第25章 人品大大滴好

第二十五章 人品大大滴好

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“嘿嘿……”

風狂陰陰的笑了幾聲,屍體發火的出現讓他覺得很開心,更何況還帶著一堆小弟,送菜來了。.

站在原地的風狂開始想著計策,總共11隻僵屍,其中1隻還是屍體發火這個小BOSS,至於另外的10隻僵屍,能跟隨屍體發火自然也不會差,起碼比起其它的僵屍還要厲害一些,自然那經驗也會比較高的。

同時麵對這樣的一群僵屍,風狂也沒有把握一起幹掉時不受傷害,所以他隻能想想辦法,盡量避免與它們同時接觸。

如果這群僵屍不是擠成一堆的前進的話,是比較好辦。

抓了抓頭發的風狂實在想不出什麽辦法,這些僵屍的智力很低,而且是圍繞這屍體發火這個家夥,很明顯隻要自己有什麽舉動的話,它們就會一窩蜂的圍上來,逐個擊破的計劃也就實現不了了。

算了,還是用暴力解決吧,智慧計謀對於沒智力隻懂得一根筋的家夥是用不上的,打定主意的風狂不再站在原地等候,而是快速的衝向第一隻僵屍,起碼,它的位置比較靠前一些的,自然是應了槍打出頭鳥這句話。

風狂一劍劈在那僵屍脖子上,令他驚訝的是,這種正常情況下可以砍斷其它僵屍的力道,居然隻是將劍劈進脖子一半而已,大大失算的風狂趕緊用力一拔,然後在僵屍的手攻擊過來之前後退一步,閃開攻擊,而後在向前一步,用力的砍在那僵屍的脖子上,“唰”的一下,那僵屍的腦袋掉了下來。

攻擊成功,擊殺一隻僵屍後風狂趕緊後退,不讓其它的僵屍形成包圍,眼看著同夥被殺,那些僵屍在中間那隻深藍色的高大僵屍的指揮下,朝著風狂兩兩的圍了過來。

看到那些僵屍的動作,風狂有點驚訝,屍體發火果然是擁有簡單的智慧,居然可以指揮小弟使用包抄這個戰術,不過,可惜了,低級怪物就是低級怪物,即使身為BOSS也是一樣的,更何況,它擁有的智慧隻是最簡單的。

像這種可以稱得上是精英僵屍的僵屍,如果是4隻5隻的一起圍攻風狂,他到是不敢硬接,不過,才兩隻而已,你也太小看本少爺了吧。

已經把握好力道的風狂再次朝著最近的兩隻僵屍衝去,他的戰略很簡單,就是利用僵屍速度慢反應慢這個特點,不管這些僵屍的攻擊有多高,隻要是它們無法打中風狂,那麽就無法形成傷害。

而風狂則是可以利用他的反應跟速度搶占先機,隻要是離他比較近的僵屍都作為他的優先攻擊目標。.

風狂衝到那兩隻並列著圍過來的僵屍前麵,先是起腳,重重的蹬踹在一隻僵屍的身上,那巨大的力道頓時將那僵屍踹的怔怔的後退,但因為身子僵硬的關係,腳步跟不上後退的速度,所以輕易的被風狂踹到在地。

“唰”

風狂一把那隻僵屍踹到,手中的短劍馬上橫斬在另一隻僵屍的脖子上,“咕嚕”一聲,那僵屍正準備的姿勢停止了,腦袋滾落在地,身子也“砰”的一聲倒下了,將在它身後移動的那隻僵屍的道路堵了一下,於是,後麵並列的隊形頓時亂掉。

擊倒一隻僵屍,再擊殺一隻僵屍,風狂快步的後退,就算是在有把握取勝的情況下,他仍然保持這警惕,以免出現什麽意外,成為第一個冤死的穿越者。

現在已經殺掉兩隻僵屍,擊倒一隻,還在地上,爬不起來,那麽,包括屍體發火在內還有8隻圍了過來。

對了,我一隻都忘了使用技能了,不是用加了一點技能點在重擊上嗎,風狂一拍自己的腦袋,突然想到,哎,沒有去做習慣的事,很容易的就會被遺忘。

風狂再次衝了出去,然後發動重擊,隻覺得一股弱弱的能量從身體中憑空出現,然後湧向握劍的右手。

“砰”

不同以往斬殺僵屍的聲音,這個重擊雖然也是砍在僵屍的脖子上,但那巨大的衝擊力卻是把那僵屍的脖子打個稀爛,還把那僵屍的身體擊退三米遠,然後壓在了另一隻正在前行的僵屍身上,將它壓倒。

風狂再一看法力值,少了兩點,看來剛才那股弱弱的能量感應該是那法力值所化的,重擊這個技能使得他短劍的攻擊產生了變化,不僅威力更加的強大,還使得那短劍耍起來跟斧頭一樣,凶悍多了。

重擊使用一次消耗兩點的法力,而他現在還剩有81點的法力,也就是說,還可以使用40次的重擊,這樣凶悍的攻擊方式,不用就太對不起了,風狂哈哈大笑,瞅準一隻僵屍,快步上衝,擊打,然後快步的後退,又KO了一隻僵屍。

其實,重擊這個技能除了有法力的消耗需求外,還對身體有著要求,如果身體不夠強壯的話,就像是一個正常的新晉野蠻人,他的體力隻有25點,生命也隻有55點這樣的身體雖然比其他的新晉職業者強一些,但其底限並不深。

不論是人還是怪物,隻要是有生命的,甚至是沒生命的亡靈,其身體都有一定的承受度,一旦施展的力量超過了他的身體承受極限,就會引起身體的崩潰。

重擊這樣的攻擊方式看似神奇,其實說白了,那消耗的兩點法力值隻是作為催化劑,消耗的法力會轉化成某種神奇的能量,激發出身體的潛力,從而爆發出來,才能在一瞬間形成強大的攻擊。

而身體潛力的爆發會對身體造成負荷,或大或小,主要是看身體的承受力,這承受力就是身體的力量,體力耐力之類的跟身體有著直接關係的屬性,而且,對身體造成的負荷在一段時間後身體會自然的修複,速度快慢也是跟身體的承受力成正比,越強就越快。

不過,如果身體在承受了負荷後還未回複的話,再次讓身體承受負荷,那麽這個負荷就會增大,回複起來也就越慢,如果一直讓身體承受負荷,到最後即使沒有死,也會對自身造成難以治愈的傷害。

綜合屬性越強,身體的承受力自然也就越大,而身體潛力的爆發對身體造成負荷也就越小,回複速度越快,所以,等級高的野蠻人施展重擊這種低級的技能,基本就不會對身體造成什麽負荷,更不用說傷害了,即使這個重擊的技能等級也跟著提高,其實,重擊這個技能等級的提高也隻是加強爆發的熟練度,增加一些威力而已,因為所增加的威力並不是非常的大,所以它所增加的負荷也沒有提升多少。

風狂的屬性極其的平均,基本都是80點,形成了一個相當好的平衡,他的屬性主要是通過大還丹的附加而成的,不然如果能有那麽多的自由屬性點,風狂也不會那麽加點,因為這樣的平衡加點方式等於是浪費了許多優勢。

等於是什麽都會,什麽也不精通,不過還好,他那多出來的屬性點並不是他升級得到的,而是通過那神奇的大還丹附加的,這樣的情況下,雖然是有點可惜,但卻是比別的職業者多了很高的優勢,等於是站在了更高的起點上。

而且,平衡的加點方式是有一個好處的,那就是身體的承受力會最大限度的提升。

所以,就風狂現在的身體,完全可以輕鬆的使用重擊這樣的技能,而不會擔心說會對身體造成傷害之類的。

明白這一點的風狂自然也是很高興,他已經打定主意,接下去就要用這40次重擊了結這些僵屍。

屍體發火的速度其實是要比其它的僵屍快上一些,當然,也隻是一些而已,這個變化對於風狂來說並沒有什麽影響。

被風狂擊殺了6個小弟後屍體發火終於決定親自出馬,它發動全速,越過小弟,直接朝著風狂撲來,勢要把風狂給幹掉,然後再變成它的小弟。

屍體發火的算盤是打的很好,不過也要看它有沒有那個實力,不然,就是偷雞不成蝕把米。

麵對來勢洶洶的屍體發火,風狂並沒有躲避,這個比其它僵屍都來得高大的深藍色僵屍,擁有這其它僵屍所沒有的技能——幽靈一擊,這幽靈一擊的效果跟野蠻人的重擊有點類似,也是屬於瞬間爆發出強大攻擊的技能。

作為鮮血荒地中,邪惡洞窟內唯一的BOSS,風狂決定給予屍體發火一個機會,他身子向後退了幾米,那屍體發火很快的就追趕上來,而它那些小弟則是在後麵慢慢的挪動著。

“砰”

如同鼓槌擊打大鼓一般,身子湧起淡黃色光華的屍體發火僵硬的雙手卻詭異的一縮一推,那淡黃色的光華在它縮手的瞬間全速湧去,然後隨著它快速擊出的雙手,如同幻影一般擊打在風狂的胸膛上。

“咳咳,真是恐怖的攻擊”,承受了屍體發火幽靈一擊的風狂左手輕輕的揉著胸膛,還好,因為那大還丹的緣故,使得他身體的無論是承受力還是堅韌度都大幅度的上漲,不然,屍體發火的這一擊就不是將他擊退幾步,讓胸口發出劇烈的疼痛了,恐怕會把他的肋骨都打斷。

不,恐怕會被直接擊殺,伸手將嘴角的血跡擦掉的風狂看了看自己的生命,頓時嚇了一跳,屍體發火的幽靈一擊竟然讓他掉了90點血,還好還好,有大還丹的存在,不然自己就歇菜了,不過,也是有大還丹的存在,自己才敢這麽狂。

“下手真狠啊”,風狂深吸一口氣,覺得胸口還傳來一陣疼痛:“禮尚往來”

重擊猛的擊出,一下,兩下,三下,四下,五下……,風狂連續的施展著重擊,將屍體發火不斷的擊退,每當屍體發火正要反擊的時候,它的身體就會因為被重擊而後退,攻勢立時瓦解,屍體發火隻能伸著雙手,做出攻擊的樣子,口中連連的發出吼叫,不住的後退,到風狂的重擊施展在第十五下的時候,屍體發火也正好退到了它的小弟群中,不過,卻是——

“轟”

一聲炸響,屍體發火的血肉飛濺,同時風狂的身體中又向四周飄溢出5道電弧。

真是耐打啊,以這樣的屬性加重擊,居然用了15下才幹掉,不過,風狂看著掉落在地上的幾件裝備,那黃金色的光華,卻覺得即使再難打一些也是值的。