第4章
“我看看我的【個人信息】”。
池璟點開【個人信息】,發現裏麵的信息還真的挺多,一共有好幾欄。
【狀態】
玩家:池璟(ID:chijing001)
等級:1(0/100)
生命值:250/250
能量值:300/300
體力值:100/100
精力值:100/100
飽腹值:100/100
【屬性】
體質:2.5
精神:3
力量:3.5
智力:3
敏捷:3
暴擊:0
物抗:0
法抗:0
可分配屬性點:2
【裝備】
【天賦】
戰神之心[戰-唯一]:
效果1:攻擊附帶流血效果。
效果2:當目標等級高於己方,獲得(等級差x10%)攻擊與防禦加成。
效果3:戰鬥時間每過1分鍾,斬首效果觸發幾率增加1%,當目標生命值低於30%,進入天賦觸發機製。
天賦技能:戰神之怒
戰神一怒,屍橫遍野。已損失生命值等百分比轉化為怒氣值,消耗怒氣值獲得(等級x1)秒怒氣加成。
效果1:怒氣值80%,可使攻擊、防禦翻倍。
效果2:怒氣值90%,可使攻擊、防禦、攻速、移速翻倍。
效果3:怒氣值100%,可使攻擊、防禦、攻速、移速翻倍的同時可獲得無敵狀態,並無視任何防禦,將所有傷害轉化為真實傷害。
效果4:脫戰(等級x1)分鍾後,怒氣值逐漸減少。
當前怒氣值:0
【職業】
戰爭之神[戰-唯一]:由戰場孕育而生,得英靈指導,以戰止戰,放逐動亂之魂,力止世間戰爭。
【武器】
放逐神劍[戰-唯一]:物理攻擊+(靈魂容量x1)%
靈魂放逐(主動):放逐靈魂,並吸收靈魂之力作用於自身,永久獲得(靈魂容量x0.5)%暴擊加成。
【技能】
靈魂汲取(被動):
收割敗者靈魂,永久增加靈魂痛擊的傷害1。
當前靈魂容量:0/2(等級x2)
當前痛擊加成:0
幾欄信息從上往下看,其中【裝備】目前還沒有,【武器】並沒有算在裏麵。
上麵【狀態】的數值跟【屬性】應該是相關的,生命值=體質x100,能量值=精神x100。
至於剩下的三個數值,按照他平時玩遊戲的經驗,應該是固定值,並且數值降低應該對自身有所影響。
接下來的【天賦】、【職業】、【武器】、【技能】四項,池璟大概掃了第一眼就隻有一個想法。
描述越多,越牛!
幾個唯一的標誌讓他忍不住呼吸急促,【天賦】裏麵,無論是天賦還是天賦技能都有好幾個效果。
其中,無論是哪一個效果都非常重要,尤其是天賦的效果3,居然還有斬首效果觸發幾率!
天賦技能的效果3甚至還有無敵狀態!
“怎麽才一秒?”池璟仔細一看,臉上的笑容微滯,“現實裏一秒鍾能幹什麽?這不跟沒有一樣?”
一秒真男人?啊,這……
他開放了權限給舒千方看,後者也在仔細研究他的各項數據,覺得這個無敵狀態挺好的。
“等級越高時間越久,其實還是挺不錯的。”他一邊思考一邊道,語調輕緩,“你可以先去消耗一點血量,我給你一口治療,你就能放肆衝了,至少能打一下。”
池璟想了想,覺得還是挺冒險的,畢竟隻有一秒鍾,但再一想剛才被野雞追的淒慘十五分鍾,他又覺得,這樣已經很好了,至少成長性非常不錯。
也就是前期需要小心一點而已。
“你說得對。”池璟微微點頭。
接下來就是【職業】了,是一個職業的介紹,也是唯一類型,描述跟天賦很符合,的確是一個以戰止戰的職業。
這個職業,就是不能慫,一慫就廢了。
【武器】就厲害了,不但能加攻擊,還有一個主動技能,擁有暴擊成長的能力。
“這個暴擊成長應該是可能性,不然就跟效果1的攻擊加成衝突了。”池璟思忖。
隻是……
“這個【技能】裏麵的靈魂痛擊是什麽?”舒千方發現下麵就沒有描述了。
被動擁有傷害成長的能力,但目前來看,並不清楚靈魂痛擊是什麽東西。
“應該是技能。”池璟玩的遊戲比舒千方多,大概能猜到是什麽,看著麵板上的好幾個唯一的標識,心裏不由得十分火熱,“這種職業,應該都有匹配的武器和技能,就跟我們平時玩的遊戲一樣,靈魂痛擊這個技能應該要我自己去找。”
【技能】欄裏一共有5個框框,其中第一第二個是亮著的,後麵三個是灰色的,第一個寫著[被動]兩個字,其他都寫著[主動]兩個字。
“技能可以換嗎?”舒千方有些擔心,“要是不能換的話,可就糟糕了,誰知道什麽時候才能找到第一個技能。”
池璟皺眉:“先去看看【郵箱】裏有沒有說明。”
說著,他跳過了【背包】,先去【郵箱】裏看郵件。
裏麵一共有三封郵件,第一封是恭喜他成為正式玩家的郵件,沒什麽含金量。
他點開第二封郵件,裏麵提到了技能欄。
技能必須綁定後才可使用,每十級有一次更換技能的機會。
除此之外還有一些關於【狀態】和【屬性】的說明。
關於【屬性】,每次升級會獲得自由屬性點x2,以及對應職業兩項固定屬性x0.5。
其中法牧+智力和精神,戰士+力量和體質,弓箭手+力量和敏捷,刺客+力量(智力)和敏捷,坦克+體質和抗性。
和各大遊戲差不多,體質和生命值掛鉤,精神和法力值、能量值掛鉤,力量對應物理攻擊,智力對應法術攻擊和治療,敏捷和移動速度、攻擊速度、閃避速度以及讀條速度掛鉤,暴擊就是暴擊幾率,物抗和法抗分別和物理抗性、法術抗性有關。
又因為這是現實遊戲,所以體質還會影響到身體素質,力量又影響到力氣。
這裏還提到一個麵板上沒有的隱藏屬性,耐力。
這個比較複雜,由體質、力量、兩大抗性、敏捷、職業等共同影響,又因為有體力值的設定,所以就算耐力不行,隻要體力值沒有歸零,就算再累也可以動彈。
奔跑、戰鬥等行為會加快體力值和飽腹值的消耗,休息會加快體力值和精力值的恢複。
精力值過低可能會遇到暗影生物,歸零會開始損失生命值,飽腹值過低會影響體力值和精力值,歸零也會損失生命值。
也就是說,必須要保持自己的狀態,不夠健康就可能躺著都會死。
舒千方看到這裏,忍不住擔心:“我們最好去小賣部拿點吃的。”
“嗯。”池璟點頭,“等你升級了就去。”
第三封郵件是新人大禮包,點開之後,裏麵是很平常的幾件東西。
【獲得銀幣x1,灰色戰裝x1,灰色戰靴x1,小紅藥x5,小藍藥x5,小體力藥劑x10,礦泉水x10,灰麵包x10,火把x10,繃帶x10】
不用說了,一看就是誰都差不多的禮包。
【灰色戰裝(白)】:戰士新手裝備,生命值+100,物理攻擊效果+5%。
【灰色戰靴(白)】:戰士新手裝備,敏捷+1。
小紅藥和小藍藥分別在5秒內共回複100生命值和100法力值,小體力藥劑回複100體力值,礦泉水回複5飽腹值,可解除負狀態[口渴],灰麵包回複10飽腹值,容易出現負狀態[口渴],火把照亮5米範圍,總持續時間1小時,繃帶可立即回複10血量,並治療小部分【身體內外傷類】輕度負麵狀態。
點開【背包】,裏麵一共有十個格子,新人大禮包裏的東西都在裏麵,一共占了九格,還有一個財富值,顯示:0金幣1銀幣0銅幣
以上就是池璟成為正式玩家後個人麵板的變化,整體來說,變化非常大。
如果真要對比的話,那就是在這個遊戲看來,正式玩家還算是個人,臨時玩家啥也不是。
“自由屬性要加體質和力量嗎?”
“當然,每級的自由屬性點就那麽點,肯定要先撿重要的加上去。”池璟又仔細看了一眼自己的個人麵板,確定了自己的想法,體質和力量各加了一點。
再把新手裝穿上,體質從2.5變為3.5,力量從3.5變為4.5,,敏捷從3變為4,生命值從250變為450。
“總算是跟骷髏小怪一樣多的血量了。”池璟忍不住吐槽,“應該能當個人了。”
看完了個人麵板上的變化,時間已經過去了半個小時,兩人抬頭的時候,發現周圍的環境似乎有了點變化?
“那草叢是不是真的比以前高了一點?我記得以前過來的時候沒見過這麽高的草叢。”舒千方遲疑地指著那隻野雞飛出來的那片草叢。
“好像是。”
兩人對視一眼,表情有些凝重。
雨下得越發大了,他們沒有心思去思考到底為什麽發生這樣的變化,抓緊時間騎著自行車去找其他0級怪。
有了灰麵包和礦泉水,他們就沒有浪費時間去飯堂,準備冒著大雨先升級再說。
有了之前的經驗,當他們看到下一處明顯比周圍更高大茂密的草叢之後,立刻下車,由池璟打頭,過去撥動草叢。
咯咯咯!
熟悉的灰色野雞飛出來,池璟冷哼,一劍砍過去:“老子可不是剛才的弱雞了!”
MISS!
-5
野雞和池璟頭頂相繼亮起提示,池璟眼睛瞪大:“what?!什麽鬼!”
當他再打了兩下,發現還是MISS之後,明白了什麽,狠狠翻了個白眼往別處跑:“千方,正式玩家打不了0級怪,隻有臨時玩家能打,你慢慢打,你血量變低我再拉仇恨。”
“好。”舒千方追在後麵,在池璟的壓低聲音的吐槽聲中,操控著法杖去攻擊野雞。
很快,野雞仇恨轉移,過來追他,舒千方一邊跑一邊打,很快血量就要見底。
池璟見此,又過來幫忙拉怪,舒千方在一邊給自己加血,加完又去打怪,周而複始。
終於,這隻野雞嘎的一聲摔到地上,化作經驗進入舒千方體內。
【恭喜臨時玩家舒千方(ID:shuqianfang001)成為正式玩家,解鎖技能欄,個人麵板更新,顯示刷新,並獲得新人大禮包,請注意查收】