第90章 構建(三)

第九十章 構建(三)

至於以後遊戲怎麽發展,第一步是推出英文版本的《無盡星辰》,最好是成功在蘋果商店上架銷售,讓安卓手機與蘋果手機可以同時進行這個遊戲。

而且在美國與歐洲銷售後,陳央並不打算讓外國人也在藍星出生,而是劃分到另一個星係中,不用蟲洞的話,以最快的飛船速度需要飛行現實世界中的十五天。這樣的話外國與本國玩家在前期就能互不幹涉的發展,後期就會……

隻希望中國可怖的玩家數量不會把外國人的區域給血洗了。

陳央很明白這一點,一個遊戲隻要人數上去了,那麽必然會有活力,而人數上去了之後,再人為製造出紛爭,那麽就肯定會產生利益與貿易。

貿易必然就會產生大量的財富。

所以在陳央建議下,這個遊戲中的一切資源都是有限和不可再生的,玩家控製的飛船要損壞,燃料要消耗,彈藥也有限額與成本,連人物都必須吃飯睡覺。

這樣繁雜細瑣的設定,並沒有消磨掉玩家的興趣,反而激起了玩家對資源的珍惜與渴望,各種針對資源的紛爭與戰鬥每時每刻都在發生,而大宗的資源交易更是此起彼伏。

故而,在短短時間內,《無盡星辰》裏麵發展出來的地區與勢力,隱隱約約有了現實國家的感覺,彼此聯合與忌憚,不敢輕易像其它遊戲那樣開啟戰事。

因為就像現實世界中一樣,大炮一響黃金萬兩,《無盡星辰》遊戲裏麵要開戰,必然會消耗大量的軍事資源和人民幣,再加上後續的重大影響,遊戲前期反而和平相處,形成了猶如冷戰時期的偽和平狀態!

這一次開戰,要不是至高榮譽胃口越來越大,它的土豪老大也不在乎錢財到處得罪其餘勢力,這次戰爭還真沒有那麽容易爆發。

以後陳央甚至也不需要引導外國的玩家與本國或者其它國家進行國戰,在這個遊戲的本質之下,所有的人自然會陷入資源利益的爭奪,戰爭不可避免。

陳央一邊看著貼吧的貼子分析,一邊解決些遊戲中的問題,經過右手親自弄出來的這個遊戲,老實說bug基本沒有,後續的更新主要是添加新的內容,而不是解決bug。

隻是現在盡管陳央心中有了一定的頭緒,但添加新的遊戲內容勢必需要與右手商量,他也隻能把這些靈感一一寫下記錄起來。

忙到晚上七點鍾出去吃了一頓飯回來,右手忽然從沉寂中蘇醒。

“螺絲長官,可以開始了嗎?”

坐在椅子上,陳央出聲詢問道。

“……基石核心目前沒有問題……可以進行鏈接。”

地下室周圍的場景逐漸褪去,陳央又再次出現在了基石核心的最底層核心區域。

“基石核心的部分權限控製已經交給了你……”

“怎麽做?”

“想象……”

右手說道:“在得到部分控製權後,你隻需要想象,任何場景都能實現。”

“這樣嘛。”

陳央沉吟了片刻,閉上眼睛。

下一刻,等到陳央再一次睜開眼睛的時候,他已經站在了東海的黃埔江畔上。

這一刻,陳央真正有點驚訝了,左右看了看,夜色五彩琉璃的大廈美景,與黃埔江畔上的舟船,幾乎與現實中的黃埔江畔沒有多大的區別。

“人類所想象的場景終究有所遺漏之處,但是基石核心能夠挖掘人體的潛意識,重新根據想象還原你的記憶。”

“你沒有記憶的地方,基石核心也能依據你的潛意識進行補足,所以就算你想象出來的場景與原本的場景有所不同,但在你看來也絕對發現不了。”

“厲害。”

陳央不得不再次為基石核心的神奇之處所讚歎,他先前就已經發現了,基石核心裏麵所構建出來的虛擬意識,也具有智慧生物的情感,幾近以假亂真,至少陳央發現不了和人類有什麽區別所在。從這一點都可以看出,基石核心已不是人類科技所能理解的存在了。

“那麽……”

陳央閉上眼睛,開始設想出一個場景出來。

黃浦江的夜景在逐漸消失,取而代之的是一處森林小道。重重疊疊的枝椏,蜿蜒無盡的密林,幽靜的天空,外加坐落於蒼穹的那個慘白的月色,給人一種說不出來的詭異感覺。

碎石與泥土鋪就的簡易道路上,同時也開始閃現出一輛破舊的大巴車,“砰”的一下從幾十厘米高的空中,狠狠砸落在地上,濺起一陣灰塵。

陳央蹲下身子,抓了一把泥土捏了捏,滿意地點了點頭,隨後撒開泥土,拍了拍手掌震掉灰塵。

“一公裏?還是兩公裏?”

陳央摸著下巴,整個人憑空懸浮起來,離地約莫三四米高度,直接橫移著朝遠處飛去。

而他經過的地方,下麵的泥土路就會迅速蔓延過去,其情形之神奇,委實令人震撼不已。

飛行了約莫三公裏的路,陳央刻意把泥土路弄得蜿蜒凹凸不平一些,隨後才從空中落下。

“這個距離也就差不多了。”

一句話才一說完,泥土路戛然而止,同時伴隨轟隆隆的聲響,高大的珊欄鐵門從土地中緩緩破土而出,還有保安室也在逐步建立起來。

這些建築的建立隻用了不到十幾秒,就已從無到有,徹底佇立在原本荒蕪的土地上。

陳央拉開鐵門走了進去,來到旁邊的保安室一看,兩台電腦屏幕正如他所料的那樣亮著。

這些當然不是終點,在保安室的外麵,一座西式庭院正在破土而出,等陳央走出保安室的時候,看見的便是一座荒蕪與破敗的西式建築和庭院。

這座建築的外形從目前看來,與陳央所設想的那個建築幾乎沒有多大差別。

不錯,既然要把拉進來的人讓他們恐懼,當然不是說一刀殺了他們那樣製造恐懼,那樣的恐懼雖然會讓人腎上腺素大量分泌,情緒波動劇烈,但隻能維持一時不能持久,而且很低端。

人類最大的恐懼來源於什麽?

死亡?

不,是未知!

未知才是人類最大的恐懼來源。

出於一種未知的感情,如果給予了拉進來的選中者希望後,又給予絕望,那樣會發生什麽事?

陳央對這一點很是好奇。

要想讓人產生持續不斷的劇烈情緒波動,發出超高級腦電波,陳央決定親自操刀建設出一段劇情出來讓選中者品嚐一二。

不,應該說是一種試煉任務。

隻要闖過了這場試煉,足以很好的鍛煉出人們的膽識膽量,讓人們不再為此懼怕黑暗與未知。

這第一個試煉,陳央準備以一款恐怖遊戲為藍本,輔以另外幾個恐怖遊戲,自創出一個原創劇情出來。

以這款恐怖遊戲為藍本,肯定會有人認出來,當他們欣喜若狂時,自以為了解了劇情走向後,結果又發現原來劇情根本不是自己所想的那樣,臉上會展現出什麽樣的精彩表情?