直接用生命火花幹掉一隻小怪,看看它有多少血。”

“明白。”獸王應了一聲,跟著讀條生命火花技能,這個技能有幾率讓自己掉血、在治療未必能照看好團隊血量的情況下理應是不能使用的,可為了測出小怪的生命值也就沒有這個顧忌了。

另一邊古川逸終於引來BOSS攻擊自己了,他被攻擊後跟聖殿確認了一下傷害,發現BOSS的傷害是恒定的、不會因玩家的防禦高低而發生變化。

“BOSS有仇恨機製、傷害恒定,獸王記下小怪的傷害。”古川逸把自己發現的情報共享出來,跟著開始了下一個測驗。十幾秒後,玩家們得知小怪也有仇恨機製,且傷害也是恒定的。

這麽一來,就需要血量最高的玩家去盡可能多地吸引怪物的攻擊、如此可以多撐一會。很快,獸王那邊也有結果了,使用生命火花的話,他4次法術就可以擊殺一隻小怪、證明其生命值並不算多。

後來,幾人還有了其他的發現。比如怪物不分前後,想要獲得額外傷害、從後方攻擊變得沒有意義;怪物承受物理和魔法攻擊,既沒有隱藏的易傷也沒有隱藏的減傷效果;與小怪間的距離也影響其傷害,距離越遠受到的傷害就越低。

在第10隻小怪死亡的時候,隊伍中血量最低的玩家隻有36%的生命了,但嫣璃還是有信心不會讓其在短時間內死亡的。這期間5人一共移動了23步、其中有6步是為了試驗而消耗的,隻是由於靜止的關係,易傷DEBUFF也下降了一些、但總歸是因為各種原因而沒能徹底抵消。

而在這時,局麵發生了變化。BOSS的身體發亮,跟著再次抖落了雪花,隻是這一次落下的雪花沒有變成小怪、而是強化了剩餘的小怪。

發生變故時,古川逸提醒大家都不要動、別再累積易傷屬性。這麽做是為了獲取強化後小怪的傷害數據,當古川逸中招後、發現小怪的傷害增加了10%左右,尚在幾人的承受範圍之內。

“大家撐住,裝備技能不要使用。我們爭取將小怪全都殺掉,看看是不是固定死亡10隻小怪就會出現一次變化。”

裝備附帶的技能冷卻時間都比較長,前兩次隻是摸索打法沒必要使用。而怪物提升屬性這方麵就值得研究了,小怪一共有30隻、按理說隻會強化兩次而已,除非最後10隻小怪死亡後是強化BOSS。

很快,幾人印證了自己的想法,在第20隻小怪死亡後,剩餘的怪物再次得到了強化、可這一回提升的並非是屬性。最後的10隻小怪獲得了一個狀態,連續攻擊同一目標時、擊中的次數越多傷害越高。這也是係統逼迫玩家進行移動的手段,玩家若是不想吃越來越高的傷害,就隻能移動、利用BOSS來遮擋小怪的攻擊路徑。

小怪新的能力帶來的傷害可比易傷要狠多了,如果不動的話、數個小怪連續攻擊自己幾次就會受不了了,這樣玩家就會陷入兩難的境地——到底是犧牲自己還是犧牲隊伍。

好在擁有這種能力的小怪隻剩下了10隻,古川逸示意眾人先不要考慮移動提升易傷的事情了、優先擊殺剩餘小怪看看效果。

在幾乎不計代價的情況下,最後的小怪很快就被殺死了,可這一過程中血量較少的藍奕芸和獸王也死掉了。之前古川逸讓死掉的兩人試下生命恢複藥劑是否可以使用,兩人照做、發現不受影響,這玩意冷卻時間較短、浪費CD也沒影響。

等小怪全部死亡後、得到強化的果然就是BOSS了,而這家夥比小怪無恥多了,不僅繼承了此前小怪提升的兩種能力、還額外獲得了一個每5秒回複少量生命的BUFF。

最後,存活的3人決定試探下BOSS的屬性,於是嫣璃全力進行治療、看能否加過來;聖殿原地不動、看BOSS在有特殊效果的加持下用多久可以擊殺他;最後的古川逸則是無腦輸出、看BOSS的血量和防禦以及判斷能否在團滅前將其擊殺。

古川逸是最後一個倒下的,聖殿沒用多久就死了,接著嫣璃開始爆發、隻給他加血,於是仇恨達到最高、也算給他爭取了一些輸出的時間。

“BOSS剩餘67%的生命,第一次挑戰能有這個結果我覺得很不錯了,隻要我們能找對方法、相信是可以通過的。”結果不算好也不算太壞,處於有可能成功但一定十分困難的程度,隻是作為隊長在這種時候必須光往好的地方想、不然軍心可就渙散了。

第一次失敗後,能量球說下一次試煉將在10分鍾後開始,於是幾人就趁著這點時間研究起了戰術。

等休息時間結束、古川逸他們進行第二次挑戰,這一次幾人的戰術變成直接攻擊BOSS本體、再回頭清理小怪,可在擊殺本體後幾人發現這種打法就跟開啟了地獄模式也沒有兩樣。

BOSS死亡會強化小怪、強化的幅度沒有小怪間的強化高,可小怪是分散開的,這就意味著幾人在強化階段要頂著更高的傷害進行移動,所以最後僅擊殺了13隻小怪就團滅了。

“唉,看來隻能是先殺小怪了。最後一次了,大家不要有壓力,我們之前大招都沒用呢、這回所有手段都使出來情況肯定不一樣。”古川逸進行著最後一次戰前動員,而原本坐在地上吃食物的嫣璃站了起來,說道:“下一次,我來指揮可以嗎?”