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《戰靈》遊戲為夢宇公司用了五年時間開發的全息模擬的星際間戰略遊戲,其表麵目的是成為新一代的人才培養遊戲,其真實目的是利用遊戲類,解決卡拉星係和泰坦星係之間的資源之爭。該遊戲的係統服務器由一向有公平之稱的商族管理。《戰靈》遊戲90%模擬現實中整個宇宙,除去一些細節上的差別外,各個星球的資料和現實中並無區別。同時該遊戲的真實度也為90%(比如味覺,嗅覺等主要的還是和現實中身體的相通性:如體力,精神能等),死亡時的懲罰為10%,即:遭受輕微的電擊傷害,三天內不能登陸遊戲,其中在遊戲人物受到重傷昏迷時,就會一直處在昏迷狀態,直到重傷狀態接除或者是死亡,在這期間,現實中人物也會受到影響處於昏迷狀態,不過在三個小時後會自動解除昏迷狀態。人物在遊戲中,如在戰艦上,基地等地方可以下線,但是在兩者受到攻擊時,這時係統會根據兩者受到攻擊的程度和部位來確定人物是否死亡。為了增加探索性和遊戲性,遊戲公司前期模仿其他類遊戲采取練級方式,為玩家確定後期的機甲擁有類型,同時隻公布了很少資料,無起始任務介紹。

遊戲中人物的出現形式為:戰士,弓手,異能者,盜賊4種職業。而這四種職業都是通過電腦對人體和思維的分析,選擇出現實中人物對應的職業。這四種職業在遊戲中後期對應的機甲如下所示:

戰士:重裝機甲,格鬥機甲

異能者:光能機甲,大地機甲

弓手:風神機甲

盜賊:暗殺戰機

主電腦:可進化

兵種設定:

格鬥機甲:一種近戰中的強力破壞者,擁有中等速度,不可跳躍

風神機甲: 中程攻擊部隊,是所有機甲中速度的佼佼者, 不可跳躍

重裝機甲:中程攻擊部隊,擁有高厚度的裝甲和較強的防護罩,不可跳躍

光能機甲:

遠程攻擊部隊,強大的火力和脆弱的裝甲,不可跳躍

離子機甲:愛爾族族長的機甲,要求有非常高的精神力,能力型機甲,強大程度以駕駛者為主。

反物質機甲:本書主角擁有的機甲,能力型機甲,是真龍族曆經千年發展出來的高科技。

戰艦類:

母艦:高強度的裝甲和恐怖的防護罩以及超強主炮,是太空部隊中的王者,可跳躍。同時由於所需的材料和能源的要求很高,所以其數量也很少。

主力戰艦:從驅逐戰艦上發展出來的戰艦,各種性能要略好於驅逐戰艦,可跳躍

驅逐艦:太空部隊中的基本戰艦單位,擁有主炮,可跳躍

護衛艦:一種針對性的戰艦,主要用來防護密集型進攻,可跳躍

星際戰艦:原本為真龍族的研究基地,後經小靈改造,成為宇宙中有史以來最大的戰艦,同樣威力也是不可小看。

輔助類:

暗殺戰機:速度中的王者,較低的攻擊和脆弱的裝甲,隻有擁有高速反應能力的人才可能駕駛,不可跳躍

匿蹤暗殺戰機:暗殺戰機的升級品, 不可跳躍 特殊能力:匿蹤

大地機甲:攻擊無,防禦低,速度緩慢,特殊能力:能量場

重力機甲:攻擊無,防禦低,速度緩慢,特殊能力:重力場

太空堡壘:星際聯盟的基本作戰單位,各種能力都很低,為無人駕駛,主要靠密集方式作戰。

超融合:一種可以融合各種事物特性的未來技術。

山鷹之眼:其特性是可以全方位縮定目標,一些特殊區域會失效。

蒼狼之爪:其特性是破防。。。。。。

反物質機雷:傳說中的龍族所使用的武器,可輕易摧毀幾艘主力戰艦。既然是傳說,它的數量就是一枚。。。。

魔星:傳說中是千年前真龍族的最後秘密。。。。。

核星:愛爾族利用科技把恒星改造後的星體,擁有恒星能量的不定時炸彈。曾經讓卡拉星係的崔亂星失去了最愛的人。

遊離戰鬥器:愛爾族高科技發展出來的武器,可以自由化為粒子,可以自由組合成任何物體。其駕駛者,都會經過特殊的訓練,從而可以和戰鬥器一樣化為粒子。

執法者:愛爾族的特殊戰艦,被擊毀後,可以通過消耗大量的能量重新組合。

中子護盾:一種從戰艦的防護罩上發展起來的東西,在一定時間範圍內可以說是絕對防禦。

離子主炮:一種不同於激光主炮的攻擊力量,具有更強的穿透力和更強的破壞力。

機雷:從反物質機雷中發展出來的東東,雖然威力遠遠不如,但其的特點就是以多勝少。。。

能量機雷:源於反物質機雷,其特點是,針對戰艦的防護係統。。。。

地獄犬:星球戰中的地麵部隊,以快速,隱蔽著名。

刀鋒戰士:生化戰士,地麵的快速部隊,是地麵部隊中的速度王者,為奇襲部隊。

懲戒者:高厚度的裝甲是地麵部隊的夢魔,守護重要工事的主力部隊。

雷霆:地麵上超遠距離的打擊,是在其攻擊範圍內,是所有地麵部隊的無情殺手,其唯一的弱點是無近戰能力。

飛火流星:地麵上唯一的防空兵種,其遠程打擊能力和大範圍鎖定能力以及高速的移動能力,是空中部隊最不想看見的地麵兵種。

鬼影:輕戰型生化戰士,有隱蔽性和探索性,主要作用偵察兵種使用,同時又是聚合武器的定位器。

地雷專家:顧名思義,不作解釋。

運輸機:具有短距離的時空傳送能力。

幽靈戰艦:愛爾族的兵種,擁有戰艦中無可比擬的速度,主要針對聯盟的運輸艦等無防護罩,或者是小型戰鬥單位。但在初次作戰時,大部分兵力便折損在陳落手裏,到後期沒有形成多大的作用。

狂戰士:生化戰士,緩慢的速度,超強的攻擊力,堅硬的盔甲,擁有地震這種特殊技能。

影子戰艦:愛爾族的特有兵種,在擁有兩個艦身的同時,還擁有超強的隱蔽能力。

魄矽族:在18歲前為兩性人,18歲後會進行變身,以確定男女。

有翼族:擁有穿越太空的能力。

槍蛇族:擁有最出名的種族武器-蝕量炮。

滅龍族:擁有智慧和強健體魄的兩極龍族。短壽的智慧和低智的強健就是“滅龍”族最真實的寫照。

拖斯族:真龍族的護衛一族。可以為真龍族人付出自己的生命,所以在千年大亂後,隻剩下寥寥的幾百人。

商族:一個愛好和平,周遊於整個宇宙的種族,以貿易為生。

另外軍團由兵團組成,除幾個特殊的軍團如:雷之軍團等是由三個兵團組成外,其餘均為兩個兵團組成。

兵團的戰艦數一艘主力戰艦和一艘驅逐戰艦,其機甲數上限為14架

PS:以後出現的新兵種,我會在設定中補充。還有一點就是,在遊戲中一般都是戰鬥,感情這一部分我都會放在現實中來寫。在虛擬和現實中,我都會提示的,請各位大大留心點就會發現的^_^!

另外我會逐步更改章節(重點修改前幾章,感覺是最差,但是我還是沒多少感覺修改,所以會慢點),盡量的減少漏洞,如果有大大發現了,可以在書評區提出,我會給他加精。

還有關於每章的字數,一般每章都有獨立的內容,如果各位大大不煩我羅嗦的話,我會增加字節!