第十二章 成立工作室
不管是《I wanna》還是《魂鬥羅》,都屬於畫風比較簡約的。
哪怕荀鬱在《魂鬥羅》中加入新的小怪,還重做了第四個關卡。
但其實很多素材都能夠直接在蓋亞引擎的資源庫裏找到,稍微修改一下就能用了。
他這一次打算做的《洛克人》並不是像素遊戲,而是有著更加精細的畫風。
因此找素材後再進行修改就有點不合適了。
而外包出去的話,又要進行溝通、修改等。
如果遇上性格比較一言難盡的人,還會延誤製作遊戲的工期,說不定還達不到要求。
既然如此,還是招人在自己手底下打工比較好。
畢竟距離近,溝通起來更加方便,傳遞一些信息時也不用擔心出現巨大的偏差。
還有就是都在同個地方上班了,揍起來也方便。
他有五十萬遺產,《I wanna》賺的三、四十萬,新遊設計大賽的十萬獎金。
還有《魂鬥羅》目前入賬的一百多萬,開個公司有點勉強,開個工作室還是沒問題的。
“嗯……那麽先招個助理吧!先把人培養起來,也有利於以後的發展。”
對於蓋亞星的遊戲設計師來說,助理並非單純的打工人,還是拜師學藝的學生。
隻要確定收下這名助理,並且沒有因為什麽事情鬧掰,助理一般是不會隨便跳槽的。
即便真有這樣的助理,那麽他不管去到哪裏都不會受人待見。
要是有人以應聘助理的名義,竊取商業機密、泄露遊戲核心內容等,還將受到嚴厲的懲罰。
情節特別嚴重的,估計剩下的大半輩子都要在牢裏麵踩縫紉機。
“先把工作室注冊一下吧!”
打開遊研局的官方網站,荀鬱很快找到注冊遊戲工作室的辦理頁麵。
把需要的資料都提交後,就隻剩下工作室的名字了。
“又到了我最不擅長的起名環節……”
荀鬱看向窗外的風景,視線逐漸上移、放遠,最後凝視著美麗的星空。
“幹脆就叫做‘星煌’吧!如同火海般明亮的星辰,正好可以照耀蓋亞星的遊戲圈。”
有了決定後,荀鬱在工作室名字一欄中填下“星煌遊戲工作室”。
點擊提交,接下來等待遊研局審核就可以了。
至於工作室的辦公地點也很好找。
他現在所處的城市名叫風城,是南方的一座小城市。
生活節奏很舒緩,好吃的小吃什麽的也很多,在融合原主的記憶後,他也喜歡上這座城市。
何況原主的爺爺就埋在風城,他也得留下來逢年過節代替原主祭奠一下爺爺。
不過即便是一座這樣的小城市,遊戲行業的氛圍也並不低迷。
他隻是上網稍微查了一下,就看到有不少辦公室出租,看照片環境還不錯。
根據上麵的手機號碼聯係了幾家,約好明天看現場的時間後。
荀鬱又把精力放在《洛克人》上。
雖說他記憶中有上百款跟《洛克人》有關的遊戲。
不過他並沒有打算把這些遊戲都搬過來,而是選擇了《洛克人:命運的齒輪》。
這款遊戲的畫風比較符合他現在的預期。
並且這一座還在之前作品的基礎上,還加入了“雙齒輪係統”。
分別是速度齒輪跟力量齒輪。
開啟速度齒輪,敵我的速度看起來會變慢,讓玩家有更多反應時間。
開啟力量齒輪,可以提升洛克人炮火的威力、射速等,給予敵人更多的傷害。
不過開啟齒輪時間過長,會發生過熱現象,導致兩個齒輪都無法使用。
需要等到兩個齒輪都徹底冷卻下來後才能夠重新開啟。
在洛克人的血量下降到一定程度時,還能開啟雙齒輪模式,同時提升速度跟威力。
不過在雙齒輪模式結束後,會需要較長的冷卻時間,同時洛克炮的威力也會下降。
除了雙齒輪係統外,打敗關卡BOSS後,能夠獲得BOSS能力。
某些BOSS能力還可以克製到另外一名BOSS,降低玩家打BOSS時的難度。
每個BOSS的關卡都是各具特色,這些基本設定荀鬱也是全部列舉出來。
一直忙活到半夜荀鬱才上床睡覺。
八月八號,星期一。
跑了好幾個地方後,荀鬱總算是把工作室的辦公地點給敲定下來。
那是在市中心一個創業基地裏,這裏聚集有不少創業的年輕人,包含了許多產業。
整體氛圍輕鬆,環境看起來也不錯,租金也不貴,什麽都包一個月也才三千。
麵積在兩百平米左右,對於剛剛成立的星煌遊戲工作室來說是綽綽有餘。
順帶一提,在今天一大早,荀鬱還沒有睡醒時,工作室的審核就通過了。
荀鬱還特意跑了一趟風城的遊研局,拿到了營業執照。
也就是說,他現在可以用工作室的名義製作遊戲了,招人的事情也可以提上行程了。
在創業基地中找了個涼快的地方坐下,荀鬱拿出手機打開了鮮浪微博。
《I wanna》賣了五十多萬份,《魂鬥羅》賣了八十萬份。
加上他在新遊設計大賽上創下難以逾越的紀錄,被多家遊戲媒體爭相報導。
算是把名氣打出去了,又因為樣子還算帥氣,一百分顏值勉強占了九十分。
因此他的微博粉絲是飛速增長,從隻有十幾名僵屍粉一下子激增到二十多萬粉絲。
並且這二十多萬粉絲中幾乎都是活人,被微博強塞的僵屍粉隻占了極少數。
【招聘:遊戲設計師助理一名。】
【工作地點:風城。】
【薪資待遇:……】
【性別不限,要求……】
【如有意願可投遞簡曆到本人郵箱,通過初步考核後會安排麵試。】
【麵試時請事先準備好個人簡曆……】
【招聘單位:星煌遊戲工作室(荀鬱)】
發完這條招聘的長微博,荀鬱隻是刷新了一下,就看到多出來幾十條評論。
“荀寶這麽快就成立工作室了?”
“可惜工作地點有點太遠了,要不然我也想試試。”
“不過是G級遊戲設計師的助理,也沒什麽吧!”
“荀鬱又不可能一輩子都是G級,而且看他最近這勢頭,晉級還不是有手就行。”
“確實。玩過他遊戲的都知道他腦洞有多麽清奇。”
“《I wanna》跟《魂鬥羅》兩款遊戲加起來的銷量都破百萬了。”
“雖說隻是兩款像素遊戲,價格都不貴,但也足以說明荀鬱還是有點實力的。”
“如果能夠在他身邊學習的話,肯定能夠學到東西的。”
“哎!我自己是去不了了,隻能轉發一下,看看誰能占這個便宜了。”
雖說評論中有人瞧不起荀鬱隻有G級,但每次刷新,都能看到評論跟轉發增加了不少。
畢竟荀鬱的設計師等級雖然不高,但他的兩款遊戲銷量都不錯,還得到不少人的讚賞。
在一些半路出家,或者想要入行卻沒有門路的人看來。
如果能夠成為荀鬱的助理,肯定能夠少走很多彎路。
“回去篩選簡曆吧!”把手機收起來後,荀鬱還沒來得及站起來,他的手機就響了。
拿出來一瞧,是倪斌給他打的V信電話。
之前在新遊設計大賽上,兩人也算是“不打不相識”。
在被荀鬱給打擊還有刺激到後,倪斌的自負盡數收斂,整個人變得沉穩許多。
憑借他紮實的遊戲設計功底還有天賦,心態又端正不少後,相信很快就能晉升到D級。
覺得倪斌還是可以結交的,荀鬱就跟倪斌互相恰了V。
“喂。你好。有什麽事情嗎?”荀鬱接通通話後率先開口問。
“我看到你的微博,是你在招聘助理嗎?”倪斌反問了一句。
“是的。我剛成立了個工作室,新遊戲也需要有人幫忙打下手。”
“我可以介紹個人過去試試嗎?”
“嗯?誰啊?我認識嗎?”荀鬱問。
“我一女性朋友,從小認識的,她之前是畫師,最近打算改行做遊戲設計師,
不過遊戲製作這方麵她還有挺多不懂的,所以想著從助理做起,
剛好看到你的長微博,所以想要問問。”
荀鬱有些疑惑問:“你的朋友想入行,當你的助理不是更好麽?
我看你也是打算成立工作室的吧!”
手機裏,倪斌輕歎一聲,語氣中滿是無奈說:“我降不住她。”