第13章 要打牌嗎?
“克裏斯少爺,你又翹課來玩遊戲啦?”
克裏斯剛一走進魔力遊戲體驗店,那位漂亮的女服務員塞麗娜就嬌笑起來。
“我……我才沒有翹課!今天本來就沒有課!”克裏斯漲紅了臉,額上爆出青筋,爭辯道。
塞麗娜銀鈴般的笑聲引得不少男客人露出心醉神迷的傻笑,甚至有人光顧著看她而撞了牆。
不過,店裏絕大多數客人都像是在教廷清心寡欲出家了一百年似的,瞧也不瞧塞麗娜,隻是全神貫注凝視著麵前的黑色石板。
五十塊魔力石板,每一塊前麵都坐了顧客,背後往往還圍著十多個大呼小叫、指手畫腳的雲玩家。
一個顧客的沙漏剛開始尖叫,就會立刻被其他人從石板前拖開,即使想多玩一會兒也不成。
新來的顧客隻能先加入雲玩家的行列。若是剛巧認識某個正在玩石板的人,還可以和對方商量商量,大家輪流玩。若是誰都不認識,那就隻能默默排隊了。
當然了,克裏斯是何許人也,首富的兒子才不用和這些平民一起排隊呢。他徑直走向坐在最角落的一名少年,拍了拍對方的肩膀。
那少年和克裏斯年紀相仿,胸前別著諾雷利亞大學的校徽。他立刻起身將自己的位置讓給了克裏斯。
“你辛苦了,去給自己買點兒吃的吧。”
克裏斯舒舒服服坐下,從錢包中掏出一張麵值10銀幣的鈔票遞給少年。
圍觀人群這才反應過來,他原來是給克裏斯占座的。
“喂,明明是我們先來的!憑什麽輪到你?”
“就是!有錢了不起啊?”
克裏斯裝作沒有聽見背後的叫罵。沒錯,有錢就是能為所欲為!
他在學校裏有許多和那位少年類似的“小弟”,他們大多是家庭貧困的學生,為了支付高昂的學費,不得不在閑暇時間勤工儉學。克裏斯出更高的價格雇傭他們去圖書館、食堂或演講廳為自己占座。這筆錢對克裏斯而言無足輕重,但對於那些貧困學生來說如同天降甘霖。雙方各取所需,有何不可?
有錢人要是連這點便利都享受不了,那錢還有什麽意思?
少年的沙漏裏還剩一大半沙子,他自願將位置讓給克裏斯,完全符合體驗店的規矩。圍觀群眾叫罵了一陣,也就悻悻地消停了。他們隻敢過過嘴癮,萬不敢對克裏斯動手。
前天有個顧客仗著自己身強力壯,霸占了一位女士的位置。結果店裏那個魁梧的保安沃爾夫把他直接丟進護城河裏好好“冷靜”了一番。自那以後就再也沒人敢在店裏鬧事了。
克裏斯退出少年的賬號,打算登陸自己的,卻意外發現魔力石板的界麵和昨天迥然不同了。
以前一打開石板,就會自動進入《五色石消消樂》,可今天石板變成了淺藍底色,中央顯示著兩枚方塊。
其中一個方塊圖案是被五彩寶石圍繞的白色小狐狸頭像,名為“五色石消消樂”。
另外一個則是一柄被火焰纏繞的長劍,配有文字“勇者傳說”。
“這是啥……?”
克裏斯不知該點哪一個,生怕自己操作不當弄壞了石板。
“那是地城娛樂開發的新遊戲DEMO。”旁邊傳來清麗的聲音。
克裏斯一驚,扭頭赫然看見身邊的座位上坐著伊薇特小姐。
難怪今天去女生宿舍邀請伊薇特小姐同行時,她的同學都說她已經出去了。克裏斯還以為被別的富家公子搶先了一步呢,敢情這位大小姐是等不及了,所以自己溜過來了啊!
“DEMO是什麽?”克裏斯虛心求教。
“就是新遊戲的試玩版。”伊薇特直勾勾盯著自己的石板,心不在焉地解釋,“聽塞拉斯說,魔力石板會和這款遊戲同時發售。預定了石板的人能免費獲贈,沒預定的就隻好花錢買咯。”
克裏斯拚了老命才忍住放聲大笑的衝動。他在第一天就預定了十塊石板,簡直太有先見之明了!聽說第二天老板就發布聲明,每人限購兩塊,那些想多買幾塊贈送親朋好友的人懊悔得大腿都快拍斷了。
現在又能免費獲得新遊戲……爸爸總說他沒有生意頭腦,老家夥可得收回這句話了!
他摩拳擦掌,接著正了正領帶,正襟危坐,充滿儀式感地點開了《勇者傳說》。
短暫的黑屏之後,一隻雪白的九尾小狐狸跳到了石板中央。
“……怎麽又是你?”
這位總是忽悠玩家氪金的老朋友,克裏斯已經很熟悉了。
“小白已經被提拔為魔力遊戲石板新手教程大使了!”小狐狸得意洋洋,九根尾巴螺旋槳似的搖晃起來,“親愛的冒險者,首先來創建你在遊戲中的形象吧!”
“為什麽還要創建形象?”
小白點頭如搗蒜。“您已經被選中,成為拯救世界的勇者了!偉大的勇者當然要有一個帥氣的形象啦!”
——勇者!
這世界上的孩子們可都是聽著勇者的故事長大的,克裏斯也是其中之一。在他心目中,勇者是最受景仰的英雄。
但是若要他當一名勇者,那他就敬謝不敏了。
勇者這職業沒有底薪,沒有保險,風餐露宿,朝不保夕,哪個頭腦正常的人會去幹那種工作呀!
即使克裏斯再向往勇者的浪漫傳說,也不可能拿自己的性命開玩笑。
況且魔物因為什麽核心的契約,隻能待在它們那陰森恐怖的地下城裏,隻要不去主動招惹它們,就不會遇險。何必自找麻煩呢?
不過嘛……讓他在遊戲中體驗勇者的人生,那就不一樣了。
玩遊戲又不會真死,即使死了,充錢再度來過不就行了?
他試探地伸出一根手指,戳了戳“開始遊戲”按鈕。
一個三頭身的小人兒出現在石板上。
小人兒像是用色塊拚成的,令克裏斯聯想起諾雷利亞美術學院的抽象派先鋒作品,但比那些長著三隻眼睛的抽象派可愛多了,起碼有個人樣。
小人兒可以自選性別,更換發色、發型、瞳色,任意起名,還能選擇三種不同聲線的配音。
既然是自己在遊戲中的形象,那麽當然要按照自己的相貌來捏了!
不多時,一個金發碧眼的男小人兒便捏好了。這個和克裏斯同名的小人兒揮舞著一把細長的劍,威風凜凜,像極了傳說中的救世勇者。
雖然他的臉就是個方形色塊,但克裏斯憑借強大的腦補能力在腦內將自己的臉替換了上去。
定好自己的形象,克裏斯按下“確認”。
屏幕陷入一片漆黑。
黑暗中亮起了一點星星之火。
它左飄右移,輕靈地打著旋兒,螢火蟲似的翩翩飛舞,在黑暗中留下奪目的明亮軌跡。
接著,螢火落進了一雙白皙修長的手中。
一位身材窈窕的女子捧著螢火,及膝的黃金長發無風而舞。她雙目微闔,神態安詳,眉目中卻隱隱透出不容置疑的權威和莊嚴。
“我乃命運女神,萬物生死之主宰。”女子開口,“我們的世界走上黑暗末路,正體不明的魔物從天而降,掀起時空亂流,打破世界的秩序。我托風與落葉向四方發出消息,召喚最英勇、最聰慧的人們前來守護和平——你就是其中之一。”
女神輕輕一歎。“你所要踏上的是一條鋪滿荊棘、無比艱難的道路。你若退縮,沒有人會責怪你,你將獲得除榮耀外的一切。你若挺身而出,你將一無所有,但世間所有的榮耀都將加諸你身。那麽,你要作何選擇呢?”
石板上出現兩個選項:
【1.我要苟全性命於亂世!】
【2.我要拔劍而起,為了榮耀!】
按理說,應該選第二個吧?沒人會在麵對女神的召喚時作死選第一個吧?
然而俗話說的好,越是不讓人做一件事,人們就越是想做那件事。
明知不該忤逆女神,可克裏斯的手指就是不聽使喚,忍不住往上移,最終落在第一個選項上。
女神:“……”
女神:“再給你一次機會。”
第一個選項消失,隻剩下【我要拔劍而起,為了榮耀!】。
喂,根本就沒給我選擇的餘地吧!
克裏斯撇撇嘴,戳中女神所給他的唯一選擇。
“……不愧是我選中的勇者。”女神的語氣有點兒不情願,“勇者的道路永不孤單,隻要朝著心中的方向走下去,就一定會遇到誌同道合的夥伴。如今的你雖然隻是區區螢火,但終有一日,你們將成為不滅的光芒,照亮黑暗。”
女神的身影逐漸淡去,黑暗中唯餘那一星螢火。鏡頭推進,螢火中顯出淡淡的輪廓——那正是克裏斯捏出的金發小人兒,他如同嬰兒般蜷縮著,像光繭裏沉睡的蝴蝶。
忽然,光芒破碎,小人兒從空中跌落,重重摔在一望無垠的碧綠原野上。
他艱難地爬起來,茫然四顧,頭頂冒出一個問號。
魔力石板兩側各出現了四個菱形排布的按鍵,左邊是“↑↓←→”,右邊則是“ABXY”。
身為全諾雷利亞……不,全大陸最早接觸魔力遊戲的人之一(雖然也就比其他人早了十幾分鍾),克裏斯自認為經驗豐富,很快就掌握了遊戲的玩法:“↑↓←→”用來移動,“ABXY”則用來呼出菜單。
他控製金發小人兒在草地上飛奔,往背包裏撿了一堆野草野果,戰勝了幾隻自不量力的史萊姆,升到三級後,意氣風發地進入了遊戲的第一座村莊。
村莊飽受魔物侵擾,村民們苦不堪言。長老見到克裏斯如同見了救星,拉著他的衣袖懇求他除去北山作亂的魔獸,營救被抓走的孩子。
身為勇者,克裏斯當然義不容辭地接下了任務。但他並不打算立刻就去同魔獸作戰。
他發現這個遊戲並沒有嚴格的時間概念,接下任務後如果不管不顧,什麽都不會發生。長老不會因為克裏斯磨磨蹭蹭而大發雷霆,魔獸也不會因為勇者遲到就吃掉人質。
那何必急著上路呢?先把村莊逛個遍再說!
克裏斯辭別長老,優哉遊哉地逛起街。
他和每個村民都打了招呼,幫放羊的老頭找到了他丟失的羊,為洗衣服的大嬸買來一塊肥皂,又坐在河邊看了會兒風景。
無所事事晃悠了半天,他走進了裝備店。
店主是個名叫火錘的矮人,正揮舞錘子在鐵砧上敲敲打打。
“歡迎光臨,請問您是要購買裝備,出售裝備,還是打牌呢?”矮人問。
“打牌?打什麽牌?”克裏斯再一次對看上去最不該選的選項產生了濃厚的興趣。
“俺們這兒最流行的遊戲,用一副紙牌就能玩,叫作‘反封建’。”矮人耐心介紹道,“三個人當‘反封建鬥士’,一個人當‘封建獨裁者’,雙方對抗。你要是想玩,俺就叫俺老婆孩子出來湊齊四個人。”
克裏斯當即來了興致。管他什麽魔獸,管他什麽被抓走的小孩!勇者,女神,榮耀,哪有打牌有意思!