第17章 夢魘退出遊戲

車隊已經穿過了郊外,駛上顛簸的山路。這一路上除了能聽到發動機的聲音外就是時不時發出無線電的呼叫,氣氛沉重,而且我好久都沒能這樣發呆了,滿腦子都是在想王大勇到底在做什麽呢?雖然那天在醫院時他的樣子很可怕,但我能感覺得出他的心並沒有想象中的那麽壞!反而讓人覺得王大勇是被逼無奈才這樣做,盡管這樣,我還是很希望能和王大勇試著交往。他身上散發出的氣質深深吸引著我!

在發呆之際,太陽早已升起,夢魘怎麽還沒來?想到夢魘我突然想到早上他用幻聽傳給我的話,把大勇先解決了!這讓我有些坐立不安,總想趕快去看到底是怎麽回事,如今的狀況也不允許!即使我能出去,憑我的身體也走不了多遠就垮了。我能做的還是默默等待消息,腦子裏依然希望王大勇不要出事,當然夢魘也一樣!總感覺有什麽事會發生一樣,我也管不了那麽多。就這樣,跟著車隊繼續向所謂的總部進發!

回到廢棄樓。

王大勇知道夢魘不會傻到讓自己打,這回大勇不跟夢魘玩貓和老鼠的遊戲了!保持魔化狀態尋找夢魘,大勇知道自己會成為巨大的目標,憑借大勇飽和的惡魔之力在加上他不是一般的普通惡魔,正麵和現在的夢魘交鋒,對於大勇來說就像複習功課一樣容易。

大勇知道夢魘就在廢棄樓裏,判斷依據就是夢魘想盡一切辦法想殺死自己!夢魘不能燃燒一絲的魔法,這樣不僅馬上會被大勇發現,不燃燒魔法對於精靈來說什麽都做不了!唯一能做的就是找到間隙偷襲大勇,誇張點就象是一個剛睡過午覺的成年人對付一個疲憊不堪的少年一樣。

夢魘此時正在四樓障礙物後麵,雖然人形狀態沒有什麽改變,但在元素解放狀態下已經被大勇魔化時的氣浪震傷了!夢魘知道自己身體狀況,必須得到一定的休息才能繼續回到戰鬥中。這之前絕對不能讓大勇找到,而且夢魘也感覺魔化的大勇正在樓底下徘徊著,夢魘沒有力氣繼續從水管往下爬了。全身都酸痛著,當時能用替身靜默影現到四樓已經是相當的勉強了!閃電突然間亮了會,隻見大勇巨大的惡魔影子映在樓梯口。夢魘開始慌張了起來!

大勇正在樓梯口糾結著。到底去哪裏找?思考一會,還是決定往下走。因為上樓他覺得比較累,大勇就是這樣的性格,有維持魔化的力量,沒有上樓的力氣!大勇一直說著話:“小老鼠出來吧,不要躲了,這樣磨時間對誰都沒什麽好處。你說是吧?”大勇的眼前多出一層黑色霧狀眼罩,功能差不多就是夜視儀,眼前的一切都是淡紫色,根本用不著什麽閃電這種作用不大的東西。

夢魘知道大勇下樓去立刻鬆了一口氣,夢魘需要的是休息。隨意移動隻是一個沒有逃跑能力的羔羊,隻能任大勇宰割!而且下一步必須找到對策!大勇有很多種辦法找到自己。就是說夢魘如今就是與時間在賽跑!夢魘開始起身了,緩慢的向4樓樓梯口走去。此時可以感覺到大

勇的氣息離自己有一定的距離,知道樓梯口是安全的,在探頭看一看三樓的情況。夢魘把頭探了下去,沒有大勇的影子!

夢魘立刻加速下樓,一階一階慢慢往下走,夢魘的身體非常的疼痛。每走一步都疼痛無比,盡管如此他也必須堅持下去。不然“死亡遊戲”就會宣判夢魘“出局”。當走下三樓,夢魘的下一步就開始實行了:逃離廢棄樓,不要浪費僅有的魔法量!公主的魔法量還沒找到攝取的途徑。也就是說,精靈們再次陷入危機。在加上前麵戰鬥所消耗的,應該也燃燒了1%至2%左右。大多都用於靜默影現。

夢魘的快速移動有致命缺點,那就是必須拖著尾巴。影現雖然看起來是瞬移,但其實是以極快的初速度移動到某個點,就在這時敵人可以看清夢魘的動向,由此夢魘就慢慢領悟出靜默影現,用於逃跑是相當適合的!

夢魘繼續向二樓進發,就在此時感覺到大勇的氣息從剛才起就不動了!夢魘想著:這到底是怎麽回事,大勇為什麽不動了?還是做了個陷阱給自己下了個套!此時夢魘想了一個非常愚蠢的想法:親自去看一遍。

大勇當時為什麽不上樓的原因就在此了,大勇在樓梯口都放置了“探知”,“探知”說白了就是紅外探知工具,經過的物體都會中斷“探知”,這樣大勇就知道有物體經過那裏了,這棟樓裏隻有兩個人。而且“探知”可以在觸碰者身上停留十五分鍾。大勇這人也是非常的狡猾。保持魔化狀態,讓“探知”無法讓夢魘察覺到。不僅如此,他還特意在一樓等著夢魘出現。經過剛才的教訓。他不會在上當了。想在從水管移動是不可能的了。即使經過樓梯口,我也能看到,最主要一點,隻要夢魘燃燒魔法大勇馬上可以“探尋”到,三麵封鎖後夢魘到底該怎麽做?

夢魘自己大勇這樣不動肯定有所企圖,當然自己不可能繼續往下走,夢魘想了想立刻往回走。重新回到三樓。得想個對策測試大勇到底在做什麽。這回夢魘還是找瓶子,但找的必須是玻璃瓶!靜默的注入濃縮的腐蝕暗元素,到時隻要往瞄準裏麵的牆體扔過去。破碎後牆壁就會開始腐蝕,而且效果能持續幾分鍾。讓大勇失去方向感。利用這間隙可以利用水管往下滑。

夢魘在三樓開始尋找玻璃瓶,三樓的物資是最充足的,每個桌子的櫃桶都翻了個遍,地麵上也找了一番!根本沒有容器了,夢魘想:這回難辦了,沒有容器給我裝,這回真的完了!夢魘一心都在想著冷靜冷靜在冷靜,回想原先在樓裏都發現了什麽!一樓……不不不、一樓很有些空曠,大多是布製品,不會有玻璃瓶,二樓……二樓開始的障礙物比較多,但也沒見過類似瓶子的東西。

夢魘想到類似瓶子的東西,就想到圓形的物品,夢魘突然想到自己在三樓丟過一個易拉罐!夢魘開始尋找起易拉罐來。

大勇此時也覺得奇怪,夢魘到底在樓上幹什麽?“探知”在夢魘身上一直在三樓徘徊,大勇想上樓

去直接抓住他。大勇也覺得夢魘在樓上到底弄些什麽奇怪的東西。想到原先的教訓,大勇不想在上當了,夢魘總是喜歡在暗處讓我上當。這回我就守著你。看你還有什麽辦法對付我!而且還有“探知”在夢魘身上,想往我這裏移動我可是一下就可以知道。大勇想到這裏不禁的笑了起來!

此時的“探知”的時間已經過了10分鍾,有效時間還剩5分鍾。大勇其實自己已經犯了一個非常嚴重的錯誤!明知道夢魘喜歡玩陰的,還把自己暴露在明處,而且還魔化著!這根本就是無形的給自己裝上“探知”。而且夢魘身上的探知還剩五分鍾,隻要過了預期時間馬上就會失去夢魘的行蹤,單單知道夢魘在樓裏是遠遠不夠的!

大勇雖然萬事俱備,但著東風始終不會到他那裏。大勇也意識到這個錯誤,明槍易躲暗箭難防這個道理大勇是吃過虧的!但不使用這個對策的話,別說接近夢魘,就算被夢魘偷襲而死都有可能。此時一道閃電又劃空而來,但這閃電已經沒有任何作用了。雖然是曾經是“朋友”但也出賣了自己,對閃電大勇還是保持著反感。

夢魘也有煩惱。拿著剛找到的易拉罐發呆著。根本想不出擊破易拉罐的方法,不可能變暗元素後在擊破吧?這不是告訴大勇:我在引你過來呢!這麽蠢的辦法大概隻有大勇想的到,夢魘利用惡魔氣息感覺大勇的位置,依然在樓底下。夢魘知道大勇肯定要上來。還是想不出來到底怎樣才能擊破易拉罐的方法!

時間已經過去了13分鍾,雙方還是在原地等待對方的行動,誰都不敢輕舉妄動。特別是大勇!大勇完全是靠能力來壓製夢魘,智商要比夢魘低相當的多。夢魘也知道大勇是在用強大的惡魔之力對付自己。當然不可能硬著上。雞蛋碰石頭的事夢魘絕對不做!

夢魘還是在想辦法,夢魘還是不能察覺到自己身上的“探知”,盡管如此,“探知”的效果在逐漸消失。

夢魘看了看外麵的樹葉被風吹著,忽然又有幾片樹葉被吹得脫離了枝葉,向著遠方吹去。夢魘並不知道現在是秋天了,但這給夢魘帶來了個靈感。

已經過了15分鍾。夢魘沒感覺到“探知”已經消失。夢魘隻是很專心的給易拉罐內靜默的注入濃烈的暗元素!大勇覺得不對勁了,夢魘是不是知道身上的“探知”消失了!說了一聲“不好”後馬上上樓去。夢魘感覺到大勇在行動了!夢魘已經注入完畢,馬上施展元素解放。變成深淵魅影!一口氣把牆體打穿。“碰”一聲。牆體穿了個大洞。

大勇也感覺到強烈的魔法氣息。更是覺得不對勁,夢魘著家夥要玩什麽!大勇上到了二樓後腦子一轉:不好,他是要逃跑!大勇更是加緊腳步往上跑。巨大的身體跑動時伴隨著強烈的震動。但已經晚了,夢魘已經從打破牆體的大洞逃走了,大勇不可能放棄這次那麽好的機會,於是大勇跳出牆體的大洞,“垮啦”一聲。邊緣被大勇的身體撞破了,大勇緊追之。

(本章完)