第8章 焰火表演
格拉維斯早就決定了讓多重施法的無屬性魔力飛彈作為自己平砍。
無屬性魔力飛彈沒有足夠強度實體,穩定性不算好,不管拋射還是飛行射程都不遠,飛行速度也快不起來,幼龍正在嚐試如何改善這個缺陷。
對患上近戰PTSD的幼龍而言,現有法術基本上都是“近戰法術”。
通過混合法術,讓具有足夠強度實體的彈丸作為無屬性魔力載體是幼龍改進法術的基本思路。
有著原始魔力第二龍晶的幼龍可以非常自然的將原始魔力當做其它屬性魔力來使用,冰係土係是產生高強度實體彈丸的佼佼者。
考慮到土係並沒有額外後效,土係實體彈丸最強的機械能毀傷能力比起雛龍用貴重金屬堆出來的速射火炮弱的多,最後幼龍決定平常就使用冰係彈丸作為載體。
多重施法低級法術的優勢就是依靠魔力自發效果用少量魔力達成高級法術效果,隆戈斯當初對雛龍一砸就是以百為基數的無屬性魔力彈丸,對雛龍威脅比高級魔法強的多,消耗的魔力卻非常少。
幼龍格拉維斯砸這種多重施法出現的上百魔力飛彈消耗還沒恢複快,當做平砍來使用非常適合。
依然是將基礎的低級魔力飛彈消耗視為1,百重施法這種突破天際的多重施法下一百發魔力飛彈魔力消耗是20.8,混合上一百發並不需要完全效果的半消耗冰彈消耗魔力10.4,總消耗31.2的混合魔力飛彈彈幕一次平砍效能遠遠超過魔力消耗上百的基礎高級法術。
當然這種多重施法本身就是掛壁專用的,不然那些隆戈斯控製的東西怎麽稱作偽傳奇。
使用別的彈丸載體當然也可以試試,弄明白原理搞出一種混合施法後再弄隻是更改屬性的同種混合法術真是非常容易。
格拉維斯控製著龍脈武裝液態金屬變成靶子開始華麗的焰火表演,可惜沒啥觀眾。
幼龍到現在都沒找到可以破壞掉龍脈武裝的辦法,龍血也隻是奪取而不是破壞了液態金屬,所有它也不怕弄壞這東西。
用龍脈武裝作為靶子隻是怕把地下空穴弄塌又把自己埋起來。
先是冰藍灰白的彈幕打上幾輪,結果龍脈武裝擋住了冰彈,無屬性魔力毫無反應的穿過液態金屬靶子,把背後的岩質層弄成了水泥灰。
如此幼龍直接放棄打靶行為,讓液態金屬變成幾根支撐柱子和天花板,收好自己剩下的資源,開始了輸秘籍玩俠獵行為。
五顏六色的彈幕在地下空穴亂飛,火紅夾雜灰白的火彈載體飛彈燒出大堆大堆白灰;黑白夾雜的暗影彈載體飛彈腐蝕得石壁千瘡百孔;青色灰白的風彈載體飛彈打的石壁掛滿切割傷痕,綠白混雜的生命魔力載體飛彈……額,這玩意好像用來折磨目標比較有用?
光係雷係和無屬性魔力兼容性很差,就算強行混合釋放效果也會大幅度衰減。
幼龍甚至忍者心理排斥把原始魔力轉化成深淵魔力,結果發現原始魔力轉化的深淵魔力並沒有令龍惡心的感覺,和深淵中的深淵魔力似乎有什麽區別。紫色的深淵魔力飛彈裝載無屬性魔力飛彈後破甲效果有些駭龍,用來對付重甲目標效果比純粹無屬性魔力飛彈更強。
但是深淵魔力形成的彈丸和無屬性魔力飛彈有著相同的缺陷,幼龍已經開始考慮三係混合魔法。
四千米深度花崗岩質地的空穴早就垮塌,格拉維斯躲在龍脈武裝撐起來的安全屋內,暫時研究起別的法術來。
幼龍龍晶成熟基礎施法能力就是高級,配合強健的軀體以及龍類體型積攢的魔力量很容易就能依靠海量魔力壓製剛剛步入傳奇的家夥。
但是幼龍並不是傳奇,其中原因非常複雜,最重要的單位魔力輸出能量,也就是魔力能級似乎比傳奇低上一個量級。
傳奇一單位的魔力能做到幼龍十甚至百單位魔力的能量輸出,幼龍施法上純粹是靠體型積攢了人形智慧物種幾十倍的魔力量來壓製普通人形傳奇的,龍語魔法使用龍類異魔力獲得的特殊施法等級加權也有著重要作用。
在這種加權下幼龍甚至可以超魔施法傳奇法術,並不是陸行龍那樣用生命釋放的不完全傳奇法術,而是通過額外魔力消耗,龍異魔力加權形成的真正傳奇法術。
搞清楚這些神奇施法技巧的格拉維斯在法術上可以堂堂正正的轟死初入傳奇的小體型家夥,戰力上絕對是傳奇級別。
主物質界並不是無垠太空,對不理解超視距作戰態勢掌控這些概念的遠程專精施法者說不上友好。
複雜地形複雜環境下各類遮擋物足以讓“直接目視”作為最主要感知手段的施法者感知失效,近戰者想要悄悄摸到“遠程”身邊並不困難。
地表強大的引力帶來的很多效應也讓各類拉近距離的法術施法並不那麽高不可攀,潛入“暗影界”的暗影步,借助腳下行星引力進行超短距離空間傳送的閃爍,甚至依靠強大體魄的衝鋒,或者非常特殊的元素生物元素化等等都能迅速拉近與遠程施法者的距離,畢竟目視的遠程幾十米就是極限。
可是幼龍認知的遠程和這些施法者並不一樣,距離越遠越好。如果你非要用特殊手段拉近距離,當我幼龍就不會閃爍還?
其實又有誰會想和一條龍拉近距離玩近戰呢……
格拉維斯現在就是在研究閃爍。
龍類的閃爍可以依靠四條引力肢降低魔力消耗,增大閃爍距離。但是殘缺傳承中的龍族真是非常喜歡肉搏,在它們看來閃爍哪有依靠強大體魄衝鋒爽快。因此閃爍在傳承法術中非常簡略。
閃爍的法術構架中就有三個法術運轉核心,本身就是一個複雜的混合法術,雛龍搞不懂著三個核心都是什麽作用,它覺得自己需要親自嚐試一下看看。
首先是進行完整法術的嚐試,看看能不能分析出其中各核心運行的時間,然後再來拆包實驗。
雖然龍類記載很粗略,但依葫蘆畫瓢緩慢完成基本法術對幼龍並不困難。
格拉維斯成功釋放了閃爍,瞬間向前移動了兩米。連續多次釋放後,幼龍對閃爍的法術運行有了初步了解。
幼龍通過龍脈武裝的引力感知中,施法開始時候第一個法術運算核心運行,一條非常纖細的引力感應線被折疊,尖端拉長到幼龍設置的閃爍目標地點位置。
此時第二個第三個運算核心開始運行,第二個核心消耗了法術大部分魔力,開始扭曲幼龍周圍引力,這種扭曲明顯到幼龍自身引力肢都能明確感知,引力肢協作運行的看來就是這一步驟。
第三個運算核心作用的是幼龍,幼龍能感知到自身電磁力和似乎出現某些變化,卻不能明確效果。
第一個核心是用於標記目標位置作為錨點,第二個核心用於扭曲引力,第三個核心作用未知。
閃爍這種法術離開星體表麵根本無法施展,想要完全依靠自身魔力來形成足夠傳送作用的引力,也許不朽者有那個能力?
格拉維斯要嚐試一下閃爍這個法術第三核心的作用,方法當然是把這運算核心和存儲中相關操作字段拿掉施法一次閃爍。