第10章 新手村
“嘿,哥們,這任務不用做的啊,一點經驗而已。”
在鄭期頭頂著“任平生”的id吭哧吭哧的準備去做下一個任務的時候,旁邊的一個玩家好心的提醒了一聲。
在足球紀元裏,id可以頂在頭上,也可以隱藏,至於麵貌,也可以露出來,也可以隱藏——有係統標準麵貌,也可以直接把自己的相貌暴露出來,這種相貌都是即時的,展現出的是最真實的狀態,所以不少女玩家在進入全息艙之前也要仔細化妝打扮一下,比出門還要認真——出門就要戴麵具,化妝有點沒必要。
鄭期選擇的是露出id以及隱藏麵貌,而打招呼的這位則是露出了自己的id和真麵目,一張略有點老的臉,一看就不是新人,而是把老號自殺了來新區混的老鳥。
“沒事,反正閑著也是閑著。”鄭期看了看這位名叫“隨輕風去”的老鳥,笑著回答了一句。
“年輕人啊,總是這麽有鬥誌。”
隨輕風去感歎了一聲,就沒有多說什麽了,他也隻是提醒一下,既然對方想的是更好的享受遊戲,那就沒什麽好說的了。
三下五除二,隨輕風去做完了必須要做的七八個任務,和鄭期打了個招呼就離開了新手村,對於老鳥來說,他們玩新區最重要的一個原因就是能夠比新人走更少的彎路,更快的升級,更快的展現出自我的價值,這樣在一些職業隊伍的外圍工會裏麵,可能能夠得到更高的地位。
對於很多普通人來說,這是他們可以看到的,最直接的奮鬥方向。
很顯然隨輕風去也是這樣的老鳥。
“有目標真好啊。”
看著隨輕風去離開的背影,鄭期也不由得感歎了一聲。
新人有無數種,老鳥則基本上隻分三種。
一種是對新人能坑就坑,能哄就哄,一種是隻顧自己衝級,看到新人不對的地方有時候會提醒一下,對方不聽也不理會。
隨輕風去顯然是第二種,而第三種則更為稀少。
熱情的幫助新人,讓他們少走彎路,甚至有可能會影響到自己的升級……這樣的人確實很少,不過也不是沒有。
鄭期很快就碰到了這麽一個。
“有九個任務是必須要做的,這些做了能夠得到技能加成和經驗點,其他的都無所謂,做完這九個任務之後,最好是五人一組的去刷副本,初期加點很重要,不要亂來,五個人裏麵,力量體質爆發靈活都至少要有一個人加到滿點,這樣搭配起來才好過副本,升級才會更快……”
一個大圓臉帶著一臉和善的微笑,對身邊已經圍上了一圈的新手說,看這哥們的臉蛋,就知道此人現實中的體型絕對瘦不到哪兒去,不過他說出來的東西雖然在很多攻略裏麵都有,然而攻略卻不會像他說得那樣的具有針對性和適用性,這也使得他身邊圍滿了新手們。
鄭期一邊做任務,一邊遠遠的聽著這個名叫“霧外江山”的大胖子的講解,也差不多了解了一些細節。
“好人挺多的啊。”
鄭期在心裏想著,不過這樣的一個全民遊戲,確實什麽人都有,不少老人家自己是玩不動了,也喜歡到遊戲裏來找點樂趣,這一點和紀元球王這些分支遊戲有著鮮明的對比。
不過聽歸聽,鄭期卻不打算照著對方說的一些細節去做,正如在紀元球王中那樣,他一開始會做很多的基本功,接下來,就是一飛衝天!
在霧外江山的課堂講得差不多,來聽講的新人都換了好幾波之後,鄭期這才做完了全部的任務,在固定的經驗值升到五級之外,他還獲得了全套的白裝,分別是頭盔、手套、腰帶、靴子、肩甲、胸甲、首飾和指環,分別對應平衡、耐力、爆發、速度、體質、靈活、力量和速度這八項基本屬性,每樣裝備增加一點屬性。
足球紀元這款遊戲,每個人初始的屬性都是零點,而每個基本屬性的上限是二十點,每提升一級就會有五點自由屬性可以添加,也就是說,等升到十六級的時候,每個人都能夠將自身的屬性增加到最上限,而接下來獲得的屬性點則是轉化為裝備的升級點,能夠將裝備的屬性提升。
白裝隻能將屬性上限提升十點,到了極限之後,玩家就需要去擊殺boss獲得升級材料才能夠將裝備提升等級,白、綠、藍、紫、橙、紅、金以及最終的傳奇裝備,每一個級別都能夠提升十點屬性點的上限,隻不過對於絕大部分玩家來說,想要將這些屬性點填滿,是極其不容易的事情。
初期的裝備升級以個人的能力就能夠做到,而到了後期之後,就需要團隊的力量才能夠取得足夠的升級材料,那時候就要借用工會的力量了。
足球紀元雖然到現在已經過了百年的運營時間,然而一百級的上限依舊沒有改變,也就是說,從升級中獲得的屬性點無非就是五百點,八項基本屬性到了金裝,也就是絕大部分玩家能夠達到的最上限裝備,則總共需要九百點屬性點才行,想要將屬性填滿,那就需要有其他的途徑來獲得屬性點。
打怪的時候掉落的屬性點比較稀少,而且屬於不能交易隻能自己使用的範疇,有時候一些任務也會掉落屬性點,可是這麽多年下來,能夠將屬性點填滿的賬號,依舊不算多,很多老玩家玩了十幾年都沒有能夠將賬號填滿。
不過對於現在的鄭期和這些新人來說,現在考慮這些東西還為時過早,他們現在更實用的,反而是之前霧外江山講的加點模式——對於新人來說,初期加點模式的選擇,可以分出他們的側重點——沒有人能夠全能,尤其是在後期需要團隊配合的時候,側重選擇能夠讓玩家發揮出更出色的水準。
就算是最頂級的職業玩家,因為屬性點的設定,他們也不可能全能,隻能選擇側重,有的職業玩家甚至隻有一兩件傳奇裝備,其他的隻有金裝甚至是橙裝,就是為了讓自己的優勢處發揮得更好。
不過對於鄭期來說,他的選擇就很簡單了。
二十五點屬性點,他分別給一項屬性加了四點,隻有體質多加了一點,這樣平均的分配之後,加上裝備基礎屬性,他每樣屬性點是五點,體質是六點。
這樣平均的加點放在別人眼裏估計是會笑掉大牙的,沒有任何的突出的地方,就連一開始許多獨行俠會特地加強的體質,鄭期也沒有進行什麽加強——體質在這八項屬性裏很重要,關係到體能值的數值,足球紀元裏是沒有血條這種東西的,衡量玩家血量的是體能值,而體能值則是和體質掛鉤,一點體質等於十點體能值。
正如上個世紀的足球運動員,體能是根本一樣,在足球紀元裏,體能值同樣是根本——跑動會消耗體能,進攻會消耗體能,躲避也會消耗體能——對於新人來說,別的數值可以低一點,可是體能值太低的話,副本可能都打不了。
一開始這樣的加點,基本上就等於是號廢了——雖然可以自殺再來一次,可是在無數前輩用血淋淋的事實告訴後輩這樣做不行了之後,就沒有人敢這樣做了。
然而鄭期卻這樣做了。
他並不是無知者無畏,而是對自己有著絕對的自信。
足球紀元雖然裝備的升級、屬性點的提升……這些都很重要,然而真正重要的,還是人的操作。
不少長期的老鳥在角色屬性點上和職業玩家比起來並沒有太大的差別,至少不是決定性的差別,然而在實際上的較量之中,卻會被虐得體無完膚——這並不是角色差距的問題,而是操作水準的問題。
也有很多年紀並不算很大,之前有過輝煌過去的職業選手,突然之間狀態開始變得低迷起來,被新人們不斷擊敗,也不是因為他們的角色出了問題,而是因為他們本人出了問題。
這一點,至關重要。
足球紀元歸根結底是一個幾乎完美複製了過去的足球運動的全息遊戲,決定一個角色是否強大的,並不是角色本身,而是人。
對於鄭期來說,他一人刷副本,雖然時間也許會慢一點,然而卻沒有人分經驗,隻要技術足夠出色,在單位時間內做到通關,他照樣能夠讓自己升級比那些組隊的人要更快。
這個道理其他玩家不是不懂,不過基本上沒有人敢這樣做,因為那是非常難以做到的事情。
在這一點上,鄭期有著強大的自信。
初期多半是一人刷副本,要麵對各種各樣的情況,當然需要平均分配屬性點,雖然就算是職業玩家在屬性點上也會有側重,然而就算是較弱的屬性,也不會小於五十點的,不然的話,瘸腿就太嚴重了。
所以就算開始點錯了,隻要有人帶,也往往不會鬧到要刪號自殺這麽離譜。
帶著強大的自信,鄭期準備離開新手村,進入最初的副本。