第六十四章 帝鵝集團的S級遊戲設計師
帝鵝集團的“祖傳技藝”就是借鑒。
不管是國外的還是國內的遊戲,不管是大遊戲公司的還是個人遊戲設計師的。
隻要有點名氣,能夠賺得到錢,他們就會推出一款類似的遊戲。
他們財大氣粗,能夠在畫風、音樂等下功夫,讓他們的遊戲看起來比原版的要好。
同時再通過強大的宣傳渠道等,讓更多的玩家來玩他們的遊戲。
還有就是發放豐厚的福利,不斷擠壓原版遊戲的生存空間。
反正他們家大業大,看似豐厚的福利對於他們來說,並不會造成什麽實質的損失。
但是對於原版遊戲的打擊可謂是巨大的。
原版遊戲要是跟著發福利,他們自己賺不到錢,資金鏈容易斷,最後停服甚至是倒閉。
如果不發福利的話,自家遊戲的玩家又都跑到帝鵝集團的遊戲,收入也會呈現斷崖式下跌。
有的小遊戲工作,還有工作室等就是這樣被帝鵝遊戲給拖垮的。
而在解決掉原版遊戲或者競爭對手後,帝鵝集團的遊戲就會開始露出獠牙。
各種逼肝逼氪的活動層出不窮,不是要榨幹玩家的錢包,就是要榨幹玩家的時間。
更有甚者是兩者都要榨幹,恨不得讓玩家沒有精力再去玩其他的遊戲。
在推出《魔法與劍》後,帝鵝集團也是想通過發福利還搶奪《劍與遠征》的玩家。
不過由於《劍與遠征》在一開始就表現得十分良心,大多數玩家都玩得挺爽的。
因此帝鵝集團的福利在他們看來雖說豐厚,但是還不具備絕對的吸引力。
加上一些玩家在去到《魔法與劍》後發現,遊戲在玩法上並沒有太大的區別。
頂多隻是畫風不同,還有英雄的數量更多一些。
既然如此,他們為什麽不回去玩《劍與遠征》?
哪怕他們不是氪金大佬,不能擠進競技場前十,但是他們的號培養到現在也不容易。
這就導致《魔法與劍》的玩家數量看起來還行。
但是流水方麵不要說超過《劍與遠征》了,連達到帝鵝集團的預期都沒有。
加上荀鬱跟那些工作室還有遊戲設計師不同,他確實不靠《劍與遠征》這一款遊戲賺錢。
在麵對帝鵝集團的競爭時,荀鬱是一點都不慌,依舊按照自己的節奏運營《劍與遠征》。
步子走得穩,自然不容易出現什麽運營事故。
更不會被迫陷入帝鵝集團的圈套中,跟他們打消耗戰。
始終保持著《劍與遠征》的優勢。
帝鵝集團也不是沒想過動用其他的手段解決《劍與遠征》。
比如在渠道上壓製遊戲的熱度,讓玩家很難找到《劍與遠征》。
雖說現在國內有好幾家遊戲平台,他們是競爭對手,但也有保持著一定的合作關係。
如果是對付共同的敵人,或者其中一方給出足夠的誠意,其他遊戲平台也會幫忙壓製。
但問題是荀鬱的遊戲都是發布在神夏遊戲平台的。
帝鵝集團就算是有再多的錢,也沒有辦法賄賂遊研局。
如果他們真的敢這樣做,那麽相關責任人是要被請進去喝茶還有踩縫紉機的。
帝鵝集團還有一種手段就是買水軍帶節奏,以及通過多家遊戲媒體來批判《劍與遠征》。
進而對玩家形成一定的誤導,讓玩家們拋棄《劍與遠征》,進而轉投到他們的懷抱。
但是遊研局似乎對荀鬱有所照顧。
加上帝鵝集團通過這些手段,或是搞垮了小遊戲公司、工作室,或是直接收購了他們。
這是極其不利於國內遊戲行業的發展的。
為避免一家獨大,最終形成遊戲壟斷等惡劣的環境,遊研局是警告了帝鵝集團一番。
帝鵝集團也是趕緊收斂,打算等風頭過去後再說。
因此他們在對付《劍與遠征》時,隻能通過一些常規的競爭手段。
比如增加遊戲福利,加大宣傳力度等。
而這又回到最開始的問題,既然玩法上差不多,豐厚的福利也就那樣。
玩家們為什麽不繼續玩《劍與遠征》呢?
還有就是玩家們叫荀鬱“老賊”雖說是在罵他,但也是在肯定他。
這麽多年玩遊戲的經驗,玩家也都很清楚帝鵝集團是什麽德行的遊戲公司。
為避免荀鬱成為新的犧牲品,很多支持荀鬱的玩家也是紛紛掏腰包在《劍與遠征》裏氪金。
生怕荀鬱沒能撐過去,要是荀鬱真的倒下了,誰給他們帶來更多新奇有趣的遊戲?
又有誰值得他們發自肺腑地罵上一聲“老賊”?
可以說在卡牌手遊的競爭上,帝鵝集團是這麽多年來第一次吃癟。
有消息傳出,為徹底把荀鬱這個威脅給解決掉,帝鵝集團甚至打算出動S級遊戲設計師。
也不用使什麽陰謀詭計,隻要探聽到荀鬱要做什麽遊戲,再做一款同類型的競品就行。
通過一次次正麵打壓,消耗掉荀鬱並不厚實的底蘊。
在其他人看來,如果消息屬實的話,荀鬱完全沒有轉危為安的可能。
而哪一位S級遊戲設計師出手,也成為很多人特別關心的問題。
之前大家的注意力都在自己,或者誰能夠拿到什麽獎項上,進而忽略了這些問題。
但是在荀鬱拿到年度最佳暢銷手機遊戲這個獎項後,大家又都好奇起來。
他們想從帝鵝集團三名S級遊戲設計師的反應上,找出他們想要的答案。
“謝謝。”荀鬱接過獎杯,倒是沒有唉聲歎氣,而是麵帶微笑。
早就看出荀鬱是在裝的李驚羨笑著說:“別覺得煩,這可是好事。”
“我知道。隻是李總你怎麽就不把兩個獎一起頒了呢?讓我多走了一次。”
“這不是中間還隔了兩個獎嘛!我也不知道你又得獎了,而且年輕人多走走對身體好。”
“李總放心,我經常健身,身體好著呢!”荀鬱說。
“行吧!那麽你要說兩句嗎?還是繼續給大家拜個早年?”
在走上獎台的時候,其他人的討論讓荀鬱想要假裝不知道都難。
反正也沒有多準備什麽獲獎感言,那麽就這件事情說兩句吧!
想到這裏,荀鬱看向台下的第一排,目光落到帝鵝集團的三名S級遊戲設計師身上。
三人是兩男一女,兩名男設計師看起來都在三、四十歲左右。
一人名叫黃緣光,一人名叫楚望炎,都是西裝革履,看起來是文質彬彬。
女設計師名叫秦稚冰,有著一頭波浪般的卷發,明眸皓齒。
穿著女式西裝,將她曼妙的身材完美地勾勒出來。
看不出具體的年紀,隻知道是一名英姿颯爽的禦姐。
在跟荀鬱的目光碰上後,三名S級的遊戲設計師都是露出饒有興致的表情。
想要聽聽荀鬱接下來要說什麽,是繼續豪言壯語呢?還是要趁機跟他們宣戰呢?
“感謝的話我就不多說了,說多了大家會覺得假的,我拿到這個獎時,
突然想到一個問題,趁此機會跟大家聊一聊吧!
那就是卡牌手遊的極限還遠沒有被開發出來,希望某大公司在推出新卡牌手遊時,
能夠做出更新穎的玩法,能夠給予我更多的靈感,而不是要靠著我給他們靈感,
我也很期待跟更加厲害的遊戲設計師切磋交流,那樣更能夠體現出我的能力,
當然,如果要動用遊戲設計以外的手段,我也接著就是了,
反正我目前也隻是D級,輸給S級遊戲設計師也不丟人對吧!”
荀鬱說完後,輕輕舉起手中的獎杯,然後頭也不回地走向自己的座位。
而他的這一番話,不僅是看直播的玩家,現場也有很多人發出驚呼聲。