第十章 他還隻是個孩子
在荀鬱摘下口罩後,不僅是玩家,連多家遊戲媒體的人腦海中都閃過一個念頭——
這人明明可以靠顏值,卻偏偏還這麽有才華!
把藏狐口罩收起來,荀鬱接過了獎杯跟獲獎證書。
當他轉過身麵向大家時,相機快門的聲音可以說是此起彼伏。
並且這次拍照的可不僅僅是多家遊戲媒體的人,很多玩家都拿出手機開始拍照。
主持人走上前問:“荀設計師,恭喜你拿到本次新遊設計大賽的第一名,
不知道此時此刻你的感想如何?”
把證書用胳膊夾住,接過工作人員遞過來的話筒,荀鬱笑著說:“我現在很想要一副墨鏡。”
聽到荀鬱的話,很多人都是笑了出來。
一名帥氣的人能夠給人不錯的第一印象。
一名帥氣又有才華的人,則是會讓人覺得有點疏遠,覺得對方跟自己不是一類人。
但一名帥氣又有才華還幽默的人,則會拉近彼此間的距離。
“感謝大家對我的支持,也感謝紀評委對我的肯定,
不過我也有一個疑問,希望大家能夠給我一個答。”荀鬱依舊麵帶微笑說。
“喔?是什麽問題?”主持人也有些好奇。
“大家在玩《魂鬥羅》的時候開心嗎?”荀鬱問。
“開心啊!”
“遊戲挺好玩的啊!”
“是啊!可惜時間不夠,要不然我肯定能通關。”
玩家們的回答有點五花八門,但對於《魂鬥羅》的評價都很高。
“那麽大家是因為《I wanna》的熱度才覺得《魂鬥羅》好玩嗎?”荀鬱笑著問。
“當然不是啦!”
“你的《I wanna》除了搞人心態還能幹什麽?”
“我覺得還是《魂鬥羅》好玩。”
“所以你要認清自己的實力,多做點類似《魂鬥羅》的遊戲。”
“其實《I wanna》之類的遊戲也可以做,最好整個主播版的,我們愛看。”
聽到這名玩家的話,正舉著手機拍照的圓圓微微轉過頭,眼神變得銳利起來。
這名玩家突然覺得背脊一涼,似乎被什麽猛獸給盯上。
隻是當他四處張望時,並沒有找到視線的由來。
“那麽不管是《I wanna》還是《魂鬥羅》,大家在通關的時候有成就感嗎?”
荀鬱依舊麵帶微笑問著,不過已經有人看出荀鬱想要幹什麽了。
“這小子……果然是年少輕狂啊!”紀曉夫心中暗道,臉上的笑容很是燦爛。
“當然有成就感了。”
“還別說,我在通關《I wanna》那一刻,比中了十塊錢彩漂還激動!”
“也不知道是誰總說《I wanna》不是一款好遊戲,話說好遊戲的定義是什麽?”
“啊?好遊戲不就是好玩麽?”
“確實。我都在玩遊戲了,你還要在遊戲裏給我講大道理,那我肯定不願意玩。”
玩家們開始熱烈討論時,荀鬱笑著說:“我覺得呢!一款遊戲有熱度雖說不能代表全部,
但那些高評分,還有拿了獎的遊戲,每一款的熱度都不低,難道那些遊戲也不優秀嗎?
有人覺得《I wanna》有熱度所以不是好遊戲,
進而連玩都不玩,就斷定《魂鬥羅》也不是好遊戲,這種做法顯然不夠客觀,
特別是擔任評委時,說不定你的武斷會影響一名新人的未來,極其不負責任,
一名真正優秀的遊戲設計師,在擔任評委後,哪怕參賽選手中有他不喜歡的人,
他也會做出客觀公正的評價,比如前陣子的……”
對於何潘虎這種人荀鬱可不會慣著,仗著自己有點地位就高高在上。
連最基本的客觀評價都做不到還敢接下評委的工作。
要是被懟的人換做其他的年輕人,很有可能會受到不小的影響。
“啊哈哈……感謝荀設計師的講話,讓我們再次用熱烈的掌聲恭喜荀設計師。”
主持人之前雖說蠻硬氣的,但是他也是要控場的。
要是讓荀鬱繼續說下去的話,他還真的擔心把何潘虎給刺激到衝上來找荀鬱打架。
畢竟何潘虎脾氣暴躁,在圈內也是出了名的。
而何潘虎確實被氣得不輕,整個臉是黑一陣紅一陣。
他倒不是不想反駁,問題是這一次荀鬱確實占理。
並且荀鬱在懟他之前,還問了底下的玩家遊戲好不好玩等問題,得到了玩家們肯定的回答。
這已經足以證明《魂鬥羅》這款遊戲的質量並非他所預估的那般不堪。
後來荀鬱還拿一名S級遊戲設計師的事跡來舉例子。
在那場比賽上,那名S級遊戲設計師也是擔任評委,並且參賽選手中有人跟他關係不好。
不過即便如此,在對遊戲做出評價時,S級遊戲設計師依舊給出了客觀中肯的評價。
那名參賽選手也表示心服口服,這件事情還被各家遊戲媒體大加報導。
如今被拿出來做比較,更是高下立判,人家S級遊戲設計師都知道最基本的客觀。
你個B級遊戲設計師卻僅憑先入為主的印象,就說一款遊戲不好,是否有些過於自大了?
加上他之前還不小心得罪了遊研局,這會更加不好發作。
不過最為直接的,還是一旁的紀曉夫按住了他,還一邊賠笑說:“別激動,別氣壞身體,
年輕人是這樣的,荀鬱今年不過二十歲左右,還隻是個孩子,別跟他一般見識。”
“你家孩子二十歲啊?要不是大庭廣眾下影響不好,我鐵定要邦邦給他兩拳!”
內心一陣咆哮後,何潘虎黑著臉轉身離開,他繼續留在這裏也隻會被人看笑話。
還不如離開這個是非之地,來一個眼不見為淨。
至於荀鬱,不過是一名G級遊戲設計師。
哪怕拿到這一次比賽的第一名,頂多也隻能提升到F級,他有的是時間跟機會找回場子。
等主持人走完流程後,荀鬱也不想在台上繼續待下去被人圍觀了。
反正第一名都被他收入囊中,十萬塊錢的獎金入賬。
遊研局承諾的推薦隻要荀鬱把遊戲提交上去並審核通過,就能立即給安排上。
因此與其繼續待在這裏,還不如趕緊回去想下一款遊戲。
而就在荀鬱收拾東西準備走人時,錢達熊找到了他。
“錢評委,請問有什麽事情嗎?”荀鬱問。
錢達熊笑著說:“你有沒有興趣來我的公司?待遇什麽的絕對不會虧待你的。”
荀鬱還沒有開口,一旁就傳來紀曉夫的聲音,“哇!你這人怎麽還是這麽陰險?
趁著我去廁所的時候來挖牆角!”
“嗬嗬。荀鬱又不是你的員工,我哪裏是挖牆腳了?這叫做求賢若渴你懂嗎?”
白了錢達熊一眼後,紀曉夫也問荀鬱,“你有興趣來當我的助手嗎?
待遇福利什麽的都好說,最主要的還是自由,時不時還能跟我到世界各地旅遊,
我跟你說啊!女皇國的妹子那可是……”
“好了,好了,不要帶壞年輕人。”錢達熊直接打斷了紀曉夫的話。
他們兩人雖然都是興趣使然才成為遊戲設計師,但並不代表他們不想做出一款好遊戲。
隻是一款好遊戲的誕生,資金、人才、靈感、運氣等是缺一不可。
荀鬱的《I wanna》讓兩人看到了他清奇的腦洞。
《魂鬥羅》更是讓兩人看到了荀鬱紮實的遊戲設計功底,以及與眾不同的遊戲設計理念。
這些因素綜合在一起,往往隻需要靈光一閃,就能誕生出一款好遊戲的璞玉。
之後再精雕細琢並好好打磨一番,誕生神作都是極有可能的事情。
麵對兩人的誠摯邀約,荀鬱露出笑容說:“感謝二位的看重,不過我有自己的規劃。”
“果然如此麽……”紀曉夫跟錢達熊雖說有些失望,但荀鬱的回應也在他們的預料之中。
從剛才荀鬱硬懟何潘虎就能看出,荀鬱是個心高氣傲的年輕人。
並且還有不小的才華跟潛力,這樣的人除非遇到什麽大挫折或者走投無路。
否則是不會選擇寄人籬下的,他們也隻是試一試,萬一成功了呢?
不過雖然荀鬱拒絕了,他們也沒有必要跟對方鬧翻。
像荀鬱這樣的年輕人,還是值得結交的。
“好。我尊重你的選擇,祝你一切順利,希望以後有機會合作。”錢達熊說。
“沒事,做不成助手還能做朋友嘛!什麽時候想出國浪可以找我,我門清!”
紀曉夫笑著拿出手機,打開自己的V信二維碼後說:“恰個V?”
“好的。”荀鬱跟兩人交換了聯係方式後,就準備回去整下一款遊戲了。
而當天晚上,關於他的報導如同火山爆發般占據了不少社交平台的熱搜。