第42章:日月無情的指揮
張明練級的時間比張斌多,除開正常的作息與訓練以外,全部都投入到日月無情的升級大業中。三天不到,日月無情已經升到25級。隻是升到20級以後,張明就嫌棄升級速度慢了。
沒有好的固定隊,刷怪效率並不高,野隊的組織時間隨機不定,刷怪的時間也是隨機不定的。不過張明想要的那些固定隊確實也是難找,要上午和下午都好幾個小時練級的固定隊,正常玩家的遊戲時間都不是這樣安排的。
和幽影一樣,日月無情選的是華山派【劍宗】,以外功傷害為主、靈活爆發的刺客。張明的技術,比起很多老鳥都差了很多年的經驗與汗水,隻是天賦與眼界卻讓他在普通玩家隊裏彷如降維打擊一般。
日月無情的三個門派技能分別是【奪命連環三仙劍】【狂風快劍】和【神行百變】,和普通玩家的刺客,一波技能放完之後就隻會在最遠位置偷偷刺擊的打法不一樣,日月無情的攻擊快捷連貫,某種角度上講甚至可以說奔放之極。
同樣麵對一個野怪進行戰鬥,日月無情並不會著急貼身爆發,而是在邊緣位置出劍直刺,順勢橫掃,卡著【奪命連環三仙劍】釋放的時候搶出走位的空間;接著走位,平A,邊緣位置接【狂風快劍】;打滿以後繼續平A連擊,【會心一擊】伺機而動;即使所有攻擊技能都還未恢複CD,靈巧的走位配合【神行百變】,隻有平A也要玩出花。
每到一支新的野隊,稍微有點眼見的,都知道這日月無情是個炸魚練小號的高手,自然小心交好,沒有摸魚怠工。野隊一群人在野外正殺得興起,突然有個隊員一聲驚詫:“喂喂,兄弟們,這裏有個活動BOSS,怎麽說?”
野隊裏眾人都是普通玩家,雖想湊個熱鬧,但也拿不準注意。“高手兄”日月無情看眾人一陣無言,便發了話:“這BOSS有我在,可以打。隻要我們幹淨利落些,不要再撞見其它玩家就好。打完以後掉的都是限定活動材料,這【臘八粥】吃了加經驗,十個小時隻能吃一次,我們可以把材料平均分,一會兒再多殺幾個活動怪,大家都湊夠一碗【臘八粥】了再離隊。怎麽說?”
“可以。”“行,反正我也沒吃過【臘八粥】。”“好。”“就這樣吧。”
野隊五人,兩武當,一華山,一少林,一藥王,一起將那“偷幹果的小毛賊”拉過來,直接開殺。一動起手,眾人便發現不對勁。“我去,這BOSS的血好厚啊,都是血牛屬性嗎?”“這傷害不痛,應該是血牛。不過這普攻還帶效果的,有點惡心。”
張明點了一下隊友的頭像,敏銳地意識到了這BOSS不能慢慢磨,得速戰速決。
日月無情:“這BOSS有點古怪,我們不要磨蹭太久。少林頂在正麵,兩個武當在少林左右幫忙輸出還有拉仇恨,奶媽除了回血以外,所有增幅都給我,我去繞後搶輸出。”
日月無情的指揮雖然簡單,但很合理。眾人沒有意見,稍微調整了一下站位便輸出了起來。
日月無情一邊靈活繞背,手上還不停,一直在輸出。野隊裏的奶媽不是正統回血型的大奶奶【醫宗】藥王,而是偏輔助功能型的【毒宗】藥王。【金針渡穴】、【潛能激發】、【刺激穴道】三個增益技能直接全上給了日月無情。
【金針渡穴:金針秘技,人體奇穴,既可助人,亦可傷人。對友軍施放:目標友軍會增加移動速度和攻擊速度,持續一定時間。對敵人施放:敵方角色會減少移動速度和攻擊速度,持續一定時間。】
【潛能激發:藥王穀秘技,通過藥石針灸的刺激,強行激發人體潛能,善惡之心,存於一念。對友軍施放:目標友軍會增加“力量”和“內力”,持續一定時間。對敵人施放:敵方角色會減少固定值的外功值和內功值,以及百分比的外功抗性、內功抗性,持續一定時間。】
三道BUFF加身,日月無情的屬性成為了全場最恐怖的存在,張明沒有浪費一絲時間,直接傷害拉滿。
華山原本就是使用攻速最快的輕劍,攻速又增,再在張明完全沒有浪費的連貫操作下,日月無情手中的輕劍像是沒有停頓一般,一直在“偷幹果的小毛賊”背後攻擊。一連串不斷的傷害數字從BOSS的頭頂冒出,BOSS本應很厚的血條也開始流動,一直在減少。
強大的DPS爆發很輕易地搶過了仇恨,“偷幹果的小毛賊”想要回頭攻擊日月無情,隻是站在最正麵的少林可不是吃幹飯的,一記附帶眩暈效果的【少林長拳】直接打斷了BOSS的意圖。
眩暈結束以後,BOSS不依不饒仍然要回頭,其中一個有學控製技能的【純陽】武當,又是一招【八卦掌】打出,再次眩暈。連續的眩暈讓少林可以貼臉,並且有足夠的時間直接瞄準著同一處要害部位連續攻擊。第二次眩暈結束後,少林又是一招帶有禁錮效果的【龍爪手】,直接擒拿住了BOSS,然後貼著要害又是兩下攻擊。
少林一般用的都是力度判定僅次於長槍的大刀,更高級以後為了拉好仇恨,甚至有用上判定更強於長槍的例如錘子、禪杖等重型武器。《全球格鬥》拉仇恨的方式,除了特殊的強製仇恨技能不算,拉仇恨效果最好的就是各種控製。
包括強判定武器連續攻擊要害部位造成的僵直,也算是控製效果的一種,在拉仇恨的時候效果更佳。現在這支野隊裏的少林,很明顯也是有一定遊戲經驗的遊戲老鳥,懂得發揮自己團隊坦克的作用,什麽時候應該怎麽樣拉好仇恨。
一支隨便組起來的野隊,在這一刻,麵對BOSS的時候,打出了非常高默契度的配合。除了大家都有最基本以上的技術素養,起著更關鍵作用的,還是張明一句化繁為簡的指揮。一個最簡單的站位與技能分配,可以直接無壓力吃下這個原本很惡心的BOSS。
野隊眾人的確很有戰鬥意識和技術素養。第一套技能爆發完以後,並沒有好一個就又放一個,而是注意留好可以起到關鍵作用的技能,以備不時之需。輸出型的技能也是看準了,不會搶到仇恨才放心使用。
BOSS被圍攻得沒有脾氣,期間硬打出兩次技能,一次被少林硬吃了,一次被另外一個【真武】武當一招【四兩撥千斤】完美抵擋住了,完全掀不起浪花。
“偷幹果的小毛賊”血線一直像沒有擰緊的水龍頭,馬上就要掉到紅血。一邊不間斷攻擊,一邊一直注意著周圍環境的日月無情非常眼尖地看到BOSS正麵對著的方向——也就是前排三人的背麵——似乎有其它的玩家經過,注意到這邊的動靜,走了過來。
“有人來了。奶媽所有CD好了的狀態技能都給我,我爆發先把這BOSS宰了,你注意BOSS死了的時候馬上和我先撿掉落。前排殺完以後馬上轉身防備來人。”張明再次發話指揮,站在側位、輔助兩邊的【毒宗】藥王轉過視角。望見來人,趕緊將三個狀態技能一股腦加到日月無情身上。同時走位貼近BOSS,第一時間撿掉落。
日月無情狀態加上了以後,張明直接爆起手速。平砍之間的前搖連接在出手以後,馬上用上技能強製覆蓋。一套三個技能之間接六次平砍的爆發連招以最快的速度打了出來,連站在側邊看著的輔助都沒有看清,殘血的BOSS已經被爆發傷害帶走了。日月無情眼疾手快,首先撿起了掉落,一旁的輔助這才反應過來,下意識地就幫起忙來。
在正麵扛BOSS的三人,第一時間就回過身來,直麵靠近過來的其它玩家。來人之中,稍微領先幾步的看起來也是一個刺客,看到張明的小隊如此默契,率先打了個哈哈道:“哎呦,兄弟們都在呢啊。我們這純粹剛好路過,有什麽需要兄弟們幫忙的嗎?”
“不用了。”日月無情已經和輔助將掉落撿完,走上來接過話,“遇到個小毛賊,算不上什麽大麻煩。”一邊說,一邊做了個蹲下休息的動作,示意隊友們脫戰以後可以原地吃食物補狀態。
那刺客看到討不了什麽便宜,便轉頭回到自己的隊伍中,說了兩句,一行人便往一個方向離開了。
原地休整的野隊眾人這才放下了心來。日月無情開始分配:“掉落可以看附近的係統提示。我們先分一下,【蓮子】5個、【枸杞子】4個、【栗子】4個、【核桃仁】3個。我們五個人,每人先分三個不同類型的。多出來的一個先給輔助這邊放著,我們繼續打怪,一邊找新的BOSS,打掉BOSS以後再分配。輔助在打BOSS的時候要順便注意有沒有人過來,還有快打完了以後和我一起先撿掉落,其它人和剛才一樣,先回身守備。這樣安排有沒有問題?”
日月無情的指揮的合理性,眾人剛才已經有所體會,自然沒有什麽異議。五個互不相識的玩家,短暫地為了相同的目標達成默契,繼續開始打怪升級找BOSS之路。