第22章 任天堂初心會(三)

第二十二章 任天堂初心會 三

?隨著遊戲預訂數量的宣布,一幕幕人間悲喜劇拉開了帷幕,張樂行則坐在自己的位子上冷眼觀看著。該走的都走了,該留下的也都分別和通路批發商們去協商簽約了,張樂行起身準備回房休息,這時任天堂第二開發部的上村雅之出現在自己的眼前。

上村鞠了一躬,出聲挽留道:“張先生,您好,請留步。”

張樂行問道:“還有什麽事嗎?”

“山內社長有要事和您商量,請跟我來。”上村做了一個手勢,示意張樂行往電梯走。

張樂行心道,這次初心會果然沒這麽簡單,這回恐怕才是正題,於是點了點頭,和隨行人員往電梯走去。跟著上村雅之來到電梯裏,一行人上了五層樓,很快來到一間小型會議室門外。

“張先生,就是這了。”上村做了一個請進的手勢。

張樂行推開門走進會議室,發現裏麵還有幾個人在等著,多數都不認識,不過看胸前的牌子,應該也是任天堂公司的人,而今天一直未曾露麵的山內溥也在其中。

看到張樂行等人進來,山內溥鞠了一躬,熱情的招呼道:“張先生,這幾天事務繁忙,一直未能抽出時間迎接,真是失禮,請多多原諒!”

張樂行客氣了幾句,就和隨行人員到會議桌靠山內溥右手邊坐了下來。

今天的議題看起來很重要,山內溥並沒有往常一樣多寒暄幾句,看到眾人都坐下,他直接介紹起今天的議題。

“今天我們要討論的是世嘉公司有可能推出新一代主機,我們有什麽應對方法……”

聽著山內溥的介紹,張樂行總算徹底明白了任天堂的想法。世嘉公司可以說是任天堂的老對手了,在最初的街機時代兩家倒是沒什麽大的碰撞,但是任天堂推出的Game&Watch掌機取得成功後,世嘉也試圖用自己的Game&Go掌機來分一杯羹,可惜選用的材料不過關,被任天堂借機徹底打趴下了,從此兩家就成了世仇,開始了漫長的互相對掐之路。

任天堂發布的FC遊戲機剛開始發售沒多久,世嘉公司也不甘示弱,拿出了同樣屬於8位主機的SG1000來直接對抗,卻因為初涉家用機市場,缺乏經驗定了個高價,結果導致自身陷入了主機銷量少、軟件更少的怪圈之中。之後幾年內,世嘉公司不甘心失敗,又接連推出了SG1000II、MARKIII以及MASTERSYSTEM等改進機型,試圖依靠主機性能的改進來打敗任天堂的FC遊戲機。可是令人好笑的是,數年時間,世嘉先後推出4種主機,居然無一例外的都敗給FC遊戲機。換成了其他公司恐怕早就放棄這塊市場了,也就是世嘉公司鍥而不舍(說難聽點就是臉皮夠厚),都已經連敗四次,如果算上更早掌機爭奪戰的話,已經五次了,居然還鍥而不舍的製定新主機計劃,真是頗有一點當年太平天國時期曾某人屢敗屢戰的氣魄。不過這一次世嘉公司顯然吸取了某些教訓,準備得更充分一些,他們打算直接放棄8位遊戲機(這幾年的統治者FC,去年NEC新推出的PC-E,世嘉連場失敗的幾台主機,這些都是8位遊戲機),直接推出新一代16位遊戲機,在他們看來,小修小補已經解決不了問題了,必須直接發出最強的一擊。

雖然世嘉公司遮遮掩掩的,新主機公布出來的細節並不多,可光這一部分已公開的信息,任天堂就已經感到很緊張了,畢竟是已經跨越了一代,是從8位到16位的飛躍。照世嘉公司透露出來的一些技術細節,新主機將會采用摩托羅拉的MC68000芯片作為主處理器,其主頻大約是,而這塊16位的CPU也正是現在絕大多數街機主板所使用的處理核心,新主機所搭載的專用音效處理器是Z80,這也是現在許多街機廠商所使用的,而雙CPU的搭配也是世嘉新主機宣傳中最大的噱頭。考慮到世嘉公司街機生產大廠的身份,其未來的遊戲軟件開發策略簡直呼之欲出。如果有大量街機品質或者哪怕隻是近似的遊戲被移植到世嘉的新主機上,這對任天堂而言簡直就是一場災難,光靠目前普通的FC遊戲根本無法抗衡。山內溥心中充滿了憂慮,他感到任天堂雄霸天下的版圖開始出現一些裂痕,如果不能拿出適當的對策,也許不久的將來自己的江山就會分崩離析了。

懷著別樣心情的山內溥介紹完目前麵臨的情況,臉上充滿了陰鬱的表情,但是當他重新麵對張樂行時,臉上又恢複了像往常一樣的笑容,說道:“張先生,我們自社也有新主機研製計劃,可惜進度還跟不上,在這種情況下,如果想製衡世嘉公司的新戰略,我們必須采用一些非常手段了。”

“山內社長,盡管說吧,如果能幫的上忙的,我們公司一定會考慮的。”

“張先生,根據我們的評估,目前普通技術開發出來的FC遊戲根本不能在畫麵、音樂等方麵和采用街機處理器的世嘉新主機比較,如果想製衡,那就隻能從幾個方麵著手。第一是豐富遊戲內涵,讓遊戲對玩家們的吸引力更大,這點我相信大家都在努力。第二是研發出超越普通FC遊戲表現形式的遊戲,這一點多虧了貴公司前年就開發出FC機能增強的技術,現在相信應該快有成品拿出來了。第三就是我們加快研發速度,能讓我們自己的新主機早點上市。”

“山內社長,我們公司的《超級馬裏奧3》已經完工,這次已經提交申請,不知道為什麽沒有出現在本次的推介名單中?”

“張先生,我們考慮到世嘉新主機推出的時間是定在10月29日,所以想把《超級馬裏奧3》這樣的特製遊戲放到下半年再發售,正好可以對世嘉進行壓製,希望沒有對您造成困擾。”

張樂行心中暗笑:“這個老山內來的果然就是這招,看來世嘉公司那夥人還是嫩了點,起碼他們在日本市場上是翻不起太大波浪了。”

作為任天堂表麵上的堅定盟友,張樂行當然是要有所表示的,既然山內溥都已經明確提出這個要求,自然是要附和兩句。

“山內社長既然有這樣的想法,我們公司當然要鼎力支持。不過這遊戲推遲發售,對我們影響也不小,我們的很多開發計劃都要作出調整,很麻煩的……”張樂行一邊說,以便一臉沉痛的望向山內溥。

“張先生,對你們公司造成的不便,我們深表歉意,不知道有什麽方麵我們能幫得上忙的?”山內溥滿臉笑容,一臉親切的樣子。

“山內社長,自從我手下的硬件工程師研究出FC機能增強芯片後,在這方麵進展已經不大了,現在基本上都快成了一群閑人了。說到底,最終打敗世嘉還是得靠新主機,反正這些硬件工程師們閑著也是閑著,不如過來參加任天堂新主機的研發工作。我也沒什麽別的心思,隻不過是希望新主機早點研製出來,再就是希望我們公司早點對新主機采用的技術有所了解,這樣將來卡發遊戲的效率也會更高的嘛。山內社長,我們可全指望著你們的主機來賺錢了。”其實張樂行的手下的硬件工程師們現在還沒這麽清閑,一直忙著在研究FC機能增強芯片,現在已經做到第五代MMC5了,隻是這種芯片的成本還比較高,所以暫時還是以MMC3為主,不過隨著研究進入尾聲,確實慢慢會清閑下來,需要找點新的事情來做了。張樂行的目的其實也不是為了早點用上新主機的開發工具,雖然有了個玩意確實能賺錢,但張樂行最終的目標其實是為了培養自己的遊戲主機設計團隊,至於這一點心思當然是不會說出來的。

張樂行的要求也許有點出乎山內溥的意料,他一直沒說話,臉上的表情陰晴不定,估計是在內心權衡著利弊。

“當然這批過來幫忙的工程師們的什麽生活費、住宿費什麽的,希望任天堂能承擔,也算幫我減輕點負擔,山內社長,你看行嗎?”

看來還是對抗世嘉公司的事情更重要,當然或許是山內溥沒想到這裏麵有什麽對任天堂不利的事情,他最終還是點頭答應了,至於接下來具體的合作細節那自然有更專業的人士去負責,不用張樂行和山內溥繼續傷腦筋了。既然初步敲定了兩家公司更深層次的合作計劃,雙方的關係當然是更進一步,會場上的氣氛也變得更加和諧了。

在老奸巨猾的山內溥的帶領下,與會人員繼續探討著如何製衡世嘉公司的具體動作,甚至連原本任天堂公司準備獨立承擔的新主機宣傳計劃都向張樂行的公司開放了,當然這也是因為山內溥看上了張樂行在香港設立的一家電腦CG製作公司,希望能在宣傳的時候拿出震撼人心的東西。在一群大小狐狸們的秘密策劃下,世嘉新主機還未上市,麵前就已經聳立了眾多巨大的屏障,世嘉公司的前途又變得坎坷起來。