第124章 魔力遊戲競技大會

冬天降臨在了利尼市。一場強烈的寒潮來襲,將整座城市從秋天的金色美夢中驚醒。人們驚慌失措地換上厚實的冬衣,開始為冬季儲備木柴、煤炭和食物,準備應付凜冬。

但是在某些地方,熱火朝天的氛圍卻足以驅散冬季的寒意。

下午四點,碼頭區的一家酒吧剛剛開業。這時候客人並不多,整間酒吧中隻有一名身穿黑衣、戴著黑色帽子、看不清麵孔的客人正喝著啤酒。

他盯著酒吧新安裝上的大型黑曜石屏幕。那是地城娛樂新推出的產品,可以用它觀看直播或者視頻。

現在沒有比賽,因此老板也沒打開屏幕。黑衣客人獨自喝完酒,放下酒杯,問道:“老板,最近生意不錯吧?”

老板笑嗬嗬道:“多虧了它。”他指著黑曜石屏幕,“那東西貴是貴,可效果好著呢!當初我要買它,我婆娘還極力反對,說它又不能像魔力石板一樣玩遊戲,隻能用來看,簡直是浪費金錢。可我沒搭理她,事實證明,還是我有眼光!”

地城娛樂組織的第一屆魔力遊戲競技大會開賽之後,老板便開始用黑曜石屏幕播放比賽實況,吸引了無數顧客,酒吧天天爆滿,銷售額翻了好幾番,早就將買黑曜石屏幕的錢賺回來了。

“今天有什麽比賽?”黑衣客人問。

老板指著酒吧牆上掛著的一塊小黑板。他將賽程特意寫在了上麵,方便客人安排觀賽時間,以及賭哪支隊伍能獲勝。

“今天是預賽的最後一天,有兩場比賽,我們平原王國有三支隊伍參加呢。”老板驕傲地挺起胸膛,“客人,你平時不怎麽關注這個吧?唉,你要落伍啦!現在大家就算玩不了遊戲,也要關注賽程,否則跟別人聊天都找不到話題呢!

黑衣客人說:“我是外國人,不大清楚這些。平原王國的隊伍實力如何?”

“除了海岸王國外,我們平原王國是最強的!王室非常重視這次比賽,不光麵向全國招攬賢才,還自掏腰包組織集訓。這不,集訓的成果體現出來了!”

“了不起了不起。”黑衣客人附和。

“可惜,我們國家接觸魔力遊戲還是太晚了,玩家數量也少。一支隊伍的實力再強,也比不過海岸王國的人海戰術啊!”老板歎氣,“我覺得比賽就應該給每個國家都分配一定的名額,再弱的國家都至少能有參賽的資格。同時限製一個國家最多隻有三支隊伍能參賽,防止一家獨大。”

黑衣客人沉吟:“可是很多國家都沒有並入魔力傳輸網,根本玩不上遊戲,給他們分配名額似乎也沒有什麽用?”

“怎麽能這麽說呢?不給人家機會,人家怎麽進步?如果一個遊戲隻有一家獨大,其他人怎麽可能樂意參與?”

黑衣客人嗬嗬笑了兩聲,將幾枚硬幣放在桌上,起身離開酒吧。

“怪人。”老板將硬幣掃到圍裙兜裏,衝客人的背影皺了皺鼻子。

洛林走出酒吧,摘下帽子,讓頭皮得以呼吸新鮮空氣。

人們對魔力遊戲競技大會的反應可謂非同凡響。起初還有人對這場比賽不屑一顧,但隨著賽事的白熱化,尤其是平原王國的幾支隊伍異軍突起,人們的熱情就像被引爆了一樣。

報紙上連篇累牘的都是關於賽事的報道。選手們的私人八卦成為了狗仔們的寵兒。地下賭場裏最受歡迎的項目從反封建變成了競技大會。街頭巷尾,幾乎所有人都在談論這場前所未有的比賽。

微服私訪過一圈之後,洛林回到特拉福廣場的店鋪中。比賽的熱度也帶動了遊戲和設備的銷量,這幾天店裏人滿為患,銷售額屢創新高。以比賽作為廣告的策略果然是正確的。當然,來店裏白嫖免費電視……啊不,黑曜石屏幕的顧客也為數不少。

洛林轉入地下子核心室。今天的兩場比賽爭奪的是決賽的最後兩個名額。其他十四個名額已經在先前的淘汰賽中定下來了。

其中有八支隊伍都屬於海岸王國,沒辦法,玩家基數和經驗都不可同日而語。當其他國家的玩家還在努力適應魔力遊戲帶來的文化衝擊時,海岸王國的玩家已經在跟狗策劃鬥智鬥勇了。

不過,讓海岸王國一家獨大的確不是什麽好事,會讓魔力遊戲競技難以在其他國家推廣開來,畢竟對於從未接觸過某種競技項目的人們而言,隻有當自己國家出現了國際知名優秀選手時,他們才會對這個項目產生興趣。那位酒吧老板所說的確有一定的道理。

但洛林相信,隨著魔力遊戲持續不斷地在世界各國擴散,魔力傳輸網絡鋪遍整個大陸,遲早有一天各個國家都會湧現出實力強悍、足以和海岸王國分庭抗禮的隊伍。

今天比賽的四支隊伍中有三支都是平原王國的“國家隊”。剩下的一支隊伍是本次比賽中極為特殊的一隊,因為他們的隊員不是人類,而是精靈族。

這支名為“盜獵者統統去死隊”的隊伍正是前不久來店裏買魔力頭盔的那群精靈。

他們的對手則是有“平原王國國家隊”之稱的“諸神保佑偉大的國王與尊貴的王後隊”。

洛林覺得今後有必要限製一下隊伍名字的字數,太長的不準報名。

他揮揮手,一麵光屏浮現在他麵前。

“洛林大人,您要看今晚的比賽嗎?”骨斯特提著裙子邁著小碎步跑到他身邊。

比賽尚未開始,直播間中的觀眾數量就破萬了,且還在源源不斷地上漲。相較之下,另一場比賽的關注度隻有這邊的四分之一,讓人不由心生憐憫。

直播間觀眾可以選擇自己支持的隊伍。超過八成觀眾都掛上了代表精靈隊的綠色標誌。

評論區不斷滾動著各式各樣的花癡評論:“青葉我的老公!紅楓我的老婆!?”“放尊重點!紅楓明明是我老婆!”“你在想屁吃。”“紅楓真是我老婆!”

“這群精靈人氣這麽高?”洛林微微詫異。

“他們的表現確實很亮眼,又因為人類很少見到精靈,所以覺得他們比較稀罕。”骨斯特的語氣裏有些酸溜溜的意味,“人類還覺得他們很美麗。哼,明明是一群麵目可憎的尖耳朵!”

洛林很想問問骨斯特的審美變得這麽陰間,是它生前就這樣,還是死後被魔物同化了。可想了想,洛林決定沉默。他也不是很渴望知道真相。

晚上6點整,比賽正式開始。遊戲先隨機生成一張地圖,對戰雙方會事先知道這張地圖屬於何種類型,然後選擇自己的陣營,並有五分鍾商量的時間。

《龍爭虎鬥》模擬了現實中的戰爭,天候、地形將極大影響戰鬥的結果。如果精靈陣營倒黴地出生在沙漠地圖中,即使玩家水準再高恐怕也無力回天。倘若矮人陣營不走運地出生在海洋地圖,可能戰鬥不到十分鍾就結束了。

洛林希望看到玩家利用遊戲中的天候和地形,鑽研遊戲機製,發揮自身陣營兵種的優勢,讓勝負更多地為實力而不是運氣所左右。因此他設定在戰鬥開始之前,玩家可以根據地圖選擇最合適、最擅長的陣營。

這場比賽生成的地圖是旱地地形,以荒草稀疏的平原和曲折詭異的風蝕地貌的為主。擅長在森林中潛行、以機動力和隱蔽性見長的精靈陣營恐怕會居於劣勢。反倒是人族騎兵能在廣袤的旱地平原大顯身手。

“這幫精靈應該會換一種陣營吧?”洛林自言自語。

五分鍾後,兩支隊伍的選擇結果出來了。“諸神保佑”以下省略隊果然選用了適合旱地地形的人類陣營,而“盜獵者通通去死隊”選擇的則是……

“還用精靈陣營?”洛林錯愕。

那幫精靈似乎從來不會選擇自己種族以外的陣營。哪怕頂著巨大的劣勢也不會改弦易轍,可以說非常頭鐵。

兩支隊伍各自出生在了地圖的一隅。選手們可以自定義英雄的外觀,比如選擇顯示自己的臉或英雄的臉,也可以變更盔甲、服裝的顏色,甚至在服裝上添加圖案或文字。

人類隊伍三位英雄的背後統一畫著平原王國的王室徽記,以及“國王萬歲”“王後萬歲”兩句標語。對王室的赤膽忠心真是令人感動。

精靈隊伍的服裝上則繡著一枚由A和P兩個字母組成的LOGO。

三位精靈英雄一邊忙著建造基地,一邊口中高呼:“艾麗潔·普爾時裝!複古與潮流的時尚品牌!”

“郵政大街31號!開業大酬賓!”

洛林:“……”

他向骨斯特使了個眼色:“這什麽情況?”

“艾麗潔小姐是他們的讚助者呀。”骨斯特說,“那幫精靈在利尼市的衣食住行費用都是由艾麗潔小姐承擔的,因此他們也要為她的服裝品牌打廣告。在這之前,他們已經當了好久的模特兒了。”

洛林:“……啊。”

誰能想到幾個月前還在為經濟問題發愁的艾麗潔,現在已經成為一支遊戲戰隊的讚助者了呢?

繼續發展下去的話,職業俱樂部的出現也是早晚的事吧?

遊戲中,精靈與人類兩支隊伍開始了快速發育。

人類方知道如何在旱地地圖上最大限度發揮自身的優勢,因此自比賽伊始便開始源源不斷地生產騎兵。

平原王國不但為參加集訓的選手們提供設備和舒適的條件,還請來真正的軍官教授他們指揮之道。“諸神保佑偉大的國王與尊貴的王後隊”自認為他們比那些對戰爭藝術一竅不通的平民百姓強大得多。他們至今的勝績就是最好的證明。

至於精靈,雖然他們熟悉森林地形,還是神射手,但也隻是單打獨鬥比較強而已。哪裏是真正的千軍萬馬的對手?

因此“諸神保佑隊”有自信自己一定能挺進決賽!

精靈那邊,用於戰鬥的兵種並未生產多少,卻派出了大量的斥候探索地圖。

“精靈也知道他們不占地利之優,因此想盡量打開地圖,尋找可供他們發揮的地形吧?”骨斯特推測。

旱地地圖中會出現喀斯特地貌的深穀或是石林,如果精靈們能成功找到其位置,並將人類引誘到那邊,或許就能一轉攻勢。

《龍爭虎鬥》由於模擬了現實,一場戰鬥的時間長短往往不固定。有時候雙方狹路相逢,十幾分鍾就能定勝負。有時候雙方拉長戰線,能將比賽拖上十幾個小時。

比賽時遊戲內和現實中的時間是同步的。為了避免選手們死於脫水、饑餓或是**爆炸,主辦方隻能宣布先暫停遊戲,讓雙方先行休息,然後接著比。

到目前為止,最長的一次比賽持續了整整三天。雙方以壕溝為界,展開了漫長的壕塹戰。別說選手們累得人困馬乏,觀眾們也看得精疲力盡。最終其中一支隊伍的選手體力不支,隻得認輸,這才讓比賽落下帷幕。

看精靈們的架勢,似乎是打算長線作戰了。

精靈族或許是因為壽命漫長的緣故,耐心也勝過人類。如果這場比賽真的發展成拉鋸戰,或許精靈方會技高一籌。

遊戲中設計了晝夜交替係統和月相變化係統。野外出沒的怪獸在白天和夜晚會有所不同,能力也千差萬別。某些特殊的野外建築,比如可以恢複體力的“祈月之井”,隻在有月亮的夜晚才能使用。

不同陣營的兵種在夜晚的表現也大相徑庭。人類在白晝可以自如行動,入夜後則會因為視野範圍縮小而被限製行動。精靈、矮人擁有夜視力,晝夜實力變化不大。魔物則與人類恰恰相反,在白晝會較為虛弱,到了夜間則會變得更加強大。

因此若是對上使用魔物陣營的對手,就必須速戰速決。若是對方將戰鬥拖到夜晚,那獲勝的希望就極為渺茫了。

入夜之後,“諸神保佑隊”撤回了外出探路的斥候和英雄,在己方營地周圍建起了哨塔和拒馬,兩名英雄也不眠不休地在營地周圍放哨,防止精靈隊夜襲。

忽然,黑暗中射出數支利箭。一名巡邏的士兵慘叫一聲,捂著胸口的箭羽倒了下去。

人類的夜視力不如精靈,隻能看到黑暗中似有某種東西在移動。哨塔上響起代表敵人襲擊的號角聲。營地中燈火驟起,所有士兵傾巢而出,繃緊神經警惕著來自黑暗的攻擊。

然而……什麽也沒發生。

一次突襲之後,敵人就像消失了似的,過了許久也不見第一波進攻。

“難道他們打算擾襲?”諸神保佑隊的隊員A皺起眉。

給他們上課的軍官教過,敵人會故意在夜晚假意襲營。如果己方徹夜不眠地警戒,那必然會疲憊不堪。可不警戒的話,萬一敵人真的來進攻,那就連準備的時間都沒有了。

就像狼來了的故事一樣。你永遠不知道哪一次是真正的狼來了。

“可惡,為什麽這個遊戲還要分晝夜?為什麽士兵還要吃喝拉撒?!”隊員B罵道,“這個遊戲明明有很多超現實的地方,可為什麽偏偏要在這種地方模擬現實啊!”

遊戲中有“士氣”的設定。士兵們雖然都是供自己驅使的工具人,可是吃飽喝足、精力充沛的士兵能不顧一切地上陣搏殺,疲憊不堪、士氣低落的士兵則很有可能在敵人的衝鋒中潰逃。

當然,由玩家親自操控的英雄是無所謂士氣的,不論如何都能戰鬥到最後一刻。但是英雄再強也隻有三人,總不能靠他們三個硬抗敵人的千軍萬馬吧?

聽見三名隊員的抱怨,直播間中的觀眾也眾說紛紜。

“有道理啊!遊戲應該出一個‘超人模式’,設定所有人都是不需要吃喝休息的超人,完全依靠玩家的操作定勝負。”

“可是就因為真實,這個遊戲才有意思啊!真正的指揮官要考慮的東西可是很多的,光會紙上談兵可當不成好將軍!”

“既然要真實,那為什麽不把所有地方都設計得和現實一模一樣?兵營裏能源源不斷冒出士兵,這就很不真實吧!”

“如果要模擬現實中的增員速度,那一場比賽可就得打上一個月了!你有工夫打,我還沒工夫看呢!”

諸神保佑隊提心吊膽提防精靈偷襲的時候,精靈隊在幹什麽呢?

洛林將光屏視角轉換到精靈那一方。

——他們在野外清怪。

依靠清理野怪獲得的經驗值和裝備,三位精靈英雄的等級已經遠遠超過人類方。他們派去擾襲的隻是幾支斥候隊伍,真正的主力還隱藏在黑暗之中。

距離天亮隻剩一個小時(遊戲中的時間),人類方已然疲憊不堪。每當他們鬆懈時,黑暗中就會射出幾支箭。整整一夜,他們都在和看不見的敵人較量,精神都快崩潰了。

就在這時,又有幾支箭射向營地。人類士兵們無精打采,連應付都不願再應付一下了。

但這次的進攻可不是佯攻!

一陣箭雨過後,黑暗中響起了急促的馬蹄聲!

……等等,精靈怎麽會有馬?

三名人類英雄驚恐地望著火光範圍的邊緣。

不對,那不是馬,而是精靈陣營的特色兵種——大角鹿遊騎兵!

他們和人類騎兵一樣,既擅長平原上的衝鋒,又能掠陣支援、長途擾襲。可因為造價昂貴,因此玩家一般不會大規模製造。

但大角鹿遊騎兵的單兵戰鬥力遠勝人類輕騎兵,不但騎手本人驍勇善戰,大角鹿也可以用它們的鹿角攻擊敵人!

騎著大角鹿的精靈戰士衝進人類營地,飛速彎弓射箭,箭無虛發。同時,任何膽敢衝到他們跟前的士兵,都會遭到鹿角的無情攻擊。

不論是遠程進攻還是近戰防禦都可圈可點,可謂是全能型的兵種。

人類陣營引以為傲的騎兵團體衝鋒,因為營地的狹小而無法發揮出全部實力。數量稀少但單兵作戰能力更強的大角鹿遊騎兵反而占了上風。

人類的防禦陣型被衝破後,兩名精靈族選手——青葉和風棘——率領剩餘的精靈戰士殺進敵營。

一時間,營地裏火光衝天,喊殺不絕。勞累了一整夜的人類士兵士氣低落,連抵抗都消極無力,許多人直接棄劍投降,氣得人類選手咬牙切齒。

“還不算完!先摧毀敵人基地的一方才算勝利!”

“諸神保佑隊”的隊員A,同時也是總指揮喊道。

他早就覺得不能坐以待斃,因此入夜後就將第三名隊員C派了出去,打算趁夜偵查精靈族基地的位置。

既然敵方傾巢而出,那麽大營肯定防守薄弱,頂多留下一名英雄守家。隻要他們動作夠快,趕在己方覆滅之前先摧毀敵人的基地,就能反敗為勝!

這時候比拚就是誰的速度更快!

隊員C騎著快馬,朝地圖另一側飛馳而去。根據指揮官的推算,精靈族基地有很大概率坐落在地圖的1點鍾方向!

這是一場豪賭,賭贏了他們就能徹底翻盤,如果賭輸了,那就無力回天了。

半路上,隊員C瞥見一塊風蝕的岩石後閃耀著乳白色的光芒。那是野外的建築“祈月之井”,隻要喝上一口井水,就能恢複體力和生命。

一整夜都疲於奔命,不但隊員C狼狽不堪,士兵們也心力交瘁。這時候遇上祈月之井,真是天助我也!

喝一口井水也耽擱不了多少時間。隊員C策馬來到井邊,下馬掬起一捧如月光般散發著光芒的銀白色井水,正準備仰頭一飲而盡。

可當他抬起頭的瞬間,一支箭已指向了他的腦門。

第三名精靈英雄紅楓站在他麵前,拉滿了弓。

朝陽的光輝照亮了她的側臉,箭尖反射著奪目的金光。

【係統提示:“諸神保佑偉大的國王和高貴的王後隊”基地已被摧毀。“盜獵者通通去死隊”獲勝。】

【係統提示:友誼第一,比賽第一,尊重他人,文明觀賽。】

直播間內一片歡騰。支持精靈隊的觀眾們額手稱慶,而人類隊伍的支持者即使有怨氣也不敢當場發作,否則可能會被吐沫星子淹死。

“青葉大人和風棘大人的配合好默契呀!騎著大角鹿衝鋒那段太帥了,我已經錄屏,隨時拿出來欣賞!”

“我的老婆紅楓真是太棒了!預料到敵人會半路上喝水,所以特意守在那裏!”

“我再重複一遍,紅楓是我老婆!”

“嗬嗬,你在想屁吃。”

另外一場比賽早就有了結果,因為交戰雙方都是平原王國的隊伍,因此觀眾們的勝負欲並不強烈。

而精靈隊的勝出,則為他們拿下了最後一個決賽的名額。

十六支決賽隊伍中,來自海岸王國的隊伍有八支,平原王國則占據其三。高山王國、沙漠王國各有一支隊伍晉級。剩下的三個名額,方才“盜獵者通通去死隊”奪取了其一。另外兩個名額則分別歸屬矮人山底王國和教會領地———鏡月湖中央大神殿。

沒錯,教會也派出了選手,正是之前來打探洛林底細的大祭司柯維斯和他的兩名助手肖特、朗格。

這三人接觸魔力遊戲的時間並不長,可意外地擅長《龍爭虎鬥》,或許因為他們在現實中都接受過軍事訓練的緣故。祭司可不僅僅是傳播諸神福音的使者,也是維護諸神榮耀的聖戰士。

總決賽將於冬至慶典假期期間舉辦,十六支隊伍將齊聚海岸王國羅伊爾市,爭奪最終的冠軍。