第21章:探索,奇遇任務
張斌吃完晚飯後,擦臉漱口,又倒了一杯水,一切準備功夫做完後,才重新回到遊戲中來。
主城,驛站,跳轉到唐家堡最近的傳送點,一路往璧山的野外地圖走去。
渝州,璧山。
青風一劍走到了與地形輪廓相吻合的附近,腳步也慢了下來,開始仔細觀察哪裏有特殊的地形或者可觸發的指示物。青風一劍在山路上慢慢走著,鼠標控製著角色鏡頭不斷地一左一右掃過,力圖不錯過任何缺漏。
一路上,青風一劍時不時還會碰到一些成群結隊的野外人形小怪在地圖遊**。張斌不想與他們過多糾纏,都是找個視野死角一躲或者直接繞開。沿著地形輪廓線找了大半張地圖,終於在一處峭崖的位置發現一道隱蔽的平台。
平台在峭崖之下橫空而出,短短的,並不寬敞。隻有站到峭崖邊上往下看才能看到下麵有這麽一處落腳點。張斌看著這麽一處地方,有些為難。如果青風一劍已經有20級,回去學習了門派輕功,要下去平台並不是難事。
在峭崖的極限位置輕輕下跳,半空中用輕功調整身形,落地時再接一個小跳和翻滾卸力,這樣的高度完全可以無傷跳下去。然而隻有18級的青風一劍,身上並沒有輕功,根本無法這樣操作。這個高度直接跳下去倒也不會摔死,隻是這平台位置本身就不大,如果不能在半空中調整方向,說不準就跳不到平台,而是直接摔下去了。
即使運氣好,縱身一跳剛好也硬著到地,上來要怎麽辦?這個高度即使空中二段跳接一次輕功位移也不可能從平台跳回峭壁,20級以下想要跳上來,隻有華山派的神行百變或者升到一定等級的武當梯雲縱,使用多次空中連跳和輕功接力的高深技巧才能做到。
不可能設置這麽高限定性的條件,既然已經下發了任務,就一定有正常解決的方法。張斌一邊思考,一邊操控著青風一劍四處張望。在峭崖的附近,有一塊奇形怪狀的巨大山石,像一個豎立的果子,最上端不知道被什麽東西刨了一圈。離開峭崖,在山石的方向不遠處,有一些山藤和枯枝,雜亂叢生。
張斌突然想到了什麽,操縱著青風一劍向著山藤的方向奔去。長劍對準山藤的一處刺去,劍刺未收,順勢一個掃削,劍光閃起【劍花一瞬】。隻見山藤掉落,地上多了一個可撿取物品。
“你撿取一捆幹枯的老山藤”
打開物品欄,點擊查看。
【幹枯的老山藤】
一捆幹枯的老山藤,沒有什麽作用。也許可以當成臨時的繩子?
重量:1
長度:13.1
青風一劍又砍了幾捆山藤,直到其中一捆長度有二十多的才停了下來。青風一劍走到那塊巨大的山石旁邊,果然,出現了有可使用物品的提示。點擊使用物品,選用了最長的那捆老山藤,青風一劍在讀條,原地播放起了動畫。
青風一劍拿出老山藤繞了幾下,打了個結,然後向著峭崖的方向一拋,一根臨時的繩索垂向了橫生的平台。回到峭崖邊上看了看,老山藤的底部離平台還有約莫兩三米的距離,不過已經足夠用來上下了。
青風一劍走到紮好的老山藤旁邊,出現了一個可攀爬的提示。點擊攀爬,青風一劍慢慢下滑,到了末端輕輕一跳,穩穩地到達了平台上。到了平台,張斌才發現了有更大的問題沒法解決。
平台處向內有個山洞,洞裏應該就是密道所在地了。然而在山洞沒兩步的地方,一道石門直接阻擋了青風一劍的腳步。走近石門,在附近點擊了幾下鼠標,沒發現有機關。再左右仔細觀察了一下,在石門前的山洞上,有幾個凹陷下去的小空洞,看樣子是需要專門的鑰匙才能打開了。
到這裏一切都斷了下來。
張斌也再次陷入長時間的思考。從地形和設計上看來,應該沒有找錯地方,卡在石門前沒法進入,肯定不是用什麽蠻力硬破。鑰匙一定藏在一個巧妙的地方!打開物品欄點擊殘缺的密道地圖看看有沒有變化,反複搗弄了一番,依然沒有什麽動靜。張斌再次從頭梳理,從拿到殘缺的密道地圖一直到跳下平台摸索石門,忽然靈光一閃,張斌找到了關鍵點。
遊**的野怪!
既然是江洋大盜藏寶的密道,就算不需要正主親自把守,至少也得幾個精英嘍囉巡守才對。那些自然遊**的野怪,絕不是無用的。恰恰相反,就是因為他們有用,才會刷新到附近的野外地圖巡邏。
張斌輕輕一笑,嘴角勾起,“果然,一切都是有跡可循。”
青風一劍跑回到平台,三步並作兩步,用力一躍,在空中經過吊下的老山藤末端。鼠標精準而快速地點擊攀爬,青風一劍用著比下滑慢得多的速度往上爬。爬到峭崖邊上,一個小跳操作,青風一劍撐地而起,輕鬆回到了崖邊的平地上。
走到山石旁邊,進行拆卸操作,將老山藤回收到物品欄裏。一個合格的獨行俠需要學會如何應對無節操的策劃和係統。《全球格鬥》沒有白光一閃的刷新機製,但是它有非常自然的“清理係統”。青風一劍離開以後,去刷怪打鑰匙的路上,保不準就刷一個烏鴉老鷹什麽的來山石上把藤蔓啄斷了。
不會奇異生長的山藤,還真不一定能再砍一根長度足夠的充當臨時繩索。同時這也給張斌提了一個醒,要當一個優秀的獨行俠玩家,青風一劍的身上還是得好好準備一些冒險類的物品道具。
回到山路找到閑逛的野怪,青風一劍要解決他們比喝水吃飯還簡單。火力全開擊殺了幾個遊**的混混,果然掉落了關鍵道具。
“你撿取了不明用途的碎片”
青風一劍在地圖上逛了兩圈,遇到了好幾波閑逛的野怪。一直收集到了四個碎片,終於成功拚湊出了鑰匙。
【奇怪的鑰匙】
一種可以分拆保存的精致玩藝兒,看起來像是一種特殊樣式的鑰匙。
重量:1
打到了鑰匙以後,青風一劍馬上趕回到峭崖邊。如法炮製,紮好藤索,回到了石門前。視角正麵對準凹陷的小空洞,出現了可使用的提示。點擊使用,自動播放動畫。
青風一劍掏出了開啟石門的鑰匙,對比了幾下,緩緩將鑰匙對準了凹陷的小空洞,搗弄了幾下以後,向裏一壓向右一扭。伴隨這青風一劍的搗弄,石門邊上有沙塵掉落,然後緩緩升起,露出了進入密道的通路。
張斌打起精神,操縱著青風一劍慢慢走進了密道。
密道的光線並不足,隻有洞口外的光線照入了幾絲,顯得十分幽暗。青風一劍身上沒有帶發光道具,此時走得更慢了,每一步都要仔細確認周圍的環境後再走下一步。密道開始的一段路一直是直路,再加上身後隱隱有光線射入,青風一劍雖然走得慢,但並沒有做什麽停頓。
然而走過一小段直路後,很快就遇到了一處三岔口,青風一劍的腳步也在此停住。張斌沒有浪費多少時間,他很快就意識到接下來要怎麽做。打開了手機的無線傳送功能,將之前的小方框地圖截圖發到了手機上。
手機橫放到筆記本屏幕旁邊,斜斜地支著。根據密道地圖的指示,第一個三岔口應該選擇最左邊的通道。張斌一邊參照著著地圖上的靈魂黑線,一邊操縱著青風一劍慢慢走進亮度極低的岔道中。
青風一劍走進岔路以後,原本以為視野會變得更加幽暗,誰知沒走幾步,視線反而變得亮了幾度。
定睛一看,原來周圍的牆壁上零零散散分布著許多散發熒光的細點。青風一劍視角拉近細細看了下,沒弄清楚是植物還是熒光塗料,也不糾結了,跟著地圖慢慢走去。
順著左邊岔路走了一段沒多遠的距離,又是一道雙岔路。這一次按照地圖的黑線指示應該是走右邊,青風一劍走進右邊岔路以後,四周又變得暗了起來,熒光細點間隔很遠才有一小處,路況也變得彎彎曲曲的。
終於走過了彎曲的地勢,又是一段相對直的路段。青風一劍正走著,忽然“哢嚓”一聲,不知觸到了什麽。張斌下意識往正前方用了一招【四兩撥千斤】,“哐當”,圓形劍影恰巧攔下了襲擊。細細一看,是一根兩指粗、手臂長的弩箭。
好陰險的陷阱!張斌的精神更專注了起來。雖然下意識的防禦姿態和恰到好處的運氣避免了這一波暗算,隻是青風一劍的處境毫無疑問危險了起來。像這種機關弩箭,吃中了可不是開玩笑的,隨便打掉三分之一的血量沒商量。如果恰巧擊中要害,大半條命就沒了。
幽暗的環境,配合地勢設置的機關陷阱,小小的密道竟然是一處龍潭虎穴!