第四十四章 重振精神
皮特森:“組長,您為什麽要說出那翻會讓他們喪失鬥誌的話?”
薩兜歐肯:“他們,可不是這麽輕易就會被嚇唬住的人,這樣做反而會激勵他們的鬥誌。”
皮特森:“對了,組長,預備隊員外出的時候,真的調查到了不可思議的東西。”
薩兜歐肯:“什麽東西?”
皮特森:“根據預備隊員傳來的情報,在附近發現了幾位傷員,但根據我們這邊的行動報告,魔魂帝國暫時出動的部隊除了‘小超’率領的第十偵查軍之外,就隻有我們暗網了。”
薩兜歐肯:“傷員?在哪?”
皮特森:“現在正在我們的營帳內,並沒有讓帝國其他人知道。”
薩兜歐肯:“立馬帶我過去!”
皮特森帶著薩兜歐肯,來到了暗網的營帳,這裏倒著四個傷員,受傷的程度都很嚴重,卻都不是致命傷,四人也僅僅處於昏迷的狀態,隻要接受了治療,就可以恢複正常,但在此之前,薩兜歐肯卻並沒有讓醫療人員過來對他們進行治療,而是先對這四人進行了觀察,很快嘴角就露出了笑容
皮特森:“組長,您發現什麽了嗎?”
薩兜歐肯:“確實發現了點,而且還是非常有趣的一點。”
皮特森:“哦?是什麽?”
薩兜歐肯:“尤格薩隆!!”
皮特森:“什麽?!”
聽到了尤格薩隆的名字,皮特森原本臉上隱隱的笑容,瞬間消失了,反而是陷入了恐懼
皮特森:“他...他們是,尤格薩隆的人?”
薩兜歐肯:“別緊張,我還沒說完呢。”
皮特森:“哦......”
薩兜歐肯:“這四個人身上,都有一股微弱的亡靈之氣,而且我能感應到,他們體內的靈魂之力很微妙,似乎有大部分都是不屬於自己的。”
皮特森:“亡靈之氣,靈魂之力...難怪,您會認為是尤格薩隆。”
薩兜歐肯:“是的。同屬具備這兩股能力的隻有尤格薩隆的‘靈魂傀儡’了,他們本身就是已死之人,被複活並且被賦予新的靈魂的話,他們就可以成為‘靈魂傀儡’,並且保留原本身軀靈魂的部分記憶,但他們最終還是得聽尤格薩隆的調遣。”
皮特森:“這件事要上報嗎?畢竟已經牽扯到了黑暗邪神之一的尤格薩隆了。”
薩兜歐肯:“這就是有趣的一點。”
皮特森:“組長,我實在是沒想明白,我們發現了尤格薩隆的四個靈魂傀儡,並且已經帶到了我們的營地內。這麽危險的事情,我實在是想不出有什麽有趣的地方。”
薩兜歐肯:“我問你,尤格薩隆的實力如何?”
皮特森:“全盛時期,不受到限製的話,他的實力絕對遠超‘緣分’大人以及'死亡'大人、'夢曦'大人,即便高層們都聯合起來,都可能不是其對手。”
薩兜歐肯:“沒錯。這麽一個強勢的人,沒必要使用這些小手段,唯一的可能,就是他在利用我所設立的結界。”
皮特森:“怎麽利用?”
薩兜歐肯:“很簡單。現在你想象一下,如果你通過了重重的考驗,並且在這些考驗過後,突然出現一個人,告訴你接下來你該往哪裏走的話,你會怎麽辦?”
皮特森:“換做是我作為六人小隊的一員,通過您設立的三關考驗,然後見到您的殘影的話......難不成!!”
薩兜歐肯:“沒錯。尤格薩隆的能力已經在全大陸都公布了,他們沒理由不相信這可能是尤格薩隆的陰謀,而這也是尤格薩隆自己計劃的一部分。千年前我帶著初代摩羅斯特議會成功困住尤格薩隆,並且獲取了他部分的記憶,千年之後黑暗帝國開始行動,他勢必會料到我也會隨行而來。為了報複我,他就會利用種種線索,來迷惑我們,讓內部的人解決我,這對於尤格薩隆來說是一件無比享受的事情吧。讓對手殺死對手,用心理戰瓦解掉一個曾經‘侮辱’過他的對手。”
皮特森:“您是要利用這一點......”
薩兜歐肯:“沒錯。既然他想要演一出大戲,那我就配合他,要知道,他們的小隊可是有著一個‘絕對偵探’,他絕對會發現這一點的。”
皮特森:“知道了,組長。我立刻吩咐手下,按照您的安排行事。”
薩兜歐肯:“接下來,讓我們好好在尤格薩隆麵前演一演吧!!”
威爾士等人告別了雪山族長,離開了雪山村莊,開始朝緣分逃跑的路走去,剛下山,便發現了幾個冰凍僵屍
博爾桑:“冰雪僵屍......”
愛德森:“這些僵屍怎麽了?”
博爾桑:“根據記載,這些僵屍原歸屬魔魂帝國的死亡大人統治。他們在這就是監視這裏的動態,他們擁有極快的攻擊速度,但平時不會主動攻擊別人。”
布魯克:“既然這樣,那我們就不必怕他們了啊。”
博爾桑:“但這些應該被緣分控製了,為了阻截雪山一族下山的路。”
冰雪僵屍1:“兄弟們,又來一批追捕我們‘緣分’大人的人,殺了他們!”
博爾桑:“神聖之光!!!”
布魯克:“哇!這招這麽強大?一下子就解決了一個僵屍!”
博爾桑:“但是這一招太消耗法力了,冷卻時間也很長,還有三個,靠你們了!”
薩默特:“看我的吧!嘿,孫賊!”(注解①)
愛德森&愛爾蘭&布魯克:“投石!!!”
威爾士:“你們解決那個,剩下兩個我跟薩默特一人拉扯一個,你們解決了那個僵屍後過來幫我們!”
威爾士等人獲得法力後變得異常勇猛,不僅戰鬥力飛速提升,就連最新的陣型也已練成,就這樣他們解決了山腳下的12個冰雪僵屍以及2個冰雪屍王,他們接下來即將麵對的是第二個冰雪魔王!
嗜血魔王(注解②):“你們就是那些擊敗了我們‘緣分’大人的勇士了?”
薩默特:“是又怎麽樣?”
嗜血魔王:“是的話就很好辦了,我要殺了你們!”
愛德森:“很抱歉,這話我們聽過無數遍了!”
威爾士:“別跟他廢話,薩默特,我們上!”
薩默特:“好!”
嗜血魔王:“嗜血狂暴!!!”
獲得了力量和威爾士一行人,麵對這種boss型的對手也毫無畏懼,在數據化下,博爾桑能幫助被打傷的人恢複,薩默特和威爾士也分別輪流與魔王對峙、承受攻擊,而愛德森等人則在魔王背後攻擊
雖然現在是數據化的戰鬥,有了不會因為被劃傷、凍傷而流血,但所有的攻擊也變得平常化,沒有特殊技能的情況下打不出致命一擊,每次攻擊傷害也有一定的固定值。
即便這樣,威爾士等人在團隊配合的情況下還是有條不紊地擊敗了第二個冰雪魔王。
嗜血魔王:“‘緣分’......大人,他們.....來了......”
薩默特:“獲得了法力就是不一樣,這麽輕鬆就幹掉了一個魔王。”
愛德森:“是啊,之前我們是多艱難才能幹掉一個,現在簡單多了。”
布魯克:“快走快走,我迫不及待想幹掉更多亡靈了!”
威爾士:“瞧你急的,這又不是什麽好玩的,這可是冒著生命的危險......博爾桑,你怎麽了?”
博爾桑:“雖然我們這麽順利,但有些不妙的事!”
眾人:“什麽事?”
博爾桑:“我的法力值已經快沒了,恢複的也有些慢,下次戰鬥結束後我可能沒法力幫你們恢複了!”
威爾士:“雖然我們幾個沒感覺什麽,但畢竟博爾桑的技能是消耗大量魔法的,我們接下來注意點,最好別太多人受傷!薩默特,你我分批承受傷害,一場戰鬥結束後交替,博爾桑也別幫我們回滿血,戰鬥結束後保留20%的生命值別恢複,讓我們進行自動恢複,這樣你也好省點魔法。”
眾人:“好!”
雖然威爾士等人很輕鬆地幹掉了第二個冰雪魔王,但博爾桑的法力值消耗嚴重過度,一戰就消耗了超過一半的法力,雖然威爾士等人可以在原地休息等博爾桑恢複,但魔魂帝國的大軍即將在幾天後行動,所以威爾士選擇繼續前進。
但威爾士等人也因為博爾桑法力不足,而變得格外謹慎,除了威爾士和薩默特,其他人都避免受傷,順利地通過了雪路,來到了迷途森林。
愛德森:“這是哪裏?”
博爾桑:“這座森林是最為特殊的神秘森林,這裏沒有任何怪物,是因為這座森林本身就猶如一座迷宮,據說進去的人沒幾個能出來的。”
愛爾蘭:“那我們怎麽辦?要進去嗎?”
威爾士:“沒辦法,想要快速到達營地,必須通過這裏!”
博爾桑:“兩人一組,沿途做好標記,找機關,10分鍾後在這裏集合!”
眾人:“好!”
迷途森林,一座被設立了特殊魔法的森林,沒危險但有很多機關、迷霧,很多人都沒法通過這,但威爾士他們有六人,而且配合默契,很快就找到了機關,並且經曆了一大段時間,終於走出了迷途森林,博爾桑的法力也差不多恢複好了,走出森林後,麵對他們的是一個巨型天災縫合怪(注解③)
威爾士:“雖然博爾桑法力恢複的差不多了,但我們走出森林用了太多體力,麵對這頭巨型縫合怪可能會很吃力。”
薩默特:“沒辦法,一起上吧,馬上就到營地了!”
威爾士:“那大家堅持一下,等到了營地好好休息一下!進攻!”
天災縫合獸:“a!Fresh meat!”
雖然很疲勞,但威爾士等人還是全力衝鋒,數據化的戰鬥讓他們輕鬆地殺死了縫合怪,而且來到了魔魂先鋒軍營地前的最後一個關口
亡者之地!
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注解:
①話:嘲諷喊話,地圖內也是如此。(借鑒於“我叫MT”MT拉怪時說的話,類似指令宏。而目前階段,所有人釋放技能都會喊出技能招式的名字,因為初期創作階段沒有過多描述戰鬥畫麵,招式樣式也是可以通過名字而想得出來的,所以這裏也繼續暫不描述詳細戰鬥畫麵)
②嗜血魔王:四個冰雪魔王之一,四個冰雪魔王擁有不同的名字、屬性、能力,比如冰霜魔王(第一個冰雪魔王)
③巨型天災縫合怪:即War3中的體型較大的憎惡。
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愛德森:“這......居然有六頭巨型天災縫合怪!”
愛爾蘭:“還有個......冰雪魔王?!”
枯敗魔王:“你們無法通過這裏!我不會讓你們繼續追捕大人的!”
薩默特:“我們一定會抓住他,誰也無法阻止我們!”
枯敗魔王:“那你們就試試看吧!在我的亡者之地,你們隻不過是一群新鮮的祭品罷了!”
威爾士:“這裏暫時沒有別的敵人,隻有六頭縫合怪,我們必須逐個消滅!”
博爾桑:“不過有個麻煩的事,每個縫合怪都靠的很近,警戒範圍(注解①)內肯定有一個縫合怪在內,我們必須拉開距離!”
布魯克:“警戒範圍?為什麽之前你沒提過,天才?”
博爾桑:“之前的敵人都是以小隊的形式出現,根本沒有警戒範圍這麽一說,但這次的六頭縫合怪站的位置太開了,卻又緊密相連。在這亡者之地,六頭縫合怪把視野控製到了極致,看來那個魔王對自己的布防很有信心!”
布魯克:“說了一大堆,無非就是說他們很難對付,不過戰法應該明確了。”
薩默特:“恩,了解,我把它引過來,過來一定距離後再動手,快消滅的時候威爾士拉下一頭。”
威爾士:“都不錯嘛,都能悟出戰術了。”
薩默特:“跟了天才這麽久了,能不被點悟嗎?”
威爾士:“近朱者赤。不過別用嘲諷技能!”
薩默特:“了解!”
交代完後,所有人都站好了位,薩默特漸漸進入縫合怪的警戒範圍內,縫合怪果然被吸引了過來,而且另外一頭沒有過來,薩默特把縫合怪引出一定距離後,所有人立馬上前動手。
可就在薩默特“嘲諷”縫合怪之時,六隻冰雪僵屍從縫合怪四周的地麵鑽了出來。(注解②)
薩默特:“什麽?!”
威爾士:“不要亂!六隻冰雪僵屍交給我,你們迅速消滅縫合怪,然後幫我!天才,辛苦你了!”
威爾士迅速將六隻冰雪僵屍拉走(注解③),所有人集火縫合怪,博爾桑則邊治療薩默特,邊看準時機對威爾士釋放神聖之光。過了一段時間,縫合怪倒下了,所有人迅速去幫助威爾士消滅僵屍
雖然成功消滅了第一隻縫合怪,但此時博爾桑的魔法值已經消耗過半了
威爾士:“呼,真是艱難。”
薩默特:“看來打一隻縫合怪就要出額外的敵人!”
布魯克:“這倒是無所謂,但恐怕天才沒法堅持這麽多次高消耗的戰鬥!”
愛德森:“而且天才的法力已經不多了,恢複還要很久。”
愛爾蘭:“我有個主意!”
眾人:“什麽主意?”
愛爾蘭:“據我觀察,這些縫合怪應該在執行什麽命令,不然他們全線出擊我們肯定必敗無疑。之前的僵屍群也是如此,明明已經前後包圍了永結之峰,而且人數上有絕對的優勢,可他們偏偏隻防守,這說明他們有不進攻的理由,那我們可不試一下我的作戰方案呢?”
威爾士:“說的很有理,你有什麽作戰方案?”
愛爾蘭:“既然這裏有六隻縫合怪,而且是布防在兩條不同的路上,我們何不抄近路,僅消滅兩個縫合怪後,直接消滅他們的首領?”
博爾桑:“或許可以,隻要遠離警戒範圍,或許這值得一試!但有一點,為了不讓威爾士抗僵屍太久,所以我們必須先解決了六個僵屍!投石有1.5秒的眩暈時間,冷卻為10秒,愛德森、愛爾蘭、布魯克!你們三個算準時機,陸續對縫合怪使用投石!晚0.5秒也不要緊,盡量控它4秒就行,然後薩默特上去接怪,等10秒後繼續這樣,直到六個僵屍全部被解決完。”
愛德森&愛爾蘭&布魯克:“好!”
眾人根據愛爾蘭的建議,再配合博爾桑製定的新的作戰方案,艱難地消滅了兩個縫合怪後,準備直接攻擊首領。新的作戰方案,使得博爾桑一場戰鬥下來消耗的魔法值並不多,再即將對陣枯敗魔王時,博爾桑的魔法值還有近一半。
為了保險起見,眾人還是在原地先休息了一番,商討下站位部署以及發生緊急情況時的緊急調整。這給了博爾桑一定的恢複時間
薩默特:“嘿,紅嘴怪,今天口紅塗得不錯啊!”(注解④)
枯敗魔王:“嗯......你,再說一遍!”
薩默特:“怎麽,塗口紅還怕別人說你?”
枯敗魔王:“我要活吃了你們!”
威爾士:“散開!”
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注解:
①警戒範圍:War3中機製。War3中分有自動攻擊範圍和營地防守範圍,即非玩家控製的單位,隻要玩家控製的某個單位進入其警戒範圍,那些單位便會攻擊進入警戒範圍的單位,並會在追擊一段距離後自動返回原來的位置。如果是營地警戒範圍,一旦範圍內的一個單位開始攻擊進入範圍內的單位時,其他單位也會跟著攻擊進入範圍的單位。。。簡單來說,一般警戒範圍的中立/敵對生物,被攻擊或者被吸引,隻會一個動手,如果兩個怪都是一般警戒範圍,除非兩人之間超出一定距離,另一個怪才不會動,如果仍在一個怪的警戒範圍內對另一個怪動手,那另一隻怪也會動手......營地警戒則不同,處於營地警戒範圍內的單位會全體出擊/返回(一般警戒範圍是半徑5米,營地警戒範圍是2米)
②內容:這裏參考了wow中“食屍鬼”能夠遁地行走,但這裏的僵屍隻是埋在土裏,隨時可以鑽出地麵。
③拉走:魔獸中讓敵軍打自己稱為拉怪,拉走的意思是說將某些單位拉到另一個地方(因為參考了wow的部分機製,所以也會時不時出現下副本時玩家直接交流的特殊詞匯,後文也是如此)
④內容:嘲諷的話(自製),因為枯敗魔王(四冰雪魔王之一)的特征就是嘴角有類似吸血鬼伯爵的鮮血痕跡(即像剛吃完活物所留下的鮮血)
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