018 惡魔龍
網遊之血龍縱橫 018 惡魔龍!
殺死劇毒木乃伊,晨風第一個進入到闖關金字塔第三層。這一層的boSS是隨機的,晨風傳送進來看到boSS竟然是36級的惡魔龍,感覺自己的運氣太差了。第三層的所有boSS中,最難對付的就是惡魔龍,這是一頭來自地獄的飛龍,行動敏銳,爆發力強,想要殺死這頭boSS非常難。
趁著惡魔龍開場階段在地上跟晨風對轟,這回晨風衝鋒過後直接開啟上帝模式。
嗜血!
狂風打擊!
運氣非常不錯,晨風第一個嗜血觸發了免費狂風打擊,攻擊上去之後,暴擊2次。晨風線先上巨人打擊削弱惡魔龍的防禦,然後再上怒斬。
魯莽提供的暴擊幾率非常不錯,原本晨風的裝備提供暴擊就不差,怒斬上去之後接連暴擊,晨風連續仍怒斬上去,瘋狂暴擊。惡魔龍的生命值快速下降,同時晨風的生命值也直線下降。要不是有鋼鐵之軀提供的50%防禦和防禦姿勢降低25%傷害的效果在,不然晨風這下怕是要倒下了。
鮮血打擊,趁著惡魔龍飛上天,晨風馬上一招鮮血打擊恢複15%的最大生命值。鮮血打擊的cD時間是25秒,隻要等到惡魔龍再次降落地麵,晨風就能再次使用。在惡魔龍飛天期間,晨風也就英勇投擲技能可以用,期間他切換出無光之盾用來抵擋攻擊。
盾牌反射!
惡魔龍在空中都是使用腐蝕吐息攻擊,屬於魔法攻擊,晨風盾牌反射將攻擊反彈回去。晨風不斷在金字塔裏麵的柱子中走來跑去,盡可能躲避惡魔龍的攻擊。晨風吃到一次吐息攻擊,然後就躲在柱子後麵等待複蘇之風的恢複,很快就能恢複到35%,然後再吃攻擊,再恢複……
如果沒有單殺小boSS能力的玩家進來闖關金字塔隻會送死。這裏小型boSS不算強力,隻要有技巧就可以殺死。如果晨風不是有複蘇之風技能,他也有方法對付惡魔龍,就是麻煩一些罷了。
在另一邊,時間流沙終於進入了第二層,斯坦差不多殺完第二層的木乃伊,即將到達第三層。矮人聖騎士已經到達第三層,他的運氣比晨風好多了,碰到的是木乃伊之王,比較容易殺。再說他聖騎士對木乃伊攻擊有30%的傷害加成。
惡魔龍剛剛下來,晨風後跳兩步,馬上衝鋒過去,直接巨人打擊爆發過去傾瀉怒氣,再上嗜血。沒有觸發免費狂風打擊,晨風上鮮血打擊和暴雷打擊填充公共冷卻時間,盡可能在巨人打擊之後的6秒無視防禦時間內造成高額輸出。
盾牌猛擊!沒有出免費狂風打擊,晨風就用盾牌猛擊補充上去,盡可能多地進行攻擊。
和開場的爆發不同,這個階段晨風不敢跟boSS對轟了。晨風的生命值可不夠boSS多,直接對轟是根本不可能的,即使晨風的吸血效果高達26%,有複蘇之風也不敢對轟。
橫掃!
惡魔龍突然轉身,尾巴橫掃過去。這是一招傷害非常高的攻擊,晨風早就知道boSS有這個技能,趴下來避開了boSS的攻擊,繼續扔技能爆發上去。晨風最怕就是遇到爆發力強的boSS,這完全跟自己相撞,根本不敢跟boSS對轟。
“烏鴉,我到第四層了,你呢?”矮人聖騎士殺的boSS比較容易,加上他的神聖攻擊額外獲得傷害加成,基本上比得上晨風的種族提升效果了。
晨風以為自己闖過關,而且自己這麽強力應該比他們快的,可是沒想到奧特萊斯和斯坦他們這麽給力。世界級的玩家果然跟國家級玩家果然不同。如果將以前的自己放在整個世界來看,那麽應該隻能算是三流玩家了。畢竟以前晨風可是沒跟世界的超級高手交手。
斬殺惡魔龍,晨風到達第四層。晨風大概算了一下時間,自己比矮人聖騎士慢了2分鍾,這是沒辦法的事情,自己碰到的boSS比他強多了。還好,第四層晨風碰到的boSS相對來說比較容易——黑暗惡魔。
黑暗惡魔是召喚係的術士,本身的爆發能力不算強,就是控製技能比較強罷了。晨風的異常抗性比較高,加上爆發力強,他完全不需要考慮黑暗惡魔召喚出來的惡魔,直接轟炸boSS就可以了。相對於第三層的boSS來說,第四層的boSS屬性整體提升了20%,特別是生命值高了50%之多,殺起來更加麻煩。
對晨風來說,黑暗惡魔boSS太容易殺了。衝鋒過去,晨風直接開啟上帝模式爆發,他完全無視黑暗惡魔召喚出來的三頭召喚生物,直接轟炸。對上黑暗惡魔boSS,晨風感覺比殺惡魔龍要簡單多了。
有複蘇之風,鮮血打擊和26%的吸血效果,晨風完全不怕召喚生物的攻擊。即使黑暗惡魔召喚出了6頭召喚生物,晨風依然無視,直接追著黑暗惡魔殺。黑暗惡魔的防禦很差,晨風上巨人打擊之後,一招怒斬可以打出10000多的傷害,非常給力。
5分鍾時間,晨風第二次開上帝模式直接將黑暗惡魔控製到死,它的召喚生物對晨風沒多大效果。輕鬆過了4層,接下來到第五層就麻煩了,真正的難度從第五層開始。即使是晨風也不敢確定自己能通過,這需要一點運氣。
“Fuck!龍騎士彼得真的在金字塔外麵等我們!”奧特萊斯之前放了一個監視工具在外麵,剛剛他就發現龍騎士彼得在闖關金字塔外麵走動。至於有沒有其他人,這個就難說了。
“闖關金字塔裏麵不能傳送,這下麻煩了!”斯坦等人原本是想在黑暗沙漠任務中殺了時間流沙,沒想到這家夥竟然真的提前叫人過來。到時候三人即使離開,也要麵對4個人的圍攻,這可不是什麽好事。
“他們的魔戒前期非常大的優勢,我們跟他們硬碰沒有優勢。”奧特萊斯清楚知道自己魔戒必須在吸收多個魔戒之後或者在高端裝備的情況下才能發揮更大,可以說三人的魔戒看裝備而提升,而龍騎士四人他們的魔戒對裝備的要求不大。現在打起來,晨風三人是完全處於劣勢的。
斯坦將四人的資料放了出來。之前遇到的白骨魔戒擁有者時間流沙是一位敏銳盜賊,擅長偷襲,特別是變成白骨沙蠍之後擁有地下偷襲能力,每天擁有一次一擊必殺的能力,非常恐怖。至於他本人,沒多少人見過他以盜賊形態進行戰鬥,現在實力是怎樣不太清楚。
美國區的龍騎士彼得,隱藏職業龍騎士,擅長集火爆發,生存能力非常強,可以說他是懲戒和聖殿雙天賦職業。可以變成火焰巨龍,擁有飛行形態和遠程爆發攻擊,對目前的玩家來說非常恐怖。傳聞中,隻要彼得戴上了巨龍魔戒,那麽就沒有人可以將他殺死。(競技場上不能裝備魔戒)
俄羅斯區的暗魔是特殊的暗夜魔王,沒有人知道他這個職業怎麽得到,可以猜測可能是因為他的黑夜魔戒。黑夜魔戒可以讓白天變成黑夜,讓暗夜魔王的能力大幅度提升。沒有人見過白天的暗夜魔王,傳聞中白天的暗夜魔王沒有什麽戰鬥力。但是到了晚上,暗夜魔王就非常恐怖,比起龍騎士還要可怕。暗夜魔王最讓人可怕的是他的移動速度和攻擊速度,這幾乎達到了人的極限,而且暗夜魔王有一個沉默技能十分彪悍,讓人無法使用技能。
現在就是晚上,正是暗夜魔王最厲害的時候,如果出去將會迎來他的瘋狂攻擊。在中國區,晨風可以橫行一時,可是到了大地圖後,晨風就沒有這種優勢了。像是遇到龍騎士,暗夜魔王,晨風還真沒把握贏他們。
意大利區的野蠻人狂暴戰士巴魯,擁有野蠻魔戒,強化了他的種族和獲得了傷害和暴擊加成,他一個人的輸出可以頂的上3個人的輸出。現在的巴魯隻擁有一對史詩級別的雙頭斧頭,如果讓他擁有奧金斧,在競技場上絕對可以瞬間秒人。狂暴戰士最大的特點就是瞬間的爆發攻擊,配合強力的武器完全可以做到這點。
等會離開闖關金字塔,三個人麵對四個人,晨風沒有多大把握。以奧特萊斯的個性,這家夥很大可能會跑路。即使他擁有三係天賦也不一定打贏龍騎士,晨風可以跟巴魯對轟,甚至壓壓著對方打,但是他不敢確定斯坦能不能牽製暗夜魔王暗魔,在地下偷襲的時間流沙會什麽時候出現。
“出去之後,我第一個幹掉時間流沙!”原本仍個任務出去是想拉上時間流沙讓他開荒,最後完成任務的時候將他殺了。奧特萊斯和晨風的想法是非常好的,隻是別人不是傻的。他提前一步圍剿晨風等人,四對三,擁有前期優勢的時間流沙隊伍完全可以壓製晨風。
奧特萊斯想要殺時間流沙,這難度有點大,畢竟對方可以潛伏在地下,可以潛行,他怎麽找到人呢?
“等會我們一起出去,什麽都不用管,先集火巴魯,廢了一個人再說。”晨風的建議是先集火殺一個人,這樣其他人會起到輔助和攔截的作用,那麽主動就在晨風這邊了。