第97章 風速狗戰勝閃電鳥

風速狗三連逆鱗後進入了混亂狀態,此時它身上攜帶的柿子果發揮了作用,瞬間解除了風速狗的混亂狀態。

“閃電鳥,使用羽棲。”閃電鳥體力所剩無幾,為了恢複體力,馬奇立刻指揮閃電鳥使用這招,落下羽毛,閃電鳥落到了地麵,暫時沒辦法起飛。

“風速狗,地震。”風速狗抓住這難得的機會,使出了威力巨大的地震,使用羽

棲技能雖然會恢複一半的體力,但會暫時去飛行係的屬性,閃電鳥是飛行係加電係的。

此時的它隻剩電屬性了,地震是超級大範圍的技能,直接就命中落在地上的閃電鳥,這招效果拔群,閃電鳥的體力被一下子幹到紅區。

“閃電鳥,快,快飛起來。”閃電鳥艱難掙紮著,還沒有起飛成功,就被風速狗一招閃焰衝鋒打敗了。

這一局,小茂vs馬奇,小茂獲勝。

另外一邊的小智,噴火龍也跟急凍鳥打得非常精彩。

“急凍鳥,冰雹。”這隻急凍鳥的特性是雪隱,阿桔了解了這點後,給急凍鳥配置了冰雹這個技能。

“噴火龍,鬼臉。”小智則是利用急凍鳥使用冰雹無法躲開的瞬間,指揮噴火龍降低了急凍鳥兩段速度,這下直接就拉平了等級跟品階帶來的速度差距。

不然雪天狀態下的急凍鳥回避率提升,速度還比噴火龍快就不好對付了。

阿桔表示失算,他剛才清除完周新寶可夢強化的屬性後,就把急凍鳥的白霧換成了暴風雪,現在是對戰狀態了,不能修改了。

“急凍鳥,暴風雪。”雪天情況下,暴風雪是必中的。

當然小智也是知道這點的。

“噴火龍,使用熱風。”強大的火焰風並沒有第一時間攻擊急凍鳥,而是護著自身抵抗暴風雪的威力,熱風是克製暴風雪,成功地抵消暴風雪後,剩下的餘威命中了急凍鳥,造成了一些傷害。

阿桔是驚訝小智這麽化解暴風雪,一時間沒指揮,在原地的急凍鳥才會被熱風命中。

使用暴風雪是很費能量,一場戰鬥急凍鳥最多使用5次,而噴火龍的熱風可以使用10次,精於計算的阿桔就沒繼續使用暴風雪,除非限製噴火龍不使用熱風抵抗。

“急凍鳥,暴風。”阿桔指揮急凍鳥使出了強烈的暴風。

“噴火龍,避開,空氣斬。”阿桔不知道的是小智可是比普通訓練家多一個技能的,那就是避開了,暴風在雪天並不會增加命中率,原就命中率不高,成功被小智的噴火龍避開了,空氣斬擊反正成功了命中了急凍鳥。

運氣爆棚的小智,空氣斬擊追加的害怕效果生效了,急凍鳥呆若木雞。

“抓住機會,噴火龍,熱風。”強大的熱風完美命中了急凍鳥,這招傷害很大,小智的噴火龍是攜帶了達人腰帶,屬性克製的技能威力會提高百分20的。

沒任何反抗,近距離吃了一記熱風,急凍鳥的體力一下子被打到了紅區。

“急凍鳥,羽棲。”再挨一擊,它就要輸了,阿桔連忙指揮急凍鳥使用恢複體力的羽棲,同時阿桔感慨自己運氣怎麽這麽差,明明是雪天,自己還給急凍鳥帶了道具光之粉,怎麽這個噴火龍技能命中率這麽高。

------------

小豬寶可夢課堂開課了,今天要講的是吉利蛋跟幸福蛋

吉利蛋特性:自然回複/天恩/治愈之心、

受逼勢力登場!對於這麽個遠近聞名的家夥,並不需要太多介紹。

在輝石出現之前就能在神蛋的下麵分級擔任神蛋的替代品(兩個蛋占據了特耐前兩名),在輝石出現後更是上位成功,使用率反超大蛋,也是非常神奇而不奇怪的事情。

有著全PM第二的HP種族支撐(大家都知道第一是誰),哪怕物防隻有5,在極限物耐輝石後仍然是一個合格的物盾(物耐超過了極限物耐的皮可西),特耐端就不用說了,滿攻M魯卡波導彈不到四成(氣合彈不到六成),基本上沒有啥特攻手能在特耐端突破小蛋了(不算精衝神秘之劍這種計算物防的),使得大量超能係舍棄了威力更高的精神強念帶起了精神衝擊,也使得六代時期自帶雙刀的凱路迪歐成為了大熱門。

因為有著如此強勁的能力支撐,所以哪怕能力盾在如今日益暴力的環境下逐漸被淘汰,小蛋仍然能獨自扛起能力盾大旗,可謂流水的受逼,鐵打的鳥蛋,蛋永遠會是特攻手的噩夢,而且難有後來人。

三個特性一般會選擇自然回複,天恩可以玩充電光強化,不過這種更適合特攻更高可以帶飯的大蛋使用,治愈之心則有些雞肋,本來蛋就有鈴鐺。

不同於可以做炮台的大蛋,小蛋的任務隻有一個,那就是受,所以物防必須極限。

因為基礎HP種族遠高於雙防,所以最大耐久分配應該是極限物防滿特防,不過我認為拉滿HP進一步強化物耐端更實用一些,除非你單純想把蛋完全作為特盾來用。

小蛋沒了剩飯回複,所以個人感覺容錯率較大蛋要低,這也是我更喜歡用大蛋的原因。

技能上小蛋主要依賴地球投穩定輸出(其實劇毒是主要輸出),回複上一般用生蛋,如果想做奶媽也可以用許願(個人建議帶許願一定要帶保護,不然很容易玩脫),剩下的格子一般塞各種雜活技能,比如釘子鈴鐺治愈願啥的,當然小蛋最好帶個狀態(電磁波劇毒),不然實在是個軟柿子。

因為小蛋物耐相當不錯而且基礎HP高,反擊的傷害特別高,對付各種UT的家夥特別有效果。

另外小蛋會變小,變小後相當惡心人,雖然Z技能的出現對回避率流產生了一定衝擊,不過小蛋的耐久讓很多Z技能也不能一擊秒掉,還是相當令人頭疼的。

最後,有部分小蛋會選擇帶道具回收來對付某些比較奇葩的打落手(耿鬼胡地毒刺水母之流),增加容錯率,不過個人覺得這是個浪費技能格子的舉動。

小蛋可以說是個萬金油,雖然很難參與聯防,但自身能夠撒釘能擋大部分特攻手讓其入隊變得很簡單。

因為五代輝石剛出來時小蛋夜巨人等輝石眾太過猖獗,因此GF在六代加強了打落,對輝石眾產生了非常大的衝擊,小蛋也不例外,所以用小蛋需要對各種常見的打落(土貓、保姆曼波和各個惡係物攻手)和相對隱蔽的打落(草鋼、天蠍、頓甲)存有意識,另外也要注意小蛋的血量,有時在血量還有七成時就需要生蛋來維持血量,而且不要老是上場擋UT電反,因為小蛋速度慢,所以被壓血後非常容易沒辦法回複(雖然比起大部分低速盾牌,小蛋30%的血量都能強行吃大部分特攻技能回複回來)。

雙打中的小蛋和臭臭泥一樣可以玩猥瑣流,不會皮可西的跟我來實在是讓大量特攻手鬆了口氣,但是會治愈波動,而且可以配合輝夜增加後者的回複能力(給隊友小蛋種子或者小蛋治愈波動),如果缺少強力物攻技能或者挑撥還真是非常惡心。

相對單打來說,雙打小蛋的熱度小了不少,哪怕是再強的能力盾,在集火麵前也不是那麽難以突破,加上小蛋的雙打輸出能力實在不行,也缺少皮可西那樣的豐富的輔助技能,所以雙打中的小蛋基本沒有什麽發揮。

配招:

雙盾(重HP物防+,或者特防物防+):地球上投+生蛋+劇毒/電磁波+隱藏石礫/反擊/芳香療法/治愈願望

奶媽(重HP物防+):許願+保護/生蛋+芳香療法/劇毒/電磁波+地球上投

實機素質流(重HP物防+):變小+生蛋+劇毒/地球上投/替身選二

雙打素質流(重HP物防+):變小+地球上投/劇毒+生蛋+保護/電磁波/治愈波動

幸福蛋特性:自然回複/天恩/治愈之心

大蛋嘛,大家都熟悉,粉紅惡魔、神蛋都特指的是它——在輝石這個道具出現前。

255 135的特耐毫無疑問是……第二,僅次於自己的退化,但區別不大,反正是一般PM無法突破的天塹,而物耐則敗給了輝石,哪怕大蛋的物防種族是小蛋的兩倍,在都是極限物耐的情況下差不多差了三分之一。

雖然仍然能擋下一些盾牌的物攻技能,但作為能力盾擋攻擊手就不怎麽穩了,這是暴力環境對能力盾的要求進一步上升的體現,雖然我個人更喜歡用有剩飯和火放的大蛋。

特攻也是大蛋對小蛋的優勢之一,在本身技能學習麵出色的情況下,哪怕75特攻並不算很高,憑借著自己的強大耐久和回複作為特攻炮台的對攻能力也是很不錯的,但論穩定輸出還是地球投靠譜,因此幸福蛋的特攻優勢並不算特別大,畢竟兩個蛋都喜歡地球投。特性一般自然是自然回複,如果想站場強化當炮台可以用天恩充電光強化,用冰光火放【觸發附加效果】至於治愈之心則是個雙打特性——然而雙打也沒人看得上眼。

單從功能性來看,小蛋和大蛋主要功能是基本重疊的,因此耐久更好的小蛋就更受青睞了。

但大蛋有個不可忽視的優勢,那就是道具格,更具體來說就是剩飯。

因為神蛋係列上場率極高,而擋特攻技能非常安全,那麽很多時候全局對蛋造成最高傷害的反而是釘子。

因此在對方攻擊力不算強的情況下,擁有剩飯的大蛋的先讀壓力會大大降低,踩釘上場配上剩飯時隻會損1/16的血,而小蛋如果被對手雙換先讀成功,血量就會被直接壓低1/8,如果不找到安全的機會用生蛋回血回非常被動。

當然,這兩隻蛋同樣怕打落,隻是大蛋受的影響要小上一些。

神蛋的配招基本上區別不大,生蛋穩定回複,許願瘋狂奶隊友,鈴鐺芳香隊醫,閑暇時候撒釘電磁波劇毒惡心一下對手。

大蛋也同樣可以帶反擊,隻是比起小蛋的硬度,大蛋很多時候反擊是抱著同歸於盡的打算的。

理論上大蛋的反擊能達到最高反擊輸出,所以也存在氣腰大蛋反擊的喪病打法,但終歸隻是娛樂。

由於特攻隻是及格水平,所以得過且過的大蛋還是地球投居多,其他攻擊技能自然是克製麵出色的火放和冰光較為常見,尤其在蛋很容易吸引草鋼和螳螂的情況下,火放在有格子的情況下是很有意義的。

在做盾的用法一般比不過小蛋的情況下,大蛋可以選擇攻起來,反正即使不拉特耐也一般非常穩,那麽可以選擇極限物防滿特攻或者內斂極攻。

純粹當炮台的話大蛋缺少一些力度,那麽就可以考慮用冥想或者充電光進行一些強化。

充電光的特效概率是70%,在天恩加成後就是100%,然而命中並不滿比較捉急。

冥想進一步強化特耐,雖然對於蛋來說同時強化物防和特攻是最合理的。

因為強化需要站場,那麽天恩效果就要優於自然回複。雖然大蛋的天恩沒有害怕眾那麽無腦,但火放冰光特效觸發起來還是很驚喜的,尤其某隻配信蛋還有個三角攻擊,40%進異常的概率(包括冰凍)非常喪心病狂。

當然強化蛋的缺點自然是物耐了,哪怕小蛋遇到強力物攻手也得慫,在強化BUFF下的大蛋很多時候會仗著BUFF和鋼兵啥的對攻,很容易導致被破盾。

雖然這種情況慫一慫就好,但玩家很容易上頭。而如果對手沒有強力物攻手的話(或者掛掉了),實際上蛋是不是強化的對結果影響不大,反正都打不動,強化起來大概也就讓對手投得更快而已。

因此這種用法的實效並不是特別突出,偏娛樂成分居多(當然天恩HAX還是不一樣的,這得看臉)。

值得一提的是,大蛋有擋路,那麽擋路冥想睡覺理論上也是可行的,隻是大蛋沒有物防強化技能,哪怕強化到滿也仍然很難推一路。

雖然大蛋物攻隻有10,但物攻技能卻也是令人發指得齊全。如果有惡趣味的話可以給大蛋極攻氣合拳,命玉後秒個鋼兵瑪狃拉還是相當輕鬆的,打極限物耐同類也能差不多打個四成,力度迷一般的存在。

雙打蛋……Minimize!自然回複在雙打中意義不大,所以大蛋用天恩更多,常見變小劇毒火放花式火毒。自然地,純盾還是比不過小蛋,所以治愈波動啥的輔助隊友還是小蛋來做比較妥,大蛋拉攻打對攻會更常見一些。

配招:

神蛋(重HP物防+):生蛋+治愈鈴鐺/芳香療法/(許願+保護)+劇毒/隱蔽石礫/電磁波+地球投/火焰放射

天恩蛋(重物防特攻+/重特攻物防+):充電光束/冥想/三角攻擊+生蛋+冰凍光束+火焰放射

逗比蛋(重物防物攻+):替身+氣合拳+反擊+地震