020 法老王
網遊之血龍縱橫 020 法老王!
不管其他人怎麽樣,自己能打通第五層就好了。晨風傳送到第六層,如果能打通這層那麽基本算是完成了,因為最後一層不需要戰鬥。以前晨風打過闖關金字塔,他也就兩次能打通第六層罷了,這一層的boSS非常強大。
【法老王】:領主,38級,???
晨風隻能看到boSS最基本的信息,其他資料就沒了。看到還沒有蘇醒的法老王boSS,晨風先等技能的冷卻時間結束,不然等會開場就很難爆發了。這位法老王擁有三係術士技能,還有自己一些特殊技能,十分難纏。
奧特萊斯和斯坦都沒有說話,現在應該還在第五層,自己現在算是領先,這是好事。奧特萊斯打這一關優勢是非常大的,如果他能進來速度應該會比晨風快。斯坦則是有點悲劇,因為職業相同,他對上法老王比較吃虧。至於那個時間流沙就沒人管他了,他能過第三關已經很不錯了。
戰士對上法老王唯一的優勢就是開場可以近身攻擊,盡可能爆發。在開場這個階段,boSS不會出什麽大招,戰士完全可以開場就打一波爆發。和副本戰不同,闖關隻有自己一個人,完全不需要顧慮仇恨。
衝鋒!
魯莽,天神下凡,骷髏戰旗!
晨風衝鋒過去馬上開啟上帝模式,仍嗜血爆發上去。因為晨風脫離隱遁狀態的第一個攻擊必定暴擊,晨風獲得了一次怒斬機會。嗜血沒有觸發買南非狂風打擊,晨風就直接上怒斬。法老王屬於領主boSS,跟下麵幾層的精英boSS不同,它是不吃任何控製技能的。所以震動波和破膽怒吼完全沒用。
虐待暴擊!
為了獲得更高的傷害加成,晨風連虐待暴擊都開了。降低了30%最大生命值,晨風用鮮血打擊補充15%最大生命值,這樣損失不會太大。晨風的連環攻擊讓法老王boSS的攻擊遲緩下來,晨風承受的攻擊不算多。
對付法老王,晨風開啟了雷霆和鮮血兩種力量,晨風的怒氣槽最高可以達到150,完全可以存下怒氣。10秒的雷霆符文配合暴雷打擊可以爆發出4倍的基礎殺傷力,如果暴擊,傷害可以達到8倍,十分給力。
開啟狂暴之怒獲得10點怒氣加成和3次怒斬機會後,晨風無腦仍怒斬上去,這下他直接開啟鋼鐵之軀免疫70%的傷害。對晨風來說輸出才是王道,現在如果不盡可能將法老王的生命值打下來,那麽接下來會更難打。
鮮血符文可以搭配鮮血打擊使用,讓鮮血打擊造成的傷害提高200%,生命值恢複加倍。在上帝模式結束之後,晨風的鮮血打擊也冷卻下來,晨風直接打上去,讓自己的生命值恢複過來。
因為晨風開場的爆發,法老王的生命值直接降低到65%,這是不到30秒的時間。但是晨風的大招基本上都用完了,如果想要再爆發一次,需要等5分鍾。到了這個時候,法老王進入第二階段,他變成惡魔形態,護甲提高600%,傷害降低20%。晨風想要再爆發過去就有點困難了。
在這個階段,晨風被上了疲勞詛咒,移動速度降低30%,衰老詛咒,最大生命值降低30%,噩夢詛咒,承受傷害提高30%,頹廢詛咒,任何傷害降低30%。這是法老王最出名的4個30%詛咒,可以說玩家被廢了一半。要是晨風被上了狀態,他根本不敢開大招爆發了。
切換出盾牌,晨風開始在周圍繞路,晨風不打算在這個階段跟boSS對轟。他盡可能用盾牌反射將boSS的毀滅法術彈回去,然後繞著柱子盡可能避開boSS的攻擊。等到鮮血打擊冷卻好,怒氣存滿,晨風才衝鋒過去爆發一輪,然後馬上跑路。
跟boSS拚生命值是不可能的,晨風也不敢讓自己的生命值過低,到時候boSS的暗影灼燒會讓自己的生命值掉落很快,要是配合腐蝕攻擊,晨風受到的傷害非常高,可能被瞬間轟炸掉。
晨風以前跟法老王打過很多次,總結戰士打法老王的方法就是慢慢來,不能急。開場可以爆發爆發一輪,但是接下來必須等待。現在boSS高護甲,附帶20%傷害免疫,即使爆發也打不出多大傷害,需要慢慢將他的生命值磨下來,等待下一個階段。
“Shit!終於過了!”奧特萊斯還是將第五層組合職業的boSS給磨死了,斯坦比他快了7分鍾。奧特萊斯見到第六層的boSS就感覺爽了,他感覺自己的運氣終於來了。原本以為第六層是什麽boSS,沒想到是死靈生物,神聖傷害有額外的加成。
斯坦知道自己很可能打不過boSS,所以他索性就不觸發boSS了。惡魔係的領主boSS非常難纏,而且等級比自己高了6級,非常難打。作為一位數據分析師,斯坦不會浪費無畏的時間,而且這樣對自己消耗很大,很可能被boSS殺死。非要算出自己能通過的幾率,不到4%的幾率,斯坦感覺拿到五層的獎勵夠了。
法老王變身惡魔的時間隻有5分鍾,過了時間他就會恢複過來,而剛好晨風的技能冷卻時間已經結束,這次衝鋒過去,晨風再次開上帝模式爆發。一波攻擊下來,法老王的生命值剩下34%,隻要再等一波爆發,那麽就可以將他給殺了。
戰士殺法老王最好的方法就是分成三波到五波的攻擊,傷害高大概三波攻擊可以完成,傷害低就五波攻擊,每波攻擊大概5分鍾時間,慢慢來殺是沒有問題的。其中比較危險的就是在爆發的過程中可能被boSS強殺,等待的過程中如果不會繞路走位,可能被boSS瘋狂轟炸。這些問題對晨風來說很簡單。
最後一次爆發結束,法老王倒下,晨風勝利完成任務。接下來就是最後一層了,這一層不需要殺boSS。
傳送到達闖關金字塔最高一層,晨風看到的不是以前的擺放讓玩家挑選的棺木,而是一個王座——法老王王座。遊戲中最珍稀的就是王座,每個王座隻能使用一次,之後就沒有用了。晨風沒想到闖關金字塔上麵竟然是王座,第一個上來果然有優勢。
坐上法老王金字塔,晨風被一股金色氣息包裹起來。金色氣息鑽入到晨風的身體中,然後整個王座就變成了白色。晨風看了看係統提示,法老王王座給晨風的獎勵是兩個技能。
【怒火打擊】:攻擊技能。讓你的憤怒轉化成仇恨,對敵人進行瘋狂的報複。消耗所有怒氣,對敵人造成250%的武器傷害,每10點怒氣額外提供3%的暴擊幾率和20%的傷害,造成暴擊後有50%幾率讓敵人殘廢,無法移動,持續4秒。cD時間:4秒,消耗:所有怒氣
額外提供暴擊幾率的攻擊技能,傷害效果非常高,如果怒氣充足完全可以補上技能和觸發怒斬。這個技能附帶殘廢效果,而且50%的幾率非常高,競技場的時候經常用到。
多了這個常規攻擊技能,晨風的攻擊技能就豐富了。嗜血是核心技能,雙倍暴擊幾率觸發怒斬,可以觸發免費狂風打擊,還獲得怒氣,基本上冷卻時間到了馬上用的技能。狂風打擊現在基本上是觸發免費狂風打擊的時候才用了,多出的怒氣一般用於暴雷打擊,因為這個技能有自己的冷卻時間。怒斬是最強的轟炸技能,觸發了基本上都扔出去。巨人打擊的傷害不高,主要需要他附帶的6秒無視防禦的效果。順雷劈,雷霆踐踏和旋風斬都是群體技能,殺boSS的時候基本上用不上。
所以平時,晨風的攻擊技能就是嗜血,怒斬,狂風打擊,暴雷打擊和巨人打擊。其中巨人打擊的冷卻時間長達20秒,隻能算是小常規技能。現在多了怒火打擊,讓晨風多了一個常規技能十分不錯,而且競技場的時候非常有用。
【猛虎打擊】:攻擊技能。你的攻擊如同一頭猛虎,對敵人進行強力轟炸,造成150%的傷害(最低傷害為等級X15),獲得10點怒氣。猛虎打擊根據攻擊的方式可以造成攻擊打斷和震退兩種效果。獨立cD時間:2秒,消耗:2%最大生命值
猛虎打擊也是常規技能,和怒火打擊不同,這個技能竟然給怒氣。造成的傷害雖然不高,可是根據攻擊方式不同可以打斷和震退,算是多了兩種不同的效果。這個技能最好的是有自己的獨立cD時間,也就是說,這個技能不占用公共冷卻時間,晨風完全可以猛虎打擊之後加嗜血。
至於為什麽猛虎打擊之後再嗜血,那是猛虎打擊消耗2%最大生命值,嗜血則是恢複2%最大生命值,這樣可以低調。如果生命值足夠可以優先用嗜血,而猛虎打擊作為公共冷卻時間期間的補充。
一個猛虎打擊聚集怒氣,一個怒火打擊消耗怒氣。王座給的兩個常規技能果然給力,晨風以後的攻擊方式多了許多。最讓晨風意外的是,得到王座之後,晨風還能選一樣自己的物品。在他前麵出現了3個不同顏色的棺木。