第44章 幹擾我們的友軍
現實時間十月十八日,早上八點。
熵不增上線接力的時候遊戲裏已經是下午了,連續在線十幾個小時遊戲時間的紀棠已經有些疲憊,等到她上來便立即團長權限轉交給她。
臨下線前,紀棠還沒忘了叮囑熵不增一番遇到精英怪和小BOSS如何組織玩家進攻、如何針對怪的種類給玩家們製造相對安全的輸出環境、如何保證玩家戰損率別太大……
唐葭、楊英和伽羅也一直在上下線存時間,熵不增上來時唐葭和伽羅剛下線,隊伍裏隻有楊英和倆散人在線。
熵不增看了下團隊裏的在線情況……便把秦冠和拉轟哥叫了過來。
“現在咱們大團總在線勉強夠百人,紀棠也先下線了,我看,再刷怪時我們最好是精誠合作,盡量避免掛人回去,大家覺得呢?”熵不增道。
“應該的應該的。”拉轟哥滿麵春風地道,“我們現在能補給人員的隻有一匹亡靈馬,來回送人一趟要的時間越來越長,快遞員騎手都換了好幾個了,是應該盡量少死人。”
秦冠也點頭讚同:“你是指揮,我們都聽你的。”
玩家們的“狂歡夜”、高級NPC們的“受難日”時,領著一幫散人跟他們打得有來有回的熵不增至今還讓這倆玩家大佬記憶猶新……
熵不增微微一笑,再“刷怪”時,便一點兒也沒客氣地把這倆大佬親手帶出來的精英隊使喚來使喚去……
傳統PC遊戲裏的團隊指揮個人能力再強,能不能順利出本往往也要看演員們願不願意“息影”……那種全程打本都在夢遊,不是走開幹這個就是走開幹那個,甚至連打著BOSS還能切出遊戲去視個頻聊個天、屁股一動就要ADD(引怪)的殺手級演員,往往能把團長們氣到一佛出世二佛升天。
《異界》這個全息遊戲就不一樣了,雖然指揮沒法像PC遊戲那樣轉一下鼠標就能從顯示器裏麵觀察到全團,但玩家們也沒法邊打本邊聊天刷網頁看劇啥的;還因為密聊功能還沒開放的關係就算劃水也沒啥事能幹,相對都比較專心、願意聽話——隻要指揮別水到做啥事時心裏麵一點陳算沒有,基本都能把團帶起來。
當然,能帶起團隊和能夠發揮出團隊實力仍然不是一回事,同樣是刷怪帶起來的精英隊,在拉轟哥手上就隻曉得抱團衝鋒蠻幹,在熵不增手上就能做到有節奏有目的性地進退攻防;熵不增才帶著大團推了兩隻攔路的精英怪,拉轟哥&秦冠這倆就打消了想辦法把這妹子拉到自家碗裏來的想法……
這妹子一看就是自己能拉得起人手搞得起精英團隊帶得起血盟的人,撈自己碗裏來,是生怕沒機會上趕著送牆角給人家挖呢?
傳統網遊公會裏麵,早期給拉進公會的牛逼人士到了中後期想單幹,振臂一呼就把大半個公會核心骨幹全帶走這種事,簡直不要太常見。
接著……這倆被激發了戒備心的、明爭暗鬥了有一陣子的玩家大佬,在接下來的材料拍賣中便暗中合作了一把,搞起了材料壟斷戰術。
這個遊戲的怪隻掉材料,不掉裝備也不掉錢,但並不表示材料就不值錢——普通的材料可以交換到領主楊或者別的高級NPC的個人聲望(換哪個NPC的聲望就交給誰,因領主楊的聲望難刷的關係交給領主楊性價比最高),普通玩家用得著;精良級及以上的材料可以交換到領地聲望,有心競爭鎮長職務的也用得著。
尤其是後者,官網上公布“鎮長”的可操作範圍後,任何有心在遊戲裏當老大的看了都得心動:
首先,是鎮長擁有的鎮內外土地使用分配權:
想建血盟的玩家刷到血盟令、聲望也夠,就能申請到血盟根據地,但這個地兒往哪邊劃,得由鎮長分配。
這裏麵的操作空間有多大,懂的人都懂……
其次,鎮長可指定治安官,分別負責“鎮長”和“治安官”這兩個常設職務的玩家,每天可以發布三次日常任務——沒錯,真就跟高級NPC一樣,玩家也能對玩家發布任務!
這個日常任務還不是特定的搬磚任務,而是類似於僵屍將軍所發布的《清除老鼠》這種團隊型的刷精英怪任務!
哪個血盟能包下鎮長&治安官這倆頭銜,哪個血盟就每個自然日比別的玩家團隊多六個能刷到精英怪的任務,其中好處不言自明。
紀棠指揮的時候拉轟哥和秦冠就一直在撕材料,因為大家的錢流轉來流轉去總有不夠用的時候,也讓散人撿了點兒漏;如今發現熵不增很有作為第三方競爭者下場的潛質,警覺的兩人很默契的就合作上了:
散人出價拍材料,他們就頂價;對手出了最高價,他們要是手頭錢不太夠的話能放就放。
一輪拍賣下來,所有散人都看清楚了他們這無恥的壟斷戰術……
隊伍繼續出發時,楊英忍不住湊到熵不增旁邊:“青月,他們是故意的吧,這麽一搞別人都完全拿不到材料了。”
“他們到底人多,能湊到的現金散人當然比不了。”熵不增微微一笑,“沒事兒,這次動態劇情任務又不是隻有材料這個聲望獲取途徑。”
“你的意思,咱們把精力放到護送任務和擊退追兵任務上?”楊英道,“但護送任務的聲望是全團加的呀,根本拉不出差距來,那就要搶著抓俘虜了?”
“是的。”熵不增點頭,“精良級的材料有20點領地聲望,稀有級的材料有50點,抓到一個俘虜,能頂四個稀有級材料,十個精良級材料。我們跟他們肯定是沒辦法比財力的,也就隻能在這方麵一較高下。”
拉轟哥和秦冠倒也沒防備錯,熵不增這邊確實是有心競爭鎮長這個職務。
原因麽很簡單,要是鎮長給大血盟的人搶到了,那每天六次的團隊日常散人是絕對別想有機會接到的,就像上次的“狂歡夜”,要不是熵不增出頭組織,高級NPC掉的那些東西散人玩家絕對沒份。
熵不增自己本人倒不是很介意,但她那個本來脾氣就挺大的發小唐葭,搞不好要給氣到吃不下飯……所以熵不增也隻能盡力去競爭一下了。
“以我對熵不增的了解,如果她有心競爭的話,是不會這麽輕易放棄的。”
三輪車遠征隊後方,並排跟著自家小隊負責的車輛跑的妙筆生花,肯定地對小夥伴秦冠道。
“果然啊。”秦冠皺眉道,“嘖,這就有點麻煩了,以這妹子上次在‘狂歡夜’的時候建立的信譽,她要是放出話來,手頭有材料的散人團隊肯定會支持她。”
“狂歡夜”時,他也好,對手拉轟哥也好,兩邊都沒帶散人玩。
熵不增出頭組織散人還確實搶到不少零碎,拍賣分錢啥的又幹得相當公平,半個銅幣都沒黑;要不是這遊戲玩家就這三百多號,在線相對較活躍的玩家中大部分都給他們兩邊拉走了,秦冠都懷疑這妹子老早搞出大事來了。
妙筆生花也不是不知道散人玩家也有散人玩家的優勢,當初她其實是出聲建議過帶散人玩的,奈何跟秦冠混的人多了,出來幾個比較活躍的嚷嚷幾句“平時都不跟咱們刷怪的人幹啥要帶”,她的話就不太好使……
要知道這遊戲的銅幣變現渠道是很流暢的,多帶一個人玩就要多分一個人的工資;妙筆生花牌麵再大,也不可能要求六、七十號玩家人人都自覺為團隊未來考慮、短暫犧牲當下利益——別說穩定1:10的《異界》銅幣,某獸懷舊服裏麵為了不值幾塊錢的金幣分配吵架吵散團的事情還少?
這些事情過去了也就過去了,妙筆生花性格也是挺豁達的人,並不在意,想了想便道:“熵不增昨晚一直沒上線,她上來了紀棠就下線了,他們應該是在存遊戲時長,不出意外的話,我們跟要接收的卡摩爾難民接上線、要對付追兵時,他們小隊的人應該都能在線。”
“把競爭重心放在抓俘虜上了是嗎……”秦冠摸了摸下巴,“這個他們倒是挺有優勢,他們那個隊就沒有一個弱的,那個紀棠更是牛逼,真比活捉俘虜,我們搞不好比不過。”
如果這種以搶某種資源為目的的任務是在傳統遊戲裏做的話,那人多的一方絕壁能贏;玩家們注意點兒隻集中讓一個人拿資源,絕對能堆出一個積分特別高的號來。
這個遊戲的話……至少玩了快半個月(地球時間)的玩家們,就完全不會做這種幻想了——高級NPC都會撒丫子跑路,人形怪能不跑?
他們又不是沒跟高級NPC打過……要是鎮裏那幫高級NPC當時沒回頭跟他們打、沒借著鎮政廳當掩體跟他們拉鋸戰,光逃跑的話玩家拿那些NPC其實沒啥辦法。
“紀棠確實超牛逼的,聽說好像是當過兵。”妙筆生花點了下頭,又笑道,“也沒必要怕,他們那小隊單兵作戰再厲害,畢竟他們人少,散人全幫他們也不如我們人多。要是紀棠抓俘虜的效率太高,大不了咱們跟拉轟哥通個氣,各出幾個人把紀棠糾纏住就完事了。”
“隻能這麽辦了。”秦冠點頭。
做任務的時候友軍之間互相幹擾、互相拖後腿,對於玩家而言壓根就不叫啥問題。
隻是拖後腿算啥,沒痛擊友軍就算很有素質了……
地球時間十月十八號晚上六點,遊戲時間中午11點。
經過兩天一夜遊戲日的長途跋涉&一路刷怪,浩浩****的三輪車遠征隊,抵達了僵屍將軍攜帶的紙質地圖上標記的任務地點:淒涼荒原。
嗯……就是一塊荒草叢生、荊棘遍地的盆地型平原。
這地方地勢算是相當開闊,很適合拿來當預設戰場,僵屍將軍選了個靠近河流的地方停下,給玩家們發布起《建立營地》的即時性任務:
一類是清理地麵,把地上亂七八糟的石頭啊爛木頭啊絆腳的荊棘啥的移走。
一類是安營紮寨,把三輪車上的包裹卸下來,包袱皮加上就地取材的木頭啥的搭帳篷……
“我就知道,這破遊戲根本就不搞唰一下刷新出來個新營地那種操作,都尼瑪要咱們自己動手!”
憤憤不平的玩家們一邊日常問候狗策劃,一邊認命忙活。
換正常生物的話在這種大荒原裏麵連續趕了這麽久的路&還要一路對付來襲的怪物,早就累趴下了,也就玩家們還精神旺盛的一匹,甚至還有人很遺憾不能再繼續刷怪……
另一邊,楊秋帶領的那卡摩爾織戶隊伍就沒有這麽順利了。
玩家們開始建設營地時,隻走了不到玩家四分之一路程的織戶們,被卡摩爾方向追過來的追兵,攆進了一處山穀內。