第49章 令人蛋疼的特效

第四十九章 令人蛋疼的特效

“合著你就喜歡到處溜達,拿著錢逛逛市場倒賣一下材料?”清道夫咬牙切齒的說道。

扳手喜歡研究各種裝備製作,這個清道夫可以理解,而且這個對清道夫來說也有大用。而是桃花眼不喜歡殺怪,隻喜歡在市場上流到和攤位老板砍價,或者賣出一些不用的材料。明顯一個二道販子,雖然前期很賺錢,但並不是長久之計。

“你看問題不要那麽膚淺嘛,我這是做市場調查好不好?遊戲中每天發生那麽多事情,總要有人去收集分析吧?再說我每天倒賣東西賺的積分又不比你少。不趁著現在玩家對一些材料的認識還不夠清楚多賺一點,這不就虧了嗎?”

桃花眼的話不錯,這幾天憑借著桃花眼那個發達的腦子,幾乎把所有輸入電腦的各種材料的數據都記錄下來。並且在腦海中形成了一個市場價格。現在玩家對許多材料不了解,的確有很多把好東西拿來當垃圾賣的。

比如說桃花眼上次買的那個撕裂技能卡,現在已經漲到1000積分了,並且不二價。尤其是受那些使用爪類武器異變人的歡迎,因為爪類的武器尖端可以刺入怪物的表皮,然後再來一個撕裂技能基本上不會失手,一下子就能破開怪物的防禦。

“這個總不是長久之計。你不聯係一下殺怪,我連一個隊友都沒有。以後沒有便宜可以占了再練就晚了。”清道夫有些底氣不足,其實一個人殺怪清道夫也不怎麽寂寞。隻是感覺在遊戲中有了朋友之後,還一個人到處跑總是缺少一點什麽。

“不是我不想陪你,而是我真的沒有戰鬥天賦。我最擅長的是收集各種情報進行分析,並且控製衛星給你遠程指導。實戰那玩意我真的不行。”桃花眼也知道總是讓清道夫一個人殺怪有些不地道。可是殺怪真的不是桃花眼的強項。

“算了,這個問題以後再討論。扳手剛才讓我把兩外兩件裝備出售留下散彈槍是什麽意思?”清道夫並不是什麽矯情的人,也知道戰鬥的確不是桃花眼的強項,所以擺了擺手把這個話題岔了過去。

“那個……我給你們看一樣東西,你們不能笑我。”聽到清道夫的問話扳手的臉立刻紅了起來。

“我說兄弟是不是看上那個槍械師MM了想要把散彈槍送給她?和哥說哥幫你參謀參謀。你還真別說今天我們殺BOSS遇到的那個槍械師MM長的真不錯。就是被某個不解風情的人給罵的直接下線了,連殺BOSS的獎勵都沒要。看的哥心疼不已”

扳手似乎因為特喜歡研究東西不怎麽和外界接觸的原因,所以總是想一個靦腆的大男孩。桃花眼總是喜歡沒事逗他。

“不……不是這樣的,是這個東西。”扳手的臉好似一個紅蘋果一樣,在桃花眼曖昧的笑容中有些不知所措。然後拿出一把槍扔了出來,轉頭去看電腦上的數據,似乎那個能夠讓他擺脫桃花眼對自己的調侃的尷尬。

“額……”扳手拿出來的是一把手槍。桃花眼拿過來一看屬性目光變得古怪起來。然後把槍扔給了清道夫。

手槍:攻擊+200,體力+20,有效射程150米,彈夾容量6發。裝備需求等級一級列兵。職業限定:槍械師。特效:專屬玩家扳手。

“這個特效是什麽意思?”看了一眼手槍的屬性,清道夫沒有感覺什麽奇怪的。可是最後那個特效讓人有點不明白。

“就是隻有我才能夠使用的意思。其他的玩家不可以使用。”扳手局促的說道。清道夫和桃花眼的目光都有些古怪的看向扳手。扳手可是機械師,而這把手槍限定職業是槍械師。結果還隻能讓扳手一個玩家使用,這不是扯淡嗎?也就說這把手槍誰都用不了。

“這個怎麽做出來的?”清道夫開口問道。這把手槍顯然不是殺怪爆出來的。如果爆出這麽蛋疼的特效,估計遊戲論壇早就炸開鍋了。出現這個特效的原因,隻有一個可能。那就是這把手槍是扳手自己做的。

“我在研究能量熔爐各種材料融合的時候,發現有些材料融合之後的效果會給裝備提升某方麵的屬性。比如我把這把散彈槍給拆分了和其他材料融合,然後再融入你的狙擊槍中,有一定幾率提升你手中狙擊槍的攻擊力和其他的屬性。不過這種提升有些不穩定,你手中的那把手槍是我從簡易手槍的基礎上提升上來的。結果弄了那麽一個特效。”

說道自己專業領域扳手變得無比自信起來侃侃而談,隻是想到那把手槍最後的那個特效,自己也變得有些不好意思起來。限定槍械師職業使用的武器,最後弄個專屬機械師扳手這個機械師的特效,這個的確有些扯蛋。

“能夠試驗出穩定的融合嗎?”桃花眼瞬間抓住這件事情的關鍵點有些激動的問道。如果能夠試驗出裝備某方麵屬性的穩定提升,這簡直就是一個聚寶盆,對於這樣具有巨大商機的事情,桃花眼尤為的敏感。

“目前試驗的隻有槍械,並且提升之後有點無法穩定一些數據。簡易手槍是沒有限定使用職業的。但是被我融合提升之後,出現了限定職業,還有不知道為何會意外出現了特效。不過給我一定的時間,我可以讓提升的數據穩定一些。”

“你想要拿我手中的狙擊槍做實驗?”清道夫開口問道。

“使用簡易手槍做實驗,因為數據太過簡單,總是看不出複雜數據融合提升之後的變化。你那把狙擊槍品質很高,而且還是沒有職業限定的。拿來實驗可以收集很多數據變化的依據。不過如果實驗失敗的話,狙擊槍上可能會出現限定使用職業。不過我們可以先收集一些無職業限定的裝備進行試驗,不是上來就用你的狙擊槍的。”

“你有多大把握?”清道夫的眉頭皺了一下,雖然總是感覺自己狙擊槍的攻擊力,隨著時間的推移越來越不夠用了。可是突然要拿出來做實驗品,還有可能試驗失敗,清道夫還真有點不舍得。

“經過對簡易手槍的提升,我發現去拆分同類裝備然後與一些材料融合,最後再給選定目標進行提升的話,提升的幾率很大。並且數據相對問題。隻是職業限定方麵有些麻煩,這點不好把握。特效方麵可以你親自進行最後的融合提升,出現專屬特效也不怕。”

“行,給你試驗。這種提升是不是可以無限提升?”清道夫點頭把背包中的狙擊槍組裝起來交給了扳手。雖然有些不舍但是狙擊槍什麽屬性都不加,單純的攻擊力的確有些不夠用了。反正遲早要淘汰,還不如拿來搏一把。

“不是的,理論上來講被提升裝備的星級越高,可提升的空間就越大。這個到底有多大,星級與星級之間有多大的差距,這個還需要實驗。並且目前我隻能提升裝備的屬性,無法提升裝備的品質,這個似乎有很大的限定,是不可提升的。

其實現在還是各種數據整理,需要實踐來驗證的階段。具體怎樣需要大量的實踐數據作為依據之後才能判斷,不過我想和我猜想的差不多,裝備屬性數據可以提升,品質不能提升。同時這種提升對材料的消耗很大,而且有些材料很稀有。”

說道自己的試驗扳手無比的自信,沒有絲毫試驗可能失敗的忐忑。或者說扳手已經把失敗當做了一種成功的累計,並不認為這有什麽不對的,所以才不會忐忑。

“稀有材料,這個有點難辦。大部分的稀有材料隻有BOSS身上才有。小怪爆出的幾率很低,前期有桃花眼在趁著玩家對一些稀有材料還不是很了解的情況下可以收集儲存一些。後期有些麻煩。”

經過這幾天的扳手的試驗,清道夫對扳手嘴中的稀有材料有一些了解。比如說狼牙分很多種,野狼的狼牙,灰狼的狼牙,還有森林狼的狼牙等等。但這些狼牙都不算稀有,隻有數量極少的狼人狼牙才是稀有的。

又比如說蚯蚓的血液。蚯蚓血液這種材料,因為收集起來十分的困難,而且產量很低,也算是相對稀有的材料。所以稀有材料除了因為怪物數量產出極少之外,爆率也是衡量是否稀有的因素之一。

“這個不算是問題。隻要能夠試驗出來穩定的數據,我們可以開門做生意嘛。給別人提升武器裝備的屬性,我們不要錢,隻要各種材料。提升需要消耗三種材料我們可以開價六種,隻要不是太過分,性價比還不錯,這個問題很好解決的。”

殺怪桃花眼或許不如清道夫。但是在各種事情的處理以及經營上麵,卻很有商業眼光。需要怎樣的試驗和策劃,才能夠讓自己的利益最大化,並且解決一些單靠清道夫無法解決的問題。這些是桃花眼的強項。

“那就先這樣吧,材料方麵桃花眼收集。市場上沒有的而扳手又必須用的告訴我,我去打。不過在新的能量熔爐製造的機甲沒有出來之下,對材料的要求不能太高。不然我會被怪我爆的。”清道夫自我調侃了一句。