第二十八章 一開始就不被看好
顧知瑾在說話時雖然語氣很是禮貌,但卻是話裏有話。
她在說到荀鬱的時候,沒有加上“設計師”三個字。
並且在“的”這個字上稍微加重了一點語氣,無形中拉近了她跟荀鬱之間的距離。
乍一聽是在介紹自己,其實更像是在宣告某種主權,讓圓圓不要有太多的“非分之想”。
而圓圓做主播這麽多年,也可以說是閱人無數,這麽點弦外之音還是聽得出來的。
“我有時間,給遊戲角色配音,對於我來說是新的嚐試,也是新的挑戰,
我很樂意接受這工作,何況還是荀鬱的遊戲,我會更加上心的。”
圓圓是麵帶微笑,用的還是營業的軟萌聲線,但也有點火藥味在裏麵。
“是嘛!那真是太好了。那我現在就把合同發給你,有什麽需要修改的可以盡快敲定。
雖說角色的台詞不多,但你怎麽說也是喵魚直播的台柱子,酬勞方麵肯定不能怠慢的。”
顧知瑾聽起來像是在給圓圓爭取更多的報酬,讓雙方的合作可以更愉快些。
但其實是在說哪怕圓圓接下來了這工作,跟荀鬱也隻是商務上的往來。
把錢什麽的捋清楚就行,其他的就不要想太多了。
“好的。謝謝顧助理,你工作辛苦了。”
圓圓也是立即給予還擊,把“助理”兩個字帶上,是在提醒顧知瑾認清自己的身份。
她不過也是打工的,並不是荀鬱什麽關係特殊的人。
再說一句“工作辛苦”,跟顧知瑾剛剛的話也有異曲同工之妙。
大概意思就是你一個打工的,做好工作拿好工資就行,其他跟工作無關的不要想太多。
不過兩人雖說在沒有硝煙的戰場中你來我往了好一會,但是正事方麵並沒有耽誤。
圓圓在看到角色設定,還有台詞確實不多後,給出一個十分優惠的價格。
跟她的其他商務合作比起來,她的這個價格可以說是朋友價了。
在簽訂了合同後,圓圓還幫助理小姐姐問了一句,有沒有荀鬱的簽名照。
顧知瑾雖然沒有直接說出“滾”,但也委婉地拒絕了。
畢竟荀鬱是一名遊戲設計師,並不是演員,簽名照之類的東西他還真的沒有準備。
放下手機後,顧知瑾忍不住輕歎一口氣,心說自家老媽說的還真是沒錯。
隨著荀鬱的成就越來越高,對荀鬱有想法的女孩也會越來越多。
比如剛剛聯係的圓圓,如果她對荀鬱沒有什麽想法的話,又怎麽會跟她“交手”這麽久呢!
“怎麽了?有什麽問題嗎?”荀鬱來到顧知瑾身邊,把一罐咖啡放在她的桌子上。
“謝謝。”顧知瑾喝了一口咖啡後說:“工作沒什麽問題,就是總有人想要你的簽名照。”
“咳咳……”聽到顧知瑾的話,剛喝下一口咖啡的荀鬱不由得咳嗽起來。
咳嗽兩聲後,荀鬱才開口說:“這要求挺別致哈!下次要是還有人要這個,
簽名照沒有,簽名還是可以的,隻要對方不嫌棄的話。”
“好的。”顧知瑾也覺得簽名更能接受一些。
否則跟某些虛擬主播說的那樣,準備拿舌頭去舔簽名照,哪怕隻是想想她都有點受不了。
十月三號,星期一。
普天同慶的長假第三天,荀鬱跟何潘虎比試的日子終於是到來。
很多玩家一大早就蹲在神夏遊戲平台,不斷刷新著遊戲擂台的頁麵。
可惜他們刷到的都是其他遊戲設計師的比試。
要是平時他們還會點進去瞧一瞧,但是今天他們是一點興趣都沒有。
這讓那些本想著蹭熱度的遊戲設計師是欲哭無淚。
他們不僅熱度沒有蹭成功,連本應有的成績都沒有。
上午十點,當很多玩家再次刷新頁麵時,他們驚喜地發現兩人的遊戲終於是上線了。
為公平起見,避免有人通過低價來誘使更多的玩家玩自己的遊戲。
進而讓玩家的評價、評分等不能足夠客觀,兩款遊戲是捆綁發售的,總計三十塊錢。
至於這錢怎麽分配,等到最終結果出來後,會由勝利者拿走全部收益。
這也是比試的彩頭之一。
當然,如果雙方勢均力敵的話,並不需要重新比試,而是平分這一次收益。
畢竟說是遊戲擂台,但其實也隻是一場切磋,並沒有說一定要分個高低生死。
平局也是允許出現的。
購買遊戲後,有的玩家率先來到何潘虎的遊戲介紹頁。
他這一次拿出來的遊戲名為《記住我很愛你》,看起來不像是遊戲名,倒有點像是電影名。
並且名字很直白,一看就知道這是一款有關愛情的遊戲。
再一看遊戲類型,還是視覺小說,讓很多玩家不得不感歎,何潘虎這一次是動真格的啊!
誰都知道視覺小說犧牲了遊戲性,主打的就是劇情。
如果遊戲的劇情不夠精彩的話,肯定會被玩家噴死。
但是反過來就不一樣了!
隻要劇情足夠精彩,哪怕沒有什麽遊戲性,也會被玩家奉為“神作”。
然後他們再看荀鬱的遊戲介紹,《去月球》,名字有點不明所以,似乎是科幻題材。
再看遊戲類型,像素風格角色扮演遊戲,讓大多數玩家更加的迷惑。
心說荀鬱是不是傻?
咕吱吱這樣厲害的畫師太太當你的助手,你竟然不懂得發揮優勢。
隻要遊戲裏的角色畫得好看一點,哪怕劇情一般般,也能獲得不少分數啊!
還沒有正式開始玩遊戲,在擂台頁下方的評論區就有不少玩家開始吐槽。
“荀鬱這是怎麽了?不把何潘虎當成對手?”
“本來我還以為能夠看到咕吱吱太太的新角色呢!現在是一點期待感都沒有了。”
“話說荀鬱三款遊戲也賺了不少錢,怎麽還是摳摳搜搜的呢?”
“像素風格的遊戲能夠整出什麽花來?還是說他確實隻會做像素風格的遊戲?”
“聽說咕吱吱太太在負責一款手機遊戲,所以才沒有畫《去月球》裏麵的角色。”
“臥槽!這可是遊戲擂台啊!何潘虎哪怕年過半百,但也是B級遊戲設計師啊!”
“真是把何潘虎給當成病貓了呢!”
“沒想到荀鬱這麽膨脹。”
“他不是膨脹,他是把這一次比試當做是吸引眼球的噱頭,
等到比試結束後,他不管輸贏都能宣傳手機遊戲,單機遊戲哪裏有手機遊戲賺錢對吧!”
“我最瞧不起這種隻知道賺錢的遊戲設計師了。”
“確實。遊戲可是第九藝術啊!
要是沒有點藝術家的追求跟自我要求,是不可能成為優秀的遊戲設計師的!”
“嗯?難道不是因為荀鬱為了公平,所以才獨自製作這款《去月球》嗎?”
“是啊!要是讓咕吱吱太太幫忙,哪怕是贏了也會有人說荀鬱勝之不武吧!”
“不會吧?不會吧?不會有人真的以為荀鬱能贏吧?”
要不是因為遊戲擂台規定,玩家需要通關遊戲後才有資格進行評分、評價。
僅僅是看到《去月球》的遊戲類型,就會有大量玩家給這款遊戲打低分。
評論區有不看好荀鬱的,有質疑荀鬱的動機的,也有覺得荀鬱做的沒錯的。
大家各抒己見,不知不覺就吵了起來。
不過因為大家吵起來的焦點都是在荀鬱身上。
因此有不少隻看評論,不參與罵戰的沉默派玩家都是率先點開了荀鬱的遊戲。
他們想要看看爭議這麽大的荀鬱,能夠給他們帶來一款怎麽樣的遊戲?
圓圓也是其中之一,並且她還是直播玩的《去月球》。