八十九 盤點家當

之前屠戮死道眾,係統給出了一些任務。

其中就有:黑暗拚圖,大道聖典。

這大道,自然是黑暗大道。

具體包羅的內容也是挺廣,係統並沒有給出詳細說明。

所以,這份拚圖,最後能出哪部聖典,有點看臉。

並且,具體的完成度,周寧也不知道,是真沒想到,會以這樣一種方式落地。

“太陰入命,幽光海洋,遮天暗日,永夜蒼穹……”

周寧不得不承認,這聖典所記載的法門,修成了有億點點牛嗶。

“我這真就是一條道要跑到黑啦?”

係統的法門,用掉既學會。痛快不磨人,這點深得周寧讚賞。

不象有些遊戲,不整你個三翻五倒的,決不罷休,甚至全靠這種手段延長遊戲時間,對於老炮玩家,吊胃口的伎倆玩到這等程度,已然是倒胃口。

《暗日幽海洋》靈魂綁定,雖然其中的神通需要滿足條件才能施展,但神異已經開始體現。

傘在係統那裏‘過了遍水’,就從暗煞鐵骨傘,變成了幽光魔鐵傘。

煞雨落在傘上,從傘沿滾落時,已成條條煞氣,而在傘內,魔鐵的傘骨漸漸散發幽光,象緩緩流動的發光漣漪,匯集於頂心,垂落光幕、籠罩周寧全身。

至此,遭遇煞氣自歸流,再難對他造成負麵影響。

而且,持物便是煉器。

象現在,滿足持物和一些其他條件,這法器黑傘,便進入祭煉狀態,牛嗶起來指日可待。

當然,它也就是一把傘。真正牛嗶的,還是類似掛機修煉、掛機煉器的這種模式,很遊戲,周寧表示很喜歡!

雨中趕路,閑著沒事,周寧又一次象地主老財數家產般、清點起自己的家底。

首先說蟲兵。

蟲兵,大致分為兩批,或者說兩屆。

以葉家精衛為基的蟲兵,是一批,有七十二名。

由於這個數字讓他感到意味深長,因此這批蟲兵,他是當做軍官和特種兵來培養的。

其中,最為值得一提的,就是倀鬼入主。

屠戮太多,靈魂碎片可以優中選優,挑靈性強的,強強聯手,就有了第一屆蟲兵。

已經全員升階,個別的,距離第二次升階都不遠了。

這讓他很有{英雄無敵}係列,兵種精銳化,乃至{皇家騎士團2}、{最終幻想戰略版}小兵養成的既視感和成就感。

目前,第一屆蟲兵,主要是兩個類別,大狙蟲,突擊蟲。

前者是軍中死神,後者是基層骨幹。業務能力都剛剛的。

另外一批蟲兵,都是以無常使者為基胚煉製的。

數量是373,這是在超過50名的死亡紀錄之後,於戰事中存活下來的。

不數不知道,一數嚇一跳,死道眾的無常使者,真心不少。

這些由星屑之力催化的炮灰修士,形體外在,遠不及軍閥葉家精挑細選的精衛齊整了。

精衛堪稱國旗班,而炮灰修士們則象雇傭軍,天生異相、骨骼清奇的也不在少數。

他懷疑,長的太醜,也是這些人投靠死道的一大原因。

畢竟俗話說的好,人醜就要多讀書,否則在這個顏狗遍地的社會,既被唾棄容貌,還被鄙夷能力,太難混了。

野矮人,233名。

他曾對他們報以美好的期許,但實際上他並沒有引領一個種族從蠻昧走向開化的新氣兒。

所以熱情一過,野矮人就漸漸淪為苦力了,美其名曰工程兵。

盡管他們在戰時會操控火炮,但真不能算炮兵。

因為目前他擁有的50門120MM口徑的幽能火炮,實際上是火箭炮。

阿富汗文盲都能快速上手,幾次過來就玩的很溜的武器。

尤其是靠超凡手段解決了精準問題,發射的火箭彈又是類似燃燒彈的片殺傷,不是特別較真準頭。

這也是他三思之後再三思,才拍板決定的。

就以他現在的綜合水平,真有高大上的自走榴彈炮也供養不起。

土鱉就土鱉些吧,易保養維護,平時也不用備多少彈藥,因為這種火箭彈他能手搓,材料備下,開戰前趕製一批也來得及。

掘地蠕蟲,還是那兩條。

他其實停中意這種生物的。

然而命運有時候就是這般有趣。

當初起了心思下晶石礦堡的副本,結果副本過期,不甘心,就琢磨著撿撿廢品,沒怎麽費力,便獲得了兩條據地蠕蟲。

後來才知道,這種生物想要馴養,非常的看臉。

隻有遇到特定時間段的掘地蠕蟲,才有可能成功。

太幼,會棲息於深地,根本見都見不到。

成年,就晚了。

倒也不是什麽忠貞執拗,而是其靈魂與超凡力捆綁緊密,靈魂變質,超凡力就會瓦解,沒有了土遁能力的大型蛇皮口袋,誰要?

他在摧毀死道眾的堡壘時,就見過幾條成年的掘地蠕蟲。

也嚐試過用幽月之種、又或蟲卵、倀鬼,對其進行奴役改造。

均以失敗告終。

一來二去,他也認了自己命裏就有這兩條掘地蠕蟲的玄說,便起了個‘哼哈’二將的名頭。

怎麽著也得再過三五十年,才堪大用。

按照他現在的發展勢頭,三五十年後,要麽墳頭草已經很高,要麽早就顯赫一方,所以這倆蟲蟲其實挺雞肋的,也就是當個超凡版的掘進機用。

再有就是倀鬼一族。

回首已過去的歲月,他整出個‘百日殺戮’的概念,以凸顯從蓬萊東路砍刀南天門的菜刀歲月。

按理說,靈魂碎片數字應該十分龐大。

但實際上手頭上所剩無幾。

真正合為倀鬼的,其實不多。

最大的消耗流向,其實是當做特殊材料用了。

第二大消耗流向,則是做各種實驗。

這些實驗,要說沒出什麽成績,那是昧良心。可要說滿足了他的預期,卻也差的遠。

看得見的成果,就是隱刀、霸劍、土行孫,幽月三傑,靈性硬是給喂出來了。

正所謂此一時、彼一時,他覺得,即便日後的將級傀儡仍舊會誕生,他也不會再象培養幽月三傑般勞心費力了。

三傑是伴隨著他的隊伍草創而相繼誕生的,有特別情懷在裏邊。

如今雖然也談不上多寬裕,但比之當初,無論財富還是心態,都有了不小的變化,已然沒有了那種賺第一桶金時、因為一個選擇,就患得患失好久的情感投入。

這個東西裝不出來,沒感覺了就是沒感覺了。就好像某些歌,喜歡聽,但聽多了也就沒有了初聽時的悸動。

“大約擱置一段時間,或者正好應景而再聽到,才會再喚醒曾經的那種心情吧?”

便是有著這樣的想法,三傑之後,在創建了一次新傑卻不滿意後,周寧就終止了將級傀儡的打造。

幽月之種,幾乎都用來提升幽獵伴生物幽月的等級。

幽獵蹭了擊殺魔屠子的經驗後,幽月的等級又顯得掉鏈子了,自然要努力追趕。

同時,他也開始有選擇的備料備素材,不再象早先那般,以轉化成看得見、用得上的實力為絕對優先思路。

魔屠子殘魂,蟯將軍殘魂,還有些強大判官的殘魂。

他已經建立了魂類素材庫。

還有就是軀殼素材庫。傀儡基胚,初時數量遠超蟲兵人數。

但一部分做了實驗,一部分則在去蕪存菁的過程中被淘汰。

目前,總數保持在200左右。

另外就是物種素材庫,工具器械庫,和預製件倉庫。

這麽多東西,就算分門別類,規整擺放,三畝地也是遠遠不夠的,三十畝都不夠。

但是係統空間的土地價格,比京城二環內的地皮價格更加感人。

他砸鍋賣鐵都買不起。

最後便整出個類似《哈利·波特》中韋斯萊家陋居的玩意。

這也是他有意購買福車的一大理由。

結果被福車的價格秀了一臉,一如前世覺得房價太過,想整個房車當流浪一族,結果發現中意的房車價格比中意的房子價格還貴。

“玩五菱宏光自改吧。”周寧又一次翻看係統給出的福車圖紙。

如今,他的藍圖庫已經很豐富,拉開列表,密密麻麻,讓人看的眼暈。

這對新入坑玩家很不友好,容易讓人望而卻步。

卻又是他這種攤了足夠時間和精力的老玩家、最感到自豪和美滋滋的幾個點之一。

沒有觀眾、沒有同好,這遊戲玩的有些錦衣夜行。

沒有了顯擺的理由,念力熱鍵快速切換,直接進入載具子菜單。

念頭生成關鍵檢索詞。

係統根據這個詞條,給出答案。

目前最性價比福車,所需材料和技術,以圖標的方式羅列。

其中,已經擁有,或可造出、可代替的,圖標都是發亮的。

那些黯淡的,就是需要滿足條件才能搓出來的。

一共七十七個黯淡圖標。

隨便點開一個,看了下搓出該物件需要的原材料,技術及等級。

再隨便點開一個,掃了幾眼,又隨便點開幾個……

然後就有些鬱悶的選擇了關閉整個菜單欄。

這個遊戲已經變得越來越跪在真實了,打造個福車,堪比在EVE中打造艾瑪帝國的大蘑菇(神使級泰坦艦)。

致鬱的同時,他也多少理解了一些係統努力讓他走爭霸路線的用意——超凡世界,偉力歸於自身沒錯,但這並不意味著其所涉及的技術,就比凡世科技少。

發達的超凡術技體係,同樣是眾人拾柴火焰高,而不是某個牛人包打天下。

在這樣的一個背景下,正邪諸道林立的局麵,也就有了更為客觀現實的理由,而不僅僅是利益紛爭、意識形態那麽簡單。

麵對這樣的局麵,想要真正超然於外,不受正邪諸道製約,就得有一個國。

更具體的說,得有一個超凡版的全門類的工業體係。

否則,就必然會被人家卡脖子,或許哪個門類、哪個時候,一下就把你拿住了,沒治沒治的。

打?以什麽立場?這世界預言係可是很發達的,觸動了生死攸關的問題,自然會有報警。到時候就是正邪聯合、討伐異端。

這種例子之前也不是沒有。天魔入侵,不就促成了類似結果麽?

那麽他這個域外天魔,又一次逼迫正邪大聯合,沒有可能麽?

反過來看,係統,其實就是國度、乃至世界孵化器。

對他而言,係統正在孵化的是一個遊戲世界,類似於{我的世界},用係統的綱常規矩,將世界塑造成讓他滿意的那種狀態。

而對這個世界的超凡諸道,就是巨大的變革,極有可能波及每個既得利益者的大變革。

這條路隻要開了頭,就停不下來。就像太祖說的,這不是請客吃飯,而是你死我活。

畢竟本質就是要用你的規矩,取代現有的規矩。

現在的規矩,是相愛相殺打豆豆的一套。

敵對是因為利益,聯合也是因為利益。

殺是因為利益,不殺盡還是因為利益。

諸道的坑,總是需要有蘿卜填充的,與其填充一個完全陌生的,需要從頭適應,就不如知根知底老對手,還是內味兒,禁忌在哪兒,以怎樣的手段可以薅兩把毛,都心裏有數……

於是,打來打去,最後結果,都是打在凡世人這個豆豆身上。

燃燒的是包括人命在內的資源,相當一部分,都攤在了凡世人那裏。

這就好比地球中世紀的戰爭,打的時候可不光隻有貴族老爺們騎馬衝鋒,拿糞叉的農民也是要出大力的、包括但不限於扮演背景板活道具、炮灰、仆傭等角色。

再加上戰爭期間各種被殃及的,比如戰事暫歇,又或練兵熱場,被貴族們以狩獵名義屠戮的……

超凡者不可能那麽低俗?

魔宗需要煉製邪惡法器,需要靈魂、生命力等怎麽辦?

有什麽資源庫比一個人類城鎮,更合適的?

套馬的漢子,麵對一個個天然的大牲口圈,不開心麽?

反之,邪惡信仰傳播,一座座城鎮已然淪為邪魔巢穴,正道要不要除魔衛道?

這不就都是變相的狩獵麽?

而且超凡者,可比中世界的貴族強大的多,不存在泥腿子手裏的破爛弩弓,有機會射死身披價值一個豐產農莊售價之甲胄的貴族老爺的情況。

而他的係統貌似是全知全能、一統天下、獨斷萬古、我即文明。

超級中央集權獨裁寡頭VS超凡地主(洞天)鄉紳(福地)集團。

大了,格局大了。

就顯得很裝嗶。

至少目前,想一想也就算了。

當然,周寧心裏其實清楚的很,隻要他不死,這事絕對也會應了墨菲定律。

這也是他終究還是起了蟲兵,整了機槍大炮的原因。

躲是躲不過的。

苟也得看人家願不願意。

他現在,表象的像是一個亂入的蘿卜,貌似是象在‘黑暗農田’這邊,擠出一個名為幽道的新坑,分潤利益。

而以奇門為代表的諸道,則想趁這個蘿卜還是種子的時候,拿下所有權,如此一來,就有可能多占一個坑。

三國時期,諸葛家三兄弟,分別輔佐魏蜀吳,無論最後誰是天下之主,都有一支是從龍之臣,能拉引另外兩支。

這就是古代門閥麵對王朝更迭、仍舊能長盛不衰的秘訣之一。

那麽,奇門效仿之,無論是道高,還是魔高,奇門都能屹立不倒,超然不群,這是不是美滋滋?

所以說,共存多半是因為無奈,兼並才是人心必然。

而等到他強大到讓人側目,卻仍舊顯得潛力十足,有給天下諸道立規矩的趨勢時,就自然而然的進入了一VS一群模式。

所以說,躲不過,也未必苟的住。

誰也不是個傻子,你那裏的資源吞吐量、經濟總量都影響到諸國經濟了,別人還能不知道強大勢力出現了?

說白了,超凡也好,凡世也罷,這世界的資源總量就那麽多,監控資源的大宗流向,就能知道一個勢力的體量和實力。

苟到成仙,敵人都沒發現,隻能說明這些敵人早就不配做你的敵人了,不用苟那麽久,就足以將之打個落花流水。

人吃馬嚼,養兵多費錢,無需多說。

而這些耗費,係統可沒辦法憑空變出來。

他現在是吃以戰養戰的繳獲,以及老底。

如果沒有呢?不得去種田或打穀?

才這麽點人就如此,何況是軍團或門派。

真要查,這都是痕跡,怎麽可能藏的住?

所以他躲,不是衝著奇門找不到,而是衝著奇門不樂意因為他再來次大型血祭。

這個‘不樂意’,具體可就複雜了,奇門內部肯定也不是鐵板一塊的,大家都是項目經理,憑啥你那個項目就有門派資源的優先占有權?搞砸了還想再來?奇門你們家開的?

賭的就是這些。

真要是遇到了狠人,就好比那些影視圈自己砸家產拍電影的,這其實就打破了不成文的規則,宛如賭徒輸紅了眼,很不專業。

可勝利者不受指責。

但,就那個公冶玉玦,有這等賭家產的魄力麽?

這等投資,他有那個經濟實力麽?

公冶玉玦表示,哥正在籌措謀劃這件事,你等著!

周寧不知道,但他已經有一些心理防備。

他覺得自己大約會遇到兩種突襲。,半道截殺。以荊獄的環境,這麽做成本可就有點高了,無論是計算消耗,還是行動消耗都很大,因此可能性不會太高。,彼端設局。入荊獄有起點,出荊獄自然也有終點。在必然會途徑的點守株待兔。這個可能性就比較高了。

他就琢磨,該怎麽應對這種情況呢?

以他中人之姿的智商,是想不出什麽奇謀妙法的。

而起說實話,他個人也不喜歡奇謀妙法。

正所謂善戰者無赫赫之功。

奇謀妙法,意味著弄險。

弄險,不是說明情勢非常苦逼,不得不如此,就說明賭徒性子,酷愛以小博大,一本萬利。

而無論哪一種,都不是他樂意見到的。

於是他想了一個笨辦法,叫入鄉隨俗。

他要成為比荊人還牛嗶的荊獄環境專家,在荊獄中種他一波田。

當然,不一定非得是開墾片土地搞種植,而是說靠山吃山,靠荊吃荊,係統那麽牛嗶,遊戲模式那麽給力,莫非還能讓荊人比下去了?