第41章:送經驗的小毛賊
張斌和張明吃完晚飯才離開倉家。回到家以後,迅速開始了基礎訓練。第二天,依然是張斌醒來以後就叫醒張明一起晨練,一切都按計劃有條不紊地進行著。
張斌晨練後洗完澡,回到房間,青風一劍上線。
青風一劍的升級速度不算太快。雖然張斌的運氣還不錯,師門任務鏈完成的效率很高,但是張斌每天花在青風一劍的時間也就六、七個小時,要趕在城市爭霸賽開賽前到達滿級,還是有一些難度的。
前幾天青風一劍的師門任務鏈已經過了一百環大關,張斌自然不會馬上上交,任務還是繼續做下去。
師門任務鏈除了每十級必刷較高難度的任務以外,每隔一百環,有一個隱藏的基礎難度設置也會上升。零到一百環的難度是最簡單的,一百環到兩百環整個過程,即使算上角色實力的提升以及玩家運氣爆棚從來不刷故意卡人的任務,也不可能比前麵完成得更快。越到後麵,基礎難度越高,卡人任務出現的概率也越大。所以即使是張斌,對於自己曾經能完成一千環任務鏈,也不得不大呼僥幸、運氣。
一百多環的任務鏈還不算太坑,尋人帶話、收集物品什麽的,雖然任務提示時不時整點語焉不詳,倒也難不住張斌。青風一劍正巧在野外收集完材料,準備回城交任務的時候,路上居然遇到一個“偷穀物的小毛賊”。
張斌雖然沒有計劃要專門參與“臘八節活動”,不過送上來的活動NPC,不殺白不殺。
青風一劍衝上前去,劍光飛舞,和“偷穀物的小毛賊”在路邊單打獨鬥了起來。張斌對青風一劍的成長把握得很好,青風一劍的實力每增強一分,張斌就可以將他的潛力再開發一分出來。一個小小毛賊,青風一劍毫發無傷就將其拿下。
被擊殺掉的“偷穀物的小毛賊”的掉落可了不得,一反以往摳門的尿性。【大米】六份,【小米】、【高粱米】各四份,雖然隻是活動限定材料,不過打一個難度不高的活動BOSS掉十幾份材料,這可是極難得的慷慨。
要知道合成一份【臘八粥】也隻需要八份材料,雖然需要種類不同,隻是這玩家之間各種材料互相倒騰、交易一下,這十幾份材料得算是兩份【臘八粥】了。
策劃組們難得地當了一回人,張斌也不由得心情舒暢起來。好運來了,擋也擋不住,才一個上午,青風一劍在做師門任務鏈的時候又遇到兩個活動NPC,而且旁邊也沒有人上來要求組隊分一份,二十幾份材料就這樣到手了。
吃完午飯,張斌記起【臘八粥】今年還新加了一個時間限製,反正身上已經有幾十份材料,不妨查一下玩家們已經將活動挖到什麽程度。誰知這一看嚇一跳,玩家論壇裏又是一整頁的婊策劃。張斌連忙點進去一看究竟。
原來這一次的【臘八粥】倒沒有什麽變化的,隻不過每次食用以後會進入溫飽狀態,一個持續10小時的小BUFF,提升3%的傷害和5%的經驗獲取效率。溫飽狀態下不能再食用【臘八粥】,也就是說不刻意卡極限時間的話,每個玩家每天隻能吃兩次【臘八粥】。
這個倒可以理解,以前每年都有人大量收活動材料,導致【臘八粥】隻是變成了一個大量收集的抽獎道具,很多玩家都是直接把材料賣了,並沒有真正食用過【臘八粥】,參與度也不算高。今年這樣的改動,相當於每個玩家都有食用上限,團隊們大量收購材料的積極性被打擊了,這活動材料自然還是要流回普通玩家的手上去使用,而且這溫飽狀態BUFF對普通玩家來說也算是個不錯的小福利。
【臘八粥】的變化是挺善意,不過身上帶著材料的活動NPC卻是惡意滿滿的。那些偷材料的小毛賊,屬性不是和其它BOSS一樣固定的,而是根據附近一個範圍內的玩家人數會進行調整,玩家越多,血量會越高。
這也沒什麽,三五成群一個小隊,圍毆幹死一個血牛NPC這簡直是一種常態事件了。隻是這小毛賊身上的材料是固定的,參與擊殺的人越多,等於分攤下來的越少。最離譜在於,這材料還不是隊伍歸屬分配的,它是直接掉落,誰搶到的就歸誰。
導致有很多玩家進了野隊,殺完BOSS搶材料跳車。也有在旁邊幫BOSS加屬性,看著別人打,打完以後開搶的。稍微熱門一些的活動NPC刷新點,玩家們都亂翻天了,上演六國大封相,群魔亂舞。有的氣不過的玩家,遊戲都不玩了,直接下線開始論壇瘋狂吐槽。
也有的人發現規律以後,去找那些冷門的刷新點準備單刷活動NPC,這能吃下一個就是大賺!然後,就被無恥的策劃組教做人了,也是上來論壇吐槽,議論紛紛。
這次的活動NPC,普通攻擊傷害雖然不高,卻無恥地附帶吸取1%總屬性的debuff,可以疊加。人多一起打的時候還不以為意,因為仇恨是隨機仇恨,打幾下沒再打到相同的人debuff就會被刷掉了。單挑的時候,連著被吸屬性,不一會就發現越來越打不過。特別是這BOSS的技能,不是常見的門派技能,是一個巨惡心的特殊技能,直接吸取10%總屬性的一擊,和平A的debuff是同一個類型的,可以直接疊加。
有單挑被吸了30%屬性的就感覺不對勁跑路了的,也有頭鐵不服打算硬莽下去的,被吸到50%屬性直接變憨憨想跑也跑不掉。張斌看完以後也不由跟著玩家們暗罵了策劃一聲,同時也很慶幸自己的青風一劍在單挑的時候都會下意識地保持完美操作,這才不至於掉進坑裏。
不過回頭一想,感覺這次的活動對稍微有一些技術的獨行俠還是挺友好的。隻要不是硬吃技能,稍微躲掉或者對擊掉一些平A,這單刷活動BOSS的收益會很高。每天刷兩、三隻就夠自己一天份量的【臘八粥】了,還有剩的材料可以拿去小賣一手。
張斌又看了一些玩家們吃了【臘八粥】出來總結的,都不由感歎一句“時來運轉”。
以前的【臘八粥】和那些福袋、錦囊都差不多,開了以後會給一些遊戲幣、材料什麽的,運氣好的會給裝備、法寶碎片這些。普通玩家們不是歐皇體質的,其實自己開【臘八粥】的收益並不算很明顯,這也是玩家們很多都願意賣材料的原因。隻有那些戰隊下屬的開荒團或者有需要的幫派、工作室這些有一定規模的團隊,通過大量的收購和使用,通過數量將運氣與幾率轉化為穩定的收益,包括很多福袋、錦囊類的物品,也是大團隊們壟斷收購,自己使用的局麵。
這次的【臘八粥】既然要讓普通玩家使用,讓他們能感受到最直接的收益,獎勵也不來遊戲幣、材料這些了,基礎獎勵直接給經驗!目前玩家吃【臘八粥】開到的經驗保底有3w、5w、7w和10w,其它的遊戲幣、材料等等的統統都變成了隨機幾率的額外獎勵。
每天兩碗【臘八粥】,十五天活動時間,取一個平均值,也有兩百萬經驗的額外獲取。對於正缺少時間升級的張斌和張明來說,無疑是雪中送炭的大好事。張斌再掃了一下論壇,沒發現有價值的信息了,直接登錄青風一劍。去玩家貫常聚集的交易區和其它玩家交易了幾種材料,湊出了兩份【臘八粥】的材料。
打開好友欄,日月無情在線中,發送信息。
青風一劍:在哪裏?
日月無情:野外升級,怎麽了?
青風一劍:我發你一份臘八粥的材料,你到郵箱取了再自己去合成使用。臘八粥加經驗,每隔十個小時才能吃一次,你吃完以後自己打材料,活動期間我們每天吃兩次加速升級。
日月無情:臥槽,加經驗?這是瞌睡了來枕頭啊!我現在就回去合。
張斌吩咐完以後,也操縱著青風一劍到鐵匠鋪合成自己的一份【臘八粥】。
【臘八粥】
用大米、小米、糯米、紅豆、綠豆、花生、蓮子、栗子熬製的臘八粥,色、香、味俱全。吃下去以後不僅暖身飽腹,還可能有一些驚喜哦!
重量:10
青風一劍直接食用。
“你獲得了70000經驗值。”
“你獲得了3966遊戲幣。”
溫飽(BUFF):吃過臘八粥以後,你處於溫飽的狀態,在接下來的9小時59分57秒內,你所造成的傷害會提高3%,同時擊殺經驗獲取的效率會提高5%。(溫飽狀態下不能再次食用臘八粥。)
青風一劍再次踏上師門任務鏈的道路上,不過這一次還有一個分支任務需要順手處理的。張斌眼裏精光一閃,送經驗的小毛賊,洗幹淨那啥,大爺我來了!
隔壁房間裏,張明吃了【臘八粥】以後,同樣打起了單刷落單BOSS的主意。