第十章《史丹利的寓言》火了

讓王川感到驚喜的是,總共三千多的下載量,最後退款的不到十人。

玩家平均遊玩時間也達到了兩個小時。

而付費人次也有了兩千多。

這個成績看起來不算什麽,但是對於一款發行還不到一天的遊戲來說。

這已經是爆炸的成績了。

而且,從遊戲銷售數據的增長的時間來看。

這個極大的增漲幅度,是從下午五六點後,突然異軍突起來的。

而這個時間點,如果不出所料的話,應該是遊戲新世界那邊的采訪播出去了。

“也不知道我上的采訪,看起來是什麽樣子?”

想起那個采訪,突然間,王川就好奇了起來。

將電腦放到一邊,從口袋裏麵拿出手機,然後進入到遊戲新世界的公眾號。

一看到最新的文章,時間正好是下午五點三十分。

沒錯了,果然是因為這個文章,才讓遊戲數據飛升的。

【遊戲製作學校的畢業生,用了短短十天時間,就創造出來了一款顛覆傳統理念的佳作!】

一進入到公眾號,就看到了這麽顯目的文章。

王川心中有點小羞恥,不過還是繼續向下看去。

雖然有些不好意思,但是他覺得這樣的標題還是有好處的。

就像是前世的那些震驚係列,和營銷的標題一樣。

他想要的就是賺取別人的眼球,盡最大可能吸引玩家。

而遊戲新世界的標題,正好符合他的心思。

“王川,遊戲的數據怎麽樣?有沒有原地飛起?”

這時,肖明又發來了一條信息。

這次王川沒有忽視,反正現在也沒事幹,不如聊聊天呢。

“還可以,飛是飛不起來,不過等熱度起來了,就沒準了。”

王川沒有直接報數據,隻是如實和對方說著。

“靠,這可把你牛的,告訴你,起飛了別忘了請我吃飯,我為了支持你,可是在網吧呆了一天。”

“滴,您已不是對方好友~~”

“靠!!!”

王川和對方開了幾個玩笑後,就下線了。

目光重新放到了遊戲上麵。

官方那個平台有著規定,想要評論必須玩遊戲一個小時以上。

這主要是杜絕刷評論的情況發生。

同時也表明了,這些評論都是玩家真實的體會。

看著這些評論,王川的心情可是十分美麗。

網絡上麵,就像是王川想的那樣。

《史丹利的寓言》的熱度,隨著遊戲新世界的那一篇文章不斷上升。

雖然這個公眾號並不算什麽大媒體,但是也可以算做是中等規模的了。

因為他們經常做一些,有關遊戲的視頻和文章,並且公正的剖析其中優缺點。

所以有著一定的口碑和知名度。

而今天他們發出來的文章,讓不少人關注到了。

“什麽情況?什麽情況?這是被盜號了還是太陽從西邊起來了?遊戲新世界居然推薦遊戲了?”

劉波,一個普通的白領,愛好是沒事玩玩遊戲。

他看著手機上麵關注的公眾號,遊戲新世界推送來的一些消息。

看到了那個浮誇的標題後,他就懵逼了。

作為這個公眾號的粉絲RPG,他是知道的。

遊戲新世界為了保持公正性和口碑,所以推廣遊戲要提前審核。

正因為如此,才很少恰飯,不被廣告商待見。

可是今天怎麽了?遊戲新世界要恰飯了?

一個還沒有畢業的大學生,用了不到十天,就獨自開發出來一款顛覆傳統遊戲的佳作?

這怎麽可能?這個標題上,一股濃濃的恰飯信息。

如果不是遊戲新世界的文章,劉波絕對不會點進去。

但是當他點進去以後,看著裏麵的內容,他不由迷茫了。

因為這篇文章通篇都沒有實際內容,關於遊戲本身一點都沒有泄露。

著重描述其他的地方,並且言辭十分誇張。

例如:

遊戲編輯玩《史丹利的寓言》上癮,連文章都忘記寫了。

傳統的RPG遊戲已經過時,這才是RPG遊戲的未來。

沒有想到,一款普通的RPG遊戲,居然還能這麽玩?

等等諸如此類的描述。

當然,這篇文章也沒有一味的誇讚,還有很多指責的地方。

例如:

遊戲的畫麵不夠精致,影響玩家的遊玩體驗。

獨立製作人的資金不足,導致遊戲的清晰度低下。

等等一些缺點。

不過和之前的那些誇讚比較起來,還是差的有些遠。

當然,這些缺點之所以能夠說出來,也是得到了王川的同意。

畢竟光是優點,就太過了,加上一些缺點能夠更加真實。

“過分了啊!一個遊戲吹成這個樣子?”

看完了整個文章後,劉波有些哭笑不得了。

他知道遊戲新世界的資金壓力有點大,但是這樣毫無底線的去吹,有點太難看了。

嗯,此時他已經以為,這是一條恰飯廣告了。

不過下一刻,他又有一些好奇了,能夠讓遊戲新世界這樣吹的遊戲。

就算是恰飯,質量也不能太差吧?

與劉波抱著一樣想法的人也不少。

大多數人看到了遊戲新世界的標題後,都難免會產生一縷好奇。

再加上《史丹利的寓言》本身質量過硬,又有著白菜一般的價格。

更加讓玩家沒有後顧之憂了.

反正就五塊錢,還不夠一包煙的錢,一點也不心疼。

“好啊,又漲了。”

男生宿舍中,王川緊握著拳頭,心中滿是激動。

通過盤古編輯器,他能夠直接看到裏麵的數據。

每刷新一次,遊戲的數據都會有著漲幅。

到了晚上八點的時候,遊戲的數據更是像龍卷風一樣,直接飛了起來。

晚上七點到十一點,正好是遊戲的黃金時間段。

因為這個時間是人們最空閑的時間,玩家們也會在這個時間玩遊戲。

而遊戲新世界發表的文章,卻正好將這個熱度推到了巔峰。

在八點之前,《史丹利的寓言》在官方平台,每小時的數據增長,大概是每小時一千左右。

而到了八點以後,這個漲幅的數據,一下子就達到了兩千六百多。

而且,遊戲下麵的評論也開始增多。

玩家的付費人次也突破到了五千。