第14章 回歸

兩人吃著烤肉聊著天,暢談了一晚上,到最後,天都亮了。

大概是兩個契約者初次見麵都太過興奮,好不容易對麵坐了個人,心裏都有說不完的話。

此時,湯圓已經忍不住趴在桌上呼呼大睡,可這倆夜貓子卻一點困意都沒有。

【生存時間結束,契約者已完成主線任務】

【契約者將在30秒後脫離本世界,返回神秘空間,請契約者提前做好準備】

【提示:如契約者處於戰鬥狀態,將無法正常回歸神秘空間,需脫離戰鬥狀態重新計算時間】

眼看著回歸的時間即將到達,意猶未盡的兩人開始告別。

“再見了,兄弟!希望以後還能再見麵。”

“回見,到時候可別死了。”

“哈哈哈哈~”

伴隨著笑聲,兩人所在的位置白光一閃,光芒散去後兩人連帶著湯圓已經消失得無影無蹤。

在這之後,森林中的動物再也沒有見過那個喪心病狂的人類,漸漸回歸到了正常的生活中。

水潭區域又重新煥發了生機,真好。

……

【傳送完成,契約者已回歸專屬房間】

【專屬房間為絕對安全地點,除契約者本人允許,任何人無法進入】

【契約者已獲得正式資格,獲得契約者編號2752386】

【契約者已回歸神秘空間,開始結算任務獎勵】

新手世界:遠古森林

世界難度:LV1~LV8

獲得世界之源:30.1%(本世界內契約者獲取世界之源難度較高)

完成任務數量:3(主線任務:生存;支線任務:生態平衡、迷霧烏鴉)

綜合評價:A-(評分為F-到S+,綜合評價根據獲得世界之源與完成任務數量計算)

開始收取世界之源……

世界之源收取完成,開始發放獎勵。

獲得獎勵:7點屬性點、空間幣10000、隨機天賦。

綜合評價為A-,契約者等級+1,升級為LV2。

結算完成,獎勵已自動存入契約者烙印中。

……

秦暮查看右手背上的契約者烙印,眼前顯示出本次任務獲得的獎勵。

“綜合評價A-?我在新手世界裏這麽拚死拚活,居然連個A都達不到?”

此時的秦暮並不知道,能在新手世界中獲得D級以上的評價是一個多麽困難的事情。

新手任務是對於新人契約者的一次考驗,因為剛來到空間的新人幾乎沒有什麽作戰能力,按理說無法順利地探索世界,所以一般都是達到生存期限就可以過關。

世界結算時按照中下等的D級計算,契約者等級統一增加一級。

當然凡事都有例外,總有一小部分契約者可以通過初期積攢的資源獲得良好的發展機會。

當然,這類人在新人契約者的巨大基數麵前絕對是鳳毛麟角。

就比如秦暮這樣通過一係列巧合順利積攢了部分可用資源,又經過多番莫名其妙的操作使自己順利地進行了世界探索,就符合上述那一小部分人的標準。

那兩個多出來的支線任務就是證明,更何況空間還十分‘寬容’地對他發放了高利貸,讓他獲得了更多的發展機會。

這是一個因為特能搞事而被空間標記的契約者。

像秦暮這樣在新手世界還能過得這麽輕鬆愜意的,很大可能是蠍子粑粑——獨(毒)一份。

如果讓其他經曆了千辛萬苦才獲得中低評價的新人契約者知道這貨的經曆,那肯定一人一口鹽汽水噴死他。

即使是這樣,秦暮還依然不滿足於現狀,當然,就這一點來說,所有人都是一樣的。

“空間幣給得倒是挺多,幸好在任務期間將債務還清了,不然現在一多半的空間幣都得拿來還債,高利貸就是坑人。”

秦暮現在所擁有的財產達到了11605空間幣,這包括任務獎勵和開寶箱的所得,另外秦暮的儲存空間中還有著四個寶箱沒開。

這些收獲讓秦暮小富了一把,不管怎麽樣,兜裏有錢了就是踏實。

看著空****的個人空間,秦暮想著置辦些家具,就呼叫出係統詢問了下購買方式。

空間係統彈出了商店界麵,讓秦暮在其中選擇要購買的家具。

布置家具的方式十分簡便,跟玩沙盒遊戲差不多。

最終,秦暮花費了2000空間幣買來一套家具來裝點個人空間,這個空白封閉的地方總算有了點人味兒。

“價格真黑!”

秦暮躺在柔軟舒適的大**,看了眼在床頭打滾的湯圓,瞬間感覺這裏有了點家的味道。

“看來養隻寵物還是有必要的。”

柔軟的大床讓秦暮有了困意,雖然在森林裏秦暮盡可能的創造了一個良好的生活環境,但和進行了裝點之後的個人空間比還是要差上許多,更何況昨夜秦暮根本一宿沒睡。

一波波困意持續侵蝕著精神,最終秦暮抵擋不住,決定有什麽事等睡醒以後再辦。

……

這一覺秦暮睡了很長時間,後來隱約感覺臉上濕濕的,好像還有什麽東西時不時在臉上蹭。

於是睡懵了的秦暮一個鯉魚打挺將自己彈到了地上,並擺出防禦姿勢,然後就看見**的湯圓因為他的動作被弄了個四腳朝天。

反應過來這裏不是遠古森林,秦暮的身體瞬間放鬆,滿臉無奈地看了眼湯圓。

“有時候真好奇你都混合了什麽生物的基因,能像貓一樣抓老鼠,現在還會像狗一樣蹭人起床,我開始懷疑那個基因實驗室是不是正規組織了。”

秦暮被湯圓叫醒之後再也沒有了困意,順手給湯圓喂了塊烤肉,打發它自己一邊玩去後,就開始繼續之前未幹完的事情。

“一共才7點屬性點,怎麽分配才好呢?”此時的秦暮陷入了糾結。

個人信息中共有五項屬性可用屬性點進行強化,分別為力量、敏捷、體質、智力和魅力,而屬性點如何分配的問題就讓秦暮犯了難。

在現代生活中,年輕人多多少少都有些輕微的強迫症和選擇恐懼症,秦暮就是這樣一個例子。

經過短暫的糾結,秦暮做出了最後的決定:力量和敏捷各加1點,體質加2點,智力加3點,分配完畢。

秦暮會這樣選擇當然是經過深思熟慮的。

他的天賦是偏法係能力的,以後的技能要盡可能的往魔法方向靠攏,所以智力屬性一定要提升上來。

而新手意味著技能的匱乏,畢竟自己不希望用一些爛大街的能力占用主動技能欄,就算能夠開發衍生技能,那也是需要時間的,而且法係能力都相當的耗藍。

在魔法技能匱乏的情況下,就需要掌握一點不那麽耗藍的近戰物理技能,那就一定要增加力量屬性和敏捷屬性。

在這五個屬性中,體質屬性直接與血量和防禦掛鉤,為了增加生存能力,提升體質就一定不能少。

至於最後的魅力屬性嘛,說實在的秦暮暫時真沒發現它對自己有什麽作用。

自己的召喚物不受魅力屬性加成,自己的裝扮還容易嚇到人,社交方麵的活動應該會很少進行。

所以,這個屬性還是等以後屬性點充裕了再考慮吧。