第六十二章 一些改動

《胡鬧廚房》的整體規劃,其實還是相對於比較簡單的。

劇情這個沒什麽,簡單的過場CG動畫,跟《去月球》還有《傳說之下》不同,這不是一個劇情式遊戲。

地圖與關卡,這一塊就是《胡鬧廚房》的重中之重了。

配合上遊戲中切菜、洗盤子、煮飯燒菜的設定,關卡設計的好壞直接關係到遊戲裏麵玩家的體驗。

同時在遊戲裏麵,還有各種不同的場景,每一幕的主題場景不同,所用到的模型、貼圖等等也各不相同。

最後《胡鬧廚房》比較具有特色的就是玩法的設定了。

玩家切菜、地圖的場景互動、還有洗刷盤子、煮菜。

其中的數值決定了遊戲的難度,還有實際體驗。

不過這一塊對陳旭來說並不是太大的問題。

通過係統的抽獎,這段時間裏他也抽中了不少數值方麵的技能書。

如果是要進行一些大型,以數據為主的遊戲,例如MOBA還有RTS這種,或許還有一點吃力。

可對《胡鬧廚房》來說,完全是輕輕鬆鬆,更別說還有記憶膠囊進行輔助了。

這幾個方麵做好之後,剩下來的音樂、UI等等,對於這款遊戲來說都不是太重要了。

此外,陳旭針對於《胡鬧廚房》的改動,主要在於遊戲的內容擴展上麵。

前世的《胡鬧廚房》基本上不存在什麽MOD。

因為如果玩家來做的話,工作量太大。

而遊戲廠商肯定也不會放出資源。

畢竟《胡鬧廚房》這款遊戲的核心,那就是基於整個遊戲的玩法配合上多變的地圖。

如果給玩家開放擴展的話,那後續他們還賣什麽地圖DLC?

當然這也跟其開發團隊在進行遊戲開發的時候,完全沒有想過這一方麵有關。

不過對陳旭來說的話,《胡鬧廚房》則是作為他的一個試點。

畢竟跟前世不一樣,平行世界的遊戲,基本上采用的都是編輯器引擎來做的。

至於MOD的話,相較於前世非常普遍,甚至有不少遊戲本身都是基於MOD玩法而製作的不同。

平行世界裏,則很少有遊戲廠商會開放。

一方麵是因為麻煩,另一方麵也是因為開放的話,容易外泄遊戲的核心數值。

而且想要開放讓玩家能夠做MOD,還需要進行本身遊戲的資源構架,從設計角度上麵考慮。

這就更讓許多設計師,懶得考慮了。

畢竟又麻煩而且還沒有收益。

不過陳旭則是很清楚,MOD對於一款遊戲來說可以說相當的重要。

不僅僅是獨立遊戲,包括一些大型遊戲MOD的存在一樣能夠為其增添色彩。

而《胡鬧廚房》則算是一個實驗式的作品了。

在這款遊戲上麵,如何更方便讓玩家進行MOD製作,陳旭準備從遊戲的架構上麵考慮,而不是如同大多數開放了MOD也遊戲一樣,直接選擇開個端口。

那樣的話,玩家則還需要不小的學習成本,並不利於MOD的傳播。

“創意工坊社區,想要玩MOD的話,必須通過星雲遊戲平台,為此到時候需要專門搭建一個服務器進行數據備份。”

“另外從美術架構上麵需要改變。”

陳旭敲擊著鍵盤,進行設計概念稿的撰寫。

關於這一塊,陳旭打算將遊戲做成塊狀拚接,就如同是MC那樣。

遊戲中的各種設備道具,如傳送帶、洗碗池、櫥櫃、滅火器、送餐區還有煤氣灶,還有如熱氣球這種大型的道具,都將會是單獨可以挪移的。

而不同的背景主題則是固定的,例如冰川、普通的餐廳、甚至地心世界……

坐在電腦麵前,陳旭一點點的完善著《胡鬧廚房》的相關設定。

花了一天半的時間,大致的敲定了《胡鬧廚房》的設計概念稿後,陳旭也是準備開會交代新項目工作的事情。

………………

不是很大的會議室,一群人坐在那邊竊竊私語。

這時候會議室的門被推開,陳旭走了進來。

看見陳旭來了,眾人都是從各自的位子上站了起來。

“坐吧,簡單的跟大家交代一下接下來我們的開發計劃。”陳旭開口說道。

聽見陳旭的話,眾人也都露出興奮的表情。

之前他們也探聽到一些風聲,接下來馬上會有一款新項目,各自也都是摩拳擦掌。

此前《逃生》的成功,眾人也都是拿到了一大筆的獎金。

要知道項目,可就是錢啊。

當然得成功才行。

而且眾人對陳旭的能力也是相當的服氣。

畢竟不服不行,從出道以來的幾款遊戲履曆,陳旭就足夠震懾住眾人了。

“跟之前的《逃生》不同,這一次我們回過頭來進行一個遊戲的開發,目的主要是為了在春節期間上線。”

“不過大家也不用擔心,這一次遊戲的體量不會很大,比之《逃生》要小不少。”

陳旭看著眾人的表情笑著開口說道。

不過隨後陳旭的表情也變得稍微嚴肅了一些。

“但雖然這一次的項目體量小,可對公司的發展有著非常尋常的重要性,因為我希望借著這一款遊戲,趁春節這一個檔口,一點點將我們自己的平台鋪開。”陳旭認真說道。

在場的眾人基本上都簽訂了保密還有競業協議,所以陳旭也並不是很擔心他們會泄密。

畢竟目前的星雲遊戲可以說是蒸蒸向上,並且之前陳旭也透露了公司即將擴大的消息,還包括畫了一些大餅。

況且這些東西就算真泄露了,其實也沒什麽大不了的。

因為做遊戲的,尤其是遊戲公司,誰不想做渠道呢?

陳旭心裏麵門清。

不過在場的眾人看見陳旭的這樣子,都是表現的十分嚴肅,同時更多的還是興奮。

大家都還年輕,誰都不想在一家毫無野心的公司裏麵混吃等死。

當然前提是這家公司真的有實力,要不然那就純粹是毒雞湯畫餅了。

“接下來這就是我們準備研發的遊戲,這是遊戲的概念稿,大家看一下。”

“看完後,有什麽想法還有意見,包括遊戲的推廣,大家都可以提。”

陳旭打開投影儀,屏幕上出現《胡鬧廚房》的設計概念稿。