第二十九章 鬆鼠說不定是伏筆
在圓圓開播時,她的直播間瞬間湧進來很多人。
當大家看到她今天要玩的是《去月球》後,唱衰《去月球》的彈幕就開始多起來。
“圓圓你怎麽玩荀鬱的遊戲啊?”
“像素風格的角色扮演遊戲,我都不知道荀鬱是怎麽想的?”
“是啊!不是說他現在注重手遊打算割玩家韭菜麽?這遊戲不過是個幌子。”
“這樣的遊戲不玩也罷,簡直是浪費時間。”
“還不如去玩何潘虎的《記住我很愛你》呢!一看就是個劇情不錯的遊戲。”
圓圓清了清嗓子,換上營業用的軟萌聲線說:“遊戲好不好玩,不是看看名字就可以的,
我們得先玩過之後,才能確定《去月球》是不是一款爛遊戲。”
“有什麽好玩的?肯定是爛遊戲啊!”
“看名字就知道是爛遊戲了,再去玩的話不是浪費時間麽?”
“是啊!比如你拿到一盒巧克力,上麵寫著狗屎味,難道你也要嚐嚐?”
“與其在荀鬱的遊戲上浪費時間,還不如去玩何潘虎的呢!”
“圓圓你不會收了荀鬱的錢,所以在幫他做宣傳吧?”
“哎!”圓圓輕歎一聲後說:“房管,麻煩把帶節奏的都永久禁言。”
像素風格的角色扮演遊戲,還是以劇情為亮點。
加上荀鬱並沒有做過類似的遊戲,大家會懷疑也是正常的。
問題是她都解釋到這份上了,還有彈幕揪著《去月球》的名字在黑。
這些人要麽就是單純的惡心人,為了噴而噴。
要麽就是人雲亦雲,自己沒有任何獨立思考能力,就跟牆頭草差不多。
還有就是收了錢的水軍,通過這種方式來抹黑荀鬱的遊戲。
無論是哪一種,禁言他們完全是替天行道,還有利於淨化直播間的環境。
隨著圓圓直播間的房管手起刀落,很多帶節奏的人紛紛被禁言。
直播間也不再那麽的烏煙瘴氣。
“禁言得好,這些家夥一看就不是正常玩家。”
“我看了一眼他們的等級,很多都是小號,連個像樣的名字都沒有。”
“一開始我也覺得荀鬱有點膨脹,但是現在看來,還真有可能是冤枉他了。”
“由始至終荀鬱都沒說這遊戲是湊合的,全都是那些人在說。”
“也不知道多少人會被誤導。”
“隻要荀鬱的遊戲足夠好,這些節奏很快就會不攻自破吧!”
看到這條彈幕,圓圓點點頭說:“確實。所以我才要玩一下《去月球》,
而且我也相信荀鬱不會擺爛,大家就拭目以待吧!”
說完這句,圓圓點擊開始遊戲,正式開啟《去月球》的旅程。
遊戲一開始,一輛飛馳而來的汽車就撞死了一隻無辜的小鬆鼠,讓圓圓不由得微微一愣。
“這是啥?開始就殺生麽?隻是殺一隻小鬆鼠有什麽用?”
“殺個人還能推進劇情呢!”
“哇!你是喝了多少度的水?怎麽能夠說出這麽冰冷的話。”
“有沒有可能,這遊戲的主角其實是這隻鬆鼠?”
“死了之後靈魂去月球是吧?”
“來來來!鍵盤給你們,趕緊把你們說的遊戲做出來。”
“應該不至於這麽膚淺吧?”
圓圓則是開口說:“大家不要著急,這鬆鼠說不定是伏筆呢!”
“哈?一隻死鬆鼠能有什麽伏筆?”
“我感覺是荀鬱的一點惡趣味。”
“有沒有可能,荀鬱是在提醒玩家,這其實是恐怖遊戲?”
“千萬別!國產的恐怖遊戲就沒有一款能玩的。”
“希望荀鬱不要讓人失望吧!”
遊戲中,劇情繼續推進,圓圓也得知從車上的兩人其實是兩名博士。
他們來自某個高科技公司,工作是通過修改臨死之人的記憶,彌補他們一直以來的遺憾。
畢竟絕大多數人在即將死去時,總會想著如果當年我怎麽怎麽樣,那麽該有多好。
而兩名博士今天接到一份新的訂單,要幫名叫Johnny的老先生彌補遺憾。
在兩名博士走進Johnny的房子時,他們看到兩名小孩在彈鋼琴。
悠揚的曲子仿佛在講述一段故事,讓兩名博士忍不住停在原地傾聽。
現實中圓圓跟直播間的觀眾們也是一樣。
“這曲子很好聽啊!難道是荀鬱自己作曲的?”
“不至於吧!荀鬱今年才二十歲,鋼琴的造詣不可能這麽高的。”
“現在小孩子都是幾歲就開始學鋼琴,二十歲算是大齡了。”
“臥槽!紮心了,我現在連個電音蝌蚪都吹不好。”
“話說荀鬱之前的三款遊戲,裏麵的音樂都是他自己創作的。”
“沒想到荀鬱還是個寶藏男孩。”
圓圓點點頭說:“荀鬱確實挺有才華的,我覺得這首鋼琴曲應該是出自他的手筆。”
劇情繼續,由於Johnny身患重病,現在處於昏迷之中,根本沒辦法跟兩名博士交流。
還在他在暈厥之前,告訴了照顧他的人,他想要實現的願望是去月球。
這個願望聽起來有點奇怪,畢竟從Johnny的生平來看,他對月球並沒有特殊的感情。
不過既然是客戶的願望,兩名博士自然會幫忙實現,反正操作起來也並不困難。
他們隻要通過帶來的儀器,從Johnny現在的回憶中一步步回到他年幼的時候。
再通過特定的引導,讓小時候的Johnny有成為宇航員的強烈願望。
那麽他就能夠在自己的記憶中成為一名宇航員,並且乘坐飛船前往月球。
“喔!原來《去月球》是這個意思,沒想到竟然是個科幻題材的遊戲。”圓圓眼前一亮說。
“點題倒是挺快的,不過這不就沒有什麽懸念了麽?”
“接下來應該就是通過記憶回溯,了解Johnny的過往了吧!”
“然後強行煽情一波,比如錯過了什麽女孩之類的。”
“那這劇情也太俗套了吧?不就是披著科幻皮的愛情戲麽?”
“管他呢!繼續玩下去不就知道了麽?”
對於這條彈幕的提議,圓圓很是讚同,玩下去就知道下麵的劇情是怎麽樣的了。
在遊戲的設定中,改變一個人的記憶,猶如改變他的一生。
所以這種技術隻能用在瀕死之人的身上,而瀕死之人往往是無法提供任何協助的。
因此要想抵達某個時間段的記憶,就需要一個個記憶碎片來輔助。
所謂的記憶碎片,其實就是一件件承載了記憶的物品。
比如當你拿起某件別人送的禮物時,當時的場景就會浮現。
在兩名小孩的幫助下,女博士打開一個房間,一個Johnny生病前不允許任何人打開的房間。
在房間裏,女博士看到滿屋子的兔子,還是折紙的兔子。
並且地上還有一隻顯眼的鴨嘴獸玩偶。
同時背景音樂也變得詭異起來,讓圓圓握鼠標的手不由得微微一緊。
“臥槽!這不會真是一個恐怖遊戲吧?”
“前麵渲染了那麽多科技向的設定,最終還是要走恐怖路線嗎?”
“沒毛病,國外很多恐怖遊戲挺多也是注重劇情的嘛!”
“讓我猜猜,接下來就是兩名博士進入Johnny的記憶後,儀器發生了故障。”
“然後他們就被困在記憶中出不去是吧!”
“而且Johnny其實是個深藏不露的殺人犯,隻想著把兩名博士殺死。”
“在記憶中Johnny又不知道自己要死了,更不知道這兩人是來幫他彌補遺憾的。”
“最重要的是兩名博士如果在記憶中死了,現實中也會死!”
“一切都合理起來了啊!”
“荀鬱沒有請你們去當編劇還真是可惜了呢!”
不動聲色地深呼吸了一下後,圓圓調整好自己的狀態。
反正《去月球》是像素風格,畫麵自帶馬賽克。
就算真是一款恐怖遊戲,也不會有什麽嚇人的畫麵。
最重要的一點,她總覺得《去月球》的劇情絕對不是彈幕說的那麽簡單。