第94章 魔物要罷工

不知不覺間,海岸王國掀起了一股種田熱潮。

那些鄉野農家小屋忽然間變得炙手可熱,富商貴族們爭相購買農莊,並在假期闔家下鄉,享受田園生活的樂趣。

不過,他們很快發現,在現實中種田和在遊戲裏有著天壤之別。

遊戲裏隻需要揮舞兩下鋤頭就能耕好一大片田地,揮揮手便能澆灌一整塊土壤。可是在現實中,他們拎著鋤頭忙活了一整天,田地也才僅僅耕好一小塊,從土裏翻出的蚯蚓和昆蟲更是讓他們尖叫連連。

用一把小小的噴水壺就灌溉整片土地更是不切實際。一位首都的貴族老爺突發奇想,想拎著小水壺澆灌他的千頃良田,然而才澆了幾棵幼苗,他就被子女送進了醫院。

他躺在擔架上還不忘囑咐子女:“一定要給我的莊稼澆水!”

子女們哪有那個閑工夫,隻能等待自然降雨。然而大雨遲遲不至,他們索性在城市廣場上設了個祭壇,開始拜神求雨。

想要方便地灌溉田地,就必須興建水利設施。在打聽了一下開渠引水的成本之後,貴族們鐵青著臉放棄了這個計劃。

那些熱衷於在遊戲中護理產後母豬的土豪們,一見到現實中的豬圈,險些被那氣味熏得暈過去。而想要在礦洞中尋找魔法水晶的富二代們,才在黑暗的礦井裏待了十分鍾就嚇得落荒而逃。

“沒想到當農民這麽不容易啊,我以為隻要把種子撒下去,莊稼就自然而然地長出來了。”

“難怪我們家的仆人總是說糧食來之不易應該珍惜。我還以為那是因為她窮酸慣了,現在我才明白她說得一點兒也沒錯……”

“洛林先生製作這個遊戲,肯定是希望我們能重視農業和農民!他的用心是多麽良苦!”

“不愧是偉大的現代勇者,永遠心係人民!”

而在地城娛樂內部,貝茨兄妹正因為另外一件事對洛林感恩戴德。

“他把爺爺奶奶做成遊戲裏的NPC了!”黛西興高采烈地說,“感覺就像爺爺奶奶在遊戲裏永生了一樣!”

吉恩點頭:“可惜爺爺沒能看到這一天……”

在一座寧靜和平友善的小鎮上擁有一所漂亮的小房子,養養動物,種種莊稼,用魔法為鎮民們驅除煩惱,這大概是爺爺奶奶夢想中的生活吧。

兩人感慨了一陣,便再度投身他們的工作之中。

現在他們測試的是一款新遊戲,據說是洛林為了在萬國博覽會上展示而特地開發的。這是一款類似於《勇者傳說1》的RPG冒險遊戲,玩家扮演一位英雄,與邪惡作戰,拯救人民,守護世界,贏得愛情。雖然它的名字不叫《勇者傳說》,但吉恩和黛西都認定它就是《勇者傳說》的精神續作。

這時,一道陰影落在了他們的工位上,同時,逼人的寒氣從腳底襲上身體。這種感覺他們已經很熟悉了,不用回頭他們就知道背後來了什麽人。

“磷火小姐!”吉恩僵硬地轉過頭,“您有什麽吩咐嗎?”

磷火冷冷說:“貝茨還有貝茨,我要通知你們一件事。經過開發組成員的討論和表決,我們決定從下周一開始集體罷工。你們是測試組的,不過也歡迎你們共襄盛舉。要報名參加嗎?”

“好呀好呀,我最喜歡罷工了……等等你說什麽?!”黛西瞪圓眼睛,“你是不是想說‘團建’,不小心說成罷工了?”

“不,就是罷工。大家不工作了,直到大家的訴求得到滿足為止的那種罷工。”磷火寒氣逼人的眼睛端詳著他們,“要參加嗎?”

貝茨兄妹呆滯地大眼瞪小眼。他們還以為隻有工廠、礦井的工人才會組織罷工。地城娛樂給員工的福利待遇不是挺不錯的嗎,為什麽要罷工?一周工作五天,不用加班,有年假、十三薪和年終獎,這麽好的工作哪裏去找?

“呃……我們就不參與了。”吉恩謹慎地說,這年頭鬧罷工,有可能爭取到更多權益,也有可能被警察關進監獄。

磷火哼了一聲:“我想也是。那我就不打擾了。”

她飄然離去。

黛西立刻湊到吉恩身邊:“真不敢想象,磷火小姐居然要組織罷工!她到底有什麽不滿意的?”

吉恩聳聳肩:“也許她想要更高的薪水?磷火小姐和我們不一樣,她是技術專家,所以才有資格跟老板叫板。”

黛西羨慕地歎了口氣。“果然人隻要在一個領域登峰造極,就再也不必看別人的臉色了。”

另一邊廂,磷火告別貝茨兄妹後,又飄去了隔壁美術組。當她出來時,罷工名單上又多了幾個新名字。

然後,她氣勢洶洶地來到洛林的辦公室,向他們的魔王大人下達了最後通牒。

“……你們要罷工?”

洛林從辦公桌上抬起頭,錯愕地看著磷火。

一瞬間,他腦海中就浮現出了自己的屍體被掛在路燈上搖搖晃晃的悲涼畫麵。

他到底做了什麽,居然逼得員工們要罷工了?他雖然是個狗策劃、奸商,但是有這個世界的黑心資本家同行襯托,他已經算是慈善家了吧?他罪不至此吧?

“呃,有話好商量嘛磷火,”洛林幹笑兩聲,“你們對待遇有什麽不滿嗎?要加薪嗎?還是魔力不夠?”

“都不是。”磷火冷冷說。

“那就是需要更多假期?還是食堂的菜太難吃了?有什麽要求你們盡管提出來,我們可以從長計議嘛!”

磷火將一疊紙狠狠拍在洛林的辦公桌上。洛林向後縮了縮。

“你自己看看你寫的是什麽狗屁玩意兒!”

這位向來不苟言笑的亡靈小姐突然暴怒。她的眼睛像是能噴射出火焰,熊熊燃燒的怒火簡直要將整棟辦公樓都炸到天上去了!

洛林小心翼翼地拈起一張紙,一目十行地讀了一遍。

“啊,這不是我的遊戲策劃案嗎?”他說。

這款新遊戲《風之夢旅人》正是他應女王陛下的委托而開發的遊戲。女王的要求非常奇特,其中之一就是遊戲必須是以戰鬥為主,玩家要扮演一名強大的戰士,與邪惡做鬥爭。

於是,洛林便策劃了這款開放世界遊戲,玩家扮演“風之大陸”上的一名冒險者,周遊列國,集結夥伴,對抗邪惡。

和《勇者傳說1》不同的是,這款遊戲不再是你一刀我一刀的回合製了,它變為ARPG,更強調動作與戰鬥時的爽快淋漓感。可以說完美符合女王陛下的要求。

“這遊戲有什麽問題嗎?”洛林問。

“它就是問題本身!”磷火咬牙切齒,“又是一款勇者拯救世界的遊戲!”

“我知道它和《勇者傳說1》有相似之處,但劇情不一樣呀!而且玩家就好這一口!”

“簡直惡心透頂!”磷火暴怒道。

洛林大受打擊!

雖然他的遊戲不能跟《塞×達傳說》《老頭滾動條》之類的大作相比,但怎麽也輪不上“惡心”這個形容詞吧?

磷火氣得渾身顫抖。“什麽正義、友情、羈絆、勇氣、愛、守護!真是讓我作嘔!之前的遊戲也是!人類在和平寧靜的小鎮過愉快的田園生活?都是什麽狗屁!我們魔物已經受夠了!”

她重重地敲打桌子。“為什麽我們製作的遊戲都是讓人類快樂的遊戲?這不對吧?我們應該折磨人類!我們要看人類哭爹喊娘的醜態,要聆聽人類臨死前的痛苦哀嚎!人類的咒罵就是對我們的至高讚美,人類過得舒坦就是對我們的極惡詛咒!”

洛林呆滯了整整一分鍾才捋清楚思路。

“呃,所以你不是對待遇或者薪水有所不滿,而是不想做這種……用你的話來說,這種‘讓人類快樂’的遊戲?”

“沒錯!”磷火重重一捶桌子,“這是全體魔物的心聲!我們已經忍耐很久了,現在終於受夠了!”

洛林雙手交疊在下巴下麵,深沉地點點頭。

他明白了。魔物的價值觀和人類恰恰相反相反。人類覺得光明正義的東西,在魔物看來全是虛偽惡心。而人類眼中的黑暗恐怖,則是魔物心目中至高的美麗傑作。

“那麽,我換一種問法,”他說,“如果讓你們去做‘折磨人類’‘讓人類受苦’‘讓人類哭爹喊娘’的遊戲,你們是不是就沒意見了?”

“……哈?”磷火愣住了。

她沒想到魔王大人居然是這種反應。

她還以為對方會聲色俱厲地訓斥他們,讓他們乖乖滾回工作崗位否則就施以數學之刑,甚至考慮過魔王會不會一怒之下把他們全部轟殺至渣,可她萬萬沒想到,對方居然以這種方式妥協了。

其實她根本沒指望罷工能成功。他們魔物就是想找個口子宣泄一下憤怒的情緒。等罷完工,他們還不是得乖乖回去上班?難道他們還有別的選擇嗎?

現在洛林這樣,磷火感覺就像一拳打中了棉花,感覺無處施力!

“那、那當然。”她結結巴巴說。

洛林不疾不徐地問:“那麽我問你,你要做一款怎樣的遊戲去折磨人類呢?”

這個問題觸及磷火的盲區了。她隻是個編織術式的工匠,不是出謀劃策的人,她怎麽知道?

冥思苦想半天後,她期期艾艾地說:“比如,把BOSS的血量、攻擊和防禦都增加一百倍,讓玩家根本打不贏?”

“嗯嗯,還有呢?”洛林問。

“呃……又比如,在迎戰BOSS前不給玩家回血,從頭到尾都拿不到有用的道具……”

“還有嗎?”洛林接著問。

磷火抱住頭,感覺腦子要長出來了!

洛林遺憾搖頭:“磷火啊磷火,在折磨人類這方麵,你的想象力還不夠豐富呢!”

“那您說要怎麽辦?”磷火不服氣地問。

洛林哼哼地邪笑兩聲。“比如讓玩家費盡千辛萬苦找到一個寶箱,他們以為自己這麽辛苦肯定能得到珍貴的獎勵,但走到寶箱前才發現那是個寶箱怪。”

磷火:“?!”雖然隻是一個小小的設計,但的確很能搞玩家的心態呢!

“再比如讓玩家和一個強大BOSS對戰。他們嘔心瀝血終於打死BOSS後,BOSS進入二階段,變得更強大、更難纏。”

磷火:“!!!”二階段!這個她怎麽沒想過呢?

“又比如,遊戲不能講述什麽愛與正義,要黑暗、殘酷、癲狂!讓玩家見識到人性的醜惡與卑劣,被命運玩弄於鼓掌卻毫無反抗之力!比如不論玩家如何選擇,隊友都會死,不論怎麽努力,都無法拯救心愛之人……”

“真的可以這麽設計遊戲嗎……?”磷火顫抖著問,“人類會來買這麽恐怖的遊戲嗎?遊戲賣不動,公司就沒有錢,地下城就沒有魔力……”

“此言差矣,磷火小姐。”洛林眯起緋紅的眼睛,像是陷入了某種美好卻又痛苦的回憶,“有時候人類就喜歡受苦呢。”

“您是說做一款抖M遊戲?專門麵向塞拉斯那樣的玩家?”

“不不不磷火。我是指,人類麵對巨大的困難、不可戰勝的敵人、一次又一次的失敗,往往會越挫越勇。當他們克服千難萬險,終於戰勝強敵,那一瞬間爆發出的成就感與喜悅的心情,可是比玩其他任何種類的遊戲都要強烈的。”

磷火:“……”

她不是很懂,她大為震撼。她對人性還是知之甚少。

“那我們能做嗎?”她問。

“噢,當然可以!”洛林快樂地說。

他拿起策劃案,直接將它們撕成碎片。

“我會設計一個大致的框架,然後讓骨斯特撰寫劇本。但遊戲的細節就要靠你們魔物來填充了。你們盡管將你們所能想出的最變態的BOSS、最恐怖的關卡、最惡心的地圖放進遊戲裏。目的隻有一個——讓玩家受盡苦難折磨,讓他們飽受精神的摧殘。”

磷火沉默片刻,認真地問:“真的可以這麽做嗎?我怕把遊戲做得太困難,人類都嚇跑了。”

洛林說:“如果玩家能輕鬆通過遊戲,那就是你們的失職。你敢不敢接下這個任務?”

既然魔王大人都這麽說了,磷火豈有不應的道理?

“沒問題!我們一定能做出一款讓人類刻骨銘心的遊戲!我賭上不死者的驕傲!”她自豪地昂起頭。

當她走出辦公室,她的腳步都像踩在雲端那樣輕快飄逸。

回到開發組,她從貝茨兄妹的工位旁邊經過。吉恩喊住她,關切地問:“您和洛林先生談得如何?你們還要罷工嗎?”

“不,罷工取消了。”磷火難得用溫和的語調回答道,“我們的訴求已經得到滿足了。”

“我真為你們高興!”吉恩說,“你們漲工資了?還是假期增加了?”

磷火奇怪地看了他一眼:“都沒有。現在我們要做更多的遊戲了。”

吉恩:“???”

那豈不是訴求非但沒有得到滿足,反而為資本家貢獻了更多血汗嗎?你這是工人領袖嗎?完全就是個工賊啊!

他痛心疾首地搖搖頭。海岸王國的工人運動任重道遠!

***

“不行,摩爾垂德爵士,這裏凶手的動機實在是太牽強了!因為死者蓋了一所房子,遮住了他所喜愛的美景就要殺人?簡直荒謬!”

“古絲蒂小姐,我認為凶手的動機是非常合理的!凶手為了欣賞美景,可是蓋了一棟房子呢!而美景被遮住會導致房屋大大貶值。而且凶手是風景畫家,看不到美景就畫不出畫。斷人財路等於殺人父母,凶手會殺人也理所當然!”

洛林一走進摩爾垂德爵士的工作室,就聽見爵士和骨斯特激烈的辯論聲。

自從摩爾垂德爵士決定搬來諾雷利亞長住,他便租下了一座豪華的莊園(不得不說這個時代的暢銷書作家是真的有錢,洛林頗為嫉妒地想)。他自己住在莊園東翼,而西翼則被他開辟為工作室。

他每天在這裏讀書、寫稿、研究魔力遊戲。

在那場堪稱災難的列車之旅後(災難很大一部分是洛林造成的),摩爾垂德爵士痛下決心,一定要改進他的桌遊。他編寫了一套全新的規則書,厚達三百頁,還重新撰寫了孤村殺人事件的劇本。現在這套全新的桌遊已經在南方鐵路專列上開始公開測試了。想必今後會有越來越多的基於這套規則的桌遊模組出現吧!

現階段,摩爾垂德爵士的工作重心轉移回了小說上。地城娛樂和童趣樂的那場官司給了他極大的啟發,他決定創作一本法庭辯論題材的推理小說。上次洛林見到他的時候,他信心十足地表示,這本書有可能開啟一個全新的推理小說流派。

骨斯特作為他的顧問,會定期前來探訪,同爵士交換對於作品的意見,提出它的想法或是給予幫助。

今天,兩個人顯然為作品中的一處細節爭吵了起來。

洛林禮貌地敲了敲打開的門,那兩個人停止爭吵,齊齊將目光投向他。

“洛林大人,您來評評理!”骨斯特叫道,“您覺得這個凶手的動機合不合理呢?”

說實話,洛林完全不懂他們在爭論什麽。連前因後果都沒有,讓他怎麽評理?

他隻能理中客地說:“我認為是否合理與動機本身無關,而與敘述是否能說服讀者有關。”

摩爾垂德爵士豁然開朗,“我明白了,是我的敘述太缺乏說服力了!我本身就擅長設計詭計,卻不擅長氣氛與心理描寫。您這麽一說,我突然知道改如何改進了!”

洛林訕笑了幾聲。他明明什麽也沒說,怎麽爵士就一副打通了任督二脈的樣子?到底領悟到了什麽啊?

爵士叫仆人為他們拿來咖啡和點心。洛林在工作室的一張椅子上坐下。“其實今天我是來找古絲蒂小姐的。”他看向骷髏詩人,“那款為了萬國博覽會而開發的遊戲《風之夢旅人》,劇本需要大改。”

“怎麽改?”骨斯特不安地問。和所有編劇一樣,一聽到劇本要修改,它就快要窒息了——明明它已經沒有了肺這玩意兒。

“推翻重寫。”洛林說。

“啊!古絲蒂小姐你怎麽暈倒了?快來人搭把手!”摩爾垂德爵士驚叫。

眾人手忙腳亂地將骨斯特搬到一張躺椅上,又是給它扇風又是給它聞嗅鹽。幾分鍾後,骨斯特悠悠轉醒。

“我剛剛好像做了個噩夢。”它虛弱地說,“夢見洛林大人要我把劇本推翻重寫。”

“那是真的。”洛林真誠地說。

骨斯特“嗷”的一聲又暈過去了。

摩爾垂德爵士譴責地看著洛林。“我必須要為古絲蒂小姐鳴不平了。雖然是您的遊戲,但是讓她把劇本重寫一邊,是不是有點太過了?任何一個文學家都無法接受這種離譜的要求!”

“沒辦法,情況有變。”洛林說。

摩爾垂德爵士曾受古絲蒂小姐的邀請,為《風之夢旅人》的劇本提意見。他記得故事發生在一個名叫“風之大陸”的世界。這是個奇幻童話般的美麗世界,充滿了令人目不暇接的美景與奇觀。風之大陸的統治者們可以從夢境中汲取魔法力量,每一個人都智慧、美麗且長壽。

然而有一天,一群自稱“暗影王族”的人闖入風之大陸,他們以噩夢的力量腐蝕人民,使他們變成被自身恐懼所支配的怪物。麵對重重危機,一位出身草莽的冒險家拔劍而起,他便是玩家所操控的角色。

玩家將在風之大陸上展開波瀾壯闊的華麗冒險,擊退暗影王族的爪牙,並有機會與美女帥哥同伴們發展一段可歌可泣的愛情故事。

可以說,這是個相當正統王道的冒險故事。雖然略顯老套,但老套的另外一種說法就是“經典”。作為魔力頭盔剛推出時的遊戲,摩爾垂德爵士認為這並無不妥。

可現在,洛林居然要推翻這個劇本?他到底想怎麽樣?

“您對那個劇本究竟有什麽不滿意呢?”爵士說,“那明明是個很好的故事啊!充滿了愛、希望與夢想!”

“問題就在這裏。”洛林說,“遊戲的風格變了,現在我需要一個講述絕望、痛苦、黑暗、癲狂的劇本。”

摩爾垂德爵士被震驚得久久說不出話來。

“天呐,您瘋了嗎?”他艱難地說,“您難道要把遊戲做成鬼屋?那種遊戲——”

“——真是太妙了!”骨斯特一個仰臥起坐,完美打斷了爵士的話,“請問要怎麽改?”

爵士:???

我還想幫你說話來著,怎麽你先倒戈了?臣等正欲死戰,陛下何故先降?

“其實我早就想寫一個充滿黑暗色彩的故事了,但因為害怕玩家們不接受,所以一直沒能動筆。”骨斯特羞澀地說,“正好您給了我這個機會,我可算能大展拳腳了!”

爵士開始炫耀自己的眼睛大。

似乎因為說到了自己的專業領域,骨斯特開始滔滔不絕:“我看世界觀背景就這麽修改吧!風之大陸實際上是一位神明的夢境,當祂醒來,世界就會毀滅。當祂再度入睡,新的世界便會誕生。世界已經如此循環生滅不知幾千次了。

“這一個輪回中,生活在風之大陸的人們為了不讓神明醒來,用各式各樣的魔法和儀式對其催眠。然而他們的所作所為卻適得其反,他們讓世界陷入了比毀滅更恐怖的境遇——神明的夢從美夢變成了噩夢。於是,世界的秩序崩潰了,一切都陷入了混亂與癲狂之中。”

骨斯特越說越激動,幹脆跳到了躺椅上,張開雙臂,如同一位舞台上的歌劇演員,用詠歎調似的語氣說:

“比如,原本統治風之大陸的強大而美麗的領主們,在‘噩夢時代’到來後集體墮落了,成為了散播黑暗與絕望的暴君。又比如,從前隻存在於傳說中的種種怪物,在噩夢時代全部化為真實,不斷襲擊著風之大陸的人民。不可思議的災難在世界各地頻發,為了應付災難,人們隻能用更為絕望的方法應對……

“玩家是一位失去記憶的勇者,為了尋回世界的秩序,讓神明的夢變回美夢,他踏上了冒險的征程。他一路上擊敗諸多強敵,突破重重障礙,漸漸揭開了世界的真相。他要麽隻能讓世界繼續在噩夢中苟延殘喘,要麽幹脆喚醒神明,終結一切……”

骨斯特誇張地雙手合十,做出祈禱的動作。“何等絕望的結局啊!我簡直迫不及待想看到玩家玩到結局時那痛苦的表情了!”

摩爾垂德爵士開始炫耀自己嘴巴大。

他明白了。這群人隻是喜歡把自己的快樂建立在別人的痛苦之上!

但是聽骨斯特這麽一說,他反而對這個故事產生了興趣。

雖然又瘋狂又黑暗,還很容易被玩家差評,但比起那個套路的拯救世界故事,新的劇本顯然更加具有張力!

對這個世界一無所知的玩家,在冒險途中一步步接近真相,原以為可以力挽狂瀾,但最終卻無力回天。哦,這就是悲劇之美!

洛林說:“遊戲世界是開放世界,因此不太適合《勇者傳說1》那種線性敘事的劇情。我希望能將故事和真相巧妙地隱藏在遊戲之中,比如NPC的對話、道具的說明、撿到的圖書和信劄裏。玩家必須要經過一番思考,才能拚湊出真相,了解一切的始末。”

“這豈不是也是一種推理嗎?”摩爾垂德興致勃勃地說。他已經完全忘記自己幾分鍾之前是怎麽罵洛林發瘋了。

“沒錯,這個遊戲的確具有一些懸疑的成分。”洛林說,“怎麽,難道爵士您有興趣?”

摩爾垂德爵士局促地搓了搓手:“興趣是有一些,可我擔心……這樣的故事玩家真的會買單嗎?”

一個扭曲怪異的微笑在洛林唇角綻開。

“我相信他們會相當喜歡的。”他篤定地說。

畢竟在藍星,已經有類似的遊戲珠玉在前了呀!

藍星遊戲發展至今,魂like遊戲已經成為深受玩家喜愛(以及畏懼)的遊戲種類之一。它們以精巧的地圖設計、超高的遊戲難度、簡潔的動作係統、黑暗壓抑的世界觀和碎片化的敘事而聞名。

玩家在遊戲中將經曆不斷的苦難,卻也因此會在挑戰成功後獲得無可比擬的成就感。

要設計出使玩家瘋狂的遊戲,那設計者就必須比玩家更瘋癲才行。這個異世界還有誰比魔物更適合這項工作呢?

洛林已經迫不及待要給這個世界的玩家帶來億點點魂係震撼了!