第42章 魔鬼投擲
第四十二章 魔鬼投擲
墓穴的位置就在庭院的一個角落處,與之相對的便是大陵寢了。
風狂所要進去的地方就是墓穴。
延著樓梯往下,光線漸漸的變暗,但隨即又一亮,風狂看到了墓穴內燃燒著的魔法火把,冷硬的地麵石板有著斑駁的歲月痕跡。
風狂走下樓梯,進入墓穴中,借助著魔法火把的亮光,一眼望去,這個地方寂靜異常,目光可及的視線範圍內,還可以看到一些巨大的長方體,通體是用石塊製成了,風狂走近一看,原來是石質的棺材啊,風狂眼前的這個棺材板蓋得嚴嚴實實的,而其它的棺材板有的已經掉落在地上,看來是以前進來的職業者打開的。
在那石製的棺材板上,還畫有奇怪的圖案,圖案是黑色的,像是一個人形。
風狂記得玩遊戲的時候隻要把棺材打開,是有可能掉出裝備金幣或藥劑什麽的,不知道這裏是不是也是這樣。
期望不要出現一具惡心的腐爛的屍體,抬起一隻腳,朝著棺材板踹過去的風狂心裏祈禱著。
“砰”
那棺材板被風狂一踹,頓時翻到在地上,和同樣石製的地板一碰撞,濺起了一些碎石屑。
風狂將那棺材板踢翻後,發現沒什麽東西掉出來,他內心祈禱著往棺材內一看,一個金幣安靜的躺在裏麵。
“呃……,金幣的棺材”,風狂很是無語,想了想,還是將那個金幣拿了起來,蚊子肉也是肉啊,前人教導我們,要積少成多,厚積薄發,滴水穿石………
總之一個金幣也不能放過,秉承著這一原則的風狂將周圍的幾個開過的和未開過的棺材都翻了起來,結果,除了第一個棺材中有一個金幣外,其它的一個也沒有。
看來其它的職業者也都知道,在這種棺材什麽的,是無法找到什麽東西的,即使是有,也是老早就被人給拿走了,哪裏輪得到後來者。
不再抱有希望的風狂朝前走去,沒多久,就看到兩排蠟燭,每排蠟燭都有上百根,聚集在一起,發出蒙蒙的亮光,將四周照的通亮。
真是奇怪的地方,還有蠟燭這種東西,風狂走近一看,但是看不出什麽名堂來,在蠟燭的旁邊還有幾個木桶,有的已經被踢壞了,變成碎木散落在一邊。
和那些棺材一樣,這種木桶是有可能藏有東西的,不過也和那棺材一樣,概率低的可憐,即使有,也早就被拿光了,那些完好的木桶一定是其他職業者懶的去動的緣故才保留下來的,因為時間一長,大家都會知道這種東西中是難以找到金幣裝備的,有可能還會有危險,這一切就像是教科書一般被記載著,然後由那些工會的導師告訴每一個新晉的職業者。
棺材中會出現僵屍或者骷髏什麽的,木桶會爆炸,當然,並不是每個棺材和木桶都會,但是隻要有一些會,就足以引起所有人的重視,因為,沒有人知道哪一個會哪一個不會,要是倒黴一點,突然被怪物襲擊或被炸到,這些都是大家所不願意的。
低收入高風險,以至於大家都不願意在冒險。
雖然沒有人告訴風狂,但是玩過遊戲的他自然是知道的,雖然不明白這裏是不是也完全一樣,但寧可信其有,不可信其無。
風狂也不敢輕易的去碰那些木桶,誰知道它會不會真的爆炸,爆炸範圍是多大。
在那兩排蠟燭處停留了一下,風狂繼續朝前走去,每走十幾米就可以看到燃燒著的魔法火把,兩邊各有一個,一點都不用擔心因為身處在地下墓穴中而讓視線受到影響的問題。
良久,風狂終於看到一個拱形的石門,走狗這個石門,就可以到達下一個房間。
一進入那房間,風狂就看到三個石門,分別在每一麵的牆壁,因為這個房間並不是很大,在魔法火炬的亮光下,看的一清二楚。
房間很簡單,除了幾個木桶之外,其它的什麽也沒有,連一隻怪物都沒看到。
風狂不知道該往哪一邊走好,所以隨意的選了個方向,從右邊的門進去。
“鏗”
下意識的,風狂將彎刀橫舉在前方,直覺的有什麽東西砍在了彎刀上,發出悅耳的撞擊聲,在這個寂靜狹小的房間裏回蕩。
原來是一隻骷髏啊,風狂起腳一踹,將那骷髏踹退,然後向前一步,一刀劈下,那骷髏便哢嚓哢嚓的散架了。
將那骷髏幹掉後,風狂才打量了這個房間,和其它的房間一樣,除了冰冷的牆壁,就是一些棺材木桶魔法火炬之類的,不過,這個房間有點不一樣,因為有怪,幾隻青黑色的饑餓死者正蹣跚的朝風狂走來,在那幾隻的青黑色的僵屍後麵,竟然還有一隻土黃色的僵屍,看起來和鮮血荒地上的僵屍差不多。
不過,風狂可不會傻傻的以為,這隻僵屍是和鮮血荒地上的僵屍一樣菜的。
因為這個世界的怪物,大都是有一個共同的特點,就像是邪惡洞窟中,那屍體發火,身體是深藍色色的,而不是和其它的僵屍一樣,是普遍的土黃色。
那麽,這隻在眾多的青黑色的僵屍群中出現的土黃色的僵屍,一定不是小嘍囉那一級別的,如果記得沒錯的話,它就是這個墓穴的第一隻BOSS——風暴之翼。
雖然隻是這個墓穴中的小BOSS,但依然不能忽視它的威力,因為這家夥的實力可是比屍體發火還要強的。
快速的將前方的幾隻青黑色的僵屍處理掉,整個房間就隻剩下這隻風暴之翼了,有過對付屍體發火的經驗,要對付這個家夥,對風狂而言,不過是多花點時間罷了。
從進入冰冷之原開始,風狂就一直沒有使用重擊這個技能,因為沒需要,不過,現在是使用的時間了。
風暴之翼雖然比屍體發火要厲害一些,但現在的風狂也不是那時候打屍體發火的時候可以相比的,起碼,武器換了,攻擊提升了不少,又多加了一點支配長劍,傷害又在一定的程度上提升了。
隻要是僵屍,都有同樣的特點,不管本身強不強,在風狂的連續重擊下,這隻可憐的BOSS根本就沒有反抗的機會,風狂每重擊一次,它就會後退一步,剛形成的攻勢又被打亂,繞是如此,也花了風狂連續17次重擊才爆掉。
“砰”
一件皮甲掉在了地上,微微喘著氣的風狂走過去一看,還散發著亮金色的光華來著,深吸幾口氣,風狂的呼吸回複了平靜,他將那皮甲檢了起來,然後掏出早已準備好的鑒定卷軸。
魔鬼投擲
皮甲
防禦:23
耐久度:25之25
須要的力量點數:15
須要等級:3
+29%防禦強化
+1生命
+30%獲得魔法裝備的機會
回複裝備耐久度1於1小時內。
“哈哈……”,風狂的大笑聲回蕩在墓穴的房間中,真是想什麽來什麽,雪中送炭啊,還是這麽極品的,先不說其它的,就獲得魔法裝備機會這個屬性和回複裝備耐久度的屬性最讓人高興。
+30%啊,以後風狂打到魔法裝備的概率就越大了。