第104章 又一個電話
陳天材自從收到E3的邀請,就知道這一天早晚會來。
遊戲這個行業大概能分成兩個大的組成部分,這些組成部分又以公司所展現。
這倆個部分一個叫平台,一個叫內容。
平台也就是諸如禦三家這樣專做主機平台,又或者是蒸汽平台那樣的數字版分銷平台。
內容就是像讚歌網絡這樣的遊戲開放商,通常隻專注於開發遊戲,將自己的遊戲放到這些平台上銷售的廠商。
平台與內容並沒有明顯的隔閡,禦三家除了提供平台外,也在大量地為自己的平台填充遊戲。
而主要做遊戲的廠商,也在有意建立自己的平台,尤其是在數字版遊戲漸漸超過實體版銷售的時候。
因為遊戲主機的研發太過耗費金錢,而且在這幾個世代開始,就算是禦三家的主機研發經費,都是一個驚人的數目,所以實體的主機平台依然被禦三家牢牢地握在手中,區別隻是誰上誰下的問題。
作為平台,當然有先天的優勢,銷售遊戲的分成收入自然不菲,而且可以買出更多的主機。
可這也不是絕對,尤其是這些年來,隨著遊戲開放商的內容強勢,就連以往的獨占作品也很快會在別的平台發售。
當然,陳天材很清楚讚歌網絡還是一個比較弱的遊戲開發商,就憑《讚歌》和《獵殺危機》這樣的作品能擠進E3,除了自己還算新秀外,多半也有騰藝的功勞。
於是《傳奇·長安》就是陳天材來E3的敲門磚,作為他咬著牙定下的第一款3A規模的遊戲,《傳奇·長安》果然沒有讓他失望,今天下午火爆的試玩場麵已經敲開了索大法的心房。
遊戲行業是個見微知著的行業,通過《傳奇·長安》的DEMO,已經足夠這些平台廠商決定和不和讚歌網絡合作。
“後天應該是E3最後一天,那天好像也是索大法的發布會……”
陳天材坐在休息區的沙發裏,並沒有急著回到房間,而是在想些問題。
“索大法既然急著明天和我見麵,那自然是想在後天的發布會上讓我帶著《傳奇·長安》站台,可是我要不要把《讚歌2》拿出來?”
陳天材並沒有忘記《讚歌2》,他今天之所以隻發布了《傳奇·長安》,留下了《讚歌2》,就是想著這一天的到來。
萬一有禦三家的發布會可以蹭,那帶來《讚歌2》的好消息也算是錦上添花。
作為小品級的遊戲,《讚歌2》是個人作品,甚至就算在發布會上,陳天材也會強調這一點。
《讚歌2》就是他個人的小愛好,就像是一個精通雕塑的大師在做一個大作品的時候,抽空雕刻的一個小玩意。
之所以製作《讚歌2》,也是陳天材看到了世界編輯器的新功能,一時手癢,再加上《讚歌2》的故事其實已經在他腦海裏待了很久,這才抽空慢慢做出來的。
“還是算了,玩意要助陣的話,就放上宣傳片就好。”
稍一思考,陳天材就否定了在索大法的發布會上發布《讚歌2》的消息。
他得出這樣的結論,隻是考慮到了索大法的玩家受眾。
索大法的粉絲有很鮮明的特點。
他們絕對是一群畫麵追求黨,而且隻喜歡大型的3A大製作。
這兩點《傳奇·長安》絕對滿足,可《讚歌2》就不好說了,在索大法的玩家眼裏,可能《讚歌2》就是一個頁遊。
“就這樣,看明天大法想怎麽合作。”陳天材起身,正準備回房間休息,可沒想他的電話又響了。
“喂?”
“你好,請問是陳先生嘛?我是任天堂株式會社的武田,請問你明天有沒有時間來我們的展台,我們有合作的事情想和你討論。”對方語速很快,可吐字很清晰,陳天材也聽明白了。
“好!”陳天材的回答很簡短,實則心裏很激動。
他本以為這通電話就算還是某個平台打來的,可多半會是微軟的邀請,可沒想到居然是老任。
“好的,請問下您的時間,我好提前安排。”武田一副公事公辦的樣子,不過語氣已經有些軟了,速度也慢了一些。
“大概下午三點鍾。”陳天材說了個時間。
“好的,下午三點十五分前可以嘛?”
“可以。”
“好的,祝您晚安。”
“也祝你晚安。”
掛斷電話,陳天材覺得今天一天實在是夢幻,收到索大法的邀約就有些幸運了,沒想到老任也會給自己打電話。
索大法來找他談什麽,陳天材一下能猜出來,但是老任來找他,除了高興,陳天材倒是有些摸不著頭腦。
“以switch現在的機能,能不能帶起《傳奇·長安》?”
陳天材趕緊拋掉了這個可怕的想法,然後想道:
‘為了玩家手裏的switch能多玩幾年,還是放棄這個可怕的想法算了。’
距離switch發行已經過去了快六年了,至今為止,老任並沒有拿出更比switch性能更高的版本,隻有提高了續航的版本,和隻能算作掌機的lite版本。
現在主機的世代已經到了PS5這一代,圖形性能和機能已經到了一個可怕的地步,以switch的機能,就算有遊戲移植公司的神操作,也很難把代表這一世代主機畫質巔峰的《傳奇·長安》移植上去。
按照陳天材內心的想法來說,他在心裏還是偏老任一些,畢竟那代表著童年。
可對老任主機孱弱的技能,陳天材一想起來還是覺得老任在畫質上的追求太放鬆了。
在開發《傳奇·長安》的初期,陳天材為了找靈感,買過一盤switch版本的《巫師3》,圖的就是攜帶方便,可以利用一些碎片時間。
那個畫麵不說不能玩,可花了三十五個小時大概又領略了一遍後,陳天材覺得自己的眼睛真的快瞎了,那畫麵雖然還行,但玩起來太累了,而且脫離了大屏幕,《巫師3》的一些場景震撼感就減少了很多。
“但是可以把《讚歌2》拖進老任的直麵會裏嘛!”
陳天材腦子一轉,打算把《讚歌2》推銷出去。