資料集1.01英五設定中的英雄天賦下
資料集1.01(英五設定中的英雄天賦下)
啊——這一篇完全是轉載,因為整理起來的話太多了,權衡了一番之後還是絕對日後遇到特定種族的對手時,再一一纖細介紹吧。
《五代的英雄技能》
在5代的創新、改變中,英雄技能係統的部分幾乎是改動最大的。許多技能在學習時都有職業、前提條件的限製,因此即使隻有6種英雄職業,但整個係統仍然非常複雜。
遊戲中每個種族都有一個對應的職業,而每一種職業都有各自的種族獨有技能(RacialUniqueSkill)。聖堂勢力的職業是騎士(knight),獨有技能是反擊(Counterstrike);煉獄勢力的職業是惡魔領主(DemonLord),獨有技能是異界傳送(Gating);學院勢力的職業是魔法師(Wizard),獨有技能是製寶(Artificer);墓地勢力的職業是亡靈巫師(Necropolis),獨有技能是亡靈巫術(Necromancy);森林勢力的職業是遊俠(Ranger),獨有技能是複仇者(Avenger);地牢勢力的職業是術士(Warlock),獨有技能是穿透魔抗(IrresistibleMagic);堡壘勢力的職業是符文法師(Runemage),獨有技能是符文知識(Runelore);據點勢力的職業是野蠻人(Barbarian),獨有能力是血怒(BloodRage)。
而在種族獨有技能之外,遊戲中還存在著12種的公共技能(CommonSkill):黑暗魔法(DarkMagic)、防禦(Defence)、破壞魔法(DestructiveMagic)、領導(Leadership)、啟蒙(Enlightenment)、光明魔法(LightMagic)、後勤(Logistics)、幸運(Luck)、攻擊(Attack)、巫術(Sorcery)、召喚魔法(SummoningMagic)、戰爭機器(WarMachines)。每個英雄可以學習的技能是5種,加上種族獨有技能,一共是6種技能。以及野蠻人獨有的相對替換四係魔法技能的反魔法技能。
每種技能的等級都分為3級,從低到高依次是基礎(Basic)、高級(Advanced)、專家(Expert)。種族獨有技能的等級則為4級,在前麵的基礎上多出了一個終極(Ultimate),但終極技能不可能通過英雄升級得到,隻能靠寶物來獲得。
而每一種公共技能都對應著若幹種的能力(Ability)。能力分為兩類:一類是所有職業都可以學習的,每種技能都對應3種的此類能力,稱之為標準能力(standardAbility);而另一類能力則是與英雄職業有關的,要麽是隻有特定的職業才能學習,要麽是有多個職業可以學習但學習前提不一樣,稱之為特別能力(SpecialAbility)。
對於某一個特定職業來說,在每個公共技能下麵能夠學習的能力都超過4種,但實際上不可能全部學會。因為每個技能的等級就限製了本係列能力的學習數量,例如:如果領導術隻有基礎級別,那麽此時隻能學習1種領導係的能力;而領導術達到專家級別後,就可以學習3種領導係的能力了。因此,每一係的能力最多也隻能學習3種,很多時候必須要在多種能力中進行取舍,甚至放棄學習某些標準能力。
每一種的種族獨有技能也對應著3種基本的能力,稱之為職業能力(ClassAbility),其學習數量也要受種族獨有技能的等級限製。除此之外,每個職業還有一種獨有能力(UniqueAbility)存在,其學習前提非常苛刻,基本上都要掌握十幾種能力後才能學到。而加上技能的升級過程,英雄要掌握獨有能力一半都要等到20多級。而雖然有些獨有能力效果十分強悍,但由於學習前提的苛刻,可能會導致需要放棄某些作用十分強大的能力,即使掌握了獨有能力也未必合算。更何況在英雄升級過程中,隻要選錯了一項能力,就會導致獨有能力無法學會,因此給人很強烈的雞肋感覺。一般情況下,是不推薦大家去學習獨有能力的。