第8章 順利與不順利

“我去,居然有本帥哥八成帥了!不可能,你這肯定是照騙!”

陳天材微微一笑,點開了視頻請求。

很快,對麵接受了,不過那頭一片黑暗,陳天材看不清‘肖邦的夜曲’長什麽樣。

於是陳天材朝著攝像頭露出一個陽光的笑容,揮了揮手。

啪!

對麵立刻掛斷了視頻。

“還真和照片上一樣,行吧!給你三次免費修改的機會。”

“那拜托了。”

“老板客氣了。”

陳天材心滿意足,估算著這次靠臉又得了多少好處。

……

這時候已經快夜裏十二點了,倒是不好再去論壇找美術,於是陳天材打開世界編輯器,開始練練手。

今天通勤的路上,陳天材也練了練手,試了試用意念和代理模式操縱。

而所謂的代理操作,就是和智能助手說好要求,然後等著看世界模擬器自動運行,就像是一些策略遊戲的代理模式一樣,全程看動畫片。

除了讓世界編輯器繼續運行複雜的指令外,陳天材還試著搭建了一下遊戲場景。同時還試了一下世界編輯器的網絡能力,下載了一些網上的人物模型來運行,看看世界模擬器的流暢程度。

這一下陳天材又發現了一個問題,世界模擬器似乎是內存不夠的樣子,運行3D人物模型的時候顯得有些卡頓。

詢問過智能助手,陳天材才知道是世界模擬器的等級比較低,而解決的辦法是做出一款完整的遊戲進行發售,這樣世界模擬器就可以升級,進行更加複雜的遊戲製作。

更快的辦法也有,那就是讓主係統再次提取陳天材的深刻記憶,說不定能在別的深刻記憶裏抽取到可以讓世界模擬器升級的數據。

想了想自己的塞爾達經曆,陳天材還是覺得算了,他現在全身心都撲在做遊戲上,根本沒有興趣再去夢境裏探險。

並且去夢境的過程可不怎麽舒服,對自己大腦不知道會有什麽樣的負擔,而且世界模擬器已經足夠陳天材研究很久了。

當然,將來若是有需要的話,也不是不能去嚐試新的深刻記憶,看看能淘到什麽寶藏。

接下來的一個禮拜陳天材很忙碌,除了日常上班處理工作以外,空閑的時間基本都用來繼續熟悉世界編輯器。

至於美術,陳天材在論壇裏找了幾個後,感覺都很不靠譜。再加上他不怎麽信任工作室,於是就直接自己發了一個貼,等待合適的人選上門。

不過好消息是背景音樂比陳天材想象中要快,‘沈老帥’已經給陳天材發了一個小樣。

試聽之後,陳天材給‘沈老帥’發送了幾個大拇指,肯定了對方找對了味兒。

陳天材要製作的是一款生存策略類遊戲,具體的遊戲類型比較類似《我們的戰爭》和《冰汽時代》。

由於是第一款遊戲,陳天材沒把它的畫麵放在首位,打算用《我們的戰爭》這種橫版畫麵。而且一款遊戲更麻煩的地方還在場景的設計,以及具體的數值規劃,畫麵不是作為新手的陳天材需要追求的東西。

又過了一個禮拜,陳天材已經在世界編輯器上開始搭建場景了,並且已經完成了兩個場景的搭建。

看著編輯器裏風格不統一的美術素材,陳天材覺得有些頭痛,因為這一個禮拜他依然沒有找到靠譜的美術。

那些找上門來的不是獅子大開口,就是一聊就知道沒有給遊戲做過美術的新手,為此陳天材大感頭痛。

好消息是‘沈老帥’的背景音樂已經完成了初稿,一共兩首背景音樂。

試聽過後,陳天材稍微給‘沈老帥’提了一些建議,讓他在閑魚上點發貨,等最終版出來後,就給他錢。

陳天材沒想到本以為最難的背景音樂部分倒是如此順利,想象中會簡單的美術確是半個月來沒有一點進展。

不過陳天材已經很滿足了,要是沒有世界編輯器,他現在還在啃代碼的路上艱難行走,根本不可能在搭建遊戲場景了。

三天後,背景音樂的最終版發送到了陳天材的郵箱裏。

戴上了耳機,陳天材開始聆聽兩首背景音樂。

這兩首背景音樂,一首用在遊戲的開始畫麵和結尾的字幕裏,一首用在平常的遊戲進程中。

用在開始畫麵和結尾的這一首背景音樂,整體的感覺比較蒼涼,有種比較悲壯的史詩感,為了營造這種感覺,陳天材特別建議‘沈老帥’使用尺八這件樂器作點綴。

效果當然是比較好的,於是在第二首遊戲進程中的背景音樂也添加了一些尺八的元素,來讓整體的音樂風格比較統一。

隻不過第二首背景音樂會比較輕快些,這樣傳遞給玩家的遊戲氛圍就不會太沉重,以至於遊玩過程太壓抑。

背景音樂堪稱完美!

陳天材很興奮地打開QQ,準備和‘沈老帥’交流一番。

“老帥我確認收貨了,你看錢到了沒?”

“到了,感謝老板!”

“我才該感謝你,給了我這麽好的音樂。”

“客氣了,這是分內之事(-、-)。”

“特別想請你吃頓飯,要不咱倆約個時間?”

“你是在貪戀本帥哥的美色麽?不過我在渝州,你在上京,不是太方便。要是將來去上京的話,肯定叨擾你。”

“那我給你點個好外賣?”

“( ̄ ̄)好噠,謝謝老板。”

於是陳天材搞到了沈老帥的住址。

稍微用了些心機,但是陳天材覺得值得,沈老帥是一個人才。而且更難能可貴的是他和自己很默契,將來要組建工作室的話,沈老帥是陳天材覺得必須請到的。

給沈老帥點了一份日式高級豪華便當後,陳天材猶豫了一下,打開聊天框,想看看能不能從沈老帥那裏找到美術。

因為沈老帥做了很久的兼職,在遊戲開發者論壇裏也是老人,說不定有些別的門路。

“老帥,還有個不情之請,不知道你認不認識美術的大觸手子,我這邊還沒找到美術,最好是熟練工。”

“客氣了,不過你到現在還沒找到美術,那遊戲的進度不會有問題吧?”

沈老帥自然不知道陳天材有世界編輯器這個bug一樣的工具,所以這句話也就是關心一下。因為遊戲的背景音樂也有他的心血,沈老帥自然希望陳天材的遊戲能成功,這樣也算是他的一個亮眼成績。