第18章 來,肝!

開放內測開服首日下午六點,遊戲“正式營運”十一小時(現實時間)後。

蹲在流放鎮政務廳的楊秋,正默默監視著在玩家與“NPC”之間流轉的貨幣情況。

這個遊戲是注定了不存在刷錢的說法,原因麽很簡單,這遊戲裏的錢就是實打實的實物,而不是數據——玩家通過任務獲取的銅幣全是楊秋通過網絡以市場價購買了一噸重的黃銅,再找了個鑄遊戲幣的小廠家訂做的銅含量不低於50%的銅合金錢幣……

目前來看,銅幣估計會在很長一段時間內擔當遊戲貨幣大梁,反正楊秋是搞不起銀幣的,白銀再便宜一噸也要幾百萬,他可變不出這麽多錢來。

當然了,銅幣也沒什麽不好,至少這批產自地球工業的銅幣哈爾、雷克斯這些本地人也願意認,雖然他們不能理解不需要吃喝的亡靈為啥肯為了銅幣賣力幹活(比起為了錢,他們更不能理解所謂的聲望值),但將這種銅幣作為薪水發給他們,他們也是肯接的。

反正這個世界的貨幣本來就一團糟,規格檔次成色相差極大的貴族私鑄幣肆意流通,印製得還算精美的50%含量銅合金銅幣已經足夠毆打很多王國流通的破爛綠銅錢了。

總之,為了在提高玩家參與任務積極性的同時讓有限的貨幣無限地流通,楊秋這邊讓NPC通過任務形式把銅幣發到玩家手裏,另一邊也得安排回收貨幣的手段。

目前,貨幣回收的渠道有兩條,第一個玩家必須的“剛需”,是裁縫亞裏沙售賣的腰包。

嗯……就是一條厚帆布腰帶上掛著四個牛仔布帶拉鏈的小包,能裝不少零碎,楊秋在網上聯絡到某監獄(……),跟監獄訂做的,非常物美價廉。

這種腰包的價格,是八個銅幣一條。

再來麽……是僵屍NPC處出售的“新手裝”。

每名玩家隻能接到一次“打掃十分鍾換一套新手裝”的福利任務,要是不小心遺失或毀壞,那就得付出十二個銅幣才能從該僵屍NPC處購買。

不說兩個貨幣回收渠道夠不夠用,反正腰包和新手裝都得楊秋自己從地球買過來投放,就很虧……

所以楊秋才會把任務報酬壓得比較狠,給聲望的高級NPC一小時隻發兩銅幣、不給聲望的僵屍NPC多發一個,絕不是因為他窮逼摳搜,而是玩家玩遊戲本來就是吃……呃,穿他的,玩他的,不精打細算怎麽行!

上線下線了有兩三輪的玩家,目前在線是226人,從論壇上熱烈的討論看,再過地球時間兩小時便能到本日高峰,估計300人都能整整齊齊地上線。

已經上過線的281名玩家中,在線最短的玩家也保持了(遊戲時間)五小時以上的在線時長,參與至少兩小時的遊戲任務、獲得最少四個銅幣。

比較肝、又熱衷於做任務的玩家呢,揣兜裏的銅幣算上購買腰包的消耗,平均值在四八個銅幣左右。

以目前楊秋手頭20萬的銅幣儲備,幾千個銅幣放出去流通算不上壓力,他現在也完全不擔心貨幣夠不夠流通,而是考慮到了更深入的問題——

楊秋將精神沉浸進烙印矩陣中,注視著活躍在行者公會預定建設地的一群人。

這群玩家共有六人,全是年輕男性,為首的小夥子ID叫“一口八個”,似乎跟香草布丁那個頭號自來水關係很好,以“秦哥”、“小周”互稱。

因為香草布丁的關係,楊秋一開始便注意到了這群人,並且幾乎沒怎麽費力就看出這幫人絕壁是工作室——做了領新手裝的任務後這六人幾乎是毫不猶豫地找到遊俠導師塔特爾,往那一蹲就不走了。

楊秋好歹也是玩過網遊的,他知道隻要是MMORPG遊戲,物理遠程職業都是打金首選。

這幫搞工作室的小年輕也沒“辜負”打金之名,一點也不瞎搞胡搞、特別賣力地專心做任務;遊戲裏天黑了、塔特爾不發任務了,他們就全體轉移去做僵屍NPC的任務,遊戲裏天亮了,他們又倒回來。

就連“剛需”的腰包,這六人也隻買了一條,全體人員賺的銅幣都放在“一口八個”身上。

如果是正常的網絡遊戲,那麽官方對開服就入駐的工作室肯定是十分痛恨的,別扯什麽有工作室的遊戲才火爆、工作室也能方便玩家,這個群體在遊戲裏幹的每一件事都是奔著縮短遊戲周期壽命去的。

要是經濟體係脆弱點兒的遊戲,能頂住一年不讓工作室搞黃,都得算是運營團隊給力。

當然,《異界》偽裝得再像遊戲,說到底,並不是遊戲……所以楊秋是一點兒都不反感積極賺錢的工作室,甚至還巴不得這種又廉價又努力的勞動力越多越好……

所以問題也就在這了,工作室是奔著錢來的,他們追求的是將遊戲裏獲得的錢幣變現為RMB,如果這幫小夥子辛苦打的金沒有價值、賣不出去,那麽他們的積極性就會受到打擊,也就不會再積極地做任務。

楊秋摸著下巴,視線透過辛勤勞作的工作室小夥子們,看向更深邃的遠方。

不僅僅是工作室,對於肝帝玩家這個群體來說玩遊戲的過程中順帶賺點小錢也是很能激發遊戲積極性的事,甚至如果遊戲裏的經濟體係做得好、遊戲幣變現渠道通暢,那麽數量遠高於工作室的肝帝玩家搞不好還能給他更多驚喜。

這個結論是有依據的,楊秋在琢磨著將塔蘭坦荒原改造成遊戲場的期間沒少了解地球網遊,兩個月前剛開的某獸懷舊服,活躍在打金一線的就不是工作室,而是數量龐大的法爺玩家……

“不能隻考慮貨幣正常流通的問題,還要考慮貨幣本身的價值……簡單來說,就是讓錢更值錢。”楊秋眯起眼睛,若有所思,“畢竟……不是所有玩家都願意上線就做任務,做累了就下線的,給聲望的高級NPC比不給聲望的僵屍NPC更受歡迎就是這個道理。”

“普通玩家願意做高級NPC給的任務,是為了獲取轉職通道、為了獲取轉職後的武器裝備,簡而言之,還是為了數值獎勵,為了變強。”

“一昧地按頭做任務,在剛接觸到全息遊戲的階段,玩家的好奇心較強,還沒什麽,時間長了,玩家膩了,就會棄遊……”

“那就……不必等到玩家成規模轉職了,盡快把遊戲幣價值提起來、把玩家的任務積極性提起來。”

有三位轉職導師蹲點的行者公會預定建設地,是流放鎮中最熱鬧的大工地。

二十二個小時的遊戲時間過去,約有五百平米大小的工地已經被玩家們清理走不少垃圾,原本互相隔著看不見的三處任務場地打通,分別接了哈爾、塔特爾和另外一名高級NPC任務的玩家甚至能夠隔空喊話聊天。

“想轉行者的人不少啊。”妙筆生花舉目打量了一圈熱火朝天地忙著搬磚的玩家們,發自內心地感慨,\"看這情況,行者公會估計是能最快建起來的了。\"

給我吃藥剛交掉任務,一邊往腰包裏裝錢幣一邊好奇地衝來接他的妙筆生花道:“魔法導師那邊還沒開工嗎?”

封閉內測三元老之一的給我吃藥也是行者公會工地搬磚黨的一員,他對跟傳統MMORPG中的刺客挺相似的刺殺者沒興趣,也不想玩遠程,努力在刷的是寶藏專家的聲望。

“不知道,我還接不到魔法導師的任務。”妙筆生花蛋疼地道,“現在到了一級、能接到魔法導師任務的隻有那個叫‘歐鰉’的,但我問了一圈,那家夥好像是個獨行俠,不愛跟別人一起玩,誰也不知道那人跑哪去了。”

“不急,才開放內測第一天呢,而且你離升到一級的五十點潛質值也隻差一點,說不準明天就能去接魔法導師任務了。”給我吃藥安慰道。

“我沒急,香草都不急呢我急什麽,大不了我再做兩天僵屍NPC的任務刷點錢。”妙筆生花笑道,“咱們去找香草吧,看看晚上搞個探索活動。”

總是做搬磚任務肯定不是正常玩家能接受的玩法,就算遊戲剛開大家都是新號、連鎮南那隻老鼠都打不過更別提出鎮去浪,但探索下鎮子的隱秘啊、把流放鎮翻個底朝天啊啥的,他們還是有興趣去做的。

兩人正準備離開寶藏專家管的工地,給我吃藥不經意間一轉頭,發現……那個貌似被玩家得罪得不輕、除了交互任務時念台詞其它時間都掛著張死人臉的人類NPC,在帳篷前插了個木牌,張貼了個布告出來。

“等等!”給我吃藥連忙朝妙筆生花一擺手,當先跑了過去。

寶藏專家潘西,是個看上去有些年紀的中年男性,原本他蹲點的位置比較隱秘、一開始的時候沒怎麽被玩家騷擾,但當他被玩家交互激活聲望條以後吧,他負責轉職路徑的“寶藏專家”職業特色被玩家們發現,他就藏不住了……蹲他這兒的玩家比蹲哈爾那兒的還多,僅次於塔特爾。

負責戰士轉職的雷克斯好歹是先睡了會兒才被玩家吵醒,潘西那是在楊秋跑過來打“補丁”前,完全就沒得睡……

對這群肮髒的亡靈完全沒啥好感的潘西,接收到楊秋通過烙印矩陣發來的指令、掛出布告,也隻是冷著臉坐在旁邊,完全沒有跟玩家說明的意思。

好在每個“高級NPC”要負責的獎勵機製都是前期準備好的,潘西也不需要多餘廢話,把布告張貼出來就行……

給我吃藥跑到布告木牌前,幾個離得近的玩家已經湊上去看完了布告內容,發出此起彼伏的臥槽聲……

給我吃藥湊上去看完布告,也發出了好大一聲的臥槽:“前五名達到友好聲望的玩家除升到一級可正常接取行者學徒轉職、發放學徒武器,還能參與競買‘欺詐寶珠’?”

“限量飾品‘欺詐寶珠’,由寶藏專家潘西親手製作,本次隻放出三個,下次開放競買要到一個月以後?可製造視覺偽裝、為亡靈種族玩家製造類人幻影,競買起價300個銅幣?!”

“嗯?這個不就是某獸裏麵的道具嗎?”也是遊戲通的妙筆生花一聽便道。

“沒錯啊,就是欺詐寶珠!尼瑪給前五名競買權卻隻放出三個寶珠,狗策劃是逼著玩家砸錢啊!”給我吃藥激動地道。

“反正也就是能改一下外表而已,跟時裝差不多的吧,也不一定就非買不可。”妙筆生花無所謂地道。

旁邊一名玩家當即出聲反對:“玩別的職業當然無所謂,但選寶藏專家路徑的話這東西就必不可缺。”

“對啊對啊。”又一名玩家道,“寶藏專家到後期就是專找寶物的,要去人類的領地探險,不能偽裝出人類外表的話豈不是走哪都一堆紅名怪?”

妙筆生花想了想流放鎮這些給亡靈種族複生導師工作的人類NPC對他們這些亡靈玩家的態度……不由得點頭認同:“好像也是啊,要出亡靈出生地,這東西還真是個好東西,還沒限定隻有寶藏專家或行者才能用,確實是件神器。”

一群玩家麵麵相覷,不約而同……提起各自的任務道具,轉身奔向工地。

競買權隻有五個,就算搶到競買權後買不起,也可以把競買權轉賣出去,搶到前五必須沒壞處!

給我吃藥也想到了這一點,立即嚴肅地轉臉對小夥伴道:“晚上我不和你們去活動了,我得趕緊肝聲望。”

“好的。”妙筆生花忙道,“你的銅幣不夠,我這裏的銅幣都給你留著。要不要我跟香草大佬說一聲,讓他幫忙聯係他那些工作室朋友,把他們的銅幣也留給你?”

“要的要的!”給我吃藥一邊跟潘西交互接任務一邊猛點頭,“就說他們的銅幣我全要了,按市場價算!”

“好,那我這就去。”妙筆生花也不廢話,轉身就往戰士導師雷克斯的方向跑。

一路小跑的妙筆生花,經過另一名高級NPC、但並不怎麽熱門的騎士導師附近時,發現那個人類NPC的帳篷邊上也多了個木牌子,上麵貼著張布告。

再看這名騎士導師身前的工地上數名玩家都特別勤奮地埋頭大幹……妙筆生花連忙湊過去,看了眼布告。

之前看到欺詐寶珠並沒怎麽心動的妙筆生花,這次發出了好大一聲的“臥槽”。

騎士導師這邊開放的“競買”活動,放出來的居然是坐騎亡靈馬!

依然是最先友好的前五名玩家能獲得競買權,但亡靈馬卻隻有一匹!

起拍價格還是目前來說堪稱天價的1000銅幣!

意識到短期內銅幣必定很難收的妙筆生花再不敢耽擱,甩開兩條腿跑去找秦冠。

正忙著肝戰士導師聲望的秦冠得到消息,忙不迭丟下任務把全鎮的高級NPC都跑了一圈,確認目前開放“競買權競爭”的隻有寶藏專家和騎士導師。

“隻有這兩個也夠嗆了——欺詐寶珠還罷,那匹亡靈馬肯定會掀起腥風血雨!”秦冠一陣頭痛,“嗎的狗策劃,我還說這遊戲沒搞修裝備要錢複活要錢消耗品要錢這些貨幣回收套路特別良心,原來坑埋在這兒呢!”

換成普通玩家,玩遊戲的同時能把到手的遊戲幣換成RMB,肯定非常樂意。

秦冠也不是說不樂意遊戲幣值錢,不光跟著他進遊戲的工作室老板小周是他的小兄弟,他自己也非常熱愛打金……但如果漲得太離譜,他的另一個小夥伴給我吃藥,就很難收到足夠銅幣買下他想要的欺詐寶珠了。